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第20章 他開了通透世界(1 / 1)

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金屬棧橋破裂墜落,帶起了飛濺的塵土。

這聲音哪怕是狂風暴雨也無法完全遮掩,周遭的所有鐵十字都不由自主調轉了視線,有部分徑直走了過來,想要查看這邊的情況。

在用眼角的餘光,確認到有一抹紅白身影已經借動靜掩護進入廠區後,拉斯特輕出了一口氣。

他的視線掃過整片廠區,此刻已經有數十個鐵十字被動靜所吸引,正在向拉斯特所在的方位靠近。

但這還遠遠不夠,他的目標是牽製住整個港區所有的鐵十字,將定時炸彈被破壞的風險降至最低。

而且先前那些被他聚集到港區周圍的鐵十字們,此刻也已經喪失了追擊目標正在漫無目的地遊蕩,很可能不久後便會遠離港區,拉斯特必須確保在炸彈爆炸時,所有的鐵十字都處於爆炸的核心範圍之內。

他將狙擊槍的腳架支好,借助棧橋殘骸在高點布置了簡易的狙擊陣地。

先前逃亡時拉斯特和希爾緹娜必須隨時保持移動,這種笨重的武器遠比不上手槍靈活方便,但是現在他要做的不是逃亡,而是攔截阻擊,恰恰是狙擊槍最佳的發揮場合。

拉斯特將懷表設置成了計時模式,取出了那枚邪神雕塑。

唰——

棱形軍刺一閃而沒,拉斯特用軍刺再次切開了自己的靜脈,黑紅色的鮮血在半空中潑灑,濺落在被縛人形的雕塑上。

他將邪神雕塑用力扔出,然後抬起了手槍瞄準。

汙染物在高空中劃出了一道拋物線,當它位於最高點時拉斯特的子彈恰好擊中了它,染血的雕塑頓時在半空中劇震了起來,爆發出了一陣嗡鳴聲。

一圈圈無形的生物波動以雕塑為源點,在半空中激發而出,向著整個港區,乃至於深藍港輻射而去。

正常人和其他生物察覺不到這種波動,但是這種波動卻如命令一般,在深藍港中的每一個鐵十字腦海中下達。

接收到波動的每一個鐵十字皆停下了此刻的動作,然後向著港區的深處狂奔而來,那般齊整的動作甚至引發了地麵的震蕩,仿佛萬馬奔騰。

啪嗒。

在開槍的同時,拉斯特按下了手中懷表的按鈕,秒針開始了緩慢的跳動。

25分鐘的倒計時開啟。

……

雨下的更大了,雨聲中混雜著越來越近的奔跑聲,以及鐵十字們所特有的狂笑聲。

拉斯特一動不動地蹲坐在狙擊槍前,身邊放著沾染自己鮮血的棱形軍刺,他並沒有再像之前那樣用繃帶包紮,但是手腕上靜脈的傷口卻在以肉眼可見的止血,愈合。

先前注射的混合血清賦予了拉斯特接近鐵十字的自愈能力,代價則是兩小時後他就會因器官衰竭而亡,體循環和代謝加速導致拉斯特的體溫升高,雨滴落在他熾熱的身體上,蒸發之後變成白霧隨風散去。

瞄準鏡中映射出雨落狂流的世界,在這般暴雨和水霧之下,三十米外的人便隻剩下模糊的一團影子,就連目視射擊都變得極為困難,就更彆提用光學瞄準鏡在上百米的距離索敵了。

但拉斯特卻依然在不斷地瞄準,測算,微調槍口。

他把一顆尖頭彈裝填入狙擊槍的槍膛,這把槍采用單發的後膛裝填設計,每次射擊後都需要打開槍膛退出彈殼再重新插入新的子彈,但完全犧牲連發性能換來的是巨大的單發威力,每一槍都能放倒一頭成年野牛。

隻有這樣的狙擊槍才能配合尖頭彈,在百米的距離擊穿鐵十字保護要害的鋼鐵隔膜。

在槍彈上膛的聲音響起的同時,拉斯特也完全緘默了。

與不斷升高的體溫成正比,他雙瞳中光消影霽,周遭的世界仿佛鏘的一下凝結成冰,雨聲戛然而止。

平息了思想的漣漪,不僅是聲音,連情感也被一同封閉……僅僅數秒之內,拉斯特的精神便與周圍的環境完全同調,融合,最終化為一體。

這是與此前希爾緹娜相同的心流狀態,隻是希爾緹娜進入那種完全支配狀態靠的是自己的夜刃,而拉斯特依賴的則是純粹的經驗,無人能及的熟練度——他與這把狙擊步槍搭檔了兩百多年,人類文明最早的狙擊槍誕生至今可能都沒有兩百年之久。

因為重啟的原因,拉斯特無法通過鍛煉提高自己的身體素質,他所能做的唯有不斷磨煉自己的技巧和精神,在幾百年的時間裡拉斯特將許多技藝推進到了前所未有的高度。進入心流狀態對普通人而言可遇不可求,但對拉斯特而言卻隻需要一個精神暗示,槍彈上膛的聲音便是他為自己設置的開關。

雨聲消失,世界寂靜,時間變慢。

拉斯特的「溫度」支配了這把狙擊槍,周遭的地形,還有瞄準鏡視野中的整個世界。

扳機扣動,子彈離膛,槍火乍現。

現實世界中沒有槍戰遊戲那樣的命中反饋,但是拉斯特知道百米外的雨幕中有一個同樣使用狙擊步槍的鐵十字被打穿了心臟,雨聲中隱約傳來了重物落地的聲響。

拉斯特緩緩轉動槍口,後膛裝彈,然後再次開火……

這般機械化的流程拉斯特連續重複了六遍,每一槍都有一個狙擊手鐵十字被擊斃,慘叫聲以近乎均等的間隔陸續響起。

在開完第六槍後拉斯特忽然側身傾倒,下一瞬一枚鋼芯彈擊穿了他身後的鋼板。在側身的半空中拉斯特再次瞄準,開槍,結束了第七位鐵十字狙擊手的生命。

這並不是一場公平的對狙,狂暴的雨幕遮擋了狙擊鏡的視野,在這種情況下每一位鐵十字狙擊手都與瞎子無疑,剛才第七人的反擊還是依靠前麵六個鐵十字的犧牲,方才憑槍聲大致判斷出了拉斯特的方位。

可拉斯特知道一分鐘後雨勢便會減小,屆時這幾把狙擊槍將會成為他最大的威脅,所以他選擇了提前解決這些隱患。

倘若是拉斯特前世的fs遊戲,那麼他這幾槍毫無信息,根本看不見敵人的盲狙將會迅速被冠以“掛狗”,“通透世界”之名然後火速封號,但拉斯特能夠做到這種事情靠的卻並不是透視。

在過去的循環裡,拉斯特有八千多次順利抵達了港區,然後他也死掉了八千多次,如此海量的經驗讓他完成了近乎不可能的背板——

港區內每一個鐵十字所攜帶的武器槍械,行動模式,運動軌跡……乃至於不同時間點大雨和狂風會對狙擊彈道產生的乾擾,即便拉斯特的視野中空無一物,但港區內的一切細節卻都已經被他巨細無遺地了然於心,進而一擊斃命。

拉斯特沒有透視眼,但從某種意義上來講他比透視更可怕,因為透視也計算不了彈道下墜和風向偏移。

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