狂潮秘境通關要求:
找到並進入安全屋!
不過齊老板將安全屋放在初始地兩千米的地方,而冒險家都沒能離開初始地半徑五百米,今天成功通關的希望已不大。
雖說如此冒險家們依然樂此不疲,因為摸索一個新世界本身就充滿新奇與樂趣,又總能發現新物資、武器、道具,不斷的進步收獲與驚喜讓人上頭。
又因部分喪屍隨機刷出。
每局都有不可控因素,所以充滿刺激變化,讓人不至於厭倦疲勞。
冒險家都玩得非常儘興。
“我的精力耗儘了!”
“齊領主,你這秘境製作的也太好了吧!”
“真實感滿滿,代入感超強,好久沒玩得這麼爽了!”
“說實話,我從沒體驗過這麼緊張刺激又好玩的秘境,感覺自己真穿越到了異世界,成為了一個末日中的求生者!”
“領主,您td簡直是個天才!”
“末日狂潮要是都不能火,我豬王裸奔黑石鎮十圈!”
“齊霽領主,你到底是怎麼做到的,為什麼您的秘境會這麼好玩?!”
“……”
冒險家如此上頭。
齊霽作為領主也是感到十分自豪。
不過。
這才到哪啊。
你們這幫鄉巴佬們還真是沒吃過細糠!
他說:“新手模式充其量就是教學關卡,對秘境的內容展現遠遠不到十分之一,如果想體驗這個世界真正的魅力,各位冒險家還需加倍努力啊!”
“真的假的!”
“吹牛吧!”
“我感覺狂潮秘境已經是一個非常優秀的秘境,你跟我說現在的內容隻是教學關卡,還沒有展示真正的內容?”
“不可能!絕對不可能!”
“……”
齊霽激起了冒險家們的探索欲。
簡直都不敢想狂潮秘境還能更好玩!
今天不僅是玩得非常過癮,狂潮秘境還產出了不少資源,主要還是可樂、雪碧、啤酒、糖果、巧克力、方便麵之類的食品飲料、基礎物資。
這些東西價值很低。
但足以讓冒險家們滿足。
在石鎮肯定是緊俏的物資。
風中眠:“各位,我收秘境資源,每件至少5魂沙!”
明月照雪:“我收可樂和巧克力,每一瓶10魂沙,想賣的抓緊時間了。”
“……”
靈魂之沙是靈魂結晶分解出的碎片。
每魂晶能分解出一百魂沙,是冒險家之間最基礎的貨幣。
黑石鎮一個普通的三口之家,每月生活成本為8001000沙左右。
冒險家“明月照雪”以10沙價格收可樂,而狂潮秘境每次刷出可樂獎勵都是一箱六瓶,這麼算下來豈不是高達60沙?
這回報。
讓人心動!
又多了一個挑戰理由!
這不僅好玩,資源也不錯,足以讓部分家境貧寒的冒險家趨之若鶩!
這幫精力耗儘的冒險家大多數都不舍離開奇跡城。
“總感覺還不儘興!”
“我心如貓撓很難受,好像繼續砍喪屍啊!”
“哪怕看人玩也行啊,可我們都玩不了,這可怎麼辦?”
“搖人!”
“好主意!”
“……”
不久之後。
又有冒險家趕到奇跡地下城。
都是前一批冒險家的摯愛親朋、手足兄弟!
“錘子、老豬,這麼急著叫我乾什麼?不知道爸爸在排隊秘境麼!”
一個代號叫“孤狼”的青年出現在奇跡城。
豬王道:“二狗子,從現在開始,請你忘了那些浪費生命的垃圾秘境吧,黑石鎮最新最有趣的秘境就在這奇跡城!”
孤狼:“真的假的?”
黑石錘王:“我也不敢說是全鎮最好玩的秘境,但絕對與眾不同、不會讓你失望的,你試試就知道了,我和老豬指導你!”
豬王迫不及待:“快上秘境,我要看打喪屍,我要看血流成河!”
雖然自己玩不了,但看人直播打喪屍,也不失為一件樂趣!
貓萌萌、明月照雪、寂寞刀客、風中眠等冒險家,這會兒也紛紛在搖人,先後陸陸續續又來了三十名左右冒險家。
齊霽也沒想到。
今天還有第二波增長!
