第716章 選定能力(1 / 1)

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陳銘有些沒眼看那三條全綠的免費抽取機會。

直接跳過他看向了下麵一層。

伸手摸向最中間的藍色結晶,詞條詳情映入眼簾。

【破防之劍】(藍色優秀級能力)

效果:造成傷害時,額外忽視目標20的防禦力,忽視的防禦力屬性視攻擊效果而定。

“這個詞條屬性不錯呀。”

20的破防。

而且還是自適應能力的那種。

比如你用的物理攻擊,那麼忽視的就是物理防禦。

同樣的,用魔法攻擊,則會自動轉化為忽視魔法防禦。

這對本就傷害極高的陳銘而言,更是如虎添翼。

但……

陳銘現在欠缺的並不是傷害。

而是進攻的手段。

以他的屬性點,隻要能夠摸到對方,幾乎能保證做到秒殺,問題就在於如何去逼近對手。

“看看彆的,那倆綠色詞條不行的話,就選這個。”

陳銘向後看去。

不過說實話,對於綠色詞條,他是不抱有太大期望的。

但當他看到下一個詞條時,他不由得愣住了。

【身手敏捷】(綠色優秀級能力)

效果:提升10的行動速度。ŴŴŴbiz

“臥槽,身手敏捷!”

陳銘差點就直接無視了最後一抓,將它選中了。

這可是最契合他的能力效果,沒有之一啊!

在墮風妖塔裡,所有的能力屬性,提升的都是表現結果,而非基礎的屬性。

比如那些加最大生命值的,不是靠提供體質屬性點,而是直接給你加上那最大的生命值百分比數。

同樣的。

身手敏捷這個能力值,關乎著敏捷點的能力值,也不是單純提高敏捷點。

而是提供了最終表現。

10的行動速度,就等於陳銘獲得了10的額外敏捷點,但不同的是,這個提升直接作用在了表現上,並沒有改變陳銘原本的屬性。

而這就意味著,墮風妖塔裡麵的boss,是無法享受到這些能力加持的。

不過這也是理所當然的,如果這些能力值還會被boss給複製走,誰還會選?

尤其是在60層以後。

boss的屬性,就已經開始全麵超越挑戰者。

如果能力加在屬性上,boss反而更加能發揮能力的效果,那不是純樂子了?

“可惜,可惜……怎麼是個綠色優秀級的啊!”

陳銘長歎一聲。

又看向最後一個綠色等級的詞條。

【歐皇】(綠色優秀級能力)

效果:在被擊殺時,有1的機率滿血複活,每一場戰鬥效果不限次數。

“嘶……”

這也是個不錯的能力值啊!

彆看1的概率小,但這是一個有著真隨機機製的世界,不像是那些為了照顧玩家們的情緒,做了假隨機的網遊,1幾率小到可憐。

在這裡,運氣好,1能讓你連續複活個兩三次。

沒錯。

就是有這種歐皇存在的。

而陳銘如果選擇了【歐皇】詞條,後續的戰鬥風格都能直接變成莽夫。

根本不用躲技能。

直接衝上去跟敵人自爆。

反正挑戰次數不限製,隻要他臉好,觸發了一次歐皇效果,那他就能強行把對手給拚死!

又出現了……

這種令人頭疼的選擇題。

陳銘眉頭緊皺。

【身手敏捷】提供的是穩定的屬性增加,是讓陳銘能夠在後麵對抗boss的底牌之一。

而【歐皇】則給了陳銘無限的可能性。

任何boss,他都可以去拚臉,靠那1的幾率去過boss。

“這三個詞條都很好,但怎麼稀有度都那麼低啊!”

陳銘頗為懊惱。

但凡把那個藍色詞條給到【身手敏捷】或者【歐皇】裡的其中一個,讓他們變成藍色級的,自己都會毫不猶豫地進行選擇。

“算了,先不急,看看另外三個綠色的。”

“說不定會出現什麼可有搭配的組合,從而讓我做出決定呢?”

陳銘扭頭看向了另外三個綠色詞條。

【不動如山】(綠色優秀級)

效果:增加角色韌性,在受到控製效果時,減少10的持續時間和控製效果。

“萬金油的詞條,不錯。”

減免控製,在任何地方都是非常吃香的。

下一刻。

【鐵布衫】(綠色優秀級)

效果:減免受到傷害的10。

這是耐力值的能力詞條,10減傷,雖然也不錯,但陳銘用不上。

“呼……總算可以無痛放棄一個詞條了。”

最後一個詞條。

【雙發】(綠色優秀級)

效果:使你的下一發主動型能力技能觸發兩次,每場戰鬥限定使用一次。

好了。

無需考慮了。

陳銘一把抓住了【雙發】這個能力值。

它跟【緩慢頭腦】與【第三隻手】都能起到配合的效果。

選它肯定沒有異議。

至於那讓陳銘糾結的【歐皇】與【身手敏捷】,陳銘也做出了選擇。

【身手敏捷】!

既然有了雙發,讓【緩慢頭腦】的次數變大,自己的操作空間變大了不少,那就沒必要再去走運氣路線了。

拿一個【身手敏捷】補足敏捷值,讓自己穩打穩紮地提升一點,無疑是最靠譜的。

“也不能老是靠運氣通關……更何況,我說不定也沒那個好運觸發1的概率。”

“畢竟抽出來的歐皇還是個綠色級的能力值。”

“妥妥的假歐皇嘛!”

筆趣鴿

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