第(1/3)頁
這一波龍龜沒回家,就導致他和林峰之間的裝備產生了很大的差距,兩個人的經濟本來就已經差了一部分了,龍龜還沒有回家出裝備,那就更不可能是林峰的對手了。
林峰出來之後以最快的速度清完了第1波兵線,這樣做的目的很簡單,就是逼迫對麵的龍龜沒有辦法回家。
隻要林峰快速的把這一波兵線推完了,這波兵線到了對麵防禦塔下,龍龜又隻能強行在塔下來補塔刀,而這個英雄的塔刀能力並不是特彆的強。
龍龜本身的基礎普通攻擊是非常低的,手裡麵的技能又沒有什麼傷害技能,開啟w技能之後倒是有一定的反傷效果,但是這個技能的前提是要對麵打自己。
而且他的e技能嘲諷也是單體嘲諷效果,現在一波小兵過來,他最多隻能嘲諷一個小兵來打自己,反傷效果不是那麼明顯。
想要快速的清完這波兵線是不太現實了,防禦塔打兩下小兵之後,他的一次普通攻擊根本不足以直接秒殺掉一個前排小兵,這很容易導致他的塔刀漏掉。
就算他不想補塔刀,也沒有什麼其他的選擇的,林峰回家出完裝備以後,整體裝備已經領先了他不少,這兩個人現在對拚的話,林峰根本就不怕他了。
林峰特意獻出了一個吸血小彎鉤,這一波也是比較細節的,林峰從出門的時候買的就是長劍出門,目的是合成一個破敗之刃。
破敗之刃的合成是需要一個吸血小彎鉤,加上一個反曲之弓,反曲之弓是加攻速的,是由兩個攻速短劍來合成的,但是吸血小彎鉤是由長劍來合成的。
所以林峰從一開始就想好了,自己要先出這個吸血裝備,因為在打龍龜的時候,龍龜是有反傷效果的,有了吸血裝備之後就能夠一定程度上抵消它的反傷效果。
龍龜的反傷效果本來就不是特彆的明顯,如果劍聖的吸血足夠的話,是完全能夠抵消這點反傷的傷害的,再加上龍龜的基礎傷害本來就不高,那就更不可能打死林峰了。
龍龜的傷害是有裝備的加持的,他的護甲值越高攻擊力也就越高,他現在沒有機會回家出裝備,他的護甲值肯定高不到哪裡去,那麼攻擊力自然也非常的低。
所以林峰現在是徹底把上路的線權掌握在了自己的手裡麵,這一點對於林峰來說相當的重要,林峰本來玩的就是一個被對麵克製的劍聖,要是能在上路掌握住先權,那這一把的節奏就能夠徹底扭轉過來。
林峰從一開始就一直被對麵的龍龜給壓著,現在總算是找到了機會把這種形式改變了,而龍龜要是想再改變的話,就隻能叫自己家的中路過來幫忙了。
寡婦現在是不可能過來幫他了,寡婦這一把的發育很差,而且林峰現在裝備已經算是不錯了,寡婦要是敢過來的話,很容易被林峰追著打死。
既然打野沒有辦法過來幫忙,能夠來上路遊走的人就隻剩下了對麵的中路,而北虎這一把把對麵的中路壓得非常的死,中路根本就沒有機會出來遊走。
龍龜要是選擇在這個時候強行回家的話,下一波兵線很快就要來了,林峰還會繼續把這波兵線給推進去,那這波兵線龍龜也吃不到了,這對於他來說非常虧。
他剛才就已經虧了一波兵線,肯定不可能給林峰這種機會了,這樣隻會導致它的整體節奏越來越差,即便回家補充了裝備,它的整體經濟也比林峰差了不少。
而且他回家之後,林峰也可以選擇回家出裝備,雖然身上的錢不多,但是回家至少能出一個攻速短劍。
這樣林峰的裝備就是永遠領先於對麵龍龜的,這兩個英雄確實存在著很大的克製關係,隻要林峰這邊的裝備能夠領先對麵,還是能夠打得贏的。
龍龜在上路打的實在是有些難受,拿了一個能夠克製林峰的英雄,現在卻反過來被林峰給壓著,心裡麵難免有些不是滋味,於是就對著自己家的中路說道。