新冒險家一體驗立刻就被新穎有趣又刺激的喪屍世界吸引了。
前一批冒險家們則與他們一起圍在秘境水晶旁,滿臉緊張看著裡麵冒險家冒險,而且在過程中時不斷地評論和指揮。
每當有人打出漂亮操作或有新發現。
圍觀者就一陣歡呼鼓舞。
秘境大廳十分熱鬨。
充滿快活氣息。
氛圍很好!
【冒險家“白色小鹿”產生了1點精神力!】
【冒險家“白色小鹿”已經死亡,精神力+1,靈魂晶石+1!】
【冒險家“紅燒大豬蹄”已經死亡,精神力+1,靈魂晶石+1!】
【冒險家“孤狼”已經死亡,精神力+1,靈魂晶石+1!】
【……】
雖然猜到收入不低。
但是也沒想到會有這麼高。
哪怕是起步良好的地下城穩步經營了兩個月,也不一定能有這樣的收入盛況吧,而奇跡城開業至今僅僅兩天!
冒險家進度穩步推進,有人已經探索出一千米,這個過程中找到了更多武器,讓他們更加上頭。
“哇!”
“厲害了!”
“突擊步槍火力真猛!”
“有這把槍就算是一群喪屍也能放倒!”
“簡直神了,狙擊槍精度好高、射程好遠,領主的靈感太強了,他到底是怎麼創造出這種武器素材的?!”
“這秘境裡還有多少我們沒見過的武器?用起來也太爽了吧!”
“……”
齊霽突然收到一個特殊的提示。
【冒險家“孤狼”從狂潮秘境中獲取“喪屍精魂”,你的精神力1!】
“咦,出精魂了,沒想到會這麼快!”
無論對領主。
還是對冒險家。
精魂都是極珍貴重要的資源。
領主通過精魂可以打造傭兵、培養軍隊、召喚作戰單位。
冒險家吸收精魂能增加底蘊。
此物也是他們完成進階升級唯一資源。
每種怪物理論上都能產生的精魂,每種怪物精魂冒險家隻能吸收一次。
每當冒險家刷出精魂,領主都會損耗精神力,精魂品質越高、越稀有,所產生的消耗也就越大。
因此刷出精魂。
尤其是大量刷出精魂。
對地下城和領主不是好事。
畢竟這會對領主產生不小消耗。
可對齊霽來說卻並不如此,他的地下城精神力收入很充裕,這點損耗根本算不上什麼,精魂出的越多回收的越多,他就有更多材料打造軍隊、開拓領地。
眾冒險家們爆發出了充滿驚喜的驚呼。
“哇!”
“出精魂了!”
“有人刷出精魂了!”
“什麼?快看看,是什麼精魂!”
“……”
幸運兒是冒險家“孤狼”。
他很快當眾展示了精魂信息。
【喪屍精魂】,普通精魂,可直接吸收煉化提升,或在地下城申請融合與回收。
“羨慕!”
“厲害了!”
“這秘境的爆率感覺是其他秘境的好幾倍!”
“雖然是普通品質的精魂,但卻是一種完全沒見過的精魂,光憑這一點就能引起不少勢力的關注與興趣!”
“……”
每種精魂冒險家隻能吸收一次。
孤狼第一次打出“喪屍精魂”,他肯定是不會選擇回收的。
不過,沒有關係,隻要狂潮秘境能持續吸引冒險家,讓冒險家在裡麵冒險挑戰,未來產出的精魂,也就隻能被地下城回收。
齊霽回收了精魂以後,既能用來打造部隊,也能通過領地貿易賣掉,換取魂晶、圖紙或者其他重要的資源。
時間到了。
秘境關閉。
冒險家們意猶未儘。
一個個戀戀不舍離開了奇跡城。
齊霽正式盤點起了收獲,今日陸續有五十九名冒險家來到地下城挑戰,總共收獲精神力449點,總共收獲靈魂晶石276顆。
一般魂晶與精神力比值在三比一以上的秘境就算是不錯的秘境,而能達到二比一以上是非常優質的秘境。
而“末日狂潮”超過了一比一!
這種秘境黑石鎮絕對找不出第二個。
不出意外,明天就會有玩家通關新手關卡。
這會兒精神力充足,初始積累已經足夠,是時候打造正式的關卡,創造更多的特殊喪屍,讓他們知道什麼叫做真正的險惡與刺激!