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上架感言!(並非求訂閱)(1 / 1)

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兄弟們先彆慌!

不是今天上架,也不是明天,不是後天。

九月一號上架,還會再寫幾天免費章節,至少會把這個逼給免費裝完,不會卡你們訂閱錢,到時候上架是留是走,大家根據對後文的閱讀意願自行決定。

為什麼今天發這個東西呢,主要是過幾天要準備存稿了,忙起來可能沒那麼多想說的話,但是直接簡單的發個上架感言然後底下寫著‘求訂閱’又感覺太糊弄了。

想著還是得正式一點,那就乾脆今天寫吧,順帶跟大家聊聊。

首先說一下成績。

目前成績其實是不太樂觀的,應該說是我在這三四年來最差的一本書。

收藏差,追讀差,數據差,各方麵表現都不太行。

尤其是追讀,從二三十章的時候到現在四十多章,過去了快半個月,幾乎沒漲過,一直在五六百上麵浮浮沉沉。

追讀不漲,或許會是很多因素導致的,但歸根結底其實隻有一個原因。

那就是,讀者對你這本書後續的故事發展完全不感興趣,沒有任何期待。

要麼棄書,要麼開養。

這個問題,我仔細思考了一下,究其原因可能是因為原創世界觀,讀者起初是沒有太大代入感的,然後主角的大目標“獲得星核”這一點,暫時也沒給出到底能有什麼作用。

就好比各位玩遊戲,起初對這個遊戲不了解的時候,給你們再強的材料,你們也是不感冒的,但是直到有一天,你們發現卡關了,然後手頭上的這個材料可以升級你們的武器裝備技能,升級完了之後就是很屌,就是能庫庫亂殺,你們才會開始留意這個材料的獲取方式,以及艱難弄到這個材料之後心中會有一種很強烈的收獲感。

本書可能也存在這種問題,但因為世界觀過於龐大的緣故,導致這個目標到現在還沒辦法馬上呈現出來。

這本書的設定,我的設計思路是,打算用整整一卷的內容當新手村去寫。

就是目前整個感染星球,哪怕到後麵擊敗領主了,也才剛剛把新手村打完。

縱向看下來,節奏確實有些偏慢,我之前也想過提速。

但跟常規的幾萬字一個副本不一樣的地方在於,我的副本設定是一顆星球為一個副本,每個星球都有關於自己不同的風土人情,有自己的主題,星球領主們也有自己的故事,他們之前經曆過什麼,現在為何要叛,他叛離之後想做的事情是什麼,他認為的最佳統治方式是什麼,對自己星球的公民想進行哪些改造等等等等。

這些內容,是沒辦法用幾萬字寫完的,所以隻能寫成一個個的長篇副本,篇幅控製在20字一個大副本的節奏。

所以目前的情況,可能隻有當第一個大副本寫完之後,主角獲得了星核並使用,各位能搞懂星核的作用,並且大概了解了本書的節奏,才能慢慢緩解,並且對後續劇情發展有所期待。

這也是即便本書目前成績比較差,我還想再繼續往下寫寫的緣故,因為還沒寫到真正核心的地方。

另外再一個問題,就是主角目前的金手指肉鴿。

肉鴿這個金手指,其實最爽的展開方式,就是一直無腦往上疊,一直疊一直疊,越疊越強,到後麵一路秒怪。

但因為本書構思的篇幅比較長,至少是兩三百萬字打底的篇幅,我擔心疊到後期戰力會直接崩掉,所以開局不敢給無限疊的buff。

然後選擇走了構築流派,讓主角每一次構築都有不同的東西展現。

成長模式則是讓主角的肉鴿從無序隨機,慢慢過渡到有序固定,到最後想選什麼就選什麼。

這樣的好處在於,任何一個構築我哪怕開到頂級掛,我也不擔心它會崩,因為用完之後戰力會清零,所以一波戰鬥可以拉滿寫的很爽。

而壞處就是,主角獲得的力量再強大也是暫時的。

為了彌補這點不足,我選擇在每次開金手指後,都會獲得一定的能量,轉化成主角的基礎屬性,基礎屬性是不會消失的,永久持續。

這也算是變相成長了。

但即便做到這樣,我也不確定讀者是否能接受這個設定,因為從目前停滯不前的追讀來看,我不好判斷各位的接受度如何。

再換句話說,接受的可能留下來了,並且能發出認同的聲音,但不接受的可能棄書了,卻沒有留下動靜,幸存者偏差會讓我更難以判斷這個設定是否足夠有趣。

對於如此複雜的金手指機製,想要寫到有趣並且兼顧爽,還要不斷保持新奇,最關鍵的是還要讓讀者能無障礙看懂,這不是一件容易的事情。

所以得慢慢的邊寫邊看,邊做出調整,爭取達到一個最佳的金手指狀態。

說完金手指,再說說對後續星球的設定吧。

一路寫到現在,可能不少讀者都認為本書是一本披著未來科幻皮的打怪升級文。

其實不是的……

首先糾正一點,不是未來科幻,本書沒有太濃厚的科幻設定,而是異能流派,體現的是個體的影響力,本質上還是一本極道(橫推)流爽文,所以分類我也沒有放在科幻頻道,而是輕小說原生幻想。

