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林峰在選擇英雄的階段仔細的思考過,對麵都是線上比較強的人,按照正常的邏輯來看,林峰應該選一個對線能力比較強的,儘可能讓自己在線上有優勢。
可轉念一想,這種方法似乎並不適合林峰現在的戰隊,他們戰隊裡麵隻有林峰自己一個人,有可能在線上拿到優勢,其他人都打不贏。
這戰隊的整體實力本來就很差,這是所有人都很清楚的,這個戰隊之所以能在上個賽季奪冠,有一半以上的功勞都來自於林峰,不然光憑這些選手,根本就不可能拿到冠軍。
就算林峰拿一個線上比較強勢的英雄,確實在對方手裡麵拿到了優勢,可這對於比賽的影響也並不是特彆的大。
對麵畢竟是出名的上單選手,林峰總不可能直接把對麵給殺出來,如果隻是一些微弱的優勢的話,在後期團戰裡麵根本就體現不出來,畢竟其他幾個隊友都沒什麼優勢,打團肯定還是對麵更強。
林峰仔細思考了半天,最終選擇了一個比較折中的英雄潘森。
潘森這個英雄線上能力並不差,主要是前期他的技能傷害比較高,這也就導致他的對線期會比較凶,而這英雄也同時兼顧了遊走的能力。
潘森的大招可以在半個地圖的範圍之內進行空降,落地之後會對大範圍內的敵人造成魔法傷害,同時造成減速,遊走還是比較好用的。
但看到林峰選擇這個英雄之後,有些隊友還是提出了疑問。
「林峰怎麼選這個英雄啊?這英雄線上壓製力確實還可以,但絕對算不上t0級彆的壓製,為什麼不選一個線上更強的呢。」
林峰也直接給出了自己的解釋。
「你們光想著線上能力強就行了,但是你們不考慮一下遊走的問題嗎?這場比賽你們誰有信心能夠壓製住對麵,既然都沒有信心的話,肯定是需要我幫忙的,我選這個英雄也能照顧一下你們。」
聽到林峰這樣說,大家才明白了他的良苦用心。
對麵這一把選擇的英雄是巨魔之王,這英雄單挑非常強,在所有的英雄裡麵,如果論六級以後的單挑,幾乎很少有人能夠打得過他。
巨魔之王到了六級之後,大招可以吸取對方的抗性,而且還可以不斷的吸血,他的這種吸取不光是可以減少對麵的抗性,同時可以把減少對方的這部分抗性加到自己的身上。
這就會導致對麵的抗性越來越少,而巨魔之王越打抗性越高。
到了六級之後,巨魔之王基本就處於一個無敵的狀態了,哪怕打野過來遊走,兩個人也不一定能夠殺得掉他,因為他手上的e技能可以阻止一下打野的路線。
巨魔之王的e技能可以在空地上麵生出一個石柱,這個柱子是可以攔截敵方的路線的,無論用任何辦法都沒有辦法通過,在釋放的一瞬間,還會對空地上的敵人造成短暫的擊飛效果,而且在這柱子附近還會造成減速。
選出這個英雄的目標也非常的明顯,就是想針對林峰來打,他們都知道林峰是這個隊伍的核心,那上路就必須要拿到優勢,如果選擇一個中規中矩的英雄,肯定是在林峰手裡麵拿不著柔式的。
即便雷蛇戰隊是一個新建成的戰隊,但是裡麵的這些選手可都是以前聯賽的老選手,他們以前也和林峰有過很多次的交戰,對林峰的實力他們再清楚不過了。
彆說是他們戰隊的上單了,就是整個聯賽裡麵,也找不出任何一個能夠在線上壓製林峰的上單選手,既然如此,他們就不能像以前的比賽那麼打了,必須選出一個能夠絕對壓製林峰的英雄。
這時候巨魔之王就成了一個最好的選擇,這英雄的操作也比較簡單,隻要會玩,基本上是不可能出現什麼失誤的。
林峰這
一把讓自己家的打野選擇了一個遊走比較強的蜘蛛,這個英雄的遊走能力非常強,在沒有到達六級的時候就可以擁有6個技能。
