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第一千零四十五章 這就是二周目玩家的真正實力嗎?(1 / 1)

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柯南裡的克學調查員正文卷第一千零四十五章這就是二周目玩家的真正實力嗎這是一個熟悉又陌生的場所。

石質地麵的廣場上,矗立著五道石門,石門中間是一道乳白色的光幕。

這裡正是當初發布會上,日本後浪們進入遊戲,被諾亞方舟集中起來恐嚇的地方。

同時,這裡也是“綠色信號”的觸手衝破遊戲內的數據屏障,將澤田弘樹抓走的地方。

五道石門分彆代表“繭”內置的五款遊戲,分彆對應五個時代背景、任務劇情完全不同的遊戲場景。

如今時過境遷,隻有秦智博一個人能體驗這款跨時代的遊戲了。

不過這個遊戲本身就有單人模式,一個人遊玩也不會影響整個遊戲的流程。

秦智博環視一圈,還是選擇了當初的遊戲——維多利亞時代倫敦,準備先練習一下,上手後再說。

秦智博來到維多利亞時代倫敦的石門前,從容邁步跨進光幕之中。

不到一秒鐘的時間,兩個遊戲場景無縫銜接。

光幕的另一邊,秦智博發現自己已經置身於倫敦的街道上,道路兩邊是維多利亞時代的煤氣路燈,在濃霧彌漫的空中散發著暗淡的光芒。

吸一口,能嗅到煤炭的味道。

秦智博舒展了一下身體,還是熟悉的感覺,幾乎感覺不到與現實的差彆。

就在這時,頭頂的天空響起一個隆隆的聲音。

“秦先生,‘上帝模式’我已經開啟了,你可以試一下……”

這是鈴木俊介的聲音。

秦智博抬頭對著天空比劃了一個“ok”的手勢,然後抬手蓄力,朝著旁邊的牆壁奮力揮拳。

當拳頭打在牆壁上的一瞬間,堅實的牆壁直接被砸出來幾道裂紋,緊接著一個鍋蓋大小的凹陷出現在牆壁上。

從這個動畫效果來看,力量擊碎原有地圖模型的物理引擎還沒有開發完全。

但至少證明這個“上帝模式”並不僅僅是強化人物數據那麼簡單。

“一拳能給牆壁打個坑,還行……”

差不多就是毛利蘭在現實裡的水平。

突然,靜謐的街道上響起一聲淒厲的尖叫聲。

“啊——!”

還是熟悉的開頭劇情,是開膛手傑克正在行凶。

秦智博順著聲音朝著目標地點跑去,可是剛邁開腿跑了兩步,就覺得不對勁兒。

他隻是跑了兩步,身形卻竄出去0米遠,速度簡直堪比飛人博爾特。

而且這還是他沒有開啟全力奔跑的情況下。

敏捷也不錯,差不多相當於怪盜基德了

秦智博對於敏捷沒有太準確的判斷,但目前為止他見到最靈活的人類,就是怪盜基德了。

摸清楚自己目前身體的性能,秦智博放慢腳步,悄悄來到了小巷子裡。

在巷子口的街道上,開膛手傑克蹲在地上,正對著一名女性的屍體摸摸搜搜。

雖然二人隻相隔不到0米,但秦智博隻要不跑過去出聲打攪,開膛手傑克就隻能一直趴在地上,劇情無法進行下去。

上個周目,秦智博利用這個特性,用《gta5》和《荒野大鏢客2》的方式引來了無數憤怒的倫敦人民,從開膛手傑克的身體上踏了過去。

這周目,既然開了“上帝模式”,秦智博自然是要好好體驗一把當“上帝”的感覺。

“嘿!”

秦智博站在巷子裡喊了一句,蹲在地上的開膛手傑克立刻警覺地回過頭。

高禮帽下是一張瘦削醜陋的臉,一雙吊梢眼散發著憎惡的藍光。

開膛手傑克隻是瞪了一眼,立刻朝著街道的另一個方向逃跑。

秦智博二話不說,右腳蹬地,渾身的速度在一瞬間爆發到極致,連加速的過程都不需要。

在這樣的速度下,前麵的開膛手傑克明明占據先發優勢,雙方的距離卻在一瞬間被拉近到5米內。

而且是在開膛手傑克是本作設定速度最快的npc的情況下。

這樣的人物卡設定可以保證開膛手傑克絕對不會開局就被玩家給追上、抓捕。

否則那還玩個屁啊

可是當開膛手傑克向後瞥的時候,卻發現秦智博的身影猶如鬼魅一般,根本甩不開,而且還越來越近。

“hi”

