“卡薩這一把的gank路線好怪啊。”
解說台。
米勒看著卡薩前期悶頭刷野,錯時啟動的動作,心裡也是有些奇怪,可偏偏在奇怪的同時,他的做法又完美反製了塔讚的反蹲,雷達型打野名不虛傳。
當然。
現在更重要的問題是,ale此刻眼裡也寫滿了懵圈。
本來對線一個“性轉諾手”就已經夠哈人了,結果你丫的打野百噸王還來gank?
很多人其實對百噸王沒個概念。
這麼說吧。
如意金箍棒知道吧?百噸王一車能拉26根。
豬妹本身是他們最擅長的上野搖擺體係,可當豬妹來到對麵手上,並且樸實無華的朝自己接近而來的那一刻。
ale承認。
他確實慌了。
e技能開始後撤,閃現更是交的無比果斷。
可卡薩太懂了。
他來抓的時機剛好是lng方新一波兵線上線的時機,對著兵線上最靠近他位置的一個近戰兵就是懲戒一給。
對的。
彆看是速四路線,可實際上這會的他並沒有到四,不是到不了,而是他故意留了一手懲戒導致自己刷野效率慢了。
前期近戰兵血量在500左右。
一個懲戒下去,滿血的近戰小兵血量瞬間變殘。
“沒想到吧?”
“這才是我們熱血沸騰的組合技啊!!!”
q【利刃衝擊】!
在豬妹懲戒的幫助下,羅輯輕而易舉的通過那一個殘血近戰兵拉出一段大的位置,落地的瞬間,更是雙e出手。
“啪~”
e技能【比翼雙刃】的控製,在距離接近後完美無誤的包裹住了納爾。
控製成功!
思路清晰,動作果斷、配合嫻熟,這就是此時的v5與lng拉開差距的地方,最重要的一點就在於穩定性。
不同於上下限極高的tes。
v5的打法其實更像紅米所執教的jdg,是先保證的穩定性,再考慮的博上限。
這樣做的好處是很難出現失誤,壞處是上限會相對的低一點,但起碼不會像s15的tes那樣。
刀光拉中後,是豬妹的e技能控製緊隨其後。
加起來差不多兩秒的眩暈,幾乎是給小納爾狀態的ale宣判了死刑,技能all 後。
峽穀上方。
v5丶丶ale
first blood!
一血到手。
【我宣布,ll正式進入麵壁者時代!】
【匪夷所思的操作,捉摸不透的運營,波詭雲譎的局勢,這外賽區還學個勾八。】
【有狀態就gank中下,沒狀態就找上路大腿,卡薩屬實是玩明白了這遊戲。】
【之前的v5還需要靠著中野節奏輻射全局,現在的v5,其實我感覺卡薩不來,我夢也差不多有機會把納爾打回家甚至單殺了。】
【牢樂啊,牢樂,你拯救隊伍的前提,難道都是先把隊伍推進火坑嗎?】
上路的突然陣亡。
讓塔讚的心理愈發焦灼。
他現在很確定,v5就是把他們的戰術看透了,可眼下並沒有什麼太好止損機會的他,也隻能硬著頭皮繼續開刷,拿龍是不準備拿龍的。
這版本龍血量太多。
他一個紮克打的很慢,搖下路過來又很虧。
“他們把lng給架住了啊。”
“倒不如說,lng遇到我們本來就像是遇到了天敵。”
休息室裡。
金貢難得的跟zero有說有笑,隻留了nofe一個人在前麵警惕著會突然切回到休息室的鏡頭。
裝著高冷。
這裡首先要明確一點。
那就是為什麼劍姬是lng的套路,其他隊伍類似wbg這種卻學不來,甚至不能幫the shy搶劍姬。
原理很簡單。
因為wbg那裡,the shy沒有辦法做到單帶,他隻要拿劍姬,正麵的四個隊友就會莫名其妙的瞎開團以及視野差被對麵開團,會在單帶端還沒成果的時候,正麵端直接被打爆。
而且f骨子裡不願意幫上,四一分帶沒有打野保護是不行的。
這就是隊伍風格的相性問題。
但v5不同。
v5屬於是上路風格百變,英雄海更是恐怖無比,哪怕放出劍姬也能針對。
不放劍姬隻是因為nofe不想那麼麻煩,天然廢掉你一手上路,下路原世界還可以欺負蕭炎年輕。
這一世。
蕭炎已經徹底明白了自己的定位。
像是當今年輕人能夠理直氣壯的對外宣布自己就是廢物那般,反正我不惹事,也不鬨事,就躺著等隊友c。
上路戰術開展不了,下路對線又無法突破,b再稍微限製一下中野,lng就基本等同於是炸了一半。
“現在能跟我夢掰掰手腕的也就武神狀態的the shy,以及t1在si出現過的那個上單宙斯了吧?”
“差不多,不過據他所說,還有一個drx的上路,但我去看了drx的比賽,也沒感覺他有多強啊。”
金貢抱著遲疑的態度。
而賽場上。
塔讚已經是靠著頂級打野的嗅覺,終於在六級前找到了自己唯一一波的gank機會。
中路!
