524 下路的雙殺(1 / 1)

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雖然血量隻剩下了10幾滴,卻在的回血效果之下,並沒有被擊殺!

遠程兵的攻擊落在他的身上,似乎是在無聲的哀嚎。

而剩下的蜘蛛,顯然也是沒辦法追了。

雖然他e技能飛天,想要追雷克賽,但飛的時候就差了一點距離,並沒有將雷克賽擊殺。

最後也隻能沒有辦法,在後麵守兵線。

這波又是rng血賺。

但與此同時。

右上角卻又傳來了擊殺信息。

rng的下路,霞洛,竟然被維魯斯直接雙殺!

在中路這邊對拚的火熱的同時,下路竟然爆發了人頭。

而且還是在雙招全都在的情況下,被edg這邊全部擊殺。

這是怎麼回事?

「下路竟然被線殺了?看看怎麼回事?」林峰也驚訝到了。

他原本以為,在中路這邊起節奏的時候,下路應該會十分的安分。

最起碼,edg這邊會等打野來的。

而且雖然烏茲線上壓製已經成為了本能,但也僅限於壓製而已,應該不會太過分。

但沒想到啊,下路竟然拚的比這邊主戰場還要狠!

他還真挺好奇下路到底發生了什麼的。

鏡頭切換到了下路。

兩邊正常對線。

兵線處於藍色方牆壁,也就是靠近edg這邊防禦塔的位置。

edg這邊下路收縮的比較嚴重,也和林峰所分析的一樣,他們本身就是要等打野的,並沒有主動尋求兵線上的優勢,也沒有主動換血。

隻是維魯斯偶爾用技能消耗一下而已。

但是霞卻經常主動走上來,a維魯斯。

但是維魯斯本身對線就比較強,憑借著射程上麵的優勢,維魯斯在換血上也沒有陷入劣勢。

洛偶爾q一下泰坦,給兩個人回血。

還是比較平衡的。

隻是,忽然,霞被維魯斯偷a了一下,然後一個e。

霞想要繼續a維魯斯,但因為e減速的緣故,並a不到。所以他也隻能在那前後搖晃,想要通過這種方式,來大擾亂維魯斯的節奏。

果不其然,在烏茲前後卡位置的時候,維魯斯回頭,想要回來a烏茲,他就抓住這一時機,猛的拉近距離。

一方進一方後退的時候,兩邊的距離會不變,但是兩邊同時縮短距離的時候,距離一下子就會拉近,原本的射程優勢,也會不複存在!

就像是籃球裡麵的後撤步投籃一眼,同樣是利用距離的技巧。烏茲之所以對線非常強,就是因為他的走位頻率非常高,對於距離的把控,更是無人出其之右。

除卻林峰。

烏茲在所有職業選手之中,對於距離的把控是最為逆天的。

就算是手短,他也能夠對線壓製對麵。

靠的就是這一手。

烏茲有一個很恐怖的特點,他玩ad,從來都不開攻擊範圍指示器。

很多玩ad的玩家,都需要靠著平a觸發的指示器去拉扯對麵。但是物資卻完全不需要,也能夠完美的把控距離,這隻有空間感非常恐怖的選手才能夠做到!

烏茲直接回頭一個a,而後直接qe,定住了維魯斯!

洛見狀,也隻能e飛到了烏茲的身邊,而後飛過去一個,直接將他抬起,控住了維魯斯。

連環控製之下,維魯斯也是動都動不了,直接將維魯斯打到了半血!

泰坦這才走了過來,等維魯斯解除控製的時候,泰坦才走過來,但維魯斯的狀態已經很不好了,對

麵還都是大半血,可以說,對線已經不是很好打了。

這時候,隻要他們撤退,對線就已經有了不錯的優勢。

如果不是剛才出現了問題,知道了結果,林峰都覺得這波對線到這裡就已經結束了。

但是維魯斯非但沒有走,而且還反過來輸出對麵的洛!

泰坦將洛直接定住,兩個人輸出洛,洛這個位置也是比較危險的,他也隻能一個e回到了霞的身上。

q技能的回血效果觸發。

他現在也是沒有任何基礎技能了。

泰坦直接走過去,而後一個近距離的閃現q!

可能是他們也沒有想到,在維魯斯的狀態已經如此不好的情況下,iko竟然還想著反打!

