“……山吹同學,我們是不是該回去了啊……”
“……”
“……”
“該回去了不要再沉迷釣魚了啊你這個空軍大王!”
“想死嗎!”勃然大怒。
釣魚小遊戲隻是一時的快樂,傍晚夕陽西下,玩家被沢田綱吉拖著回家,在奈奈媽媽的投喂下完成晚上的補充體力。隨後回到山吹宅,領取了今天的日常任務獎勵。
星源幣達到了前所未有的寬裕——213個!
然後第一件事,加屬性點!
玩家戳開屬性欄,慎重思考半天,忍住了全加幸運值的蠢蠢欲動,決定把三個屬性點全加到力量上。
使大刀還是需要加力量的啊!
加完後看一眼商城,玩家試圖抽卡的手蠢蠢欲動,再看一眼價格,好,動不起來了。
連個十抽都攢不出來的抽卡是沒有意義的!
再次感歎,這遊戲物價真的沒問題嗎?為什麼抽卡這麼貴啊。
玩家一邊歎氣,一邊躺到床上倒頭就睡,準備開始刷第二天的任務。
第二天早上七點,玩家準時睜開眼,新的日常任務已經出現:
【日常任務:探索並盛町地圖
要求:合格的並盛町居民應當熟悉自己的居住地,玩家探索度不小於50
獎勵:經驗值+50,星源幣+20】
玩家納悶。
想讓人有動力探索地圖的話,直接藏幾個寶箱不是更好嗎?這麼大咧咧搞個任務出來是不是太粗糙了一點。
好吧,不出名的小遊戲,原諒它了。
玩家興致勃勃的起床,出門,迎接新的一天。
在沢田家吃早餐的時候,奈奈媽媽聽到了玩家準備逛逛並盛町的想法,提議,“讓阿綱陪你一起去吧。”
她溫柔的笑起來,俏皮的衝玩家眨眨眼,“小遙一個人出去的話,萬一不記得回家的路可就麻煩了。”
“媽媽!”
沢田綱吉對自己就這麼被安排出去不滿抗議,經曆了昨天一天的驚險刺激,他更想在家裡躺一天好好平複一下受傷的心靈。但想起玩家回來那天抱著地圖團團轉的樣子,拒絕的話在喉嚨裡梗了梗,又咽了回去。
好吧,好吧,看在她是個外國人的份上……
嘀嘀咕咕的話在嘴裡含糊一遍,誰也沒能聽清。沢田綱吉加快了吃飯的動作,仰頭快速灌下一杯牛奶後站了起來,喊著“媽媽我先去收拾一下”,快步跑上了樓梯。
“這孩子,這麼著急做什麼。”奈奈媽媽嗔怪一聲,給玩家夾了一塊煎蛋,“小遙慢慢吃啊,彆著急。”
玩家:“……”
玩家默默吃掉了煎蛋。
眾所周知,在遊戲跟nc一起行動是很麻煩的事。他們既不能傳送,也不能加速,總是保持著勻速行走,宛如數學題裡執著相對而行的小明小華。而玩家也不能離他們太遠,一旦超過某個距離,他們就站著不動了。
雖然是全息遊戲,但策劃們還是同樣智障的保留了這點。基於此,對於同行任務,玩家雖然不至於討厭,但嫌麻煩是確實有的。
然而此刻,明明任務沒有同行要求,玩家可以直接不予理會的。但在奈奈媽媽溫柔的目光下,玩家愣是沒敢出聲拒絕,仿佛讓對方失望是件罪大惡極的事。
這不應當。
玩家咬著筷子尖沉思,她在現實懟老師,罵隊員,在其它遊戲裡闖空門搜刮nc的時候,可從來沒顧及過。
等沢田綱吉換好一身藍色連帽衛衣的打扮下來後,玩家還在跟早餐較勁。
她試圖跟奈奈媽媽說清楚自己的體力條已經回滿了,不用再吃東西了,尤其是那杯牛奶。但奈奈媽媽掛著憂慮的表情,說:“要注意補鈣啊,不然身高長不起來,像阿綱那樣就太危險了。”
剛下樓就聽到最後一句的沢田綱吉臉爆紅,“媽媽!”彆隨意戳彆人的痛處啊!