“中路過來幫我一下吧,剛才我去幫打野的時候,導致林峰的經濟超過我了,現在他回家出了一波裝備,我已經打不過他了,能不能過來幫我抓一波。”
按理說中路上來幫忙是沒有什麼問題的,中路本來就是一個應該遊走的位置,就算他不說,中路遲早也要去幫忙的。
第(1/3)頁
第(2/3)頁
幫忙是一定的,但是現在絕對不行,因為他一直在被北虎壓著。
“你要是有時間的話,你看看中路現在是什麼情況,北虎一直在壓著我打,我又要隨時防著對麵的打野過來遊走,你覺得我有機會過去嗎。”
聽到中路這麼一說,龍龜也就不再吵了,他自己心裡也很清楚,這樣影響隊友的節奏肯定是不對的,尤其他這一把就是被隊友影響的節奏,他更是知道這種做法不對。
可是現在問題也擺在他的麵前,要是中路不過來幫自己的話,他這一把確實是沒有什麼機會了。
眼看著林峰的發育越來越好,這要是個其他的英雄也就算了,問題是這是個劍聖,哪怕拖到了後期也解決不了問題,遊戲越進行到後期,劍聖的傷害肯定是越高的。
龍龜在線上打的實在是受不了了,清完一波塔兵之後直接就選擇了回家,他知道選一波兵線馬上就要過來,但是這也是不得已的選擇。
龍龜回家之後趕緊又買了兩個小布甲,加上一雙鞋,現在加上他出門買了一個布甲,身上已經有三個布甲了。
這三個護甲並不會浪費,因為龍龜肯定是要出一個護甲鞋的,在大多數的比賽當中,龍龜可能會去選擇出一個水銀鞋,因為水銀鞋能夠增加自己的抗性。
這一把的比賽完全不一樣,這把的節奏明顯是往後期去的,他們總歸還是要打後期的,既然這樣就肯定要考慮到針對劍聖的問題了。
劍聖不管是前期還是後期,他打出來的大部分傷害基本都是依靠自己的普通攻擊,而護甲鞋可以減免一定的物理傷害,對於這種靠普通攻擊打傷害的英雄有一定的克製作用。
林峰看見對麵的龍龜回家了,林峰就在線上等著下一波兵線過來,快速推掉這一波兵線之後,林峰也選擇了回家。
林峰的思路還是比較清晰的,他之所以現在能夠把局勢給扭轉過來,反過來壓著對麵的龍龜,主要就是因為自己的裝備占優勢了。
而現在龍龜選擇回家繼續出裝備,林峰要是不回家更新自己的裝備的話,那龍龜出來的時候,兩個人的裝備都是差不多的,龍龜肯定要壓著林峰來打了。
為了保證自己接下來繼續有線權,林峰隻能繼續選擇回家出裝備,回家之後林峰做了一把小短劍,然後就趕緊朝著線上跑了。
龍龜是比林峰早一步到線上的,但是並沒有什麼作用,因為剛才被林峰推進去的這一波兵線已經完美的被防禦塔給吃掉了,到目前為止,龍龜比林峰少吃了兩波經濟。
線權掌握在自己的手中,那接下來就可以研究場上的公共資源了,距離林峰最近的肯定就是峽穀先鋒了,林峰第一時間就通知了自己家的打野。
“打野等一會兒來上路抓一波,咱們兩個拿一個峽穀先鋒吧,繼續這樣打下去,節奏會變得非常的慢,拿一個峽穀先鋒也能讓咱們的節奏更快一點。”
這要是換做上一場比賽的話,隊友肯定是無動於衷,因為之前他們還沒搞清楚到底要聽哪個指揮位的話,自從戰隊確定了他們的具體職位之後,現在兩個人都是隊伍裡麵的指揮位,不管誰說話他們都要聽。
艾克很快就朝著上路跑了過來。
林峰仔細的想了一下,剛才他覺得兩個人可以抓一下對麵的龍龜,然後再去拿這個峽穀先鋒,但是現在看來這個龍龜的整體坦度還算是不錯,不一定能夠殺得死。
尤其這一把的打野是艾克,雖然艾克打出來的傷害多半都是魔法傷害,並不被這個龍龜所克製,但是艾克的爆發傷害是要有前提的。