秦智博一邊追,還一臉輕鬆加愉快地向前麵的開膛手傑克打招呼。

開膛手傑克:」」

開膛手傑克的臉上寫滿了“震驚”,顯然這名玩家的身體素質已經遠遠超出了他的想象。

不過開膛手傑克畢竟是最終**oss,特殊技能還是有的。

隻見他跑到一棟建築前,二話不說,腳踏著牆壁上凸出來的窗沿,左右橫跳幾步,便“蹭蹭蹭”地跳到了三層樓的樓頂上。

秦智博看著這一幕,也有些驚訝。

是你!成龍!

灰黑色的鬥篷在月光照射的屋頂上展開,開膛手傑克朝著下麵的秦智博露出了得意的笑容,嘴巴裡反著光的是標準反派式的尖銳牙齒。

這下你上不來了吧

然而,秦智博的嘴角也回以笑容。

飛天掛,啟動!

秦智博右腳踏地,雙臂像白鶴亮翅一樣展開,整個人就騰空而起。

這一個,仿佛有來自未知時空的bgm響起。

你看到的我,你看到的我;是哪一種顏色,悲傷或快樂……

僅一秒的時間,秦智博就飛到了開膛手傑克的頭頂上,在月色的映襯下雙臂展開,又宛如一代宗師般,從容降落在樓蓋上。

“你……”

開膛手傑克咬牙切齒,乾涸喉嚨裡發出憎惡的聲音。

眼見無法逃脫追捕,開膛手傑克立刻從腰間拔出兩把匕首,匕首上還沾著猩紅的血跡,一瞬間就閃現到秦智博的麵前。

看到這一幕,外麵正在實時觀看遊戲情況的鈴木俊介等人大呼不妙。

“不好,他追得太緊,觸發了開膛手傑克的反擊機製!”

“這可怎麼辦我們還沒來得及設計‘無限血量’啊!”

工作人員都有些心悸,雖然現在遊戲內容已經替換成了綠色版,受傷致死大不了就是遊戲結束。

但在之前發布會的陰影下,短時間內沒人敢親眼看著玩家死在遊戲裡。

可就在所有人覺得秦智博必死無疑的時候,秦智博突然從屁股後麵掏出了一把大劍。

寬刃的大寶劍閃爍著蕭瑟的寒光,相比之下,開膛手傑克的匕首和玩具沒什麼區彆。

秦智博雙手持劍,奮力一揮,劈砍在開膛手傑克的身上。

霎時間,一道寒芒精準畫出一條對角線,將開膛手傑克的身體一分為二。

“啊——!”

開膛手傑克的上半身發出最後的慘叫聲,然而化為無數藍色光點兒,消失在空氣中。

開膛手傑克,死了

如果開膛手傑克能發送死亡感言,肯定會說——我起了,被一劍秒了,有什麼好說的

秦智博看著消失不見的開膛手傑克,才意識到自己的【守誓劍】,連遊戲裡的npc都能殺死。

可是當他再次揮劍去砍腳下踩著的樓蓋時,又無法出現打擊效果。

秦智博略微思考,才明白【守誓劍】是意誌力的化身,因此可以憑借自我意誌在任何地方出現,包括遊戲、幻夢境裡。

但【守誓劍】的能力本質是斬破邪魔外道,所以隻有在應對危險情況的時候,才能彰顯出威力。

而準備對自己下手的開膛手傑克,本質上也是一種“威脅”,與幻夢境裡的怪物沒什麼區彆,隻不過它是代碼做成的而已。

秦智博弄明白了機製,對於營救澤田弘樹更加有信心。

可是他剛把【守誓劍】收起來,天空上方就飄來鈴木俊介的聲音。

“秦先生,你的那把寶劍是怎麼來的”

當秦智博掏出寶劍的那一刻,外麵的工程師們都傻眼了。

上帝模式什麼時候加入“大寶劍”功能了

不過秦智博靈機一動,就想到解釋的理由。

“這個是遊戲送給全球第一個正式通關玩家的禮物,是我的專屬道具。”

秦智博這麼一說,外麵的人就釋然了。

“原來如此……”

一個可以多周目遊玩的遊戲,贈送給通關玩家一些厲害的遊戲道具也是常見的遊戲設計,算是遊戲小彩蛋。

這就是二周目玩家的真正實力嗎

恐怖如斯!