紮克的e技能,在滿蓄力的情況下,可以在f6石壁側邊的野區位置,一舉跳躍到中路中間的位置。
差不多是兩個閃現半距離,dob故意在塔讚來之前上演了一波演技。
假裝找機會但是失誤被白打了一套。
還把w技能給交了。
在夠不到岩雀的基礎上,當著rookie的麵紅怒w炮車兵,知道鱷魚沒有了w技能後,放鬆了rookie的對線警惕。
他卡的就是這個時間。
在鱷魚w技能還有兩秒轉好的時候,蓄力完畢的塔讚成功跳了出來,e技能進場雖然夠不到岩雀,但他的落地q技能卻中了。
近大遠小。
在主動a並觸發q技能二段的動作下,往後撤退的岩雀突然身子一滯,被往兵線中間的位置拉了一下。
機會!
dob果斷e技能跟進。
這就是紮克。
儘管前期弱的一批,還需要主三級w來保證刷野效率,gank還容易e進場空了、q被人走位躲了、然後原地開r蹦幾下直接進入黑白屏模式。
可這英雄的容錯率確實是高的。
君不見得lol國服錘了那麼多女玩家代練、卻唯獨錘不死曾經的國服第一(女)翔——酥酥,甚至純手打打上了大師。
“唰!”
閃現。
在被先手控製中的情況下。
恢複自由的rookie第一時間選擇了交閃,小命倒是保留了下來,可交閃的同時,也就意味著接下來中路大概率會成為對麵打野的突破口。
然後
便會是頻繁的屎從天降,惡臭猙獰。
“我雙招交了。”
在聊天欄打出了自己的閃現cd時間給輔助記後,rookie也沒忘記在語音裡提一嘴,然後回城再t出來補充狀態。
卡薩應了一聲。
中路沒閃,如果對麵是其他打野,那他野區大概率要遭殃。
可區區一個紮克。
那就隻需要在中路兵線被卡住,或者需要推線的時候待在中路附近就行。
領先一個閃現跟t。
換來的是lng中路徹徹底底的先推先走權。
至少在卡薩到附近,或者對麵打野露頭前,rookie一個岩雀是不怎麼敢過河道中線的。
換做往日。
升六後的dob就已經是跟著打野一起去下路找蕭炎d麻煩去了。
但這一把。
知道節奏已經被v5拿捏住的他們,選擇了反其道而行。
不抓下,反而是抓上,甚至是準備越塔。
在rookie岩雀沒有t的基礎上,岩雀支援上來隻能靠一手大招趕路,那就會有時差。
這一把。
v5是在紅色方。
紅色方有個什麼問題呢?
就是紅色方的上半野區隻要對麵想,就能變成一個篩子,根本攔不住彆人進來。
紮克直接e上龍坑,鱷魚則是從河道開始直接深入v5野區,同時再往上路靠。
中野合體。
能找到打野找打野,找不到打野就往上路靠靠緩解下上路壓力。
反正他們也不吃虧不是嘛?
“鱷魚往上走了,對麵打野不清楚位置,我夢,你上路什麼情況?”
麵對dob堂而皇之的往上路靠近。
rookie也是急忙在隊伍語音裡呼喊起了自家的上單。
而此刻。
羅輯看著對麵剛剛剛剛變小的納爾,腦袋裡也在思索著自己這波到底是上還是不上。
為什麼dob走的這麼光明正大?
就是因為
眼下。
同樣沒閃的納爾也正在上路呈現著一波死像。
女刀是有閃的。
六級後的女刀打小納爾,隻要一波兵線,理論上e中就能擊殺對麵,塔讚跟dob或許正是看到了這點,才肆無忌憚的朝上路靠來給羅輯壓力。
納爾這波必須推線回城更新裝備。
這樣八分鐘的先鋒團,納爾才能正常參團,他們才有跟v5爭先鋒的資本。
若是換做正常上路。
這一波。
對麵中野雙遊,自己這邊rookie沒閃沒遊走權,隻剩一個卡薩在附近的情況下,2打3該認慫也就認慫了。
但!
他羅某人最喜歡的就是對那些自以為是的敵人說“no”!
正所謂。
功夫三大絕招:插眼、撩陰、打舊傷
這納爾都變小了,又沒閃,眼下他隊友過來,反而是ale防備心最小的時候,是風險,但同樣也是機會。
於是。
羅輯開口道:
“咖哥。”
“我肯定能到。”
卡薩也是了解他的,聽他一開口,人就已經是放棄了石頭人自動自覺的在往上路靠攏。
“雞哥?”
“我支援會稍微慢一點,但能來。”
rookie深吸了一口氣,儘量讓自己的語氣平穩。
很顯然。
自家這個上單小老弟起了殺心。
3v3的話他們真不怎麼怕對麵的三個,主要是納爾變小了,相當於半個。
缺點在於rookie沒辦法第一時間趕到,所以羅輯跟卡薩得扛得住對麵的第一波傷害。
但既然他們心裡都有數。
那就
打!