第159章 三階領地,再次進化的戰爭之門
第159章 三階領地,再次進化的戰爭之門
“進階進階,三階領地,給我衝!”
莫魚沒有半點猶豫,果斷將領地晉升至三階。
倉庫裡積攢的大量基礎資源猛地下降,同時消失的還有那顆璀璨明亮的二階領地水晶。
領地升階的提示如願刷出。
【恭喜,你的領地已成功晉升到三階,可從以下四項中選擇任意兩項作為獎勵:1.隨機一至三階罕見級以下兵種巢穴,50普通級,35稀有級,15罕見級;2.隨機三階罕見級以下資源點,40普通級,30稀有級,30罕見級;3.領地隨機三座建築獲得功能強化;4.領地現有人口最多的種族,增加300人口。】
【恭喜,你的領地已成功晉升到三階,可從以下選項中選擇一項作為領地永久加成:1.領地建築建造速度永久提升15;2.領地資源點產量提升10;3.領地兵種巢穴內兵種招募數量提升5。】
【提示,你已晉升為三階領主,實力獲得小幅強化,獲得領主基礎能力建造加速!】
【提示,伱已晉升為三階領主,可隨機抽取或強化一項現有領主技能!】
隨著領地晉升三階,莫魚的領主等階也自動晉升至三階。
一陣暖意席卷全身,真正酥酥麻麻的感覺傳來。
感覺身體裡好像有什麼東西鑽出一般。
這種感覺來得快,去得更快,隻是一個哆嗦,便消退得無影無蹤。
莫魚低頭查看下,感覺全身黏黏糊糊的。
“這就是武俠小說裡的易筋洗髓?”
雖然感覺十分不可思議,卻真實地發生了。
多年來積攢在身體裡的毒素、病菌被清掃一空,隻覺得渾身輕飄飄的。
唯一不太舒暢的便是身上那些黏黏糊糊的東西,不知是汗液還是雜質,粘在身上極其不舒服。
莫魚顧不上查看領地晉升的獎勵,匆匆來到房屋裡,放了點熱水清洗了一下。
身上頓時輕鬆下來,十分舒坦。
全身光脫拖地躺在床上,他慢慢查看起剛剛獲得的獎勵來。
領地晉升三階後,獎勵比之前晉升二階時,要豐富許多。
三選一的晉升獎勵,變成了四選二,同時還多了一項永久能力加成。
領主技能獎勵,則多出了新的選擇,可以將現有領主技能進行強化。
莫魚沒有著急。
現在夜深人靜,沒人會來打擾,他有足夠時間去思考和選擇。
領地晉升獎勵給出的選擇很多,卻十分考驗運氣。
上次選擇的建築圖紙,結果出了兩張用處不大的防禦塔圖紙。
而領主技能卻抽出個實用性極高的回城術。
這次,他考慮的更加慎重。
首先是領地晉升獎勵,四項,分彆對應兵種、資源、建築以及人口。
兵種可以直接pass掉,隨機一到三階罕見級以下的兵種巢穴,從一階普通到三階罕見,共有九個選項。
選到罕見兵種的幾率太小,15的概率,還有可能出一階二階兵,性價比太低。
而且,隨機出的兵種巢穴充滿不確定性。
萬一來個沉淪魔怪,或者是亡靈這樣的種族,反而是麻煩。
餘下三項,每項莫魚都有點意向。
資源點,有著豐收之塔的加成,與領地是相適應的。
隨機建築功能強化,而且這次還是包含著所有建築,生命樹塔、塔寨圖書館這種bug級的建築也是被算在內的。
值得賭一把。
不過風險性也不小,民居這種普通建築也被涵蓋進去,太考驗運氣。
最後的人口,增加領地人口最多的種族300人。
當前領地人口最多的種族毫無疑問,正是斯特夫部落。
他們體型高大,是天生適合培育戰士的種族,增加一波人口似乎也不錯。
所以莫魚糾結了。
資源點是最穩定的獎勵,選中就有用。
建築強化是風險最高的獎勵,賭的運氣成分很大。
至於人口增加,居於兩者中間。
“300人口,似乎有點多……斯特夫現在本族也不過兩百多人,這些新加入人口忠誠度可不會如之前的斯特夫族那麼高,到時候管理上可能會有問題。”
“而且斯特夫一族……不事生產,主要依靠畜牧和狩獵,從領地發展角度來看,並不適合作為主要種族發展。”
莫魚暗自思慮間,心中已經有了取舍。
撿最穩的和最不穩的,中庸的選項刨除掉。
“選擇領地晉升獎勵選項2、選項3。”
隨著莫魚做出選擇,係統提示很快刷出。
【提示,你已選擇領地晉升獎勵選項2,獲得三階稀有級資源點精鐵礦礦山!】
【提示,你已選擇領地晉升獎勵選項3,建築牛頭人營地、二階水井、二階糞坑獲得功能強化!】
運氣一般,一座兵種巢穴,兩座基礎建築。
防禦塔沒能成功蹭到這波強化。
經過強化後,牛頭人營地的產量提升了一倍,達到每周24的產量。
單隻是這一波強化,就穩賺不虧。
而水井,則是多了個源源不斷的新特性,永遠不會枯竭。
糞坑則是多出個沼氣炸彈的功能,會根據內部發酵情況生成沼氣炸彈,視濃縮程度威力不同。
這玩意兒……嗯……莫魚不知道該說什麼。
好歹也算是多出了一項功能,總體不虧吧!
