深空突擊艦有著遠超其他艦載機船的體積。在作戰中,有強大的戰力。不過過大的艦體,也讓它穿越殘骸空域遭遇困難。按現有的航速,艦載艦飛進殘骸空域,與殘骸發生碰撞的幾率,經計算是百分之百。6艘深空突擊艦都得出相同結論,並得出減速後可機動穿行的結論。報告很快到了外側攻擊集群指揮官唐娜麵前。
重型戰機裡,外側攻擊集群指揮官唐娜,立即下達了集群分段減速到150公裡每秒的命令。接到命令,各艦載機隊立即執行,保持航向,航速開始迅速下降。
蘭斯立即詢問減速原因。唐娜簡潔回答。蘭斯不再過問。唐娜的指揮動作是有預案的。她隨機應變,自由度很高。
保持外側攻擊集群的整體安全,是任務中很重要的部分。艦隊的零陣亡戰略,不是喊口號,搞粉飾,是切實要做到的。作為前線指揮官,她清醒的很。至於交戰中,萬一出現傷亡,那是另一回事。在作戰態勢良好,追擊殘敵的情況下,犯險冒進,集群前後脫節,是不能容忍的指揮錯誤,當然不能犯。
遠征艦隊處在如此優越的地位,科技超越嵐緹人,生命形態超越嵐緹人,文明形態超越嵐緹人,打仗打不贏就沒有理由,拿艦員的命去填出勝利,那就是草菅人命。這也是為什麼唐娜的重型戰機,飛在前頭的原因。她當然不是最前頭。在她前頭飛的還有無人戰機。但在載人戰機裡,她就是最前沿。這在艦隊是軍規。指揮官都不能去的地方,下屬官兵也可以不能去。
在艦隊參加作戰,不是在戰艦裡駕禦戰艦,操控武器係統,就是飛艦載機船,都是頂級的武器裝備。馳騁星海,所向披靡的存在。超視距攻擊,不接觸作戰,先敵發現,先敵摧毀。打的好,敵人真的是不知道怎麼死的。而自軍的確可以毫發無傷。什麼是天兵天將?那就是頂天了。我就是最高級。
連續激烈的分段減速,和分段加速一樣折磨人。好在大家都是二級修行者的體魄,扛得住。降到預定航速後,外側攻擊集群轉入定速巡航,繼續延預定的攻擊航道,追擊逃跑的嵐緹戰艦。今天這些嵐緹人是肯定跑不掉的。外側攻擊集群必須吃掉當麵之敵。
當戰鬥群的6艦編隊,遠遠的從外側攻擊集群的左翼,延戰鬥群攻擊航道超越過去的時候,雙方有簡單通聯。彼此確認了狀態。唐娜明確回複,不需要支援機隊。蘭斯帶著6艦編隊繼續高速飛行。
唐娜繼續保持航速,向前追擊逃跑的嵐緹人殘存艦群。
已不足3千艘戰艦的嵐緹人,發現追自己的外星人紅魔艦隊似乎慢了,歡喜的流淚。可跟著又發現外星人的紅魔艦隊從側麵包上來,嚇的是更流淚了。航向一下就又變了,因為得遠離兩支來襲的艦群啊。
直到發現外星人的紅魔艦隊也在減速,並向碧湖星方向變軌,在外側亡命奔逃的嵐緹人才稍微鬆口氣。不管怎麼說,隻要不打我就好。任何道理,到跟前都樸實的很。
蘭斯指揮6艦編隊,兜到碧湖星公轉軌道前方,一下轉入內側。可把在內側向查裡星方向逃的凱爾嚇的不輕,是不斷的催促加速。可加速也隻能分段一點點來呀。真的是到了極限啊。
