高德帶著三份法術配方滿載而歸,回到藥園的時候正好趕上藥園裡晚上放餐時間。
他按捺著心中的急切之情,前往餐廳艱難地咽下本就口味不佳且已經吃厭的經典兩件套:黑麥麵包+豌豆湯,這才來到自己的工作間。
晚上是學徒們的修行時間,可以自由支配,沒有人會來打擾他。
高德從懷中取出三份法術配方,略一思索之後,首先翻開了【酸液飛濺】的法術配方。
印入眼簾的是一張數線圖組成的法術模型,其上有九個節點,整個法術模型構造初看像是一張立體的星座圖,底下還有該法術的官方介紹。
之前約姆給的黃皮紙上有關於法術的效果介紹,就是從中摘抄的。
右頁則是該法術模型的局部放大圖以及詳細的文字講解。
翻到下一頁,則是另一張局部放大圖與對應的文字講解。
戲法的法術模型本身並不算複雜,再加上也不需要服用對應的魔藥,所以也減去了魔藥配方的內容,使得整本法術書總共也就五頁。
不過是幾分鐘,高德就將之簡單地過了一遍。
當然,這還不夠。
建立法術模型的第一步,就是要將法術模型記憶下來。
正常的法師學徒,在這第一步就要卡個一兩天時間。
高德本身記憶力就極為出眾,前身的記憶力也不賴,似乎是1+1大於2,導致在記憶力這方麵直接從出眾變為了超群。
僅僅隻是半個小時不到,他就已然將酸液飛濺的法術模型牢記於腦海之中。
隨後,高德收起酸液飛濺法術配方,微微閉目,迅速進入冥想狀態。
這五天的修行,讓高德進入冥想狀態愈發嫻熟。
他精神沉浸於法術星海的世界之中。
黑暗的意識深處,有無數的星子正在遊蕩,唯美絢麗。
要想構建法術模型,就需要用自己的精神意念去牽引、鏈接這些星子,讓它們乖乖停在特定的位置,然後通過精神力的鏈接,連成一個法術模型。
法術模型一旦構建完成,法師就可以讓法力通過該模型,化為對應的法術,釋放出去。
隻是這些星子一直在做無規則的運動,想要牽引並按固定的距離、方位將之固定鏈接,絕不是一件簡單的事情。
【酸液飛濺】的法術模型構建總共需要9枚星子,並不算多,但也不算少。
事實上,戲法的法術模型9成9都不會超過10枚星子。
高德開始嘗試按照【酸液飛濺】法術配方上記錄的法術模型圖以及具體路線,以精神力嘗試構建法術模型。
他隨意鎖定一個星子,精神力像是一隻正在捕獵的蛇,悄無聲息地靠近。
在距離越發接近的時候,高德精神力猛地席卷向前,將這枚原本在不規則遊蕩的星子牢牢鎖在了原地。
十分順利,並沒有出現任何意外。
以他目前的精神力,掌控一枚星子還是不會出差錯的。
但星子並不是被鎖定住就乖乖不動的,它會持續地掙紮反抗,也就是,在法術模型構建出來之前,高德都需要用精神力不斷地製衡星子。
一旦在構建法術模型的過程中,哪枚星子沒有控製好發生偏移,那就功虧一簣,一切都得從頭再來。
俗話說萬事開頭難,但對於構建法術模型來說,恰好相反,最簡單正是這第一顆星子。
因為接下來高德就要在牢牢壓住這第一顆星子的同時,分出精神力與注意力去鎖定控製第二枚星子。
直到最後一步,將會是在同時壓住八枚星子的同時,去控製第九枚星子,其難度可想而知。
這還隻是一個戲法,更往上的1環法術、2環法術的法術模型,將會是由上百枚星子構建而成,想想都可怕。
也難怪法師最重要的兩個指標是法力與精神力了:沒有法力,放不出法術,精神力不夠強大,根本無法構建法術模型,沒有法術模型,即使有一身法力,也依然是放不出一個法術,二者缺一不可。
不過,這不是高德當前需要考慮的問題,他現在要做的是把控第二枚星子。
他嘗試分出一道精神力,就像先前那樣,再次控製住一枚正好在第一枚星子附近遊蕩的星子。
隻是這第二枚星子,就不隻是讓其靜止就可以了,還需要移動到相對第一枚星子某個特定的位置。
高德深吸一口氣,纏繞於第一枚星子上的精神力向外延伸出去,變成一條筆直的星軌,徑直連接向那第二枚星子,直至兩枚星子被連接在一起。
隨後,按照法術配方上所敘,高德控製著著第二枚星子,以第一枚星子所在位置為起始點,開始移動。
“前進一,右進一又三分一,上進四分一”
任何物體進行移動,也就兩個要素:方向與距離。
星子移動的方向,總共也就三種,“前後”、“左右”與“上下”。
而距離,則是直接用數字表示,沒有任何單位。
因為一個法術模型每枚星子間的距離是等比例固定的。
比如第二枚星子與第一枚星子在某個特定方向上的距離是兩尺,第三枚星子與第二枚星子在某個特定方向上的距離是四尺,那你將之改為四尺與八尺,也不影響法術模型的構建。
所以“前進一”中的一,其實是比例,每個人構建該法術模型所定下的實際距離都是不等的,但是比例又是相同的,從而保證法術模型的統一性。
連接兩枚星子的那由精神力形成的星軌隨著第二枚星子的移動,也在不斷延伸,變長。
終於,第二枚星子到達它應該在的位置。
高德一鼓作氣,再於第二枚星子位置附近捕捉到第三枚星子,同樣是精神力形成星軌連接第二枚星子與第三枚星子,然後控製著這第三枚星子以第二枚星子此刻的位置為起始點,開始移動。
法術星海之中除了星子彆無他物,所以沒有任何參照物,更沒有標尺。
但是法術模型每個節點之間的位置又要求絕對的固定與精準。
這麼看來,單單是把握每枚星子移動的距離就已然是件難如登天的事情。
可事實卻是相反,在構建法術模型的過程中,最簡單的其實就是控製星子移動的距離。
因為法術星海位於每個人的意識深處,而在各自的意識空間之中,每個人對於距離、大小、方向、質量等等現實屬性將會擁有堪比機械一般的精準直覺。
構建法術模型真正的難點在於控製星子的移動與保持其的穩定。
這是由於星子不論是在移動還是靜止的過程中,它們都是在不斷掙紮的,會帶來巨大的阻力,並且阻力的方向還是在不斷隨機變化的。
“前進二分一,右進三分二,下進二分一”
同樣,這第二道星軌隨著第三枚星子的移動在不斷延伸變長。
高德精神高度集中於控製著第三枚星子之中。
這第三枚星子也在以一種穩定的速度移動著。
然而,就在這時,第二枚星子與第一枚星子之間的星軌卻是猛地開始莫名抖動起來,並且抖動頻率越來越快。
隨後,在高德還沒反應過來的瞬間,星軌就在激烈的震動中斷裂,沒了星軌的鉗製,那第二枚星子就如脫韁野馬般在法術星海中飛馳起來。
就如多米諾骨牌一般,第二枚星子的離開,也導致第二道星軌崩潰,那第三枚星子也就順理成章地脫離了控製。
酸液飛濺法術模型的第一次構建,以失敗告終!