86 令人瘋狂的誘惑(1 / 1)

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哥哥總說世界各國那些法律道德都是上麵的人用來約束下麵的人聽話用的,下麵的人違抗就要被理所當然的製裁,上麵的人卻有的是辦法繞過這些所謂的法律法規去肆意妄為。

真要傻乎乎的去遵守,那就永遠隻會成為任人踩踏的最底層,隻有敢於反抗這些規則的束縛,不擇手段往上爬,才能打破出身不如彆人這場仗而翻身……等歪理。

並且他自己根本不在意他的行為,對於大部分循規蹈矩生活的人有多麼令人膽戰心驚、殘忍可怕,也對為了自己的利益去傷害彆人沒有任何同理心。

但正是他這些‘歪理’想法,令自己除了小時候生活條件比較貧困外,隨著哥哥長大,生活條件越來越好,沒有淪落街頭,沒有經曆貧窮困苦又無望的人生。

就算人生不算一帆風順,可也沒吃過什麼令人絕望的苦頭,最多遇到一些感覺很丟臉很羞恥,恨不得在記憶裡用橡皮擦擦掉的經曆。

直到哥哥失聯,世界在基因藥肆虐、戰爭頻發、ai普及,到處都是無人駕駛、無人售賣、無人……等智能自動就可完成的技術,奪走很多普通人的工作……

總之可以說隻要把車升級到一星,除非那些出身中產、中產以上的人家出身,很多人在現實中的生活空間甚至不如在這個遊戲中。

再加上每天的副本與公路寶箱,除了菜肉需要看副本運氣外,其他生活物資與燃料都夠遊戲載具車消耗,菜肉隻要身體營養足夠,也非每天都要吃到的必需品……

所以現在遊戲主辦方推出這種載具車升級之外,可以令求生者們通過升星,獲得比現實更優質的待遇,除了那些原生家庭條件好被抓取來的求生者,和孤獨感外。

不少人可能反倒更留戀這個遊戲內的生活吧?遊戲主辦方為什麼給求生者這麼好的待遇?那些觀看直播的觀眾們會喜歡看這種?

種種疑惑在她心中產生,但這些自己又不能直接告訴萩原他們,想著這些,風星守乾脆用彆的理由說出自己的擔心:“我先前以為升級遊戲載具車的等級。

就能夠提升車內的空間擴展麵積,遊戲圖紙也說明了是各種一級拓展功能,在那後麵肯定有二級、三級……等,直至升到汽車最高級彆為止。

為什麼升星也能拓展車內空間?而且如果每次升星都跟這次升星一樣令車內各區域空間倍增的話,等搜集到2級、甚至更高級彆的拓展圖紙。

升星和汽車升級的拓展麵積加一塊,這車裡的空間有可能大到誇張了,遊戲主辦方不是一直保持著小氣、廢物利用等作風嗎?怎麼會有這麼優待求生者們的待遇?”

“在那之前你先看看新的遊戲公告,從你剛才上車,就有新的遊戲公告出現在你側視角了,也許遊戲公告上有這方麵的解釋回答內容。”萩原其實已經明白所謂的升星提高載具基礎性能的意思了。

遊戲方的態度簡單明了,隻不過是因為風醬的特殊能力,令這種本該後期才會出現的‘玩法’現在就被發現了,才顯得那麼不和諧。

例如風醬這輛載具直到升級至5級,遊戲方才公布這種載具升級規則,並更新新的賽車規則,給求生者們彼此傷害、掠奪、甚至是殺戮的機會,獲取對方的載具來升星。

那麼5級載具拓展空間的麵積肯定不小,在這種情況下又倍增車內空間的話,就算沒有提升車身質量,光是這些車內折疊空間的拓展倍增九次後的麵積……

估計都能有一個大型農場那麼大,甚至如果每級載具車升級後的拓展空間麵積很大的話,升星後獲得的麵積可能更大。

不過隻是遊戲裡的車,隻要道德良知符合一般標準的普通人,知道遊戲有結束那一天,載具車升級的再高也帶不回現實的情況下,根本不會為此做出反社會、反人類的行為。

除非遊戲主辦方難得‘大方’一回,有遊戲結束後會讓求生者帶著自己的載具回歸現實的待遇,能擁有一個在現實占地隻有一個停車位,內部卻很大的拓展空間,足夠很多人瘋狂。

尤其是像自己出身這種比較貧瘠,普通民眾隻能居住比鴿子籠大不了多少的國家,如果聽到有這種‘好事’,估計會有很多人發瘋,再殘忍的事都能做出來。

就在萩原想著這些時,風星守也打開了遊戲公告條目,查看起最新的遊戲公告。

萩原能想到的,鬆田差不多也能想到,所以他這會兒想要看看遊戲公告裡是不是有這方麵的內容,隻是當他站在風星守身後,看到這條公告後,臉色立刻沉了下來。

【公告:恭喜風星守成為本區第一名升星載具的求生者,獲得獎勵白銀寶箱‘1’】

【公告:恭喜風星守成為本區第一名升星載具的求生者,獲得獎勵黃金寶箱‘1’】

【提示:載具升星後開啟現實召喚載具功能,求生者回歸現實修整時可將升星載具召喚至現實使用,載具在現實會自動根據各國法律合法化,求生者返回遊戲時,載具會自動回歸遊戲內。】