秦智博解決了開膛手傑克,不過遊戲並沒有出現通關提示。

因為按照遊戲劇情,開膛手傑克不能被擊殺,在玩家和福爾摩斯的聯手抓捕下將其繩之以法,才是最正宗的結局。

所以眼下遊戲無法結束,但可以正常退出。

“鈴木先生,我先不退出遊戲!”

秦智博朝著天空呼喊了一聲,又雙腳蹬地,整個人猛然躍向空中,在午夜的倫敦上空翱翔。

……

半空中,一道人影在夜空中自由飛翔。

俯瞰著身體下的倫敦大地,秦智博不得不感慨,這個遊戲無論是建模、還是人物ai的完成度都非常高,足以稱得上劃時代之作。

隻可惜這款遊戲恐怕永遠也無法上市了。

在飛到大本鐘的時候,秦智博調轉方向,飛向貝克街22b號。

在那棟熟悉的公寓建築的二樓窗戶裡,秦智博看到了端坐在椅子上的福爾摩斯和華生。

這兩個人物的臉模是工藤優作和阿笠博士,兩個npc似乎正在交談什麼。

秦智博還清楚記得,上次來到貝克街22b號拜訪的時候,住在這裡的並不是福爾摩斯與華生,而是莫裡亞蒂教授。

因為上次的遊戲世界是根據《綠字的研究》編排的,在這本福爾摩斯的同人裡,莫裡亞蒂和福爾摩斯的身份是互相轉換的。

現在沒有了澤田弘樹的修改,遊戲裡的一切也就恢複了正常。

秦智博又飛到了白金漢宮,在那裡同樣見到了正常容貌的維多利亞女王,而不是一個衣著華貴的觸手怪。

……

在倫敦城裡閒逛了差不多兩小時,秦智博依舊沒有等到“綠色信號”的出現。

這讓秦智博漸漸有些不耐煩。

難道板倉卓的軟體沒有用

板倉卓在日記裡麵說他的軟體並沒有開發完全,似乎是還差一點兒。

不過秦智博也不想輕易放棄,他已經答應過要救出澤田弘樹了。

這不僅事關他能否收獲一個強大的人工智能盟友,還能完成相應的主線任務。

“秦先生,請注意遊玩時間,您已經連續遊戲2個小時了……”

天空上飄來人工的防沉迷提醒。

秦智博做出一個“ok”的手勢,但是並不打算退出遊戲。

他沿著泰晤士河,順著河水流淌的方向飛去,打算探索一下這個遊戲地圖的邊界。

沿河兩岸的船塢、碼頭、倉庫、塔橋、格林威治,一個個現實中的著名景點屹立在泰晤士河的兩岸。

秦智博一直飛到泰晤士河下遊彙入北海的入海口,這才停下。

此時遊戲內的時間已至黎明,海平麵上漸漸升起一輪初生的太陽。

原本是很正常的遊戲畫麵,卻因為秦智博飛在天上,看到了距離岸邊十分遙遠的海麵上,一個艦隊正在緩慢行駛。

秦智博快速飛到艦隊前,這才發現這是一個時間比維多拉亞時代還要久遠的艦隊。

艦隊上麵的人全部都是彪形大漢,頭戴有角鐵盔,身上穿著由動物皮毛和少量彩色布料縫製的厚重服飾。

“維京海盜”

秦智博看著這個形象,心中想起了這夥人的身份。

這維京海盜和維多利亞時代是八竿子打不著啊,怎麼縫到一起了

秦智博在空中思考了片刻,就想明白了問題的原因。

原來所謂的五個遊戲,其實都是共用同一個大世界的場景來建模完成的,這樣能夠節約成本。

維多利亞時代倫敦的外海,其實就是維京海盜的天下。

反正玩家無法輕易抵達倫敦城的最邊緣。

就算可以,這片大海的設計遵循“地球是圓的”這個道理,站在岸邊根本不可能看到遠海的情況。

秦智博能發現這個艦隊,是因為飛在高空中。

此時,維京戰船的甲板上,從觀察員開始,陸陸續續有維京海盜發現了飛在半空中的秦智博。

“那個是什麼”

“阿斯加德的奧丁神”

“不,神明不可能如此渺小,應該是飛升至神宮瓦爾哈拉的勇士英靈吧”

維京海盜們紛紛彙聚到甲板上,對著半空中人影的身份進行著猜測。

就在這些維京海盜抬頭仰望的時候,漂浮在空中向下俯瞰的秦智博卻注視著另一幅景象。

海麵之下,一個無比龐大的陰影正在緩緩浮現。

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