凱多看著那座島嶼,直到遠得再也看不見它的蹤跡,他才終於收回了視線。
小船已經在海麵上漂行了許久,兩人都有些餓了。
凱多又看向了手中她送給自己的餞彆料理。
不再猶豫地,凱多將牛排塞進嘴裡,扯了一大塊肉。
然後……
差點吐了。
紐蓋特看凱多反應,竟然對這份料理的味道產生了幾分好奇。
……實在是因為這陣子被鯉躍投喂了太多稀奇古怪但味道還行的料理。鯉躍每次做出來的東西都給他一種開盲盒的感覺。
紐蓋特覺得自己肯定是被培養出了一些獵奇心理。
有了前車之鑒,紐蓋特隻是小口咬了一塊肉。
紐蓋特的表情瞬間扭曲,感覺被刷新了記憶中“難吃”味道的下限。
兩人沉默地看著自己手中還剩下大半的料理。
但猶豫再三,哪怕差點吃得涕泗橫流,凱多卻默默地將其吃完了。紐蓋特看著都忍不住在心中評價:此子必成大器啊……
差點失去意識的凱多再抬頭時,對上了紐蓋特十分複雜的眼神。
凱多沉默半晌,終於問出了那個問題:
“這東西和惡魔果實……”
“究竟哪個更難吃?”
紐蓋特毫不猶豫地給出了回答:“它比惡魔果實還要難吃一百倍。”
吃得苦中苦,方為人上人。
哼哼,惡魔果實,不過如此。
凱多長出一口氣,莫名感覺釋然了(?)。
——
而在這頭,鯉躍送彆兩隻小動物,再看完係統提示,又陷入了沉思。
之前她沉迷做料理,[廚藝]都提升到3級了,卻完全沒推進過島建。如今一看,她要做的事情可真有點多:
提升島嶼武力值、提升自身[霸氣]等級。另外還得建造一個簡單的房屋,用來匹配紐蓋特送給自己的那張床;
除此之外,作為興趣,鯉躍也想進一步提升自己的料理等級。
總之,先一步一步地來吧。
也不知道[月盈之日]會出現什麼事件。但是種田向遊戲的話,應該也不會有什麼難度太高的戰鬥。鯉躍決定還是按照自身的步調享受遊戲就好了。
她打算先建造一所木屋。
既然決定了就立刻動工。鯉躍先用[武裝色]手搓了一把石斧。
再以石斧敲打樹木,但在這個基建遊戲裡,伐木可比動物森○會裡麻煩得多。
彆看凱多一拳撂倒一棵樹,紐蓋特一揮手撂倒一排樹;
可換作她來,如果僅以[武裝色]擊打樹乾,她需要35拳,估摸著是因為她與兩隻小動物的戰鬥等級差了太多。
再切換為石斧,則一共需要砍上28刀——究竟是什麼遊戲會這麼折磨玩家啊?這伐木的難度和現實世界也差不了多少了!
也還好有她提前囤了一批木材。鯉躍簡直難以想象,如果她沒有遇見隨即漂流到島上的凱多或紐蓋特,她這島嶼的基建起步會多麼困難。
鯉躍放棄伐木,隻能消耗庫存,還好庫存足夠。
再根據遊戲內的提示,她拔了一圈的雜草,處理乾淨地皮。
然後,以木床放置的位置為原點,鯉躍在它的四周規劃好了空間,開始製造木屋。
如果沒有這張床,鯉躍大概會不拘小節地露天睡上好一陣。
但現在有了床可就不一樣了——沒錯,鯉躍就是會為了一點醋包上一盤餃子的類型。
確認了空地大小,鯉躍開始加工木材。在這個過程中,[武裝色]的經驗值依舊是不停上漲,但距離3級仍然顯得十分遙遠。
鯉躍並不著急。
她湊夠了建造木屋所需要的木材,接著又根據提示製作草繩、藤蔓、石塊、獸皮。
至於建造木屋為什麼會需要這些東西?
反正遊戲怎麼說,玩家怎麼做唄。
遊戲中的時間飛逝。因為鯉躍不曾損失過h,現在更沒有小動物催她睡覺,鯉躍就沒有使用過床鋪。
她隻需要在飽腹度快要降到底線的時候吃點東西,而她的進食頻率也比普通人更低。
遊戲內的角色不知疲倦地進行著建造。僅僅花費了遊戲內的兩天一夜,島上的第一個人造建築物誕生——鯉躍終於有了一個能夠遮風避雨的小屋。
【島嶼上的基礎設施增加,島建評分+3。小島變得更為強大了!】
但對於玩家而言,“家”當然不是家,它隻能算是一個大型的儲物空間而已。
鯉躍歡呼一聲,立刻衝進家裡,把背包中占內存的物品一股腦地全扔進了屋裡。
走出木屋時,鯉躍感覺自己身心都是舒暢的。
建造完小屋後,關聯的建築物:[石窯]、[工作台]、[車床]與[冶煉所]的製作方法全部解鎖。鯉躍一口氣將其全部建造了。
【[鐵釘]已解鎖!】
【[鐵欄杆]已解鎖!】
……
【[中級武器]已解鎖!】
有了這幾處地方,鯉躍能鍛造的武器也有了提升。但鯉躍看著[中級武器]所需要的材料,有些犯了難:
【[中級箭矢]所需材料:[木棍]、[鐵錠]】
【[中級鐵劍]所需材料:[劍鞘]、[劍柄]、[鐵錠]】
【[中級長矛]所需材料:[長棍]、[鐵錠]】
……
所有的材料,都需要這種叫做[鐵錠]的素材。但她從哪裡才能搞到這種東西啊?這島上有金屬礦嗎?
鯉躍看向了森林深處,地圖上尚未解鎖的灰色區域。
……看來,她有必要將這座島全部探索一遍了。