因為蜘蛛這個英雄的特性,它的技能是可以上來就學習大招的,這就導致他一級就已經有兩個技能了,因為他有蜘蛛和人兩個形態。
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在兩個不同的形態之下,它的技能也是完全不同的人形態的蜘蛛可以擁有遠距離的攻擊,而蜘蛛形態的時候可以有一些突進和逃跑的技能。
前期技能比較多,手裡麵也有控製技能和突進技能,這就導致蜘蛛在遊走這個方麵做得非常的優秀,這也是遊走英雄裡麵一個比較強勢的英雄,但缺點就是後期比較弱。
蜘蛛前期遊走很強中,中期的傷害爆發也非常的高,秒掉一個後排不是什麼問題,但到了後期他就會顯得非常的乏力。
但林峰這把就沒打算讓這個打野打後期,他們隻需要在前期打亂對麵的節奏就可以了,這場光靠林峰自己肯定是贏不了的,林峰這個潘森隻能顧得了半個地圖,並不能全圖傳送。
潘森想要遊走就隻能依靠自己的大招,他是絕對不可能帶傳送的,因為潘森這英雄的基礎傷害還算是比較高,但是不足以秒殺掉對麵,所以他必須依靠點燃。
這種高端比賽閃現是必須要有的,閃現可以提高一個選手的上限,很多時候表麵上看已經沒有辦法跑了,但閃現就會救他一命,所以無論如何都要帶閃現。
既然閃現和點燃哪個都舍棄不了,那潘森就注定帶不了傳送,這樣一來林峰最多也就隻能支援到對麵的上半野區和自己家的中路。
這樣比賽的局勢就非常明顯了,下路的隊友明顯沒有人幫助,所以林峰才讓自己家的打野選擇了蜘蛛,這個蜘蛛可以代替林峰去下路遊走,儘量幫自己家下路的隊友拿一些優勢。
其他位置上的英雄選擇也都是在林峰的指揮之下完成的,他們大多數選擇的都是一些線上比較穩定的,不容易被對麵單殺的英雄。
中路這一把選擇的是卡薩丁這英雄在前幾集的時候需要抗壓,但是一旦到了六級,對麵瑤想殺他,幾乎是不太可能的。
而且這個卡薩丁選擇的非常的妙,卡薩丁的遊走能力也是非常爆炸的,他的多段位移技能,讓他在追擊當中有非常優秀的能力。
卡薩丁的大招冷卻時間非常的短,每一次釋放大招都可以朝著前麵位移一段距離,並且對範圍內的敵人造成傷害,在前期的時候這個技能比較費藍,因為每一次使用都會比上一次的藍量翻倍。
但好在前期的遊走不需要進行長距離的追擊,簡單的幾個大招基本上也就夠用了,林峰讓他選擇這個英雄的主要目的,也是讓他在打野刷野的期間去給對麵下路壓力。
這一把雖然選擇了蜘蛛,打野的遊遊走節奏應該會比較舒服,但林峰始終覺得不夠穩妥,畢竟打野不可能永遠在下路幫忙,他也要有自己的刷野時間。
在這段時間對麵的下路一定會給自己家足夠的壓力,那唯一解決問題的辦法就是讓中路過去幫忙。
卡薩帝這英雄清兵線並不算是特彆快,但是好在也不慢,清了兵線之後,又可以依靠自己的大招,快速來到下路幫忙。
下路的射手選擇的也是一個保命能力比較強的探險家,這英雄非常的靈活,e技能可以進行一段位移,哪怕是穿牆也是可以的。
而輔助選擇的則是深海泰坦,這也作為全家唯一的一個前排英雄了,深海泰坦又有著非常強的控製能力,在後期打團的時候作用也是非常的大。
但表麵上來看,這個輔助和探險家並不是特彆的相配,因為深海泰坦手上的控製技能比較多,自己又是一個硬輔,需要頂在最前麵,但探險家前期的傷害
比較低,沒有辦法在短時間之內秒殺掉對麵。
如果按照正常的思路來打,配合探險家肯定要選擇一些軟輔,比如娜美之類的英雄,可以給探險家增加一個攻擊狀態,兩個人都是手比較長的英雄,可以遠距離進行消耗,而且又都比較靈活。