戰鬥群外側攻擊集群,一頭紮進當麵的殘骸空域。各機隊按照修正好的航道,保持著鬆散靈活的隊形,規避著滿空旋轉漂移的殘骸,快速飛越這一危險的空域。奧斯卡看著屏幕上上的障礙物顯示,很仇恨的。想當初,就是因為在虛擬大特訓中,被殘骸撞到陣亡,害的他每能參加具有曆史意義的第6行星戰役。儘管後來也得到了1億功勳點的獎賞,可他覺得有愧啊,10億錢啊,能乾好多事,他愛惜的很,舍不得花。如今得參加第5行星戰役,自然是要雙倍的打回來啊。
殘骸彼此的間距還是很寬的。對輕型戰機,舒適度很高。事先算出的航道,精確度相當好。偶有出入,奧斯卡右手輕動,操控戰機很快擺正位置,修出新航道,保持著與周圍殘骸的安全間距。
隨著殘骸越來越稀少,前方逃跑的嵐緹人戰艦立刻清晰的呈現在顯示屏上。沒有了殘骸的乾擾,又有綠豆的偵察輔助,對敵艦位置觀測鎖定是轉眼搞定。奧斯卡恨不得立刻發射飛彈攻擊。可沒命令,他沒擅自發起攻擊。
逃跑的嵐緹人戰艦,發現外星人的紅魔機群追過了殘骸屏障,是驚慌不已。可又無計可施,隻能拚命的飛逃。
等到殿後的艦載艦飛過殘骸空域後,唐娜下達了攻擊命令。各機隊隨即分配目標。無人戰機也被分配了攻擊嵐緹人艦載機的任務。
奧斯卡又得到攻擊6艘敵艦的任務,其中1艘重型母艦,5艘輕型戰艦。他優先調出兩顆重型質子飛彈,先行鎖定攻擊重型母艦,再調出10顆大型質子飛彈仍以2攻1的配置,攻擊另5艘輕型戰艦。
質子飛彈沒發射,內部數據鏈已經鎖定了敵艦,一出戰機的發射管,就加速,直衝目標敵艦而去。在戰場情報網的多重製導下,飛彈自身的跟蹤係統不斷豐富著自己的數據庫,加深對攻擊目標的鎖定。
當質子飛彈的前方視野裡,出現嵐緹人的攔截飛彈後,質子飛彈的智能控製係統立即增加了對攔截飛彈的數據提取,對攻擊航道作出微調,以避開攔截。攔截飛彈引爆產生的磁暴,破片,質子飛彈都是儘量避開,穿過數道攔截彈幕後,並沒有攻擊路經的其他敵艦,始終鎖定目標敵艦飛行,近防彈雨,剛掀起點風暴,質子飛彈已經一頭撞上了重型母艦的右舷裝甲,刺入了重型母艦內,把艦體破開,把戰位上的嵐緹人撞的粉碎,隨即,爆炸!
巨亮的光,綻放,氣化了爆心的一切,遠離爆點的艦員,瞬間被狂暴的電磁輻射,衝擊波橫掃,命喪當場,隨即身體又被戰艦的殘骸切割粉碎,巨響在戰艦內短暫的爆鳴一聲後,即陷入沉寂,火球,戰艦的殘骸,黃色的血晶,碎骨皮肉在虛空中飛起,跟著又一顆質子飛彈擊中戰艦的一大塊殘骸,又一團巨亮的光綻放,狂暴的電磁輻射,衝擊波以這個新的爆點,再次橫掃周圍的一切。
逼近的攻擊,讓嵐緹人的戰艦無從躲避,防禦不及。爆炸一連串,一連串。在質子飛彈的精準打擊下,一艘艘嵐緹人的戰艦儘皆被擊破,艦上人員罕有幸存。而沒有歸艦的艦載機,是活下來最多的。嵐緹人這些幸存的艦載機,一部分順著戰艦殘骸飛濺的掩護逃跑,一部分調頭攻擊起外星人的紅魔機群。迎接他們的是無人戰機的精準打擊。