艾克的大招是回到自己兩秒之前的位置,並且對周圍的敵人造成魔法傷害,這個技能在被追擊的時候是比較好用的,但是在追擊彆人的時候並沒有那麼好用。
在追擊敵人的時候,艾克的影子始終都處於自己身後的位置,那麼不管他什麼時候按下大招,他都會回到自己兩秒之前的位置,那隻會離敵人越來越遠,而且這個大招也打不到敵人的身上。
第(2/3)頁
第(3/3)頁
這就相當於他們兩個人在抓龍龜的時候,艾克的手裡麵是沒有大招的,本身龍龜這個英雄就比較肉,再加上他的技能比較克製林峰,他們兩個人要是想殺死這個龍龜確實比較難。
“直接去打峽穀先鋒吧,你先去開,我帶完這一波兵線就過去,我仔細的想了一下,還是彆抓這個龍龜了,有點浪費時間,而且咱倆也不一定能夠殺得死。”
對於艾克來說抓不抓這個龍龜其實都無所謂,他隻要聽林峰的指揮就行了,既然林峰現在說不抓了,那就直接去打峽穀先鋒就行了,也沒有什麼疑問。
林峰利用自己手中的技能,快速的清掉了這一波兵線,隨後就朝著峽穀先鋒的方向走了過去,兩個人的配合之下打的還是比較快的。
劍聖這個英雄本來在比賽裡麵更多的時候就是用來打野,也有很大一部分原因是因為他清野的速度比較快,那他打峽穀先鋒的速度肯定也不慢。
林峰並沒有選擇把這個峽穀先鋒帶在自己的身上,在林峰的眼裡麵看來,他上路的防禦塔拆不拆其實不重要,這一把應該優先拆對麵下路的防禦塔。
首先林峰這個上路肯定是沒有那麼重要的,因為劍聖這個英雄的遊走能力有限,他手裡麵沒有什麼控製技能,而且打上路距離其他的路都比較遠,唯一能去抓的地方就是中路。
中路的線又比較短,像劍聖這種沒有控製技能的英雄,過去了之後是很難配合自己家的隊友把對麵的中路給擊殺掉的。
所以放在上路對於林峰的幫助並不是特彆的大,林峰再把上路的防禦塔拆掉之後,反而會給自己增加一定的風險。
當上路的一塔掉了之後,林峰肯定就要把兵線往對麵的二塔推了,這樣上路的線就會變得更長,當對麵的寡婦繞後來抓林峰的時候,林峰是很難跑掉的。
所以上路的一塔一直存在,也可以在一定程度上麵保護林峰,這種情況林峰可以繼續選擇控線,讓對麵的龍龜打的比較難受。
中路也不是一個更好的選擇,和林峰上路的情況是差不多的,當中路的一塔被拆掉之後,那中路的隊友走位肯定就會比較深了,很容易被寡婦繞後。
寡婦這個英雄的繞後能力是相當強的,他的w技能在標記過後,本來就需要一定的蓄力時間,這期間需要等待兩秒,他的標記才會疊加滿。
隻有當寡婦的標記滿了之後,才能夠打出高額的傷害,並且造成控製效果,當這個w技能沒有疊加滿的時候,是隻能造成一小部分傷害外加減速效果的。
如果寡婦能夠成功落後的話,那麼這個w技能就有很大的概率能夠成功疊加滿,接下來寡婦就能夠打出一個控製效果,外加爆發傷害,再配合上他自己手上的大招,可能都不需要中路隊友的幫忙,就能秒殺掉敵人了。
所以放在上路和中路都不是一個比較好的選擇,那這個峽穀先鋒帶在林峰的身上就沒有什麼太大的意義了,林峰選擇讓自己的隊友帶著這個峽穀先鋒去下路。
去下路的原因也比較簡單,下路至少是兩個人,哪怕他們把一塔推掉之後,這兩個人也能互相保證對方的安全,畢竟手裡麵的技能比較多。
epz 3366. 80 .
yj. 3j 8pz xiaohongshu.
kanshuba. h 7t. bihe.
第(3/3)頁