清晨。
地麵濕漉漉的,有點泥濘。
昨夜忽然來了一場夜雨,讓本要入冬的天氣更顯得寒冷一些。
寧箏推開窗戶,便感覺一股寒風襲來。
宅院裡已經有人影晃動,家中的丫鬟加保姆「蘇魚娘」來來回回,正在準備早餐。
寧箏想起了蘇魚娘在論壇裡瘋狂吐槽,這遊戲不給人睡懶覺,她多麼辛酸,難受,起床困難症。
但在這裡
早起做飯!熱愛生活!
「感覺她並非是死了,而是活過來了。」
當柴米油鹽的枯燥生活變成了【任務】,莫名使人熱情高漲,充滿了生活的青春與朝氣。
寧箏沒有收到張畫萍的傳訊。
想來是集齊那些物資還要等一天,今天倒是不用去鑄劍山莊。
他生活規律,沒有睡懶覺的毛病,就開始了今日份的修煉。
不管如何外界如何變化,修為才是自己的根本。
他打算再攢幾天氣運值,就突破
「已經可以吃飯了,我要出門晨跑。」
蘇魚娘大嚷了一聲。
她沒有敲門叫醒在地窖睡懶覺的寧鮫鮫,做好了早飯,放在鍋裡熱著,叫了寧箏一聲,就開始出門晨跑。
她化身雙馬尾運動少女,沿著周圍的村莊跑了一圈,一邊跑一邊用紙筆記錄下各處的地形和建築。
這些天她都是那麼過的。
「喲,張叔。」蘇魚娘打招呼。
「小姑娘,那麼早就起來跑步啊,怎麼跑到我們村了。」一位大叔在搖椅上乘涼,露出了一絲僵硬的慈祥:「這昨晚下完雨,地麵濕漉,可彆摔倒了。」
「沒事的。」
蘇魚娘熱情地打著招呼,等跑完了兩個小時,拿出紙筆看了看地形圖:
「也還好,把
她感覺自己要成為這片村委會的頭頭了。
是個父老鄉親都認識。
請不要叫我河妖魚餌,請叫我交際女王。
她給自己擺出了一個很帥的姿勢:耶~
在跑了大概兩個小時後,回家,拿著推車,拉上昨晚的勞動成果:五隻河妖,慢慢悠悠地上山去。
山林樹木茂盛,鬱鬱蔥蔥,透著一股清新的味道。
山路上還見到了眼花,正蹲在地麵上采野菜。
「眼花,忙著呢。」蘇魚娘打招呼。
「今天你怎麼有空上山了,這幾天不是都在探索地下城,研究父老鄉親們麼?」
眼花問道。
他見蘇魚娘在研究自己的舉動,自我介紹起來:
「我最近在找新的食材,食神還給我發布任務,讓我多采集點屍彩蘑菇回去,冬天要來了,蘑菇可能會不長。」
「我上山是發現隱藏劇情了,要給大家說呢。」蘇魚娘點點頭,「醫仙女呢?」
「好像在隔壁那一座山。」
眼花想了想,「在采集新的雜靈根,收集一些藥草,準備研究新的武器係列,介入平昌城的戰場。」
采集雜靈根是往好聽的說。
其實就是遍地的雜草。
他們強行用法錢營造靈氣濃鬱環境,灌入靈氣催生成靈草。
這種雜草一座山就有不知道多少種。
數量多得嚇人,但這些鐵匠們樂此不疲,就愛抽卡。
蘇魚娘和眼花聊了一會兒最近的事才上山。
到了山莊門口,發現一群怨種在改造山莊建築,熱火朝天地搬磚,砌牆,填入各種管道。
因為昨晚
下過雨,今天有點濕冷。
不少人族鐵匠凍得有點哆嗦,打哈欠,小手摸得鋼筋一片通紅。
遊戲太真實有時候也是不好,有人哭喊著要保暖手套和大衣。
之前嘴有多硬,現在叫得多大聲。
「我現在冷氣衝天,女鬼遇到了我都覺得我寒氣驚人。」
「冬天這樣打工真的很容易猝死的,能救打工人狗命的隻有一件羽絨服。」
「我不行了,我死了要換金錢童子,比較抗凍。」
「狗策劃缺德,騙我們祭祖換人族,現在凍成狗了,又得換金錢童子,這來來回回全是錢!」
怨聲載道,明明就是今天比較濕冷而已,冬天都沒有來呢。
今天韭菜榮正式發布了過冬建築任務。
他雖然嘴上說得花裡胡哨,不舍得花大錢,但冬天終究是要過的,也不可能讓鐵匠們冷死餓死。
畢竟鐵匠們餓死事小,不賺錢事大。
他們自然選擇更有性價比的過冬模式,自己蓋建築,存糧,製衣,不讓外人賺一分錢。
甚至一些金錢蘿莉已經開始采集一些毛茸茸的樹葉,樹皮,配上囤起來的烏鴉羽毛,做保暖衣物。
打死了幾千隻烏鴉,這人手一件羽絨服很難麼?
