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第13章:能力值對實力的影響,戰影(1 / 1)

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能力值的全方麵提升,低等級時效果相對顯著,特彆是對抗隻會全力出手的怪物時。

速度、力量,反應都會左右戰局。

梁月在對抗地底蜥蜴這方麵深有體會,抓準怪物的弱點,發起攻勢就能輕鬆拿下。

換種形容方式。

整體能力值較高的冒險者,對人作戰能力不一定強,但對怪物的ve實力肯定不差。

這也是梁月沒那麼在意能力值變化的主要原因。

直接能力值無用論有點過於暴力,純粹是作用較小。

決定整體實力的,首先是稀有魔法和技能。

其次是等級。

再往後就屬戰鬥技巧,最後排到能力值,除非是全方麵數值怪,才能做到越級的門檻。

隨身攜帶「劍魂模板」。

梁月對自己未來發展道路很明確,成年人才不會幼稚的去做單選題,他當然是全都要!

——

乾脆利落將地底蜥蜴的頭顱斬落,怪物身軀瞬間化作黑色塵埃消散,彎腰撿起魔石。

「我已經在第5層殺了無數的地底蜥蜴,心情已經跟手裡的刀同樣冰冷」

此刻梁月心情大概就是如此。

清理完當前通道的怪物,牆壁便會不斷開裂,有新的地底蜥蜴、壁虎怪物當接力棒。

提供的經驗值沒有降低。

但提升等級後,緩慢增加的進度條就已經在提醒他,可以探索更深層次的區域了。

“稍微恢複體力。”

“差不多就可以考慮前往第6層了!”

梁月清楚接下來要登場的怪物「戰影」,各種意義的新人殺手,光是這點要素。

就已經能讓他認真對待。

昨晚能量補充很到位,再加上早餐也已經填飽肚子,簡單補充水分後他便繼續前進。

來到第6層區域。

整體環境發生巨大變化,黝黑深邃的黑色通道更像洞穴深處,靠著熒光果提供微弱照明。

就連空氣溫度都有些許降低。

謹慎觀察陌生環境,這已經是梁月養成出來的習慣,選擇緩慢的進行著探索推進。

整體還算是順利的。

走出段距離後都沒有遭遇到怪物,也是捕捉到這點,他更沒有掉以輕心。

伴隨著通道頂石頭掉落地麵砸出的聲音,已經要鍛煉出來的戰鬥直覺,循著聲音方向。

梁月猛地回過頭。

就在身後不遠處方向,地麵有攤極其顯眼的黑色汙漬不斷湧動著,最後凝實成人影。

怪物約莫是1米6的身高。

外表一言蔽之,就是純粹黑色影子,有著雙手雙腳特征,修長手腕有著三根銳利勾爪。

關於這怪物的身份浮現在他心頭。

「戰影」

“這麼快就能遇見?”

早就已經做好戰鬥準備,麵對號稱是「新人殺手」的怪物,梁月就不存在緊張情緒。

甚至都有些躍躍欲試。

他握緊手裡的橫刀,沒有貿然對戰影發起進攻,先摸清楚這類怪物的常用攻擊手段。

會讓接下來的冒險更加輕鬆!

而隻會全力攻擊的戰影,當然不會考慮那麼多,本能驅使著它屠戮掉所有的冒險者。

比例不是特彆協調的身體。

就連奔跑起來的姿勢都略顯怪異,梁月並沒有掉以輕心,橫著刀做出防禦的架勢。

相比起地底蜥蜴。

戰影體現在移動速度較快,修長手臂搭配著銳利勾爪的最終結果,便是攻擊距離較長。

把握不好距離。

很容易在戰鬥過程裡栽跟頭。

看著戰影那修長手腕高舉起快速揮舞時,梁月瞬間就做出應對手段,往後退拉開距離。

修長手臂和鋒利的金屬勾爪,被戰影全力出手揮舞著,攻擊落空時留下極大的後搖。

也是抓準空隙。

梁月身影邁步向前瞬間衝出,裡·鬼劍術起手式的橫批,席卷著摧枯拉朽的劍氣。

仿佛能斬斷鋼鐵的劍氣。

輕鬆將戰影身體攔腰斬斷,深紫色魔石掉落在地麵,爆金幣的同時還有額外材料產出。

「戰影指刃」

“好像也不是特彆棘手?”

這句話當然是梁月站在自己的角度,等級達到精通的裡鬼劍術,利用攻擊帶劍氣的特性。

當前上層區域的冒險,就像是開著簡單模式。

「ex+67」

最關鍵還得是經驗值獲取,相比地底蜥蜴直接翻倍,魔石、掉落素材的價值都更高。

梁月查看著進度條的變化。

“保守估計。”

“還需要3040頭戰影怪物,就可以把劍魂模板提升到8級。”

“效率還行。”

單獨驗證的數據不具備有參考性,而在接下來的戰鬥裡,他重複測試著戰影攻擊手段。

確認單獨怪物攻擊手段都是如此。

隻有數量聚集較多的情況,會配合進行攻擊的戰鬥方式後,接下來等待梁月的就是

爆肝!

隨著戰鬥經曆的不斷積累,對「裡·鬼劍術」的招式理解愈發透徹。

徹底投身到名為戰鬥的訓練。

全神貫注。

就連梁月他都沒有意識到,逐漸精進的戰鬥風格,有股劍為天成的「勢」以及「殺意」。

已經融彙貫通到揮劍的每處細節。

直到體能消耗到極致,連揮舞橫刀都帶來肌肉刺痛時,他才結束掉這段忘我的修煉。

揮劍附帶的劍氣。

極大程度提高武器的使用時間,也不知道是產生的錯覺,總感覺這把橫刀變得更加鋒利?

“呼!”

“”

確認周圍沒有怪物,梁月癱軟背靠牆壁重重喘著粗氣,得到劍術精進的愉悅心情。

徹底將身體疲憊所掩蓋。

拿出購買的午餐便當,過去多長時間還不清楚,身體強烈的饑餓感驅使著他大快朵頤。

好消息是。

這份豐盛便當的味道整體不錯。

全部填進肚子,油然而生飽腹感不斷恢複梁月的心情閾值,連續給自己喝好幾口水。

“爽了!”

“現在等級到什麼程度了?”

枯燥乏味的反複屠戮,梁月能堅持下來的原因,不僅是他對劍道修煉持之以恒的決心。

另外方麵,在於每次擊殺怪物都會有經驗值的反饋。

這種大概就是身臨其境的肉鴿割草遊戲體驗,再次打開金手指「劍魂模板」查看。

——

「梁月」

「等級:10」

「經驗值:03」

「技能:裡·鬼劍術(精通)」

「s:90」

——

“今天探索就先到這裡吧。”

順利完成預期的目標,梁月感受著手臂肌肉的酸痛感,決定結束今天的地下城爆肝。

返回到歐拉麗路途。

勉強當做是飽餐頓後的消食運動,他活動放鬆著身體肌肉,將產生的垃圾全部撿起來。

拎起橫刀,剛準備踏上歸途。

傳來的細微腳步便讓梁月瞬間警覺,隱隱能傳來交談聲音,可以排除掉怪物的選項。

這也讓他內心愈發謹慎。

麵對怪物時,隻需要考慮如何將其乾脆利落的擊殺,如果是在地下城裡遇到冒險者。

那麼

梁月他需要考慮的事情就多了!

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