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第二章 科學麻將死路一條(1 / 1)

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起手的牌,依舊相當糟糕。

【一四八萬;二六八九餅;一五八條;東西南】

標準的六向聽!地獄難度!

這種牌,彆說是南彥了,就是周圍的觀戰者也是一陣頭皮發麻。

“這小子的手氣,真是絕了!”

“頭一次看到手氣這麼糟糕的人,這已經是第幾次了,簡直邦臭。”

“手氣差就彆打麻將了,純粹是給自己找罪受啊。”

隻要是稍微有點水平的,都知道這幅牌究竟有多逆天,哪怕是進張再好,也要等個七八巡才能聽牌,但你這幅爛牌都能聽彆人肯定早就聽牌了,運氣差點整局麻將都是局外人,隻能眼睜睜看著彆人自摸胡。

如此拉胯的手牌,這局也基本上沒希望了。

旁觀者通過上帝視角,見其他人的手牌都還不錯,如果速胡打法,南彥基本一點希望都沒有,更何況其他三家可以相互喂牌。

其實對南彥來說,喂牌都是小事,你有你的張良計我有我的過牆梯,可他這過牆梯破破爛爛不堪大用,那就很要命了。

‘看來終究還是走到了這一步。’

南彥看到這幅手牌後心裡涼了半截,知道靠正常打牌根本不可能有胡的機會,你讓鬼神赤木看了這幅手牌都要直撓頭,宮永咲見了都要噙眼淚,賭神高進表示這牌想贏隻能出老千。

南彥有些無奈地看了一眼隻有他才能看到的係統。

作為一位穿越者,有個係統也很正常吧。

塞翁失馬焉知非福。

他穿越之後,也如所有穿越者一樣擁有係統!

如果是彆的穿越者覺醒係統,應該是一件並不值得意外的事情,這年頭穿越者和係統的組合,比雞與籃球更加般配。

但係統出現在了自己的身上,那確實應該好好求天謝地,感謝造物主還沒有放棄他。

真不容易。

說起來,他覺醒係統至今,還從來沒有用過,你讓前世打了大半輩子科學麻將的人轉向玄學,這就好比讓一個經過九年義務教育的人後半輩子去山溝溝裡修煉魔法。

所以南彥心中有些抵觸借用係統的力量打麻將。

前世的他,相信技巧才是王道。

所謂‘天道有常無往不複,時有否泰用有行藏’,氣運有好有壞,否極泰來,沒有人的運氣會差一輩子。

哪怕運氣再好的人也不可能蒙對整張英文試卷的選擇題。

哪怕運氣再差的人買光所有彩票也能中獎。

憑借技巧上的硬實力,南彥自認為依舊可以跟手上這副爛牌做鬥爭,賭上科學麻將士的尊嚴,他從沒有考慮過玄學做法。

但這個世界的麻雀士,本來就不是正常的打麻將,甚至可以說是一群神仙在鬥法!比的不是你牌技的高超,而是誰的魔術更精湛,誰的能力更無敵,誰的氣運更強大!

起手天胡!

開局國士無雙十三聽!

嶺上開花必自摸!

在這個世界比比皆是,似乎並不稀奇。

跟這種神仙打牌,伱不開掛連坐在牌局的資格都沒有。

何況,我南彥沒有開掛,隻是天生比彆人多一個係統而已。

再說了,隔壁圍棋都能開局自帶一個無敵的阿爾法狗了,我南彥開局多一個係統有問題嗎?

沒有!

科學麻將死路一條!

我南彥,不打科學麻將了!

下定了決心,南彥終於是第一次踏入了玄學麻將的深淵!

係統,啟動!

角色1:雀魔·瓦西子,扮演度5%。

角色2:雀娥·天江衣(未覺醒),扮演度0%。

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扮演係統,當前可供扮演的角色一共有兩位。

一個糟老頭子,一個小丫頭片子。

南彥遲遲不想使用係統,也和扮演的角色有一定的關係。

讓他一位血氣方剛的少年去扮演老頭和蘿莉,係統是何居心!

