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第10章 潮水啊,我已歸來(1 / 1)

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展示完自己的棒球棍後,弗雷打開了背包,從中取出了諾艾爾的銅劍,然後關切地詢問道:

“你的身體沒問題吧?”

之所以會這麼問,是因為前天下午分彆前,弗雷以做實驗的名義,借走了諾艾爾的銅劍,還從他身上抽了一小瓶血。

“一點血而已,完全不要緊,倒是弗雷你昨天上午突然說迷宮探索要取消,是身體不舒服嗎?”

“我隻是為了今天能討伐精英怪,多做了一些準備罷了。”

之後,弗雷向諾艾爾說明了昨晚向範達姆學習技能的事情,以及今天的作戰計劃,至於那場發生在昨天淩晨的實驗,他並未提及。

而諾艾爾也沒有多想,聽說要去討伐精英怪,他顯得十分高興。

進入迷宮前,弗雷再次確認了兩人現在的麵板。

【姓名:諾艾爾·朵拉貢】

【等級:8】

【屬性麵板:力量129,耐力59,靈敏55,魔力379】

先不談那依舊傲人的魔力,由於諾艾爾把所有的屬性點都加到了力量上,所以他的力量甚至比沒加點的弗雷還高。

【姓名:弗雷】

【等級:9】

【屬性麵板:力量115,耐力152,靈敏126(106),魔力185】

精靈祝福的鎧甲幫他提升了20的靈敏,至於升級獲得的8個屬性點,弗雷還一個都沒用。

一方麵是因為加點時可以少量恢複對應屬性,弗雷打算將其留作底牌。

另一方麵,也是因為弗雷還沒有完全確定自己的職業發展。

儘管有著出色的魔法天賦,但這次弗雷不打算當一個純法師。

他的魔法夢,已經被一把可以取消的聖劍乾碎了。

那個導致了魔王最終輸給勇者的,可以取消攻擊後搖的技能,弗雷將其命名為【取消】。

在這個世界,魔法分為從1到10的十個位階,技能則分為d、c、b、a、s五個等級。

而【取消】這種能突破世界規則的技能,至少是s級。

通過對終焉之戰的複盤,弗雷認為【取消】比想象中的還要超模,因為這個技能不僅消除了勇者動作的僵直,甚至連聖劍所需的冷卻時間也取消掉了。

如果好好開發的話,那這個技能可以產生各種如同bug一樣的效果。

比如特職神射手,在提升到50級後,可以學會一個名為【流星一條(stel)】的a級技能。

這個技能的威力十分強大,可以瞬間將一座山丘夷為平地。

但這個技能會對身體造成巨大的負荷,用一次起碼得過個把月才能緩過來,而且還會給身體留下不可逆的損傷,是個氪命的必殺技。

而如果能用【取消】來消除【流星一條】的後搖,那麼在神射手的生命徹底燃儘之前,他將化作一個恐怖的核彈連射器。

甚至於在導管時,如果使用了【取消】技能,說不定也可以把冷卻給消除掉。

如果繼續發揮想象力,那麼還能創造出更多奇妙的用途。

儘管s級技能對於現在的弗雷來說還十分遙遠,但在嘗過了敗北的滋味後,弗雷把掌握【取消】作為了自己的目標。

他打算儘量物魔兼修,讓自己的戰術更為靈活,並尋找再現【取消】的方法。

而與30級之後才能習得的b級以上技能不同,c、d兩級的技能也被稱為通用技能,理論上隻要技能點足夠,且有人願意教,那任何人都能進行學習,至於學不學得會,就要看個人的能力和悟性了。

弗雷從範達姆那習得的【暗影感知】,就是一個c級技能。

學習c級技能需要花費3個技能點,由於每升一級隻能獲得1個技能點,所以對於那些一輩子也升不到15級的普通冒險者來說,除了專業的斥候以外,沒人願意特地去學一個探測技能。

