第369章《保衛蘿卜》上線
不知不覺,時間就到了8月31日周四,今天是《保衛蘿卜》上線的日子。
灼光遊戲對《保衛蘿卜》的宣傳方向主要是從兩個方麵展開的,一個是《那兔》的衍生遊戲,一個是最適合女性玩家的塔防遊戲。
事實上前世《保衛蘿卜》1和2也是女性玩家遠遠大於男性玩家的,比例差不多在6.5:3.5的樣子。
《保衛蘿卜》3是這個ip被企鵝收購以後推出的。
平心而論,《保衛蘿卜》3的地圖,怪物都更精致了,可玩性也高了很多,但相較於《保衛蘿卜》1和2,3變成了死要錢的那種,什麼都要錢。
這時候就彆談什麼男女玩家的比例了,遊戲裡剩下的都是氪佬了,談這沒意義。
灼光遊戲的《保衛蘿卜》是前世1,2的那種模式。
不需要花錢就能體驗到遊戲的全部內容,最多需要多肝幾次。
說白了,這款遊戲就是為了維持灼光遊戲的熱度,好為年底上線的《部落衝突》做準備,賺不賺錢都是次要的。
以《那兔》的影響力這一句廣告詞帶來的宣傳力度就不容小覷。
洛明沒玩,一直在關注《保衛蘿卜》的各項數據,時不時還會去翻翻微博。
今天林淑雯和陳思楚在辦公室打了一整天的遊戲。
少兒頻道播出的時候肯定不能帶廣告,但在企鵝視頻上重播的時候,完全可以在前麵加上一則廣告,就像前世的《那兔》那樣,由配音演員念一下廣告詞:本視頻由《部落衝突》獨家讚助播出。
第二天上午10點,《保衛蘿卜》正式開服,此時《保衛蘿卜》的下載量已經有500多萬了。
《保衛蘿卜》前麵的關卡比較簡單,絕大多數網友都沒有遇到什麼阻礙,輕鬆過到了天空地圖。
而《保衛蘿卜》很好的繼承了《植物大戰僵屍》的特點,遊戲整體雖然看起來很簡單,但如果炮塔的位置放置錯誤,就會導致蘿卜丟失遊戲失敗!
這種兼具策略、休閒、娛樂、而且隨時隨地都能玩的遊戲,很受玩家們的歡迎。
《植物大戰僵屍》雖說不是塔防類遊戲的鼻祖,但卻是世界範圍內知名度最高的塔防類遊戲了。
甚至有不少網友在下麵開始@灼光娛樂,問《那兔》第二季什麼時候出。
淩晨12點《保衛蘿卜》開放了下載,灼光遊戲前麵廣告做的那麼足,再加上之前幾款遊戲打下的好口碑,《保衛蘿卜》的下載量不到一小時就突破了百萬。
這一世《保衛蘿卜》肯定是不需要這麼蹭《植物大戰僵屍》的熱度了。
那會兒甚至還有一些網友都以為這兩款遊戲是一家遊戲公司出的。
這個數據就注定了《保衛蘿卜》的玩家數量不會太少。
前世《保衛蘿卜》能火起來,很大一部分原因是蹭了一波《植物大戰僵屍》的熱度。
其實《那兔》的第二季基本已經製作完成了,不過洛明暫時還不打算把第二季放出來,因為他想的是,等到《部落衝突》上線的時候,再放《那兔》第二季。
有這一年來灼光遊戲打下來的良好口碑帶來的巨大影響力,再加上《那兔》這個ip,《保衛蘿卜》的熱度完全不需要擔心。
再加上2006年以後,華夏的電腦數量呈指數性上升,《植物大戰僵屍》也隨之進入了大量華夏玩家的視野中。
同時《保衛蘿卜》在宣傳的時候還有意無意的往《植物大戰僵屍》上靠,狠狠的蹭了一波熱度。
說起《那兔》來,此時微博熱搜上#退休的兔子#這個熱搜詞條,在《保衛蘿卜》剛開服就衝到了前十。
《植物大戰僵屍》的火爆對於習慣了打ss類型遊戲的玩家來說,堪稱是降維打擊,兩種完全不同的遊戲風格,引起了玩家們極大的興趣。
當然了,這都是年底的事情,現在還是《保衛蘿卜》的反響比較重要。
網上對保衛蘿卜的評價也是好評居多。
洛明隨手點開保衛蘿卜的微博熱搜掃了一眼:
“姐妹們,你們打到第幾關了啊”
“我剛打到天空場景的第十張地圖了,解鎖了魔法球!可以同時攻擊五頭怪物。”
“這遊戲不就是為了收集怪物蛋的嗎?炮台什麼的重要嗎?”
“哈?什麼怪物蛋?給我看看!”
“哇,好萌!跟怪物蛋比起來,炮台確實不重要了。”
微博上女性用戶居多,大多數人都在討論遊戲的美工和畫風,而貼吧則是另一番景象了:
“話說,為什麼灼光遊戲沒有給保衛蘿卜出個排行榜啊?《開心消消樂》,《2048》,《跳一跳》,《跳格子》這幾個遊戲不都有嗎?