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> 學院導師講完之後,眾人陸陸續續進入了通天塔。
四周環境一變,季尋六人也出現在了一個像是伐木場的小木屋附近。
啟迪也第一時間出現。
「你已經進入艾雷爾皇家學院試煉場《黑鴉古堡的山匪》」
「該空間死亡率:暫無」
「當前劇情難度等級:d」
「空間探索進度:0%」
「關鍵詞:團隊、探索、冒險」
「任務:古老的廢棄城堡裡盤踞著一隊不知道從哪裡來的山匪,他們四處騷擾劫掠四周的村莊.銀杉領主治安官發布了懸賞令,你和你的隊友是聞訊趕來的賞金獵人,當前任務是每人至少殺掉一名山匪。擊殺劇情目標會獲得積分點完成任務可獲得劇情相關任務道具卡池獎勵。探索劇情,去發現那些隱藏在曆史中的驚喜」
「線索:那是一座荒廢了百十年的鬨鬼古堡,據說曾經有村民看到古堡裡燈火通明,像是舉行一場淫靡的舞會;」
一進空間,季尋就習慣性地一眼掃過了啟迪的內容。
經驗證明,這些看似簡單的任務提示,往往暗藏著關乎整個試煉空間劇情的關鍵。
就比如:
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隻是看了一眼,季尋就已經對這空間的劇情推演了個大概。
d級劇情隻是入門,殺一個山匪難度極低;而順著古堡這條線,能觸發更高難度的c~b級劇情;最後“鬨鬼的古堡”,大概率是個隱藏劇情,難度應該a級。
至於s級劇情,通常不會在啟迪中明著提示。
然而就是因為一眼就看明白了劇情難度,季尋心中也立刻嘀咕了一句:“難度這麼低嗎.”
大概是各種高難度劇情空間處理過太多了,現在看著這個《黑鴉古堡的山匪》,他突然有點不適應。
但他轉念也想道:“也對,畢竟隻是學院試煉空間有學院方的權限控製,難度這麼都不會太過離譜的”
隻是一瞬間,興致就丟了大半。
他腦子裡就隻剩下了,琢磨著怎麼才能儘可能地觸發高級劇情,得到更多的學分的想法。
整個空間啟迪,唯一讓他有些意外的,就是那個“0%”探索度了。
就虛擬參與過各種難度的異維空間探索,可也是第一次遇到。
也就意味著,這是一個從未有人進來探索過的空間。
不知道為什麼,看到這裡的時候,他心中總有種說不出的感覺。
“奇怪了,怎麼總會覺得哪裡有問題呢?”
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季尋的分身雖然隻有一階。
可靈魂相關神秘層麵的感知能力卻是源自本體。
也就是說,他感知到了他這個階位本不應該感知到的一些預感。
不見得是危險。
更像是某些隱藏在邏輯推理下的事情被忽略了,這才讓他有種推演中感知到可能會有變數。
但學院試煉,因果都清晰,哪裡來的變數?
六人小隊進入空間。
季尋瞬間看完了啟迪內容,而這時,(本章未完,請翻頁)