第三章 恐怖屍潮(1 / 1)

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精神力。

靈魂晶石。

是領地核心資源。

靈魂晶石可用來建設地下城設施,增加領地功能與容量,使領地變得更加繁榮,冒險家在秘境裡每一次死亡都會掉落。

而精神力是地下城領主打造秘境、提升自身等階的資源,需冒險家在秘境過程之中產生足夠強的正麵情緒才有可能析出。

一個無聊的秘境。

有可能反複產出魂晶。

卻不能無限的製造精神力。

隻有創造出真正能讓冒險家感到愉悅、快樂、刺激、爽快的秘境才能吸取精神力!

黑石錘王一臉懊惱。

“可惡,活屍雖然不強,但數量還不少!”

“我覺得前期彈藥非常寶貴,而且根據我的觀察,這些活屍對聲音特彆敏感,手槍可能會吸引它們,所以應該謹慎使用!”

寂寞刀客道:“我來試試!”

這位一看就是更有經驗的資深冒險家!

寂寞刀客進入秘境後,沒有一開始就使用手槍,而是一斧劈死“回眸一笑”喪屍,然後在走廊沿途的房間裡探索了起來。

用偷襲又乾掉兩隻在房間內遊蕩的喪屍。

果然沒有吸引了更多敵人。

不僅如此,他在探索房間時,很快發現了兩個彈夾彈藥,更是發現了第二支手槍,讓所擁有的火力直接翻了一倍。

“哇哦!”

“不愧是大叔啊!”

“子彈果然是可以補充的!”

“這才是正確的思路和玩法!”

黑石錘王、貓萌萌看到這紛紛叫好。

這時一隻躲在陰暗處的喪屍突然發起偷襲。

“大叔小心!”

寂寞刀客同樣被嚇了一跳,趕緊揮斧戰鬥,幾個回合下來,成功將其砍死,卻也因此負傷了數處。

“糟糕,動靜太大,附近的活屍都聽到了!”

這附近樓道遊蕩的喪屍被吸引了過來,這種情況隻靠斧頭顯然沒用,寂寞刀客掀翻一張桌子做掩護射擊,打空了兩個彈夾,八具喪屍全被射殺。

貓萌萌:“刀叔果然厲害啊,居然乾掉了這麼多!”

黑石錘王:“不能大意,外麵還有活屍,這個地方不能久留了!”

寂寞刀客還有一個彈夾,可樓道裡的喪屍,最起碼還有五六隻,這種情況之下生存難度很大,而且他感覺到自己身體似乎越來越虛弱了。

掀開衣服一看。

傷口已發黑潰爛。

貓萌萌瞪大眼:“不好!活屍身上怕是有毒!刀叔你感覺怎麼樣?”

寂寞刀客沉聲說:“我感覺不太妙,最多撐一刻鐘!”

黑石錘王則提醒道:“醫療包應該可以治療傷勢。”

醫療包是三件初始道具之一。

其中有恢複傷勢的繃帶和藥物。

寂寞刀客:“這地方已經不安全,隨時會有活屍進來,我還是先想辦法撤離這裡,抵達安全區域再進行治療!”

貓萌萌:“刀叔,看後麵的窗戶,好像可以逃生。”

這房間有一扇破開的窗戶,雖然目前在三樓距離地麵很高,但通過管道完全可以爬下去,而下麵是一條沒有喪屍活動的窄巷子。

一分鐘後。

寂寞刀客滑降到了窄巷。

當他走出準備找一處安全庇護所之際。

他直接被眼前所見驚呆了,隻見外麵街道密密麻麻,竟到處都是恐怖的喪屍,一眼望去起碼有幾百上千隻。

有男有女、有老有少,有些穿運動服、有些穿西裝,還有些穿著警服、防化服、消防服,正在漫無目的四處遊蕩。

無不血肉模糊。

無不猙獰可怖。

有幾隻發現了冒險家而發出嚎叫。

刹那之間,整個屍群,全部被驚動了!

“完了!”

寂寞刀客來不及逃離,數以百計的喪屍無不爭先恐後湧入小巷,那場麵簡直震撼人心、或者說令人頭皮發麻!

背後死胡同。

退無可退。

一種前所未有的絕望感湧上心頭。

直到這一刻。

冒險家們終於明白為什麼秘境名叫“末日狂潮”!

寂寞刀客拚死反抗,打光最後一個彈夾,又拿起斧頭砍倒兩隻,然後無可奈何被瘋狂屍潮淹沒撕成了碎片。

【冒險家“寂寞刀客”已經死亡,精神力+1,魂晶+1!】

當寂寞刀客回到地下城。

三位冒險家此刻都麵麵相覷。

“太誇張了吧!”

“居然有這麼多的活屍!”

“這座城市到底發生了什麼?為什麼全城百姓都變成了這副模樣!”

“有意思!一定有故事!”

“我對它越來越感興趣了!”

“話說,現在的小地下城下料也太猛了吧,這麼多怪物難道都不要成本的嗎?”

“……”

三位冒險家顯然都被剛才看到的畫麵震撼到了!

也被這個秘境的製作水平給驚豔到了!

從來沒有見過元素如此豐富、怪物如此之多、畫風如此奇特的秘境,這與過去所挑戰過的任何一個秘境都截然不同!

貓萌萌叉腰質問起來:“喂,齊霽領主,我不得不承認,你的秘境做的很好,但在裡麵塞這麼多怪物,我們怎麼可能打得通關,你是不是根本沒想讓冒險家通關!”

齊霽麵帶微笑道:“我創作的秘境必有通關之法,隻是你們還需要進行更多的探索,收集更強的武器、找到更優的逃生路線。”

“是嗎?”

貓萌萌將信將疑。

“那你能不能告訴我們,這個世界到底發生了什麼,為什麼當地的居民都變成這樣。”

黑石錘王立刻說:“貓萌,不要為難領主,這秘境製作水平極高,領主肯定很有想法,我們要靠自己探索出來才有意思啊!”

貓萌萌:“那倒也是!”

寂寞刀客驚疑一聲:“我出貨了!”

這立刻引起其他兩個冒險家的興趣。

所謂“出貨”是冒險家對秘境收獲的叫法。

冒險家為什麼喜歡挑戰秘境,除了追尋冒險與挑戰的樂趣外,最主要原因是可以從秘境之中獲取生活物資,而不同的秘境物資產出是不一樣的。

一般來講。

物資產出概率並不太高。

當然具體產出也與秘境完成度有關係。

一個秘境完成度越高、開發越徹底產出資源概率就越高。

這也是冒險家們會感到驚訝的原因,因為從目前的情況來看,他們對“末日狂潮”的開發不過些許皮毛,這種情況之下也能產出資源就有些出人意料了。

齊霽對此並不感到奇怪。

他的秘境元素太豐富、內容實在太多,資源概率自然有所增加。

奇跡城能從各個遊戲世界爆出各種資源物品,這些專屬的產出將是地下城核心競爭力。

當然。

由於秘境開發度極低。

即使產生獎勵也極其有限。

寂寞刀客獲得的獎勵隻是一箱冰鎮肥宅快樂水,這種基礎物資的產出甚至都不會造成精神力消耗。

肥宅水可是好東西。

地表世界產能極其低下,各種物資都十分稀缺,相信就算是這樣的獎勵也足以讓冒險家們滿意!

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