既然是扮演角色,自然應該做到行為、語氣、說話方式都和要扮演的角色保持一致,才能獲得最高的扮演度,不過一個人終究做不到成為另一個人,所以扮演係統最終的扮演度,能達到50%恐怕就到頂了。

何況如瓦西子和天江衣這樣的麻將鬼才,都有著異於常人的個性,想要扮演好還是極為困難的。

係統提供的扮演角色中,天江衣尚處在未覺醒的狀態,而瓦西子卻已然有了5%的扮演度。

這個扮演度是有鎖麵板的。

簡單來說,是取決於你最接近這個角色的扮演程度,通過係統便可以隨時踏入這個扮演度的狀態。

瓦西子,原名鷲巢岩,鬥牌傳說中比肩鬼神赤木的禦無雙流派麻雀士。

所謂禦無雙,簡單理解就是擁有極致‘強運’的麻將手,摸牌如有天助,進張要什麼來什麼。

這正是南彥目前最需要的品質。

“5%的扮演度,這應該是我運氣最好的時候獲得的扮演度,從另一種角度來說,我巔峰氣運最多相當於瓦西子正常狀態下的5%?”

南彥心中想道。

這個係統,應該是通過和角色最相近的狀態,來獲取扮演度,而他無論是性格、語氣、容貌、氣質等等,都和老態龍鐘的瓦西子完全沒有任何相似性。

唯一能夠扮演的,僅有氣運。

他目前最幸運的一天,也才相當於瓦西子的5%,可見他平常狀態下的氣運究竟差到了什麼程度。

不過,5%的氣運,也已足夠!

隨著扮演開始,南彥感覺到冥冥之中一股力量加持其身。

運氣,開始往好的方向轉變。

看向牌山【1】,南彥沒有猶豫,直接摸向第一張牌。

……

“我說老頭子,這種小麻將館裡,怎麼可能出現厲害的麻將手?”

與此同時,白發如雪的花甲老人,帶著一位喋喋不休的年輕男子,踏入了這家麻雀館。

這年輕人抬眼看了下這家麻雀館的招牌,露出了幾分蔑然的神色。

街頭麻將,還是這樣一家名不見經傳的小麻雀館,能有什麼高手?

“你這小子,一次都沒贏過我還敢這麼狂,少廢話,跟我來就是了。”

銀發的老人笑嗬嗬地說著,便自顧自地走進了麻雀館。

“……”

名為k的年輕人頓時沉默。

這個叫做赤木的老頭,牌技頗為古怪,甚至可以稱得上是詭異!

即便是地獄單聽【2】,整副牌僅剩下最後一張他需要的牌,最後也照樣能成功自摸!明明可以多麵聽的牌,經常偏偏選擇卡聽,偏聽和單聽的古怪聽法,根本不考慮最高牌效的科學打牌。

但就是這種詭異的聽牌手段,卻往往能夠成功胡牌。

這讓k覺得匪夷所思。

他從未想過世上居然還有這種打牌的方式,簡直就像是看穿他的手牌,洞察了牌山,俯瞰全局變化,專門等著做局來抓他的炮。

所以這些日子,他從未贏過對方哪怕一局!

如果不是這老頭高傲的很,完全不屑於對他使用出千的手法,不然k都覺得這老頭鐵定作弊了,不然哪有這樣打牌的?

但麻將場上成王敗寇,對方就是贏了,也沒什麼好說的。

k隻能無奈搖了搖頭,跟著走進了麻雀館。

隻是k並不知道,眼前的銀發老頭,乃是江湖上僅存的一位鬼神境界麻將士,十一區關東唯一的傳說人物。

當年和同為鬼神境界【3】的瓦西子一戰過後,便隱退的絕世天才!

赤木觀察了一下k臉上的表情,卻沒有做聲,他看出這孩子在麻將方麵極有天賦,有通往上層的潛質,有心傳授k一些技巧。

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現在的k,就仿佛是精準到極致的電腦,擁有無與倫比的計算力和超乎常人的記憶裡,能夠計算出每張牌剩餘數目,各家手上大概率有哪些牌,可能會選擇胡什麼役,將要聽什麼牌,從而精準製衡。

這是最正統的科學麻將,在黑暗麻將中被譽為‘鐵炮玉’的技術流派。

若是用後世圍棋界的稱呼來比喻,就是半人半狗!

