“哎,角色好多,選什麼好呢。”
白菜在選人界麵猶豫了一會兒。
一般玩家一開始玩,大部分會選自定義主角,畢竟這樣更有代入感。
有些人會直接用自己或者彥祖的照片再美化一下作為主角臉。
我們華國高質量男性人均彥祖顏值的!
這也是一種自信!
整活兒的部分主播會在捏臉的時候做成古神臉。
當前劈哩劈哩還有一部分整節目效果的主播會選一個原著主角,還原原著中一係列事情,當成武俠片去拍。
做各種遊戲和影視劇解說視頻的阿婆主也有新素材了。
開局“我叫段玉,是大理鎮南王世子,曾經的我讀佛經讀到腦殘,今天突然頓悟,我要練一陽指!發糞塗牆搞事業!”
“振興大理段氏,我義不容辭!”
直接變成平行世界主動開掛、升級、漲戰力霸服的奮鬥批天龍二掛。
又或者開局聚賢莊少莊主這些苦逼角色,然後開始以反派的視角去講故事。
“我叫遊坦直,是……”
最後在某一個關鍵時刻改變命運,直接把段紫狠狠強奸拉回去做星怒之類的。
雖然網站不讓播,但是肯定有很多玩家這麼去乾。
不過這遊戲也不鼓勵這種玩法,主題還是“俠之大者”。
中間的過場動畫是什麼都沒有的,有真正過程的加料版是玩家玩不到的《群俠傳x》,顧孟一人獨享。
除非有大佬能做紳士od。
這次遊戲,係統的主要參與點是技能樹和實機衍生的戰鬥招數,一個基礎招式高手用出來隨心所欲,絕不是一板一眼的死招數,這個戰鬥機製完全沒法改,屬於地球人無法接觸的範疇。
剩下的部分,顧孟過段時間如果想起來開放od是可以的,大佬可以做一些開局獲得全秘籍全神兵的od或者魔改一些係統沒太參與的支線劇情什麼的。
沒od的時候,大部分女角色經曆這種事都會找機會自殺,一不小心就大量降低主角俠名人人喊打,負收益。
采花賊什麼的,太low了。
不僅設計師顧孟鄙視(但《x》裡做了)。
哪怕是遊戲裡的強盜山匪都有資格鄙視采花的。
遊戲發售之後統計了一下,四大惡人擊殺率裡麵雲中鶴甚至還能超過無惡不作葉二娘。
除了段玉、遊坦直這些開局武功不強的nc,阿婆主高周目還可以選擇強力反派作為開局做視頻。
比如天龍小智成功搶到六脈神劍、練成北冥神功biubiu亂射、還把喬幫主帽子裡的音箱搶了過來。
最後打敗掃地僧那個慣會裝逼的少林隱藏boss。
吐蕃國師·大輪明王·究極智戰力第一稱霸全服的夢幻世界線誕生了!
顧孟其實發遊戲的同時也已經在做類似的操作了,他有版權,可以做正版聯名動畫。
這個主意還是他從穿越前看到的小說橋段想到的。
他看過不少遊戲製作文。
有一個小說裡主角係統是專門玩bug的,應該和自己的係統不是一個類型……吧?
嗯,應該不是吧!(震聲)
上次出了bug也是各種原因,首先是那個deo就有問題,自己係統應該挺靠譜的……應該。
忘記那個小說裡具體是什麼遊戲了,總之那個遊戲裡麵的nc的ai被那個主角的係統調教的非常厲害。
可以衍生出很多異界冒險劇情。
於是大量玩家還有製作公司都和那個主角合作,用遊戲來製作異界番劇。
直接把千篇一律的異界番價格打下去,將行業壟斷,永遠不缺異界番看了。
顧孟這一個遊戲倒是沒有那麼厲害的ai,無法生成那麼多不重複的對話和劇情。
因為他的係統這次強化的主要是動作戲,隻能保證打戲招式特彆多。
讓同樣兩個差距不大的絕世高手nc打一架,勝率可能三七或者五五開,死鬥經常能打成平手同歸於儘。
但結果一樣,過程和出招順序往往並不相同,打一千遍也不會重複。
就好像讓兩個人工智能下棋,也不會都打成同一張棋譜。
高手nc“機”光一現小變招很多的,一個優勢和腳步就能導致接下來打法完全不同。
這種精彩打鬥根本看不膩,不是人人都能看懂棋譜,但人人都愛看打架和賽博鬥蛐蛐。
不過也隻是打戲如此,很多劇情都有很強的收束力,各種分支都是安排好的支線劇本,非好即壞。
顧孟提供的劇情他自己都全都看過了,就是原著劇情加自己寫的前期主角線和毛豆文案組的人寫的部分,都很正常。
同人逆天改命的部分很爽。
最後眼見天下大亂,蒙元入侵。
主角見天地見蒼生見自己後覺醒,武功中像郭大俠和小李飛刀那樣,擁有了“正義”之神。
留在古代獨守孤城,俠之大者為國為民的線也非常燃。
“遍地哀鴻滿城血,無非一念救蒼生。”
毛豆的人不愧是專業的,寫的比顧孟強。
文案組目前的代理組長李延還說,他們寫這部分劇情的時候,參考了一部分近代革命家的回憶錄。
用那些真實的拯救民族救亡圖存的感情,去寫選擇了留下來這條線的主角思想轉變。
看完之後顧孟都被感動得要哭,他穿越前隻是個普通的撲街寫手,就像遊玄的很多新員工在完成《群俠傳:真》後與有榮焉一樣,顧孟參與了救國線的創作之後,也感覺與有榮焉。
本來還想過如果這一部分劇情效果達不到要求的話,就讓完全係統去寫,現在不用了。
除了主線外,這次所有人工文本顧孟全都檢查過了,絕對沒有人加那種強行虐主或者綠男主的私貨。
係統就是根據“武俠原著”、“顧孟和毛豆文案組創作內容”這些基礎文本,以及顧孟的要求,快速生成其他分支文本。
係統生成的部分可能有一些特彆難找的隱藏劇情顧孟沒觸發,但這次他吸取教訓,下的指令也說過不讓係統虐主,所有負麵劇情都要有解法。
像上次遊戲,無論怎麼操作,女主都會在大一下半年墮落,這種命定之背刺絕對不會再發生。
退一萬步,就算這個遊戲真的出現顧孟難以理解的意外。
比如有內鬼高級黑他沒看出來,出現和上次《純愛》被孟居居藏了大毒點類似的事情發生,顧孟的指令也能保證這種虐主劇情還是有解法。
一次被bug意外拯救就算了,顧孟沒有這種好事還能一而再再而三出現的念頭。
顧孟要自強!
他可不是那種遊戲一發布就指望bug來救的人……大概。
……