比較可惜的是,莫魚比較在意的防禦塔以及幾座珍稀建築,都沒能撞上這波運氣。
沒辦法,比例太小。
這是真隨機,沒什麼暗箱操作的機會。
就算莫魚將領地現有建築拆除一大半都沒辦法,建築功能強化是以晉升後那一刻領地建築為藍本。
不管是新增還是拆除都不會影響到藍本裡的情況。
你若是將某些建築拆掉,而後麵又隨機到了對應的功能強化,那麼恭喜你,白白浪費了一次機會。
也正是因為這樣,莫魚才沒有費勁折騰的想法。
整體來說,還算不錯,牛頭人營地的這波招募人口增多,對於領地戰斧軍團的擴張還是十分有益處。
倒也不比300斯特夫人差。
無非是一次性買賣和持續性買賣的問題。
而另一項獎勵,收獲了一座精鐵礦山。
領地現階段,采石場那邊因為融入黑鐵礦洞的資源之心,具備采集微量鐵礦的機會。
但那些黑鐵,品質很差,更適合打造農具。
這次獲得的精鐵礦山出產的精鐵,就十分適合打造武器裝備了。
算是比較不錯的戰略資源。
“不錯,再接再厲!”
莫魚看向了餘下兩項尚未選擇的選項。
首先是領地永久加成,選項1建築速度建成無需考慮,意義不大。
至少現階段看不到太大作用,無非是縮短一下建築的建造時間,沒有太大的必要性。
選項2和選項3,沒什麼好糾結的,選項2,資源點產量提升20。
兵種巢穴招募數量提升其實也想要,但沒有那麼迫切。
因為天賦的關係,領地發展中的資源肯定會向防禦塔傾斜。
兵種方麵給到的資源不會那麼多,尤其是建造數量上,所以這一項的提升效果也不會太明顯。
而且,最主要的是,增加的這些人,同樣需要資源去招募,不是白賺的。
相反,選項2資源點產量提升10,加上豐收之塔的翻倍,便是20的提升。
完全是白嫖的資源,還是挺劃算。
配合上領地現有的三階麥田、青沙湖、采石場以及剛剛出產的精鐵礦礦山等等,收益麵積還挺大。
至於最後一項,領主技能選擇。
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兩個方向,像上次那樣隨機抽取技能,或者是強化現有的領主技能。
這個無需考慮,繼續強化戰爭之門。
偵查術、後勤術、回城術這些能力雖然同樣重要,但優先級還是遠遠及不上戰爭之門。
畢竟,戰爭之門這個能力是莫魚在外打仗的核心能力。
優先級必須最高。
隨著莫魚做出選擇,他的領主信息麵板上,戰爭之門的技能屬性悄然發生變化。
【戰爭之門】:領主技能,可隨時召喚戰爭之門中的兵種或防禦塔加入戰場,容量0100,每日可開啟次數2020。特性囚籠,可關押未收服的俘虜,俘虜同樣需要占據戰爭之門的容量。
兩度強化的戰爭之門,容量達到100,開啟次數也強化到20次。
開啟次數上,莫魚現階段絕對已經夠用。
至於這個容量,帶領大規模軍隊可能夠嗆,但容納防禦塔,卻是十足。
莫魚現在的主力防禦塔,可遠遠沒有達到這100的數量。
讓他比較高興的是,戰爭之門還出現了一個新特性,可以關押俘虜。
這使得以後在野外,行動會更加方便。
像這次將沉淪魔怪全部擊殺,並不是因為它們拒不投降。
其實自沉淪魔怪領主逃離後,餘下的沉淪魔怪大都沒有了戰意,放下武器自願成為俘虜的相當多。
隻是考慮到,帶著俘虜就沒辦法直接通過回城術回程。
最終不得不將它們統統擊殺。