可如果阿爾法狗來打放血麻將,那必然是連芯片加電路板都要被人拆的一乾二淨。

麻將不同於圍棋,圍棋是規則的遊戲,一切信息都精準無誤地呈現於19*19的棋局之上,分毫畢現,不存在任何隱藏信息,你想要挑釁對手,一顆子點個天元便足以。

以棋論道,因此圍棋也有著手談的美譽,一切思想的交流和信息儘在棋局中。

而處理信息,正是專精於此的電腦最為擅長的。

所以人力不可勝狗,哪怕是圍棋最強職業選手麵對阿爾法狗、絕藝、卡塔狗這些純粹的信息處理儀器,不出意外也要道心破碎。

反觀麻將是運氣和人的遊戲,既要與天鬥,也要與人鬥,還要憑借那一絲妙到巔毫的感覺,洞察牌山和天數。

而電腦,是沒有感覺的。

在麻將界,僅靠算力注定走不長遠。

科學麻將,在麻將界能夠戰勝99.999%的麻將士,但麵對那0.001%被上天賜福的玩家,則必敗無疑。

赤木都不知道,自己究竟擊敗過多少科學麻將士,即便是比k還要強大的牌手也大有人在。

曾經赤木也遇到過被上天獨寵的怪物,在這種人麵前,科學麻將純粹是死路一條。

所以他和k的較量,幾乎是單方麵的碾壓,自己從未放過一個炮,更沒有輸過一場【4】!

這便是差距。

如果繼續信奉絕對的概率論,反而容易被人利用,最終迎來一場全麵的潰敗。

“帶你來這裡,是為了讓你體驗‘牌浪’和‘牌感’,沒有什麼地方,能比這種小麻將館更能體會到‘牌浪’的存在。”

職業比賽,隻有冷冰冰的技術較量,那是科學麻將士的戰場。

但除了職業比賽,更多麻將上的較量隱藏在大街小巷之中,哪怕是最強的職業選手,也未必不會在街頭麻將館折戟沉沙。

“……”

k無語凝噎。

還tm牌浪……

虧這老頭子能夠一本正經地胡說八道。

要不是這老頭確實很邪門,在麻將方麵花式吊打他,不然這些話k是一個字都不會相信,更不會跟著老頭來這種小麻雀館了。

輕輕推開一扇房間的大門,一股熱浪猛然襲來。

這間房子裡的人,不是一般的多!

看來這家麻雀館裡的客人,都聚集在這間小房間裡了。

在麻雀館裡,打牌的人多,觀牌的人更多,一些高質量的對局,會很快引來所有人的注意,而人都是有從中心裡,所以通常人們都會聚集到其中一桌圍觀打牌。

k的目光越過人群,落在了牌桌之上。

隻見一位年輕和他相仿的少年,正聚精會神地盯著手牌。

不知為何,k似乎從這個少年的背後,仿佛有一大片陰霾籠罩。

而這片陰霾,逐漸彙聚成了……

一位老者?

——

注1:每次洗好牌後,需要把牌排好,在使用136張牌的規則下,各玩家麵前排34張牌,將其排成17張一行上下兩層,上下組合的兩張牌稱為幢,也叫牌垛,牌經過排列擺放所形成的牌垛,這便是牌山,摸牌隻能在牌山上進行,而且遵循既定的順序,隻有鳴牌可以改動這個順序。

注2:單聽,聽一類牌;地獄單聽,也就是聽的這種牌裡牌山上隻剩下最後一張。

注3:本文麻雀士分為,不入流、築根、心轉手、上層、鬼神,為黑|道麻將的境界劃分,前期不用在意境界,知道就行。

注4:在日麻裡,不點一個炮分數倒數第一並不罕見,作者在玉之間曾被各種神仙自摸狗吊打,一局麻將一個炮沒點被飛,所以沒點炮不代表不會輸,更何況日麻裡有包牌的規則,也就是大三元和大四喜這種牌,當某家副露(碰)出白、發刻子後,若你再打出中被該家碰走,使得他大三元確定,那麼若該家最後自摸,你就要承擔所有點數損失;若由另一家放銃大三元,那麼你和放銃家各付一半點數,不是你點炮照樣要支付點數。

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