一個個質子飛彈,從閃電射出,加速飛向前方敵方艦陣。閃電兩側天晶小隊的戰機都在發射著飛彈。葛瑞絲親領小隊也是飛彈齊射。整個大隊都在連續發射飛彈。飛行在虛空中的龐大艦載機群,都在發射飛彈。
錯落有致的戰機編隊,飛彈的敵我識彆係統,確保著飛彈不會誤射到本方戰機。友軍傷害在艦隊是不能容忍的。一個以零陣亡為戰略目標的艦隊,怎麼可能容許友軍傷害這種低級的漏洞存在。
在作戰係統的製導下,俱備機動飛行能力的質子飛彈,漫天疾飛,很快就把艦載機群遠遠的甩在了後麵。小到嵐緹人的偵察係統都難以察覺的飛彈,即使成群結隊的飛行,也一樣是難以探測到。加上小行星級湮滅彈進行戰略轟炸,摧毀的嵐緹人戰艦,濺射的殘骸形成的乾擾,使得位與較低軌道的嵐緹人戰艦,根本就沒有發現又有新的進攻即將來臨。係統模擬下的嵐緹人聯合艦隊,按常規戰術,規避濺射殘骸,機動尋隙前出,迎擊撲來的外星人機群,有重型母艦,已經放出艦載機。
直撲敵陣的質子飛彈,飛入殘骸空域,其小巧的彈體優勢明顯,極快的速度也是優勢,自帶的飛行控製係統,操控著飛彈,一一避過漫天飛旋的機船殘骸,有的飛彈甚至是直接從大型殘骸中間的洞口中穿過,直到飛彈近在眼前,嵐緹人戰艦上的預警攔截係統,才發現有異常高速物體接近。不待其攔截係統動作,質子飛彈已經命中目標,猛烈的爆炸隨即撕裂嵐緹人的戰艦,虛空中又爆起火球,電磁脈衝橫掃爆區,致遠才衰減。
一連串的爆炸,連成片的爆炸,大規模的爆炸,很快就清空第6行星衛星軌道上,好大空域內的數千嵐緹人戰艦,戰機。
而殘存的嵐緹人戰艦,戰機,仍然處在探測得到外星人小艦隊,外星人大機群,卻攻擊不能的狀態。嵐緹人艦載,機載的各種飛彈,有效射程夠不上外星人的艦機。就是強行發射了,也打不著,炸不中。
天晶看到遠方的閃光,屏幕上的命中示意,目標敵艦紅點紛紛消失,變成灰色殘骸,興奮的是大叫。小隊頻道裡是喊叫聲一片。感覺確實很像打遊戲啊。該高興就得高興啊,能提高作戰效能。
新的攻擊命令又下來。天晶熟練的複述中隊長命令,與自己小隊成員均分攻擊目標,之後發起了攻擊。飛彈再次飛出戰機。
成群結隊的飛彈,在撲向遠方的嵐緹人艦機。
艦載機群繼續高速機動,延攻擊軌道疾飛,逼近第6行星,逼近戰略轟炸形成的殘骸濺射空域。
眼看著遠方再次閃光連連,飛行座艙內的顯示屏上,目標敵艦紅點消失,天晶又是激動的尖叫起來。小隊成員都在叫。中隊也是,大隊也是。整個攻擊機群的飛行機師絕大部分都在興奮的大喊大叫。還有人在頻道裡喊口號的。隻有少數特彆矜持,特彆內向的飛行機師,心跳加快,呼吸急促,卻閉著嘴,或張著嘴,不出聲。每個人都有自己的個性。這個很正常。
第三次群攻的飛彈發射後,艦載機攻擊集群開始了又一次加速。飛行機師二級修行者的強壯體魄,為戰術提供了更多的可能。
當殘骸濺射空域迎麵而來,各艦載機隊都拉大了編隊間距。儘管隻是經過殘骸濺射空域的外圍,殘骸數量不多,可要被殘骸撞上,那都是凶多吉少。殘骸自身的速度,經過爆炸加速後,已經是非常快了,還有殘骸自旋的狀態,撞上了比吃顆飛彈都恐怖。再就是艦載機的攻擊航速,那更是遠超殘骸的速度。兩兩一撞,那相對速度毀滅一切啊。所以,必須避免。
而更複雜的是,在這個位點上,艦載機攻擊集群,也進入了仍堅守在低軌上的嵐緹人戰艦的有效攻擊範圍。戰場狀況在此真是瞬息萬變了。
嵐緹人的戰艦,戰機,開始向襲來的外星人發射飛彈。就是不能直接命中,打在殘骸上,製造更多的濺射殘骸,也是很致命的。
攻擊機群必須儘快飛過這一環境複雜的空域。而這種複雜,一半是自己製造的。小行星級湮滅彈的戰略轟炸,可不是彆人乾的。
為阻止更多殘骸的產生,艦載機攻擊機群,開始攔截嵐緹人發射的飛彈,無論是什麼飛彈,都經不住攔截。艦載機開始發射穿甲彈,攻擊慢吞吞的嵐緹人飛彈。這中戰術,是大家在遊戲中發現的。在虛擬作訓中,自然就用上了。艦隊科技部對此,也是認可。畢竟係統的實時模擬演算,支持這種效果。那在現實中,就大概率可行。實彈演習則驗證了這種戰術的可行性,可靠性。艦隊的飛行機師,尤其是先遣戰鬥群的飛行機師,對此戰術是充滿信心。他們經曆的實彈演習,是最多的。