否則抓部分等階高的沉淪魔怪回到,到時候賣到黑石奴隸營地去,也是個不錯的選擇。
現在戰爭之門升階後,莫魚就沒有這方麵的糾結。
除開這些看得見的獎勵外,還有另外一部分沒有直接提示的獎勵。
首先便是莫魚的身體屬性。
現在他自認,應該已經達到正常藍星人類的巔峰水準,甚至還要更高。
可惜沒有通過具體屬性數據化展現出來,隻是隱隱約約有一些感覺。
接下來等鬥技訓練場建造完成後,可以進去實戰嘗試下看看,自己現在究竟屬於個什麼水平。
應該……普通的二階斯特夫戰士能打過。
其他的就不確定了,畢竟沒有學習專業的武技訓練。
第二塊,便是他的背包容量、隨從這些領主基礎屬性,也各自有不同幅度提升。
背包容量提升100,達到300格。
隨從數量增加5個,達到25,可收服的領主隨從依舊還是5個。
不過莫魚依舊沒有選擇將忠誠度已經達標的布魯曼收為隨從。
畢竟他的潛力不算太高,而且現階段也沒有給他開放權限的必要。
倒是提莫,一直都吊在忠心階段,沒有達到最高程度成為隨從的級彆。
莫魚猜測,可能跟它的約德爾故鄉有些關係。
這東西,也隻能順其自然。
至於另一個莫魚看中的對象,索爾特。
這家夥神神秘秘,現在還遠遠沒有達到把全部身心交給領地的地步。
“還算不錯,比上次晉升的獎勵強。”
莫魚對於這次的晉升獎勵,還算比較滿意。
唯一讓他有些遺憾的是,沒有獲得晉升天賦的機會。
塔之子的強製轉化確實好用,奈何次數真的是太少。
一個月三次。
這也使得莫魚剩下的最後一次,遲遲舍不得使用。
現在預備強製轉化的對象,隊都排了老遠。
領地水晶……哥布林英雄卷軸……野外的礦洞寶屋……有太多太多想要轉化的物品了。
“希望下次晉升四階,能把我的天賦等級往上升一升。這次,嗯,就賭上大壯的十年單身吧!”
莫魚對著天空隱約帶著幾分血色的月亮,立下了希望。
散亂的心緒收回。
莫魚將注意力放到了另一件事情上。
既然開始考慮下次晉升的事,那晉升條件還是要看一看的。
“三階領主水晶……這個是必備品,好說……資源各三萬單位,這個也不算太難……嗯,竟然還有?”
“領地聲望值達到1000,這一塊,似乎有些困難。”
“還有領地人口達到3000,也比較耗時間。”
莫魚看著四階領地的晉升條件,一時間有些無語。
晉升四階領地,竟然一下多出了兩項新的條件。
1000點領地聲望值,是個極難達成的條件。
現在領地的聲望值是610點,主要是領主競技場登頂大賺一波,餘下都是通過剿滅其他領地和冒險者獲得。
接下來如果再沒有領主競技塔那樣的大型活動,單靠剿滅異族領地和冒險者的話,至少需要二三十個才能填補上空缺。
可異族玩家,這麼些天下來,能活下來的誰是傻子。
這次剿滅沉淪魔怪領地能夠建功,純粹是占了地形的便宜,把敵方的易守難攻變成了插翅難逃。
可真正四麵放開的領地中,對方若是存心想逃,莫魚很難將對方留下。
而另一項,3000人口,倒也稱不上困難。
難民營、兵種巢穴、野外俘虜這些都是人口增長的途徑,如果存心想達到這個條件,也要不了太久。
在這些條件的映照下,莫魚暫時熄滅了趁熱打鐵繼續晉升領地的想法。
這麼多的條件,恐怕那處地下空間裡,區區三個部落可填不滿他的胃口。
且走且看吧!
(本章完)