可這一把在選擇英雄的時候,最後隻剩下了一個輔助位,林峰發現全家都沒有前排,他作為上單,潘森雖然可以出肉,但是一旦林峰這一把出肉,比賽會變得更難。
全家唯一有可能打出優勢的就隻有林峰自己,林峰又在這個時候選擇出肉的話,那基本上就沒什麼希望了,一個肉是不可能帶領自己家走向勝利的,哪怕他的經濟再高,他也最多就是多挨一會兒打。
所以最終經過林峰的仔細選擇,還是讓輔助選擇了這個深海泰坦。
雖然和探險家之間的配合沒有那麼完美,但林峰本來也不打算這一場讓他們拿到什麼優勢,隻要他們穩紮穩打,保證自己不死就行了。
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要是隻有這麼一個要求的話,那深海泰坦還是能夠做到的,他手上的控製技能非常的多,又可以將敵人給勾走,想要保住探險家,簡直太容易了。
這個級彆的探險家是不可能隨便交出自己的位移技能的,隻要有一個e技能在手裡探險家基本不會死,更何況手裡又有閃現和治療。
探險家教交出自己的e技能,再交出一個閃現,這就已經是兩段位移了,再加上一個治療能回口血,還能增加自己的移動速度,誰來了也追不上他。
更何況身邊還有一個深海泰坦,手裡麵大把的控製,想要在這麼多阻礙下麵完成對探險家的擊殺,基本上是不太現實的,所以這一把下路肯定是能穩得住的。
林峰覺得這把的陣容選擇的還算是比較保險,雖然和之前教練給他們出的方案不一樣,但林峰覺得自己臨時改的這個方案也不錯。
很快比賽就開始了,林峰出門的時候買的是一把長劍,加上三瓶藥水。
買常見的原因非常簡單,因為長劍的攻擊力更高一些,後續出裝也會變得更快,因為潘森出的也都是一些物理穿透的裝備,都是需要長劍的。
前期的出門裝來看,多蘭之間的性價比明顯會更高一些,不但能夠增加攻擊力,同時還能增加生命值,而且在平a的時候還能恢複一定的血量,但這裝備不太適合潘森。
潘森大多數時間還是要依靠自己的q技能來打傷害的,他的高爆發也是來自於他的技能,而不是來自於他的普通攻擊,多蘭之劍明顯對普通攻擊的加成更大一些。
更何況林峰這一把打的是巨魔之王,根本不可能硬著頭皮上前和對方打,巨魔之王不但可以用大招偷抗性,他的q技能還可以吸取攻擊力。
這也就是他為什麼在單挑的時候非常強,減少敵人攻擊力的同時,又能增加自己的攻擊力,這要是不強就怪了。
林峰和巨魔之王打最需要注意的就是不要和對方貼身打,一旦貼身就會被巨魔之王抓到很多的機會,尤其是在他三級之後。
巨魔之王的每一個技能都非常有用,所以他到了三級一定會把每一個技能都學習一下,這樣一來,他不但有q技能偷取攻擊力,還有技能增加自己的吸血和攻擊速度。
巨魔之王的技能也是他非常重要的一個技能,可以將極大範圍之內化身成自己的領域,在這個領域之內,巨魔之王可以增加移動速度,還可以增加自己的物理吸血。
至少在前期來說,擁有這幾個技能的巨魔之王,很少有人能夠打得過他,更何況三級之後他還有了一個業績呢,你要是打不過想跑都跑不了。
好在潘森這個英雄不需要近身,也能造成一定的傷害,潘森的q技能是有兩種釋放方式
,如果直接釋放的話,會對麵前的敵人造成一定的傷害,這也是他的主要輸出技能。
q技能還有一種釋放方式就是蓄力,蓄力過後,可以讓q技能的距離變得更遠。
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