這就是他們根本不購買冬服的原因。
又能給那些裁縫蘿莉練手,又能更省錢。
「大家聽我說!」
走進門,蘇魚娘大喊一聲:「昨晚我觸發了隱藏劇情,我知道平昌城的戰鬥原因是什麼了!」
此時,大家一聽紛紛圍過來。
他們還想著平昌城的內鬥原因,這一下子就送上情報。
這果然是觸發主線,狗策劃會從各個渠道塞主線劇情的信息給你。
蘇魚娘也沒有藏著掖著,和大家分享自己從有竹書鋪中得到的各種信息,心得。
「哈哈哈,果然村民,就是情報網!」
「我就說,村民很有用噠。」
紅日。
這個詞彙
仔細一想也挺合理的,這遍地餘燼,不定期清掃都沒地方住了。
甚至還覺得150年清理一次有點久。
真不知道是他們時間的尺度太長,還是太懶。
反正清理就清理吧!
正常新舊迭代,平昌城估計也不是
人家自己城內都井然有序,咱們也沒有必要大驚小怪。
反而,他們比起高階修士們「拔老祖蘿卜」的紅日,他們覺得他們更要在意的,是底層修士要麵對的紅月。
紅日前,會有長達一個月的燼災。
感覺有點令人期待。
就是我們這地方有點偏,餘燼未必會上山。
還有,不少人是對蘇魚娘說的那個「餘燼知道自己死了才是真的死了」的說法大有興趣。
——如何證明自己不是餘燼。
仔細一想,這已經是哲學上的思辨問題,有點高端。
「這遊戲的逼格有點高啊。」
「正常圈錢遊戲,誰玩這種深度?還容易被噴。」
「但人家還真玩的,還玩出了格調!」
大家覺得這外麵的世界觀太瑰麗了,很有人生深度。
最起碼能讓自己小腦一陣萎縮。
雖然隻有那麼大的地圖,可山莊內超高自由度,瑰麗浩瀚的世界觀,是它令人著迷的兩大原因。
但更多的人不是哲學上思考,而是從遊戲角度的策劃意圖去分析:
「知我非我,這很可
能是餘燼寶寶的進階模式,比如眼花,如果讓他知道自己是誰,自己已經死了,他豈不是進階了?」
眾人一聽,覺得有道理。
「臥槽!兄弟們,我有個大膽的想法,我們幫眼花覺醒吧。」
「超級戰鬥眼花,山莊的頂級戰力寶寶!外出震懾山河,征戰天下,回來給我們帶材料,這才是最頂尖的放置冒險隊!」
「哈哈哈,餘燼都沒有幾個,你就想餘燼終極進階了?大家現在就聽個響罷了。」
「我感覺很難啊,我們之前不是做過很多次,讓他認識自己已經死了麼,結果根本沒有用。」
「再試一試,請心理專家,貼身為眼花做後勤。」
眾人各抒己見。
可憐的眼花不知道自己又要遭遇什麼慘痛經曆。
而趁著大清早,寧箏一邊修煉一邊又在用【花開富貴】熟練地旁觀偷看,對他們進行進一步觀察,以此做決策,從而間接影響山莊的發展。
眼花覺醒?
寧箏其實不是很看好。
這個世界就沒有讀書人了?
就沒有精通心理的高人了?
人家研究的時間必然很久,幾千上萬年都可能不止!
這個世界水很深,寧箏不敢肯定沒有人能做到心理輔導覺醒,但明顯是大部分人做不到,就可見難度。
他們基本上也是不可能的。
因為好奇,寧箏和小艾助手交流過:ai到底是什麼。
最終,在理解ai為何物之後,寧箏得出的結論是:小艾助手,的確像是餘燼!
為什麼?
餘燼可以理解為小艾助手一樣的ai智障,隻剩下運行邏輯,沒有靈魂。
和ai一樣,餘燼遇到了無法理解的事,最大的特點是答非所問,選擇性失憶,針對性無視。
讓他見其他餘燼的死亡,證明對方是死的?
見了同胞死亡無視。
紅樓都是死人的,去紅樓讓他認清自己?
去了紅樓繼續無視。
就跟你試圖讓一個隻剩固有邏輯數據庫,無法產生新認知的ai智能,去思考一些它們邏輯庫之外的事。
雞同鴨講。
這隻會讓你顯得非常蠢!
你靠嘴巴根本無法讓他們ai覺醒,通過圖靈測試。
所以,外力未必有用。
要靠自己頓悟,自救,開悟,才會覺醒。
相信這些鐵匠隻是好奇,發現沒用後,很快就會激情消散。
「不過,小艾助手這個所謂的ai,這是否也證明了那個世界也有類似餘燼的詭物?」
「甚至,他們正在試圖生產餘燼,控製餘燼?」
自己手中的這個小艾助手,屬於他們世界的特產餘燼,邏輯缺陷,沒有覺醒,不曾擁有真正的靈魂。
算是比較安全的那種。
「他們那個世界的餘燼如果覺醒,甚至現在已經覺醒了在對百姓們動手?」
「難怪說,他們那裡戰爭頻繁,弱者不配擁有雙親。」
寧箏覺得有點驚悚。
這就是他不知道屏幕對麵到底是人是鬼的原因。
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