洛已經往下麵拉位置了,這波泰坦直接q到了烏茲,烏茲帶的是淨化,但是卻解不了泰坦的q技能!而且他第一時間,也沒想過要交淨化。

在維魯斯走過來a他的時候,泰坦的平a也落到了他的身上。烏茲這時候才想起來交淨化,他一個淨化往後麵拉開,但泰坦則立馬黏上去,洛也沒有技能,隻能在旁邊a泰坦!

維魯斯則是閃現,平a輸出烏茲!

這時候,平a距離的優勢就顯現出來了。

在這種攻擊距離極限的位置,烏茲並a不到維魯斯,但是維魯斯卻能a到他。隻要烏茲想要回頭a維魯斯,維魯斯就可以直接往後麵撤,隻要不站在霞的羽毛之上,在泰坦限製的情況下,霞也是沒有辦法碰到維魯斯。

反而會被泰坦不斷的往下打血量!

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烏茲嘗試著a了一下之後,發現a不到,也隻能往後麵跑。

一邊跑,一邊追。

有泰坦的減速效果,維魯斯多a了霞很多下。

烏茲沒有辦法,隻能交閃現。

正常打到這裡,也就算是結束了。

但是下撥兵線來的時候,iko一個刁鑽角度的q,命中了洛。

小明被勾到之後,維魯斯也是跟上輸出。但是小明沒有想著走,而是反打!控製解除的時候,他直接反手一個,想要命中維魯斯。

他們兩個應該是早就有溝通了,在洛剛抬手的時候,烏茲就朝著維魯斯走過去。

但是,維魯斯也是回頭,一個治療加速,將洛的技能躲過!

edg這邊的下路,在出手的時候,顯然也是預料到對麵會直接反打的這種情況。洛技能被躲開之後,泰坦直接走過去,平平無奇的一個平a,定住了霞。

兩個人一波輸出,烏茲就算是想要反打,爆發傷害也是遠遠不如維魯斯的。

被維魯斯一個q技能穿死。

隨後,洛沒有,也沒有能夠e的目標,被兩個人追死。

泰坦在勾到人之後,q技能的冷卻是很快的。

直接被雙殺。

「我隻能說。」林峰看完之後,感慨道,「rng下路的進攻欲望實在是太強了。「

「有時候就是會這樣,進攻的時候錯誤預判了對麵的戰鬥力,最後偷雞不成蝕把米。」

「這波之後,rng的下路比較難對線了。」

維魯斯如果是出穿甲的話,對線會更難。

但是rng這邊上路選的是塞恩。

這版本,如果維魯斯出穿甲的話,是絕對打不動塞恩的。

所以也隻能被迫出普通的ad裝備。

普通ad出裝,維魯斯的壓製力就要少很多。

若是彗星穿甲維魯斯,霞對線就會非常痛苦。

「一邊中野優勢,一邊下路優勢。」

「這盤就好

看了啊。」

「如果是我的話,我就會直接越塔。」

「下路還差2波兵才能到6級,就趁著這個時間差,直接越塔。」

林峰嘿嘿笑了一下。

「你當雷克賽是吃素的?」

「雷克賽隻要反蹲,不是炸了?」

林峰看了一眼彈幕。

「這波,如果是去下路越塔的話,雷克賽是絕對不會出現的。」

「理由嗎,解釋起來也比較麻煩。但是時間點正確的話,這波越塔是絕對不會被反蹲到的。」

「隻是,看haro這動向,貌似是不會過來越塔啊。」

haro的蜘蛛在吃完中線之後,也是刷了下路野區。

之後野區空了,下路也沒有人,他就隻能回家。

蜘蛛雖然也可以入侵野區,但效率並不高。

一般來說,打比賽的蜘蛛很騷會用自己寶貴的時間去反野的。

蜘蛛從家裡出來之後,直接來到了上路。

雷克賽也在附近。

兩邊又打了一波2v2。

但是這波,雷克賽這邊就沒這麼好運了。

上路已經6級,6級的鱷魚戰鬥力多強?

雖然沒有擊殺,但是直接將兩人打殘,之後將兵線送入塔內。haro就獲得了打峽穀先鋒的機會。

峽穀先鋒被打掉之後,haro再次來到了中路!

剛才在中路大虧了。

但是上路也稍微打回來了一些。

又拿到了峽穀先鋒。

總的來說是賺的。

但剛才在中路失去的,就要在中路打回來!