【提示:1星載具可召喚至現實世界1次,2星載具可召喚至現實世界2次、3星載具可召喚至現實世界3次……以此類推,直至升級至9星載具,可無次數限製召喚載具至現實,遊戲結束後可永久擁有載具並帶回現實使用。】

“哼!果然為了促進人們不擇手段升星載具,遊戲方下了大手筆來誘惑人們瘋狂!”鬆田聲音明顯很火大,諷刺意味十足。

“畢竟除非高產階級的那一少數人,能抵抗得住擁有一個獨屬於自己的廣闊空間誘惑的隻有少數,有獨屬於自己的廣闊空間,人們可以乾的事就多了。”萩原說著看向風醬。

想到她交流中偶爾透露出對未來自身出路的茫然,和2025年對普通民眾一點也不友好的未來,就又接著說了一句:“何況據風醬所說。

未來25年的人們大部分生活壓力更大,入職困難,下崗如潮,各行各業,除了國家公務員,其他都在大量被各種無人技術代替。

這種情況下如果擁有一個獨屬於自己,在現實占地又僅需一輛停車位麵積的空間,隻要多收集些水土,回歸農耕業,就至少能夠確保自己衣食無憂。”

“要是麵積足夠廣闊,又或者遊戲後期的車內拓展還給增加種植區、養殖區拓展類空間的話,又有幾個人能拒絕?”鬆田聽萩這麼說,想起車內空間拓展的洗衣間等空間,認為這種可能性並不小。

風星守看兩人三言兩語就把未來20年才逐漸流行起來的公路遊戲小說各種套路猜測出來,儘管不確定這個遊戲會不會也玩這種套路。

她還是插了一句:“近幾年西方國家流行的公路遊戲,和我國流行的公路小說中,確實都有類似的玩法,會在初期獎勵玩家種植盆、養殖箱之類的小獎勵。

然後隨著升級,這些小獎勵就逐漸變成大種植盆……等,直至升級成各種等級的種植園、養殖園,不確定這個遊戲會不會這麼玩,要是真這麼玩的話,人們肯定很難抵抗這種誘惑。”

“近幾年流行?”萩原還是第一次聽風醬提起這件事,心裡不由產生一些疑慮:“是從什麼時候開始的?流行的原因是什麼你知道嗎?”

“嗯!具體幾幾年不記得了,不過在看小說時聽其他讀者科普過,說是前兩年有位創作者在米國那邊一個最大規模的公眾遊戲網站上上傳了一個公路開車升級的小遊戲。

可以讓人們能在那個網站上免費下載這款遊戲,裡麵簡單易玩的設置,豐厚的獎勵、可快速升級車輛、有趣的劇情……等玩法很快吸引了一群玩家。

後來這個遊戲又傳播到我國,因為有點小火,引得不少作家寫了類似這個遊戲的小說,當時讀者科普的時候我記得是銀色子彈副作用爆發一年後。

也就是20年,她寫的前兩年這個在漢語中可以是準確年月,也可以是虛指幾年,所以具體哪一年很難確定,有可能是18年。

也可能是20年前的10年內的某一年,對了,這件事怎麼了?”風星守回答完才想起問萩原為什麼這麼問。

萩原也沒瞞著的意思,而是直接回答道:“就是覺得這種偏門的遊戲能夠製作成遊戲,還流行過相關小說,並且在今年真的出現了這種遊戲,有些過於巧合。”

“也許不是巧合呢!”鬆田對此保持懷疑心理:“一個小遊戲忽然在世界各國流行起來,相隔沒幾年就真的有類似的遊戲降臨,這是巧合的說法連小孩子都騙不過去。”

“所以你們覺得這個遊戲主辦方可能早在傳播那款遊戲時,可能就降臨咱們星球了?”風星守聽到兩人的話不由悚然一驚:“那對方直到今年才開始運行遊戲。

肯定是已經搜集到咱們星球全麵的資料,確信咱們能被對方的科技碾壓,才敢這麼肆意抓取人們當‘玩家’吧?”

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