第一卷終於堂堂完結了。
黃毛哥說我完成了一部優秀的設定集。
實際上,我在構思播州幻境的時候,所思考的最多的問題,確實是如何把對於許多人而言非常陌生,堪稱是冷門的西南土司設定深入淺出地展現出來。而我也收到了一些非曆史讀者的反饋,他們表示看了第一卷之後,對那些原本沒什麼概念的西南土司生態已經有了一個比較深刻的印象。
我想,因為題材和地圖冷門的緣故,這本書很難走入大眾的視野,這很可能會帶來一個從小說創作者的角度而言的巨大遺憾。
但是能夠探索出一種行之有效的推廣冷門曆史的模式,站在曆史愛好者的角度,我已經實現了自己預設的一個重要目標。
創造播州幻境的過程,也是一個思考如何將曆史和演義元素融合的過程。
比如說,楊應龍這種梟雄人物,他麾下的江湖勢力要以怎樣的方式存在才會顯得合理?所以我設計了依托於茶葉鹽巴貿易的馬幫,由藥商藥農構成的仙王教和私鑄軍工的唐門,組成了“馬毒刺”的暗勢力組合,張開天羅地網將半個貴州納入楊應龍的黑暗統治。
這種為江湖草莽人物尋找現實依托的思路其實並不新鮮。古早網文大作《江山如此多嬌》就是這麼一個創作理念:江湖隻是江山一隅,那些江湖高手褪去一身武藝,不過是為生計奔波的凡夫俗子。所謂的江湖門派,亦不過是朝堂勢力在暗處操控的傀儡。在這樣的一個世界裡,沒有人可以不食人間煙火,更沒有人可以跳出因果之外。
同樣創作思路的作品,還有更加優秀的《英雄誌》。
我曾經以為這種真實元素和虛構元素互相襯托,亦真亦幻,給人以通透感,沉浸度極高的世界觀設計思路會成為未來中國通俗小說的主流。直到江山和《英雄誌》太監的前一刻,我還在想著:在一段波瀾壯闊的曆史背後,那些不被寫入史書的草莽英雄傳奇,會有多麼的鮮活生動。
筆者很幸運地受到了這些優秀的創作理念的熏陶,雖然限於個人筆力的巨大局限,不敢說繼承,隻能說是致敬。
除此之外,奇幻元素要如何自洽且不喧賓奪主,我也做了不少考量。
其實這個問題,羅貫中早已經給出了答案。在三國演義裡同樣有超凡元素,但是這種超凡力量並不是人類自身所擁有的,而是上天借予的。超凡元素的存在之所以不影響三國演義成為中國人心中對正統曆史的另一種呈現,正是因為書中的超凡元素從底層邏輯上講並沒有違背“曆史由人的社會來主導”這一核心的規律。而在設計這個故事的奇幻元素的時候,我也儘量往這個方向靠攏,不去破壞曆史本身的運行邏輯。
當然同樣限於個人筆力的笨拙,必定會有很多做得生硬充滿匠氣的地方,這些都需要大家斧正。
有時候我也不得不感慨人的精力真的是有限的,如果一個原創世界觀的故事想要兼顧現實屬性和戲劇性,那麼還想要保持網文成績所需的“獲得感”將是一件很難的事情。以至於到了最後我發現成績和劇情之間總得犧牲一樣,好在對於我而言成績的優先程度是要低於寫出一本好書的。後者一旦達成,至少可以保證十年後還有人討論這本書。
劇情方麵也有不少遺憾,播州地圖的流程太短,導致許多人物沒有機會展現他們的個人魅力。我會把這個遺憾帶到後麵的篇章裡儘量彌補。
除了上述作品,第一卷還致敬了很多,比如悶棍和赤水城小土目的名字對《塵緣》的致敬,十大名槍對《永夜君王》的致敬。還有諸多致敬《無限恐怖》和《夜天子》的元素。如果你全都秒懂,說明你看書的口味和筆者非常地一致。
最後感謝吾友知乎大v、b站u主樹大師的推薦。