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第45章 戰士技能庫與日常副本(1 / 1)

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第45章 戰士技能庫與日常副本

第45章 戰士技能庫與日常副本

清晨,鄉間僅有寥寥炊煙升起時,高陽已經醒來。

在桑隆,每天他都是這個點早早起床,現在已經形成了生物鐘。

下樓,來到屋後的緩坡,照例鍛煉了接近兩個小時後,他就這麼坐在緩坡上,取出一份來自美食之塔的美食,開始享用起來。

一邊享用,他一邊打開綜網,習慣性的查閱起各類信息。

看了一會,沒有發現什麼有意思的,高陽選擇打開自己的個人麵板。

看著麵板上直觀體現出自身屬性的數字,他想了想,打開了另外一個界麵:職業技能庫。

他現在已經擁有了九千一百點通用經驗,距離升到下一級隻差三千經驗。

原本他想著將這些通用經驗攢起來,看能不能在下一次的深淵曆練到來前,升到五級。

但是經過昨晚的美食之塔,高陽赫然發現,就連美食之塔那種挑戰等級5,但是幾乎把把都如同boss戰的情況下,給到的經驗也僅僅隻有五百點。

相較於他在深淵曆練中獲得經驗的速度,差距實在太大。

綜合考量了一下,他還是決定將這些經驗投入到能更直觀體現戰鬥力的地方。

技能庫中,除了每次升級自動學會的戰士專屬技能外,還有對應的職業技能,另外也有許多基礎通用技能。

他們三者的區彆在於,戰士的專屬技能在升級的時候可以自動習得,職業技能則是本職業大類通用的一些技能。

至於通用技能,範圍則更廣闊一些,隻要達到相應的條件,便可以學習。

前提是,這個技能必須在你的技能庫中。

這些技能並非無用,相反它們的作用極大,隻不過需要玩家自己根據自身的需求去組合搭配而已。

而且這些技能的獲得並非沒有代價的,它們需要消耗相當數量的通用經驗。

高陽邊吃邊看,最後他結合自身所有的通用經驗,挑出了大致的技能範圍。

衝鋒、猛力攻擊、順勢斬、盲戰、戰鬥反射、格擋、先攻。

這些技能中,有屬於本職業大類的技能,也有通用技能。

看著這些技能,高陽很想全部學習,但基於他現在所有的通用經驗,他不得不從中進行挑選。

這些技能中,戰鬥反射是優先級最高。

戰鬥反射不可升級):

在戰鬥過程中,你能夠完全發揮自身神經反射對於攻擊次數的加持;在措手不及的情況下,依舊可以進行借機攻擊基於敏捷加值)。

這是一個很有用的技能,它能夠增加他的攻擊次數,另外可以提高他的容錯率,在遭遇突然襲擊時,不至於失去反抗的能力。

不過關於戰鬥反射,它對應的屬性是敏捷,而高陽此時的敏捷隻有十點,屬於一個普通人的程度。

但在有著靈活移動的加持下,他尋常的移動速度依舊要超出普通人一大截。

敏捷的重要性不言而喻,高陽作為戰士,對於敏捷也有很高的需求。

若是一名戰士隻有力量與體質的話,那麼隻能成為一個笨重的攻城機器,但若是在此基礎上,還擁有高敏捷的話,那麼他將會化作一台令敵人聞風喪膽的殺戮機器。

“是否學習技能:戰鬥反射,該操作需要消耗1000點通用經驗。”

“是”

“消耗1000點通用經驗,你習得了技能:戰鬥反射。”

“消耗1000點通用經驗,你習得了技能:猛力攻擊。”

“消耗1000點通用經驗,你習得了技能:順勢斬。”

“消耗1000點通用經驗,你習得了技能:衝鋒。”

“消耗1000點通用經驗,你習得了技能:先攻。”

“消耗2000點通用經驗,你習得了技能:堅韌。”

堅韌:

你的耐力得到了加強,你可以壓榨你的體力,以持續當前的動作行為,在進行遊泳、跑步、強行軍、憋氣等行為,或者饑餓、口渴、冷熱環境、窒息等非致死傷害的檢定中,你能夠堅持更長的時間。

一個看似不起眼,但是非常有用的被動技能,簡而言之就是加強了高陽的苟命能力以及非戰鬥狀態下的續航能力。

但因為這是通用技能,故而學習此技能的花費要比一般的職業技能更多。

順勢斬:

當你對目標造成足夠致命的攻擊後,可以立刻對臨近的另一個目標發動一次額外的近戰攻擊。

它有著兩個先決條件,力量達到13點,並且習得猛力攻擊。

猛力攻擊與高陽之前學會的重擊效果差不多,同樣都是蓄力發揮出更強的攻擊。

但順勢斬不同,它可以讓高陽在維持前一次攻擊強度的同時,對下一個目標完成一次高效打擊。

高陽對於順勢斬的評價是:一個非常強力的清雜兵的技能。

一口氣花掉了7000點通用經驗,說不心痛都是假的。

這麼多經驗,就算殺兩個舊日主教都補不回來,還要再加上三四個狂信徒才行。

不過,一切都是值得的。

屬性並不是唯一,在真實的戰鬥中,比拚的不單單是屬性,更多是對於自身對技能對手段的掌控與使用。

吃完早飯,感受腹中充沛的能量,高陽站起身來開始繼續鍛煉。

美食之塔中的廚師,所使用的食材蘊含的能量都極為豐富,雖然高陽對於食物營養的汲取比不上活力藥劑,但是對於目前來說,也已經足夠。

鍛煉的過程中,高陽一邊運轉鬥氣秘典鍛煉鬥氣,一邊揮劍。

直到兩個小時後,他的鍛煉告一段落。

他直接盤坐下來,在正午溫暖的陽光下,開始冥想。

冥想可以緩慢提升他的意誌力,雖然短時間看不出效果,但是有句古話叫做:合抱之木,生於毫末;九層之台,起於累土;千裡之行,始於足下。

沒有尋常生活中的點點滴滴的積累,又談何在機會來臨的時候,去完成質的躍遷。

因為才學會冥想沒有多久,故而高陽在花費了半個小時後,才終於進入到冥想的狀態。

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又過了半個小時,高陽自冥想的狀態中退出。

他喘了一口粗氣後,站起身來。

冥想之後,他一上午鍛煉的疲憊消散了大半。

走回臥室,高陽再度進入修煉空間,上午他掌握了大量的技能,這些技能若是不儘快掌握,根本無法提高他的實力。

若是在實戰中冒然用出,說不定還會被敵人抓住破綻,從而讓自身陷入劣勢甚至是危局。

修煉空間,就是一個熟悉技能、體悟技能的絕佳場所。

熟悉的抽離感出現,等到高陽回過神來後,已經處於純白的修煉空間中。

熟練的選擇修煉模式,高陽迅速進入狀態。

一個半小時後,高陽躺在床上,雙目無神,仿佛失去了靈魂。

一個半小時的練習,成果是顯著的,關於新學會的技能,他已經相當的熟悉,現在隻剩下就是讓自己的身體也熟悉各種技能的發力與動作。

半晌後,高陽下床,來到桌邊,取出一份竹筒蒸飯,開始進食。

下午三點,又鍛煉了一個小時的高陽再度回到臥室,他準備找個合適的地方練練手。

這種心態就像是他閒暇玩遊戲的時候,新學會了一項吊炸天的技能或者抓了一個神級寵物,總想著帶出去顯擺一番。

翻找了一會,高陽在日常副本中找到了一個看起來還算不錯的展示場所。

副本:密林中的哥布林

挑戰等級:4

副本難度:簡單困難精英

通關副本要求:將躲藏在密林中的哥布林儘數消滅。

哥布林這種生物,在高陽玩過的遊戲中作為一種前期的小怪,出場率極高,但是就是不知道這裡的哥布林是哪一類品種。

而因為是日常副本,這種副本隻是玩家的意識進入其中,就算是在副本中死亡,代價也不過是靈魂虛弱24小時,相比較真身進入的深淵曆練,這種曆練方式顯得十分安全。

沒有什麼心理負擔的高陽,最終選擇了困難難度的哥布林副本。

“是否進入密林中的哥布林困難)?”

“是!”

熟悉的靈魂被抽離感覺傳來,等到高陽回過神來時,他已經身處一片幽暗的密林之中。

他隨意的活動了兩下,發現跟真身進入的狀態幾乎沒有區彆。

隨後他迅速將瞭望者重甲穿戴起來,並將黑耀拿在手中。

等到做完這一切,高陽也適應了密林中微弱的光線。

順著一條獸徑,高陽開始緩緩邁步。

這種密林環境,作為一個現代人他還是第一次進入,入眼處儘是參天的古木,雜亂的灌木叢以及各種野蠻生長的藤蔓和枝椏。

在這種環境下行走,他總覺得在視線不可及之處會突然竄出什麼恐怖的危險來。

走了大約有幾分鐘,高陽來到了一片稍微不那麼擁擠的密林空地。

他儘量緩和的吐出一口濁氣,緊繃的心神稍稍放鬆。

“嗖!”

一塊人頭大小的石塊忽然自他身後的密林中射出,直奔高陽的頭顱而來。

高陽聽到風聲,下意識的低頭,石塊擦著他的頭皮飛過,沒入他身前的草叢之中。

‘會偷襲,而且是這麼大的石塊,看來這所謂的哥布林力量與智慧並不低啊。’

高陽轉身,看向身後的密林。

幽暗的環境中,一雙雙通紅的眼珠亮起。

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(本章完)

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