無人戰機攜帶的小型質子飛彈,打戰艦費勁,攻擊嵐緹人的艦載機是剛剛好,打中一個,摧毀一個。而每架無人戰機1千顆小型質子飛彈的載彈量,攻擊起來,毫無沒打中的憂慮。無人戰機也沒有這種負麵情緒。一發不中,會再發。還有首發的飛彈又繞回來,和後發飛彈一起,把一架飛到妙不可言的嵐緹人艦載機,炸到粉粉碎的事情發生。這一切都被記錄下來。
戰場視頻從多個視點記錄戰場實況,艦隊以為確定戰果,獎勵軍功,研發虛擬作訓軟件的依據。艦載機船,飛彈,綠豆,都能錄製戰場視頻。而且還是複合數據鏈。錄製的數據不隻局限於人眼的可見光,還紫外線,紅外線,多種遙測遙感射線,可謂把整個戰場,多視角,多層次的記錄了下來。
一架無人戰機表現的極其勇敢,一機當先飛入敵陣。這是飛在整個外側攻擊集群最前頭的一架無人戰機。它扁平的機體,偶爾反射出一點周圍爆炸的火光,在殘骸密布的空中靈巧的翻飛著,追擊著一架又一架嵐緹人的艦載機,把一架又一架的嵐緹人艦載機打爆。在無聲的戰場上,規避著敵機射來的飛彈,最終成為嵐緹人艦載機集火的目標,在一連串的敵襲麵前,終是避無可避,被一顆嵐緹人的機載飛彈擊中左翼,劇烈的爆炸,立刻在無人戰機上炸出個洞。無人戰機流暢的飛行姿態,立刻古怪的一頓,翻轉起來,跟著就被又一顆機載飛彈擊中,正好是擊中了無人戰機裝甲相對薄弱的機腹,立刻被炸的豁開一個巨大的裂口,細碎的殘骸當空狂撒,再一顆,又一顆,數顆飛彈相繼擊中這架還在掙紮的無人戰機,整架無人戰機被炸的四分五裂,還沒有打光的機載武器也沒粉碎,在虛空中飛旋激射。沒有飛彈殉爆,是因為分彈的引信與戰鬥部,在機體內是分開放置。而引信在不正確的位置引爆,是不會激發質子飛彈的戰鬥部的。而質子飛彈的戰鬥部,也不是尋常的爆炸就會引發鏈式反應的。質子飛彈就是這種高能又相當安全的武器。
一架無人戰機被擊毀,對艦隊算不上什麼損失。一艘戰艦表麵的外掛無人戰機有2400架。戰艦裡的倉庫,還塞滿5000架備用的無人戰機。戰艦內的工廠,要開工製造,每天能造出100架無人戰機。無人戰機在艦隊,是沒有那麼多遙控機師遙控它。而且,一艘戰艦的戰鬥能力,是多種機船和武器,情報係統複合疊加產生。在戰艦設計之初,就飽含了設計師的心血。百年遠航中製造新主力艦,更是投入了整個艦隊的力量,尤其是艦隊科技部的艦員,為新主力艦的設計製造,可謂費儘心機,絞儘腦汁。不然,獎艦隊科技部參與設計,製造新主力艦的艦員,每人1億功勳點,誰會服氣?
一架無人戰機被擊毀,對艦隊不單算不上什麼損失,還有巨大收益。對改進戰術,對警示飛行機師,都有直觀的作用。比教官說無數話都更有說服力。
嵐緹人的武器隻要能摧毀無人戰機,那麼其他艦載機,也就一樣能被摧毀。戰艦也是一樣。這就是為什麼打仗不能手軟的道理。強弱的形勢是可以瞬間逆轉的。你壓不住敵人,就會被敵人壓住。不是敵人死,就是我們死。自己選吧。有自毀傾向的人,艦隊是不會接受他當艦員的,基本的心理測試都過不了,還得一對一幫扶,免得浪費了寶貴的長生不老身。