但作為資深老色,弗雷深知探測類技能的重要性,有視野和沒視野,那完全是兩個遊戲。

【暗影感知】:等級c,感官強化型技能,陽光愈烈,暗影愈濃。

技能效果:消耗魔力感知黑暗中的信息,魔力適應性越高,環境越暗,感知能力越強。

魔力適應性,是指身體對魔力的耐受能力以及掌控力,這也是衡量一個人魔法天賦的最重要標準之一。

以弗雷遠高於常人的魔力適應性,再加上迷宮的昏暗環境,暗影感知可以發揮出極佳的效果。

他目前可以探測方圓1公裡內的所有事物,如果朝著一個方向特化的話,感知的距離甚至能達到3公裡,而隨著後續的升級,這個範圍將不斷擴大。

並且不同於用眼看帶來的視覺信息,暗影感知能同時捕捉到畫麵,聲音,氣息乃至運動軌跡,因此除了索敵之外,還可以用來輔助戰鬥。

要說有什麼遺憾的話,那就是作為感官強化型的技能,探測內容終歸在五感的範疇之內,所以沒辦法突破障礙物進行穿牆偷窺。

除了學習了新技能,為了順利討伐精英怪,弗雷還準備了足足9種預案。

9種並不是弗雷的上限,而是因為再多的話諾艾爾就記不住了。

沿著正路來到第9層後,靠著暗影感知,弗雷可以提前發現怪物,從而回避戰鬥。

前行期間,弗雷不斷地在地圖上記錄行走的路線,還時不時停下腳步觀察周圍的地形。

“弗雷,你不覺得,附近越來越黑了嗎?”諾艾爾的聲音中夾雜著不安。

“不用擔心,我的眼睛,能夠看清黑暗。”

在這兩周的相處中,弗雷注意到了諾艾爾怕黑的特點,他似乎對完全黑暗的環境有某種tsd。

以往的探索中,他們會在腰間懸掛魔石燈,但這次因為弗雷要使用暗影感知,所以兩人手上沒有任何光源。

再加上第9層本來就是整個暗之階層最黑的地方,現在他們周圍已經沒有一絲光亮,如果隻靠肉眼的話,能見度不到一米,諾艾爾會害怕也是在所難免的。

不知從何時開始,諾艾爾已經緊緊地挽住了弗雷的胳膊。

這本來應該是件浪漫的事情,但由於諾艾爾的胸口很平,再加上還穿著盔甲,所以弗雷隻覺得硌得慌。

為了減少諾艾爾心中的不安,弗雷隻好把有關腐爛巨人的情報又講了一遍,以轉移他的注意力。

迷宮這麼大,如果漫無目的地尋找,那麼想找到一隻怪物是極其困難的。

根據目前人類所收集的情報,腐爛巨人極其討厭光線,同時具有收集屍體的習慣,會被屍體所吸引。

通常情況下,1階的怪物在死亡後,其屍體會在1分鐘內消散,留下魔石。

但迷宮回收怪物屍體的速度是有極限的,如果大量怪物在同一地點死亡,那麼屍體將留存很長時間。

為了引出腐爛巨人,他們需要前往第9層環境最暗的區域,然後把周圍的怪物吸引到那裡來一波團滅。

儘管迷宮的地形錯綜複雜,但擁有暗影感知的弗雷相當於開了全圖視野,他牽著諾艾爾,在迷宮裡快速穿行著。

兩個小時後,他們接近了目標區域,而有一隻怪物,正擋在他們的必經之路上。

通過暗影感知,弗雷看清了怪物的樣貌,他的內心隨之發出了一聲驚呼。

“woc,有牛!”