「唉,錯過了啊。」

林峰搖頭。

「現在去下路已經沒時間了。他們馬上就要6級了。」

「這波還是看中路的節奏吧,還是要圍繞中路打啊,這盤雖然兩邊在中路都稍微找到了一些節奏,但總的來說,這些節奏都比較小,你來我往的,都沒有什麼一錘定音的效果。」

「兩邊現在中野還算是55開。」

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「剛才中路左尹的人頭也是雷克賽的那的。」

「這把兩邊打野對中路的執念都很深啊。」

「看來不在中路拚個結果,兩邊是不會吧目標轉移的了。」

「不過,雷克賽剛才的狀態並不是很好。現在蜘蛛又重新有了主導權了。」

還是上單本身戰鬥力的差距。

鱷魚現在6級之後,戰鬥力還是比塞恩強很多。

塞恩這英雄,強的是團戰,是正麵拉扯。

一旦到了中後期打團的時候,鱷魚就會迅速的下滑,到了後期,更是連塞恩的一根毛都不如。

英雄都是有強勢期的。

雷克賽刷完上麵野區之後,他狀態很差,所以也隻能回家。

蜘蛛在中路蹲的時候,雷克賽剛在家買完裝備。

這就打出了時間差!

所謂的比賽,就是利用自己這邊強勢期,儘可能的在對麵弱勢的點去撕開口子。

撕開的口子越大,就越好贏下來。

同時,在自己進入強勢期的時候,儘可能讓自己的強勢期把剛才的口子掩蓋,甚至治好。

蜘蛛現在所做的就是這一點。

雷克賽最好的就是,完全不管塞恩。

這世間刷野都比管這個肉坨強。

反正塞恩有僵屍。

當然,就算是職業比賽的選手,也不可能這麼理性。

在比賽之中,也看不到經

濟麵板,也是沒辦法這麼冷靜的權衡判斷的。

在這時,妖姬再次踩上來,和左尹換血。

左尹剛才故意交了一個催眠氣泡,空掉了之後,妖姬就覺得這波是個機會。

所以就直接踩了上來。

「上當了啊。」

蜘蛛在草叢裡直接一個e,準準的命中了妖姬!

直接就是一套。

妖姬被兩個人的傷害打出了被動,回去之後,想要用r逃跑,但他上來之後,已經用過技能了,現在他的r技能複製的是自己的e!

蜘蛛飛天,落在了他的身上。

假身並沒有騙到蜘蛛。

妖姬也隻能往後麵一個re,但蜘蛛a了兩下之後,妖姬已經被蜘蛛殺了。

再次抓死!

妖姬已經被蜘蛛抓死了兩次!

「妖姬還能被抓死兩次的嘛?」

「這就是蜘蛛的抓人能力!」

彈幕飛速的飄過。

「沒有不能抓的英雄,隻有性價比,和創造能夠抓死的環境。」林峰解釋道,「很多你們看起來抓不死的英雄,實際上也就是抓死的條件比較苛刻而已。」

「如果創造了一些能夠抓死的條件,還是可以抓的,甚至,抓死的收益要比抓死普通英雄要高上很多。」

「你們就這麼去想吧。正常的英雄,沒有位移的那種,你想抓死他,又閃現的時候,是不是大概率也抓不死?」

「還需要將閃現打出來,想要抓死他的話,就需要分成兩波抓。」

林峰說道。

很多人想了想之後,發現的確是這樣。

很多時候去抓人,也隻能打出一個閃現而已。

「而有些有位移的英雄,抓起來的難度要更高,但卻並沒有有兩個閃現那樣的難度。」

「隻能說是稍微難抓了一點,但還是能抓死,比如擁有最強位移技能的ez,被抓死的情況也不在少數。」

「而且ez這個英雄,被抓死一兩次之後,就會非常沒用。」

「在職業比賽上,很多時候就是如此。而且我們比較容易創造出抓死人的環境,看起來比賽爆發的人頭比較少,但實際上平均下來,gank的成功率還是要比高端路人局要高的。」

「隻是很多時候,打野gank的目的並不是為了必殺而已。」

眾人聽的似懂非懂,並不是很清楚。

但也抓到了林峰想要表達的重點。

那就是,蜘蛛抓妖姬,也是非常有合理性的。

而且蜘蛛本身就是gank比較強大的英雄。

在泉水的妖姬,直接買了一雙水銀鞋。

林峰看著,也是麵色無比古怪。

銷戶三件套,又要來了嗎?

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