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第1861章 遛狗式打法(1 / 1)

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一箭射出,江白直接殘影拉開,讓巨蟒奎因的毒液落空。

與此同時,能量箭矢精準命中巨蟒的脖頸,隻是讓江白略微意外的是。

這一箭的傷害,雖然隻是試探性的平A,但也完全沒有達到江白的預期。

“1178425!”

“沒有暴擊!?”

江白極其驚訝的掃了眼自己的暴擊麵板。

“83.25%!”

“不應該啊!!!”

習慣了暴擊的江白,並不習慣這樣的場麵。

從概率來講,他基本接近了刀刀暴擊的水準。

“再試試!”

略感不妙的江白連續三發平A,可算上之前的第一箭,總共也就兩發暴擊。

“隻有50%的暴擊麼?”

這隻是江白初步的數據,想來並不精準,因為數據樣本太小,4箭看不出個所以然來。

所以在鳳凰拉好身位之後,江白打了將近半分鐘的平A。

沒有任何技能。

總共37次射擊。

得出的數據讓江白大吃一驚。

37箭隻有23次暴擊,算下來不過62.16%的暴擊幾率。

這時候,江白心裡大概有了譜。

“這逼有暴擊抵抗!”

“而且還不低,少說得有20%的暴擊抵抗屬性!”

“牛逼啊!!!”

要知道,暴擊抵抗是極其稀有的屬性。

就連第一神T陸塵,身上的暴擊抵抗不過才剛剛乾到12.8%,這已經是驚人的數據了。

畢竟。

不能拿江白的數據去衡量普羅大眾。

對於無罪傲子布衣他們這些一線玩家來講,他們的暴擊屬性頂天了也就40%50%。

這巨蟒一個不低於20%的暴擊抵抗,幾乎就廢掉了暴擊職業的半個飯碗。

至於江白這83.5%,那純純是異類,就這也受到了不小的影響。

而滄溟這會兒就更難打出暴擊了,它本來也就百分之三十多的暴擊。

少了百分之二十,從數據來講也就是十次攻擊一次暴擊的概念。

這無疑是一個巨大的挑戰。

“這逼有點兒意思啊!!!”

江白依舊是老套路作戰手法,自己和滄溟左右拉開。

采取遛狗式風箏打法。

可巨蟒奎因和之前那些笨笨的近戰BOSS多少還有些不太一樣。

雖然這玩意兒也是近戰BOSS,可擁有多項遠程攻擊手段。

奎因完全可以在追著滄溟打的同時,對江白不斷發起遠程技能攻擊。

當然。

這隻是巨蟒奎因想象中的自己。

事實上。

在它眼裡。

它感覺自己遇到了一個BUG。

第一個BUG是那個冒火的小鳳凰。

明明看起來脆弱的不堪一擊,而且是在水中作戰。

按理說這不是那個鳳凰的主城。

可偏偏這鳳凰不僅傷害不低,而且機動性極強,跟大撲棱蛾子似得根本逮不住。

而且好不容易能逮住一口,這逼玩意兒血量竟然還不低。

猛猛的咬上一口也就三分之一血量。

“這小鳳凰這麼誇張的麼?”

它第二個想不明白的是。

那個卑劣的,渺小的手持長弓的家夥。

這家夥射程遠的離譜,拉開將近60碼的距離。

那傷害爆高的能量箭矢打的人嗷嗷直叫不說。

偏偏自己還打不著他。

距離太遠了。

“這他娘不是扯淡麼?”

“老子是惹上誰了?”

奎因想不明白。

眼睜睜看著自己蹭蹭往下掉的血條。

想著這樣一味的本人風箏下去簡直如一頭呆驢。

那為何不換一種打法?

聰明的奎因說乾就乾,直接調轉方向張開血盆大口就衝向江白。

顯然。

那個人類打自己更疼,戰鬥力更高。

乾死這個人類的話,戰鬥應該會簡單許多。

然而更為離譜的事情發生了。

這看似渺小且笨拙的人類,移動速度竟然絲毫不亞於那隻小鳳凰。

靈活的比泥鰍都靈活。

而且這家夥智商極高,會利用各種障礙物來阻撓自己的前進。

還有一個影子技能,他居然會利用自己的影子來完成瞬間移動。

“這他娘不是坑爹麼?”

偏偏自己在追逐那個人類的時候,那該死且討厭的小鳳凰會追在自己屁股後麵窮追猛打。

煩死了!!!

奎因這會兒有些無奈,有些憤怒,還有些憋屈。

“我他娘是惹誰了?”

腦門上,隨著如疾風驟雨的箭矢從不停歇的命中自己身體的各個部位。

那該死的紅色數字就從沒有停止過。

“6643782!”(暴擊)

“4179453!”

“19098746!”(暴擊,專注一擊)

……

對於江白來講。

這場戰鬥強度拉滿。

但隻要能控好節奏,還是能拿下的。

無非容錯率極低,過程漫長且極其考驗玩家對節奏的把控能力。

這對於江白來講。

並不是最大的困擾。

最大的困擾是那高達28億的血量。

簡直是天文數字。

就憑借自己這幾百萬偶爾幾千萬的傷害來講。

怕是要打很久很久。

至於破億。

在奎因生命線低於50%,【弑神射擊】未獲得倍數加成之前,基本不可能打的出來。

最高的一次是觸發了5倍送葬的【超級狂怒射擊】,勉強打出了差不多八千萬的傷害。

當然。

現在江白的單體循環技能,多了一個極其重要的技能—【凝神射擊】。

儘管隻有一秒的睡眠時間,但這一秒,足以讓讓自己更為從容的打出更多的傷害。

以及更好的掌控節奏,把握距離。

不得不說。

並不以傷害見長的【凝神射擊】,在江白這套單體技能循環中卻逐漸占據了極其重要的地位。

江白愈發的能夠感受到這1秒睡眠的好處和威力。

“畢竟,這應該是整個創世大陸,老子見過的第一個,可以硬控BOSS的技能了!”

“著實牛逼!!!”

在江白熟練的掌控和調度中。

巨蟒奎因的血量穩步下降。

遊戲內一般將BOSS體型設計的很大。

這就有一個不可避免的好處。

那就是基本不需要擔心MISS問題。

除非是本身命中不夠。

不然那麼大個玩意兒,沒有打不中的道理。

曆時足足6分多鐘。

巨蟒奎因的血量終於跌破14億。

隨著它進入50%的【弑神射擊】雙倍斬殺區間。

戰鬥節奏開始正式提速。

江白依舊克製著想要爆發全開的衝動。

直至某一次的穿插平A突然觸發了【遠古血脈】這個詞條。

【遠古血脈】:你獲得遠古血脈的加持,在任意一場戰鬥中,你的每一次攻擊都將額外附加10%本次傷害的真實傷害,且都有1%概率獲得遠古血脈加持,全屬性提升30%,持續45秒,不可疊加。

望著奎因12.7億的血量。

江白知道。

是時候開爆發了。

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