其次,打怪升級文。

這點也沒那麼絕對。

升級當然會升級,任何書都有升級元素,無論是實力升級,地位升級,夢想升級,人生的成長,還是戀愛文中的關係升級,這些其實本質上都是升級。

至於打怪……e,這隻是第一個副本的設定,為了降低大家的閱讀門檻而設立的。

但從第二卷開始,打怪的元素就會減少非常多,如剛才所說,每個星球都有自己的專屬主題,也可以理解成該星球的專屬規則,專屬玩法等等。

每個副本設計思路是不一樣的,所以這本書並不是什麼,木棍打小龍蝦的文,不是第一個副本打完哥布林,第二個副本就去打牛頭人這種純粹的網遊文。

總之等到時候第二卷寫出來,還在追讀的讀者應該就明白了,現在第一卷也快結束了。

最後的最後,關於開頭劇情的設定,來跟大家聊聊。

這本書目前被噴的最狠的一個點。

或者說唯一被噴的一個點。

就是開篇叔叔嬸嬸惡心人+主角不想成王隻想混日子共湊成的六章劇情。

‘十年前的老劇情了,你寫你媽呢’、‘主角怎麼不去死啊,廢物東西’

我想解釋一下為什麼我會這樣寫。

看過我之前幾本書的讀者應該都清楚,我其他幾本書的開篇都不是這樣的,主角的性格也都是直來直去,目的明確,節奏也都屬於快的飛起,戰力拉爆,成績都還可以。

因為前麵幾本書全都帶係統,且多少帶點文抄的設計,比如說遊戲設計文,或者遊戲副本文,文明發展文,這些內容,大家是天然對裡麵的角色、裝備、故事、升級體係,是有代入感的。

這本書第一個是純原創世界觀,第二個是沒係統,沒麵板,主角唯一自帶的東西就是100古地球血脈,但這個血統前期是沒啥作用的。

在這樣的情況下,我還加入了一個女主,勢必會導致整本書的開篇節奏,是一定會非常緩慢的。

很多讀者可能不明白係統或者麵板的存在,對於篇幅能節約到什麼地步。簡單來說,係統即是合理,比如說,正常人不會飛對吧,如果我想讓一個現代都市文的主角飛起來,那我一定需要鋪墊足夠符合邏輯的內容,讓讀者明白主角是怎麼飛起來的,他是修成仙了還是獲得了什麼科技。但有了係統,我隻需要把這個係統設定為‘飛行係統’,那主角獲得之後就是會飛,我不需要任何解釋,讀者也不會質疑,一句話就能解決主角學會飛行的事情,就是這麼簡單粗暴……

然後話再說回來。

就是這麼一本,無係統+純原創+女主開局就出場的文,注定了節奏慢。

我沒大神那麼凶猛的筆力,可以循序漸進娓娓道來,想讓大家熬過漫長的前期,顯然不現實……尤其是現在的新書節奏基本上都快的飛起。

如何最快程度的讓讀者接受女主,甚至不需要劇情,就能在短短幾章內認可女主?

我想到的解決方案就是,讓男主去背刺女主,去反悔一個已經答應了女主的事情。

用該方法,犧牲掉大家對男主的部分認可度,來抬高讀者對女主的接受度。

目前來看,這招確實有用,其實關於普拉拉的劇情我幾乎沒怎麼展開過,但是目前看到這裡的讀者,即便不會很喜歡她,至少也不會討厭她,甚至主角的一切能力都可以對她毫無保留的共享,也不會有讀者跳出來說‘啊西八,你泄密了,這是毒點!’。

所以這個思路設計的其實是成功了的。

但付出的代價也是格外慘痛的……

那就是本書前十章的棄書率非常之高……

即便後麵我已經正常開始寫男主,按照我拿手的寫法寫,但是前麵流失的讀者也回不來了。

所以我在想,也就這一次了,以後再開書,應該是不會再寫任何女主了,並且會帶係統帶麵板,不然在現在這個快節奏的市場裡,真的很容易被人卷爛掉……

然後叔叔嬸嬸的設計思維也是同理,我必須在注定慢節奏的開篇中,強製加入一件有衝突元素的事件,來確保有一定的看點。

而一部分的開局篇幅已經讓給了女主,剩下的篇幅實在不夠我構築一個比較新穎的路子了,當然,也有可能是我能力有限。

總之不管怎麼說,設計這樣的開頭我其實反而是用心思考過了,怎麼在短短兩三萬字以內,迅速告知讀者原創的世界觀,然後快速引入女主,快速讓讀者認可女主,並且引入金手指,還能引入衝突。

不管呈現出來的結果好不好,但我真不是一拍腦袋就寫出來的,包括一些評論上來開口就是‘工作室批發流水文’,讓我隻能無奈歎息一聲。

嗯,囉嗦了一大堆,其實到最後也沒有感言的樣子了。

純粹就是想跟大家聊聊我是如何構思這本書,如何構思金手指,以及這本書一路走到現在遇到了哪些問題。

包括到最後,我其實也沒有打算求訂閱。

說一下後續的規劃吧。

目前我手頭上第一個副本的細綱已經做完,第二個副本~第四個副本的粗綱都已經敲定了,我個人對這本書傾注的心血還是挺多的。

繼續往後寫肯定是能寫。

不過總是要吃飯的嘛。

所以目前的規劃是。

先上架往後寫,無視成績,先把第一個副本以及第二個副本的一半劇情,這段內容按照原定計劃用心寫完(大概能到40w字左右)看看反響。

如果到時候有所起色,則說明本書已經在漸入佳境。

如果仍舊沒有起色,則說明這本書的設定確實不夠吸引人,到時候再揮刀也不遲。

嗯,總之情況就是這麼個情況。

是否訂閱這一塊,大家就自行判斷吧。

最後非常感謝大家能耐心看完這麼囉嗦的上架感言。

感激不儘,給大家砸一個。

咣咣咣!!!

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