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信息:至尊級·放逐之靈
等級:80
力量:4800萬!(+23798875309)
精神:208億!(+23798875309)
體質:12億!(+23798875309)
敏捷:96億!(+23798875309)
技能1·放逐領域:被動效果;當放逐之靈離開召喚空間後,會在自身周圍(精神力x1)米的範圍形成放逐領域;當身處在放逐領域範圍內的所有亡靈召喚物,會與放逐之靈締結“放逐契約”狀態,使得自身的所有攻擊,都會附加放逐之靈(全屬性x10)點的額外傷害並且會對敵方目標附加“放逐印記量表”;當放逐印記量表達到滿值或被身處在“放逐領域”範圍內的亡靈召喚物擊殺後,該敵方目標會被直接拖入放逐空間。
技能2·因果交互:被動效果;當敵方目標身處在放逐之靈的“放逐領域”之中時,自身任何攻擊都會自動受到放逐之靈本體(全屬性x100)點的恐怖傷害,並且在敵方目標攻擊的同時,也會給自身增加放逐印記量表;當放逐印記量表達到滿值後,將會被直接拖入放逐空間!
技能3·放逐陷阱:放逐之靈釋放(精神力x1)個“放逐空間陷阱”,觸碰放逐空間陷阱的敵方目標,若精神力低於放逐之靈,將會瞬間被拖入放逐空間;若敵方目標全屬性總和高於放逐之靈時,則會免疫該狀態,但會受到每秒(全屬性x1)點的持續海量傷害,持續到目標死亡;冷卻時間:3600秒!
至尊技:放逐審判:被動效果;當敵人被拖入放逐空間後,將會被放逐之靈直接汲取自身生前的所有記憶,永遠沉浸在放逐空間之中,經曆最痛苦的死亡輪回;主動效果;放逐之靈主動犧牲自身,直接鎖定任何一個地方目標,將其直接永久拖入放逐空間;若敵方目標高於自身(全屬性x10點)後,放逐審判將會有概率失敗;當敵方目標全屬性總和越高,放逐審判失敗率越大;且當放逐審判失敗後,放逐之靈依舊會徹底犧牲!
注:被拖入放逐空間內的敵方目標,等同於真實死亡;若死靈法師不想其被被拖入放逐空間內的敵方目標繼續承受死亡輪回,可直接徹底使目標湮滅!
……
這一刻當看到自己這個第一個七階至尊級的亡靈召喚物·放逐之靈後,葉陽不由得被驚呆了!
不說其他僅僅隻是這放逐之靈現在這個等級的基礎屬性,就足以讓人望而生畏了!
毫不誇張的說
先不說葉陽現在230多億極限精神力屬性,對自己麾下亡靈召喚物那足足230多萬倍的全屬性增幅了。
僅僅隻是這放逐之靈80級的基礎屬性就已經完全不亞於一個七階巔峰實力的普通天職者水平了!
如果算上葉陽這230萬倍的全屬性增幅,再加上放逐之靈本體的基礎屬性的話那麼它的極限全屬性總和,甚至能夠直接飆破10萬兆之多!
不過
也就在葉陽看完這個放逐之靈的全屬性信息將目光落在它的技能效果之上後,葉陽不由得被震撼到了!
“看來悲憫鬼靈這個小家夥,現在應該被取締了啊!”
這時當葉陽隻是看完了這放逐之靈第一個技能之後,不由得就聯想到了自己那個特殊的四階亡靈召喚物·悲憫鬼靈!
畢竟不管是現在放逐之靈的“放逐契約”狀態,還是之前那個悲憫鬼靈的“血契滅殺”狀態都是根據亡靈召喚物自身的屬性,給葉陽麾下其他的亡靈生物提供附加傷害!
唯一的差距就是
按照現在的等級和屬性來說悲憫鬼靈每隻也隻能提供6600多億點傷害!
而放逐之靈一隻就能夠直接提供足足10萬兆的傷害!
光是這些就已經有了足足1500倍的恐怖差距!
“不過悲憫鬼靈的血契滅殺傷害,是可以無限製疊加的,就是不知道這個放逐契約狀態能不能像是血契滅殺一樣疊加了!”
“但不說其他最起碼放逐契約狀態和血契滅殺狀態這兩者的附加傷害,倒是可以直接疊加生效!這就有點舒服了!”
葉陽知道這兩大狀態能夠疊加是因為剛才將一隻普通小骷髏進化為放逐之靈後,“放逐領域”技能就直接生效了!
而也就在自己的亡靈召喚物和放逐之靈締結了“放逐契約”狀態的那一刻開始葉陽便看到了那“血契滅殺”和“放逐契約”這兩大狀態標記,同時出現在了自己麾下的亡靈召喚物的身上!
這也就能夠完全證明了,“放逐契約”和“血契滅殺”這兩大狀態,是能夠完全疊加起來的!
不過
等到葉陽以後有了更多的放逐之靈這“放逐契約”狀態能不能相互疊加生效,這葉陽現在就不太清楚了!
然而
想要搞清楚這個東西其實也十分的簡單!
懶得多想葉陽直接又消耗了八個億的精神力,將一隻普通小骷髏再次進化成為了放逐之靈!
但也就在這時,當第二隻放逐之靈出現之後葉陽頓時有些失望!
“果然這放逐契約附加傷害的狀態,確實是沒辦法生效麼?”
“不過,這倒也算是正常畢竟放逐領域的核心效果,原本也不是附加傷害,而是讓自己麾下的亡靈召喚物,利用放逐契約的附加傷害,來打出放逐印記量表,最終將敵人拖入放逐空間之中!”
僅僅片刻葉陽便理解了這個“放逐領域”技能的真正意圖!
不得不說的是
即便是這“放逐契約”的附加傷害無法疊加這個技能也算是夠猛了!
而放逐之靈的第二技能·因果交互,同樣也十分逆天!
簡單來說一旦進入了放逐之靈的放逐領域範圍的敵方目標,不管想要發動任何的攻擊,都會先受到放逐之靈全屬性100倍加成的恐怖傷害!
按照放逐之靈現在的屬性來說也就是瞬間受到1000萬兆點的變態傷害!
並且身處於放逐領域範圍內的敵方目標一旦發動攻擊的同時,自己也會疊加放逐印記量表!
如果自己把自己的放逐印記量表也疊滿了同樣也會被強行拖入放逐空間之中!
然後便是第三個技能·放逐陷阱!
簡而言之如果拋開“放逐”機製的話,這就隻是一個普通的陷阱類技能!
按照放逐之靈現在的屬性來說一旦釋放這個技能,就會瞬間向自身周圍投擲4950萬億個放逐陷阱!
嗯不得不說,這數量也是夠誇張的!
但誇張的還不光是數量這個放逐陷阱的機製,則是更加傷害!
一旦踩到了放逐陷阱之後如果全屬性總量低於放逐之靈,那麼就會被瞬間拖入放逐空間!
即便是全屬性總量高於放逐之靈也會受到每秒高達10萬兆量級的逆天傷害!
注意
不是每個陷阱隻能造成10萬兆傷害而是一旦被放逐陷阱命中,就會受到永久持續性,每秒10萬兆點的爆炸傷害!