這隻怪物,就是rg作品裡冒險者們熟悉的老朋友——牛頭人。

牛頭人作為典型的2階怪物,很少會出現在第一階層,弗雷將暗影感知集中到它身上,仔細觀察了起來。

準確的說,這隻怪物應該叫喪屍牛頭人,它身高接近三米,與骸骨獸類似,腐爛的皮肉就像粘在了骨架上一樣。

觀察完周圍的環境後,弗雷做出了指示。

“諾文,前麵那隻怪物先交給我。”作為一名純愛戰士,弗雷打算親手殺了這隻牛頭人。

諾艾爾點了點頭,可卻依舊不願意鬆開挽住弗雷的手,無奈之下,弗雷隻好摸了摸諾艾爾的頭,等他情緒稍稍安定下來,兩人才開始靠近怪物。

通過暗影感知,弗雷能清晰地把握牛頭人的行動軌跡,於是他們順利的走到了牛頭人背後。

在發動攻擊前,弗雷把手裡的棒球棍靠在了諾艾爾的銅劍上。

“借個電。”

諾艾爾開始往銅劍注入魔力,電流很快順著銅劍,傳導到了弗雷的金屬棒球棍上。

隨著電流越來越強,弗雷手裡的棒球棍進化為了全新的形態——電棍。

滋滋的電流聲讓牛頭人發現了異常,它連忙轉過身來。

而弗雷已經發動了魔法,牛頭人身下的土地立刻化作泥漿,隨著弗雷的升級,【土間埋】的效果也得到了提高,一瞬間牛頭人就下陷了近一米。

封鎖住牛頭人的行動後,弗雷立刻移動到了它的正後方。

之所以這麼執著於饒後,是因為弗雷除了暗影感知以外,還學習了另一個技能——背刺。

【背刺】:等級d,盜賊係攻擊技能,永遠不要將你的後背,露給敵人。

技能效果:當從後方發動攻擊時,大幅提高對要害部位的命中率。

正常情況下,盜賊在使用背刺時,都要先小心翼翼地潛伏,慢慢尋找機會,然後再動手。

但在弗雷看來,發動背刺其實並不需要那麼複雜。

隻要把敵人定住,那不就可以光明正大地背刺了嗎?

隻見弗雷將電棍舉到頭頂,然後高高躍起。

【背刺】發動的瞬間,他覺得自己的身體仿佛受到了某種絲線的指引,自動瞄準了牛頭人的後腦勺。

隨著一聲悶響,弗雷的棒球棍精準爆頭,閃電讓牛頭人的身體瞬間麻痹。

而弗雷則蹬著牛頭人的身體再次起跳,在空中將身體回旋一圈後,朝著同一位置再次砸了下去。

連續兩次鈍擊,再加上雷電的威能,弗雷擊碎了牛頭人的頭骨。

這是迷宮球棒俠弗雷,在模仿了《怪物獵人》裡太刀俠登龍斬的動作後,發明出的登牛棍。

電棍,帥!

可就在弗雷完成攻擊後落地的那一瞬間,從牛頭人的嘴裡傳出了一陣可怖的低吼聲。

弗雷馬上意識到了自己的判斷失誤。

與一般的牛頭人不同,這隻喪屍牛頭人就算被爆頭,也沒有完全死透。

在最後時刻,牛頭人發動了它的技能【戰吼】。

牛頭人的【戰吼】,具有吸引低階怪物的效果。

相當於這牛頭人用亡語開了個範圍嘲諷。

“立刻做好迎擊的準備!”

說罷,弗雷直接匍匐在地,擺出了土下座的姿勢。

“弗雷,你怎麼突然跪到了地上?”

看到弗雷這怪異的舉動,諾艾爾好奇地問道。

“沒時間解釋了,你趕緊坐到我身上來。”

“唉?”麵對弗雷唐突的請求,諾艾爾一時不知所措。

就在這時,從遠處傳來了密集而雜亂的腳步聲。

不出弗雷所料,成群的怪物正在往這邊聚集。

沒辦法,弗雷隻能保持著四肢著地的姿勢,一點點挪動到了諾艾爾身旁。

“諾文,你坐啊!”

