第七章 豐收(1 / 1)

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狂潮秘境通關要求:

找到並進入安全屋!

不過齊老板將安全屋放在初始地兩千米的地方,而冒險家都沒能離開初始地半徑五百米,今天成功通關的希望已不大。

雖說如此冒險家們依然樂此不疲,因為摸索一個新世界本身就充滿新奇與樂趣,又總能發現新物資、武器、道具,不斷的進步收獲與驚喜讓人上頭。

又因部分喪屍隨機刷出。

每局都有不可控因素,所以充滿刺激變化,讓人不至於厭倦疲勞。

冒險家都玩得非常儘興。

“我的精力耗儘了!”

“齊領主,你這秘境製作的也太好了吧!”

“真實感滿滿,代入感超強,好久沒玩得這麼爽了!”

“說實話,我從沒體驗過這麼緊張刺激又好玩的秘境,感覺自己真穿越到了異世界,成為了一個末日中的求生者!”

“領主,您td簡直是個天才!”

“末日狂潮要是都不能火,我豬王裸奔黑石鎮十圈!”

“齊霽領主,你到底是怎麼做到的,為什麼您的秘境會這麼好玩?!”

“……”

冒險家如此上頭。

齊霽作為領主也是感到十分自豪。

不過。

這才到哪啊。

你們這幫鄉巴佬們還真是沒吃過細糠!

他說:“新手模式充其量就是教學關卡,對秘境的內容展現遠遠不到十分之一,如果想體驗這個世界真正的魅力,各位冒險家還需加倍努力啊!”

“真的假的!”

“吹牛吧!”

“我感覺狂潮秘境已經是一個非常優秀的秘境,你跟我說現在的內容隻是教學關卡,還沒有展示真正的內容?”

“不可能!絕對不可能!”

“……”

齊霽激起了冒險家們的探索欲。

簡直都不敢想狂潮秘境還能更好玩!

今天不僅是玩得非常過癮,狂潮秘境還產出了不少資源,主要還是可樂、雪碧、啤酒、糖果、巧克力、方便麵之類的食品飲料、基礎物資。

這些東西價值很低。

但足以讓冒險家們滿足。

在石鎮肯定是緊俏的物資。

風中眠:“各位,我收秘境資源,每件至少5魂沙!”

明月照雪:“我收可樂和巧克力,每一瓶10魂沙,想賣的抓緊時間了。”

“……”

靈魂之沙是靈魂結晶分解出的碎片。

每魂晶能分解出一百魂沙,是冒險家之間最基礎的貨幣。

黑石鎮一個普通的三口之家,每月生活成本為8001000沙左右。

冒險家“明月照雪”以10沙價格收可樂,而狂潮秘境每次刷出可樂獎勵都是一箱六瓶,這麼算下來豈不是高達60沙?

這回報。

讓人心動!

又多了一個挑戰理由!

這不僅好玩,資源也不錯,足以讓部分家境貧寒的冒險家趨之若鶩!

這幫精力耗儘的冒險家大多數都不舍離開奇跡城。

“總感覺還不儘興!”

“我心如貓撓很難受,好像繼續砍喪屍啊!”

“哪怕看人玩也行啊,可我們都玩不了,這可怎麼辦?”

“搖人!”

“好主意!”

“……”

不久之後。

又有冒險家趕到奇跡地下城。

都是前一批冒險家的摯愛親朋、手足兄弟!

“錘子、老豬,這麼急著叫我乾什麼?不知道爸爸在排隊秘境麼!”

一個代號叫“孤狼”的青年出現在奇跡城。

豬王道:“二狗子,從現在開始,請你忘了那些浪費生命的垃圾秘境吧,黑石鎮最新最有趣的秘境就在這奇跡城!”

孤狼:“真的假的?”

黑石錘王:“我也不敢說是全鎮最好玩的秘境,但絕對與眾不同、不會讓你失望的,你試試就知道了,我和老豬指導你!”

豬王迫不及待:“快上秘境,我要看打喪屍,我要看血流成河!”

雖然自己玩不了,但看人直播打喪屍,也不失為一件樂趣!

貓萌萌、明月照雪、寂寞刀客、風中眠等冒險家,這會兒也紛紛在搖人,先後陸陸續續又來了三十名左右冒險家。

齊霽也沒想到。

今天還有第二波增長!