趁著奈奈媽媽被轉移注意力的一瞬間,玩家猛地竄起,以迅雷不及掩耳盜鈴兒響叮當之勢,拉著沢田綱吉就往外跑。
沢田綱吉踉踉蹌蹌的被扯著跑,一段距離後,相較於跟沒事人一樣的玩家,他的呼吸已經上氣不接下氣了。
“等、等等啊山吹同學!”他扯著玩家停了下來,努力喘勻了氣,“你想去哪啊?”
玩家展開實體化的遊戲地圖,看著上麵未點亮的區域,思考片刻指了個方向。
“這塊最大的地方。”玩家嚴肅道。
“並盛街嗎?那要往這邊走。”沢田綱吉主動接過了地圖,承擔起了帶路的責任。
並盛街是並盛町最大的一條購物街,就跟這塊看起來不大,卻有以並盛為名的大山大河大海的地圖一樣,裡麵堪稱包羅萬象。
重點是,nc很多。
而nc一多,觸發劇情或任務的可能性也就越大,這同樣是遊戲界亙古不變的真理。
比如此刻,眼前這家花店裡麵露苦惱,明顯需要幫助的店主老婆婆。
玩家兩眼發亮,繞著店主婆婆轉了一圈,點了點她的肩膀,“任務?”
“什麼?”店主婆婆下意識露出和藹的笑,但眼裡的茫然一覽無餘。
“……”站在玩家身後的沢田綱吉默默捂住了臉。
他就知道會這樣。
在沢田綱吉眼裡,玩家的一切表現都有合理的解釋,山吹同學的中二期提前到來了。
而在中二期的山吹同學眼裡,世界就是一個巨大的遊戲,除她以外的人都是遊戲中的nc。
而山吹同學好像也確實有關於這方麵的類似異能力的力量,應該是叫異能力,橫濱那邊傳得沸沸揚揚的都市傳說——經過嚴肅的觀察思考,沢田綱吉認為自己確認了這一點。
異能力的存在也讓山吹同學愈發確定自己的世界觀,同時,她是真的以遊戲態度對待周圍所有人啊。
所以,以遊戲思維來解讀山吹同學,她的行為就特彆好懂了。
沢田綱吉鼓起勇氣,替山吹同學解釋:“她是想問您有什麼需要幫忙的?”
“哦,哦,真是好孩子啊。”在一連串敬辭之後,玩家眼前終於彈出了任務框。
【限時任務:店主婆婆的委托
由於員工臨時請假,花店訂單堆積,無人送貨。店主委托玩家在規定時間內將鮮花完整送到買家手中。
要求:不得超時,不得損害貨品。
獎勵:抽卡次數x1,經驗值+30】
劃重點:限時,完整。
這樣的話,還有什麼是比玩家的係統背包更安全可靠的安放點呢。
玩家手一揮,堆滿地麵的打包好的鮮花貨品眨眼間消失,地圖上同步出現第一位顧客的位置。拋下沢田綱吉“等等我啊山吹同學”的呼喊,玩家瞄準一個方向,摩拳擦掌,衝刺!起跳!
“等等!彆翻牆啊!也不要踩彆人家屋頂上啊喂!”沢田綱吉大驚失色。
好多廢話。
對於玩家來說,兩點之間直線最短才是唯一至理,誰管什麼地方不能踩啊。而且遊戲都做出跳躍引擎來了不是嗎?
理直氣壯jg
新的倒計時已經來臨,怎麼能夠磨磨蹭蹭。
衝著直線的儘頭,玩家身姿矯健,在各色建築上穿梭自如。到達目的地後一躍而下,翻滾卸力,在係統彈出的任務框中選擇提交貨物。
第一位顧客顯示已完成,係統遂即更新第二位顧客的位置,玩家也立刻瀟灑轉身,在顧客目瞪口呆的注視中,轉身跳上了他家的屋頂,一路飛奔。
“等、等等啊!”第一位顧客徒勞的伸出手,目之所及之處卻已經沒了玩家的身影。
這一天,並盛街上的居民見識到了新奇觀,一位小女孩在看見玩家翻越建築如同人猿泰山蕩起樹藤的靈活身姿後,說出了大眾的心聲:“媽媽,蜘蛛俠!”