精準的製導技術是艦隊製勝的保障。穿甲彈體積小,便於戰機大量攜帶,用途廣泛。對嵐緹人的各型戰艦,大型機船損毀能力差,但對小型戰機,飛彈這種,一打中,基本就讓其失能。尤其是飛彈。實彈演習中,艦隊科技部用了嵐緹人真正的飛彈,這個,龍奇家族的戰艦裡有儲備。艦隊科技部還預想了嵐緹人科技進步,根據仙域艦傳回的情報,製造了新型的嵐緹人飛彈。實彈演習中,都是經不起艦載,機載穿甲彈的破壞。被穿甲彈攔截擊中後,要麼立即爆炸,要麼失能,偏航漂流,對戰機不能形成威脅。
天晶全神貫注,在殘骸中機動穿梭。對戰機作戰係統提示的敵襲,都是快速反應,搶先發射穿甲彈攔截。中隊頻道裡嘈雜的很。但大家都是習慣了,能邊飛邊打邊通聯,絲毫不亂,真的是忙中有序。
很多人就是過不了通聯這一關,始終拿不到艦載機飛行機師的準飛資格。飛艦載機,可不是會飛會打就行了。還必須適應戰場協同,以及比協同更重要的臨機處置。各種進入,改出,轉換之快,甚至快到不允許你思考,必須立即反應,動作,神經,乃至整個身心都要和戰機,和戰友,和機隊,和戰場,甚至和敵人瞬息聯動才行。當然目的隻有一個,就是消滅敵人。保存自己是必須項,就不多說了。嫌吵,嫌煩,想要世界停下來等等自己的人,是肯定當不了艦載機飛行機師的。戰爭中可沒有遊戲裡的暫停鍵。一切都在飛,都在動,生命可能轉瞬即逝。
艦隊的考評製度,那都是公開的,獲得的任何任職資格,都允許他人質疑。複審也有嚴格規定,不能輕易開啟,以確保俱備資格的人確實俱備資格,又不至於泄露艦隊秘密,質疑的人是在維護正義,而不是在惡意陷害,騷擾彆人。
機隊一脫出殘骸濺射空域,空中的殘骸密度立刻銳減。天晶隨即尖叫起來,因為加布裡爾還在。小隊成員也是個個附和,吹口哨,發怪聲,加布裡爾自己是哈哈大笑。中隊長的攻擊命令立刻又來了。
天晶小隊發起飛彈攻擊的同時,還要發射穿甲彈攔截來襲的嵐緹人飛彈。戰爭就是如此,當間距夠近,就是交互攻擊。整個小隊,乃至中隊,乃至大隊的編隊都收縮了,並不向敵機動,而是繼續沿著預定的攻擊航道高速飛行。機載飛彈能完美的達成向敵人的問候。離的天遠,都能辦到的事,已經如此近了,更是輕而易舉。
相對近的看到敵艦機爆炸,天晶心情有了微妙的變化。她沒有大喊大叫,而是繼續飛,繼續戰鬥。龐大的艦載機群,都按照預定的攻擊航道飛行,邊飛邊攻擊敵艦機。隻有無人機有切入敵方艦陣作戰的動作。
龐大的攻擊機群,在救援船,維修船的伴隨下,圍著第6行星飛行,在遠點轉彎,從第6行星的另一邊,進入返航軌道,沿途繼續與敵艦機交戰。
即使交戰前進行了戰略轟炸,可殘存的敵艦仍數以萬計。經過攻擊機群的連續攻擊,敵艦已經是銳減到1萬不到。
攻擊機群也不得不返艦補充飛彈,電池。
外星人機隊極高的航速,讓嵐緹人的戰艦望塵莫及。殘存的嵐緹人戰艦,在係統的模擬算法裡,集結前出,向入侵的外星人發起了反擊。神都是假設人有血性的。
駕機棲港的天晶,繼續留在飛行座艙裡,保持護甲全覆蓋,保持緊束,保持隨即出戰的狀態。戰時補給,探傷檢測是空港的重要任務。全自動化的補給,進行的很快,各型飛彈,電池,很快都放置到位,打開的機殼複又合攏,縫隙處,生態複合裝甲自動吻合,不著痕跡。不知道戰機結構的人,根本看不出來,這裡是彈艙打開的位置。探傷掃描的光幕,在己身上掃來掃去。有損傷的戰機,立即得到修船工器的修理維護。不能出戰的戰機,則是從庫中調出新的戰機,給飛行機師駕駛。飛行機師受傷不能續戰的,則送到醫護艙救治醫療。
大戰一場下來,也有飛行機師陣亡的。在虛擬大特訓中陣亡當然不會真的完蛋,但後續部分的作訓就參加不了,是肯定的了。更頭疼的是,還要接受艦隊科技部的心理評估,過了,才能參戰。過不了,就與接下來的入侵首戰說拜拜了。
空港閘門一直處於開啟狀態。不斷有戰機棲港,又不斷有戰機出港。戰機同時飛進飛出,對戰機飛行機師的技術提出更高要求,包括心理素質。即使空港,戰機都有棲港輔助係統,但飛行機師對戰機的操控能力,仍是關鍵所在。
艦載機隊以中隊為單位,完成補給後,即解掛離崗。天晶操控閃電,飛向敞開的空港閘門。空港內飛行,相對速度很小,一出空港,航速立刻加起。沒誰想在戰艦邊多逗留。萬一在虛擬作訓中,撞上自家戰艦陣亡,哪真是要被人笑話一百年,都不止。現在個個都是長生不老,能永生永世的笑話。一差樂子,就能說起你撞自家戰艦的臭事,引以為樂。不要不相信,有人已經有過體驗。
艦載機隊在戰艦警戒空域內編隊集結,同航向速伴飛,直到完成補給的機船夠數後,就會加速飛出去,把慢吞吞追來的嵐緹人艦群,徹底消滅乾淨。