新冒險家一體驗立刻就被新穎有趣又刺激的喪屍世界吸引了。

前一批冒險家們則與他們一起圍在秘境水晶旁,滿臉緊張看著裡麵冒險家冒險,而且在過程中時不斷地評論和指揮。

每當有人打出漂亮操作或有新發現。

圍觀者就一陣歡呼鼓舞。

秘境大廳十分熱鬨。

充滿快活氣息。

氛圍很好!

【冒險家“白色小鹿”產生了1點精神力!】

【冒險家“白色小鹿”已經死亡,精神力+1,靈魂晶石+1!】

【冒險家“紅燒大豬蹄”已經死亡,精神力+1,靈魂晶石+1!】

【冒險家“孤狼”已經死亡,精神力+1,靈魂晶石+1!】

【……】

雖然猜到收入不低。

但是也沒想到會有這麼高。

哪怕是起步良好的地下城穩步經營了兩個月,也不一定能有這樣的收入盛況吧,而奇跡城開業至今僅僅兩天!

冒險家進度穩步推進,有人已經探索出一千米,這個過程中找到了更多武器,讓他們更加上頭。

“哇!”

“厲害了!”

“突擊步槍火力真猛!”

“有這把槍就算是一群喪屍也能放倒!”

“簡直神了,狙擊槍精度好高、射程好遠,領主的靈感太強了,他到底是怎麼創造出這種武器素材的?!”

“這秘境裡還有多少我們沒見過的武器?用起來也太爽了吧!”

“……”

齊霽突然收到一個特殊的提示。

【冒險家“孤狼”從狂潮秘境中獲取“喪屍精魂”,你的精神力1!】

“咦,出精魂了,沒想到會這麼快!”

無論對領主。

還是對冒險家。

精魂都是極珍貴重要的資源。

領主通過精魂可以打造傭兵、培養軍隊、召喚作戰單位。

冒險家吸收精魂能增加底蘊。

此物也是他們完成進階升級唯一資源。

每種怪物理論上都能產生的精魂,每種怪物精魂冒險家隻能吸收一次。

每當冒險家刷出精魂,領主都會損耗精神力,精魂品質越高、越稀有,所產生的消耗也就越大。

因此刷出精魂。

尤其是大量刷出精魂。

對地下城和領主不是好事。

畢竟這會對領主產生不小消耗。

可對齊霽來說卻並不如此,他的地下城精神力收入很充裕,這點損耗根本算不上什麼,精魂出的越多回收的越多,他就有更多材料打造軍隊、開拓領地。

眾冒險家們爆發出了充滿驚喜的驚呼。

“哇!”

“出精魂了!”

“有人刷出精魂了!”

“什麼?快看看,是什麼精魂!”

“……”

幸運兒是冒險家“孤狼”。

他很快當眾展示了精魂信息。

【喪屍精魂】,普通精魂,可直接吸收煉化提升,或在地下城申請融合與回收。

“羨慕!”

“厲害了!”

“這秘境的爆率感覺是其他秘境的好幾倍!”

“雖然是普通品質的精魂,但卻是一種完全沒見過的精魂,光憑這一點就能引起不少勢力的關注與興趣!”

“……”

每種精魂冒險家隻能吸收一次。

孤狼第一次打出“喪屍精魂”,他肯定是不會選擇回收的。

不過,沒有關係,隻要狂潮秘境能持續吸引冒險家,讓冒險家在裡麵冒險挑戰,未來產出的精魂,也就隻能被地下城回收。

齊霽回收了精魂以後,既能用來打造部隊,也能通過領地貿易賣掉,換取魂晶、圖紙或者其他重要的資源。

時間到了。

秘境關閉。

冒險家們意猶未儘。

一個個戀戀不舍離開了奇跡城。

齊霽正式盤點起了收獲,今日陸續有五十九名冒險家來到地下城挑戰,總共收獲精神力449點,總共收獲靈魂晶石276顆。

一般魂晶與精神力比值在三比一以上的秘境就算是不錯的秘境,而能達到二比一以上是非常優質的秘境。

而“末日狂潮”超過了一比一!

這種秘境黑石鎮絕對找不出第二個。

不出意外,明天就會有玩家通關新手關卡。

這會兒精神力充足,初始積累已經足夠,是時候打造正式的關卡,創造更多的特殊喪屍,讓他們知道什麼叫做真正的險惡與刺激!

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