抱著小女孩的媽媽合上驚掉的下巴,艱難的反駁女兒,“——世界上是沒有蜘蛛俠的。”
這個世界有沒有蜘蛛俠玩家不知道,但s了一把蜘蛛俠的玩家卻實打實撞上了大反派——帶著最後一份貨品前往顧客所在地,即將完成任務的的快樂玩家,被一根鋼製拐棍從牆上打下來了。
閃避點滿,玩家一個鷂子翻身從牆上跳了下來,落到了一個典型死路一條的巷子底。
未能擊中玩家的鋼製短棍十分不講科學在空中繞了一圈,又轉回原地,被對方收回手中。
微風浮動發梢衣擺,玩家恍惚聽到一陣鋼琴聲流淌,眼前不知道哪裡來的櫻花瓣飛旋而過,現出一張如水墨描摹而成的修雅麵容——這是個十足的俊秀少年。
然而對方收起武器,眉鋒輕挑,瀉出一絲似笑非笑的神情後,那張麵孔又陡然鋒利起來,薄唇中吐出來的字都帶著刺,“在商店街鬨事的,就是你?”
在他身後,吊風箏似的遠遠陳列著數十個頂著詭異飛機頭,身穿校服的高大男生,打眼一看堵滿了巷子口。
玩家猛地一回神,鋼琴聲沒了,花瓣也沒了,隻剩下這一群簡直遮天蔽日的黃名堵滿了小地圖,凶神惡煞。
玩家:“……”
玩家大震驚。
先不說麵前這個出場自帶bg和特效,建模優秀到一看就值不少後期頭發,看上去怎麼都算個關底大boss的關底大boss。
單他說的這話,怎麼倒打一耙呢!
“我是在做好事!”玩家理直氣壯。
做任務不就是幫nc解決問題嗎,雖然玩家的方式可能奇葩了點,但怎麼不算做好事呢。
“哦呀?你是在挑釁我嗎?”關底大boss嘴角慢慢勾起了一個危險的笑,雙手握住了那對鋼製拐棍,“很好,草食動物,我接受你的挑戰——”
話音落地,大boss身後吊風箏的小怪更是齊刷刷退出數十米開外,姿勢整齊而熟練。像是要給他們騰場地,但不知為何,架勢更像是落荒而逃。
伴隨著boss抽出拐棍的動作,他頭頂的黃名染上紅色,一條長長的血條也隨即亮了出來,遊戲的任務框也同步彈出:
【玩家觸發副本:不速之客,並盛之王
副本介紹:你驚擾了並盛的王者。
副本任務:???
副本獎勵道具:???
此次副本掉落經驗值與星源幣,請玩家注意獲取】
【副本開始倒計時:3、2、1——】
玩家:“???”
雖然不理解發生了什麼,但誰會對在麵前的亮血條的boss心如止水呢。玩家愉快地抽出了咒具大刀,一記下劈和拐棍狠狠撞在一起。
對方剛開始顯然是有些輕敵,武器差點順著玩家的力道被震飛出去。然而隨後再次相擊,boss就顯得謹慎許多,招式也隨著玩家的身法招招相克,變換靈活得幾乎不像個被固定代碼的nc。
打著打著,玩家都差點以為這是在現實中的訓練場和哪位隊長對打。
這戰鬥水平相當不錯啊,不知道導的是誰的戰鬥模型,數值也給的足。玩家難得被打出了真興味,正要好好練練的時候,一個碩大的屏幕猛地彈了出來:
【限時任務倒計時:3分鐘,請玩家加緊時間完成任務!】
玩家:“!”
怎麼回事什麼情況?!都進副本了,限時任務的倒計時不應該立即停止嗎?怎麼還帶自己走的!