這時,已經有怪物進入了視野,情急之下諾艾爾也隻好按照弗雷的要求坐了上去。

不同於穿著鎧甲的上半身,諾艾爾的屁股還是很有肉感的。

感受到後背上傳來的柔軟觸感,弗雷大聲說道:

“坐穩,我要立了。”

此刻,已經有幾隻骸骨獸衝刺到了兩人身邊,而在其身後,還有近百隻怪物正在趕來。

“岩柱。”瞬間,一道岩柱從弗雷身下立了起來,將他和背上的諾艾爾一同頂起,讓怪物撲了個空。

之後,大量的怪物將岩柱團團圍住,一開始它們隻是盲目地圍著岩柱轉圈,但很快,這群怪物就默契地玩起了疊疊樂,迷宮內的高度本就有限,用不了多久這些怪物就能用疊人梯的方式衝上岩柱。

通過這些天的迷宮探索,弗雷發現,與遊戲中可以被卡門,卡高低差,隨意風箏的鐵憨憨不同,這個世界的怪物擁有著一定思考能力。

以骸骨獸和骷髏兵為主的怪物密密麻麻地擠在一起,骨頭和腐肉互相堆疊,仿佛會蠕動的京觀,看起來十分駭人。

“諾文,往銅劍裡注入魔力,準備發動雷普。”

“可是,怪物這麼多……”

“照我說的做。”

弗雷當然明白諾艾爾疑惑的理由,雷普儘管威力強大,但本質上也隻是武器附魔,攻擊範圍有限,無法處理如此龐大的怪物群。

但弗雷早就預想過這種情況,並準備了相應的戰術。

就在怪物即將爬上岩柱時,岩柱附近一圈的地麵突然坍塌,形成了一個漏鬥狀的坑洞。

岩柱四周層層疊疊的怪物,連同正在向上衝刺的怪物,都悉數落入其中。

此時,諾艾爾也總算明白了弗雷的意思,他於是詢問道:

“弗雷,要做嗎?現在,就在這裡?”

“沒錯,就用這一招,來一決勝負。”

“對我使用雷普吧!”

接到命令後,諾艾爾舉起被恐怖電流環繞的銅劍,一記雷普朝著弗雷劈砍而來。

弗雷則伸出右手,在銅劍接觸皮膚的前一刻,巨大的水柱從他的右手上噴出。

“潮水啊,我已歸來。”

弗雷再次催動魔力,讓水柱旋轉了起來,而諾艾爾銅劍上的電流,也順著水流完成了傳導。

就這樣,諾艾爾不停雷普著弗雷,弗雷也不斷噴水。

帶電的水柱全方位無死角地衝擊著落入坑洞中的每個怪物,讓它們無路可逃。

這招雷普加噴水,是弗雷和諾艾爾提前練習過的組合技,專門用來對付成群的怪物。

從牛頭人發出戰吼的那個瞬間開始,弗雷就把四肢都貼在地上,拚命輸出魔力,操縱土元素在地麵下製造了這個坑洞,為的就是將這些怪物一網打儘。

這招“掀地板”的戰術,靈感來自一位同樣被稱作“魔王”的土木大師——魯路修。

很快,坑洞裡的怪物就被悉數消滅,諾艾爾見狀鬆了一口氣。

而就在這時,弗雷悄悄湊向他的耳邊,低語道:

“執行f計劃。”

接到弗雷的指示後,諾艾爾點亮了腰間的魔晶燈,然後就轉身離開了。

過了一會兒,弗雷看了一眼手表。

時間過去五分鐘,諾艾爾此時已經跑遠了。

弗雷看著堆積在深坑裡的大量怪物屍體,根據迷宮的刷怪機製,接下來的一個小時內,這裡都將成為沒有怪物的安全區。

但弗雷明白,戰鬥還沒有結束,應該說,才剛剛開始。

“那麼,如果我的推測沒錯的話,你差不多也該出現了吧?”

就在說完這句話的瞬間,弗雷背後的牆壁突然破開,一把巨大的石錘朝他砸來。

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