“模組?”林頓稍微的思考了一下,所謂的模組應該就是之前同貪婪之島那邊得到的那個模組的獎勵了,現在看來果然是要等到回到低威脅的位麵才會開始加載的。那麼要不要加載呢?林頓嘗試著詢問了一下這邊係統提示說的關於衝突之類的問題。
關於這個問題,這邊的係統姬倒是難得的稍微詳細的介紹了一下,看來這確實是很重要的建設環節。模組的加載問題主要就是和某位麵原本的基本法則有衝突,如果強行加載的話會發生不可預知的錯誤,才會發出警告的。林頓也是理解了一下,舉個例子某個模組其中一項和牛頓有衝突,一旦按照條件發出,極有可能出現混亂不可預知的後果,比如導致整個位麵重力突然消失之類的嚴重錯誤。
不過係統姬也提示,一般來說模組和位麵之間的衝突還不是那麼大,因為一般模組會根據位麵實際情況進行修正,簡單說就是模組向著位麵法則靠攏,比較麻煩的是模組和模組之間的衝突,也就是加載多個模組導致更加混亂的情況。
當然現在林頓隻有一個模組,按照係統姬的意思出現錯誤的可能性比較低。林頓稍微的考慮了一下,還是決定試試看,想要弄清楚這個模組倒是個什麼情況。
“係統提示:你是否要為這個模組命名?”
“嗯……卡片模組。”林頓想了想說道。
“係統提示:卡片模組加載完成。”
“就這?”林頓還很嚴肅的思考了半天,結果什麼都沒發生,是的連個特效都沒有,就是係統這邊提示了一句,然後模組就加載完成了。
還沒等林頓查看具體的情況,突然就得到了新的任務的提示,這次的任務還是直接接取的,都沒問他要不要接,林頓估計是模組相關的任務之類的,安插模組之後就會自動接取。
等到提示結束,林頓這邊仔細的研究了一下,發現仔細的係統頁麵除了原本的人物資料頁麵,開發者頁麵之外又多出了一個頁麵,就是模組頁麵,點開之後果然發現就是自己要找的地方了。目前的模組頁麵就隻顯示了一個模組,就是自己剛剛加載的卡片模組,而再點開這個卡片模組,林頓發現有不少可以調節的選項。
仔細的研究之後,林頓大概知道這個頁麵的情況了。首先這個模組最主要的部分果然就是卡片係統,主要的模式和之前在貪婪大陸的模式差不多,首先是指定卡片100張,咒術卡片50張,以及其他卡片槽。目前上麵顯示的卡片都是灰色的,顯示的是未完成狀態,林頓點擊其中一張,發現自己能做很多的設定,點擊後就可以製作這張卡片,完成後這張卡片就成為了模組認定的卡片。
這個情況就和當時金他們幾人製作貪婪大陸的時候差不多,隻不過現在變成了自己的版本而已。當然光這麼看林頓也有些似懂非懂的,實際操作一下就知道怎麼回事了。
林頓想了想,點擊了10號指定卡片,很快的這邊的係統提示製作,並且給了林頓兩個選項,一方麵是自己進行設定,另一方麵是自己指定物件。點開進行設定,林頓發現這東西就和自己當初設置地下城差不多,一大堆背景描述物品效果之類的,應該也是個拚設定的玩意兒。
林頓暫時沒管,退出去之後選擇製定物品,這邊的跳出一張灰色的空白卡片,林頓先是一愣,然後馬上就明白過來了,想了想,拿出之前那個窮人的薔薇,用灰色的卡片在這東西上麵蓋了一下,果然下一秒,白光一閃,炸彈直接消失,被印在了卡片上。
把灰色的卡片再次放回原來的十號卡糟內,果然顯示了基本的數值,這應該是係統直接識彆的。不過還是能調整一下的,林頓這邊簡單的把描述語修改了一下,設定了一下具現數量之類的,然後點擊確認,很快的,十號指定卡就製作完畢了。
這樣一來林頓就明白了卡片製作的流程,並且有了這個模組之後,林頓很快的發現自己等於說可以複製東西了。就像是剛剛被指定為十號卡片的窮人的薔薇,林頓現在就能通過花積分把他變出來,並且這東西還能變成卡片。
大概的了解了一下之後,林頓看向了任務這邊。首先先把之前的任務交了,不過讓林頓意外的是這次的任務貢獻度出奇的少,居然隻有60點,大概是因為評價隻有c的關係,至於評價什麼這麼低,估計是時間太慢了,這都快超時了。林頓也沒糾結多久,很快的看向了這個新出現的任務。
特殊任務:模組推廣,由於新加載了模組,你必須負責將模組的新功能告知位麵住民。任務時間:180周期,目前認知度:0%,基礎貢獻度獎勵500點。
林頓算是看明白了,也就是說現在雖然模組是加載好了,也能用了,但是這位麵的npc並不知道啊,有沒有誰告訴他們以後就多了卡片這種東西了,所以作為設計者自己必須負起告知的責任,不然的話假設以後有類似玩家的人物出現,他們一看自己這邊有卡片模組,然後問npc一問三不知,沒人知道那是什麼東西,這設計不是太失敗了。
這任務看上去是準備讓自己昭告天下這件事,任務的完成判定應該和這個認知度有關,也就[55]是說半年後會看看到底有多少人知道,當然越多人知道越好,評分獎勵也越高。隻要是這個基礎500點的貢獻度獎勵是目前林頓看到最高的了,要知道建個中型城市也就幾十點基礎點而已,如果自己做的評分高的計劃,那可能直接能得到上千的貢獻值?直接升一級?
這樣的獎勵不得不讓林頓動心,那麼要做好這個任務,首先一方麵就是自己要設定好卡片,當然是越仔細越好。另一方麵要讓原住民們了解到卡片的用處,當然這方麵主要是讓他們知道卡片是好東西,如果是寶貝的話,都不用林頓推廣,自然而然的就會有人自己打聽了。
關於卡片的推廣,林頓這邊第一個想到能幫忙的人就是教會了,是的沒什麼比教會更好的選擇了,畢竟他們的教徒廣布天下,隻要教會一個通知,林頓問題直接解決大半。但現在的問題是,教會可能會幫忙嗎?首先教會現在就在找他的事情了,兩邊的關係談不上友善,何況林頓也不信任教會。就目前的情況,就算教會知道了卡片的情況,他們也會在第一時間去搶奪這個東西,你還指望他們告訴彆人?
“等等……不一定非要是寶物啊……”林頓突然靈光一閃,自己好像是想差了,不一定非要是寶物才會有人來主動傳播,它還可以是……災難啊。
想到這裡,林頓突然靈光一閃,果然之前和遊戲製作人聊了聊,還是有些腦洞的。於是林頓這邊趕緊把之前設計的十號卡片“窮人的薔薇”放到了一般卡片欄,林頓這邊空出了所有的指定卡片欄,然後決定把這邊的卡片全部設計為恐怖的怪物。
是的按照貪婪大陸的設定,怪物被打倒之後也能變成卡片,林頓這邊借鑒了這個設計,不過把遊戲的目標指定為打倒製定的100隻怪物,至於怪物從何而來,這不是之前自己的腦洞就用上了嗎?克蘇魯教會想要複活的就是克蘇魯和他的眷族之類的玩意兒,林頓現在補充設定,給克蘇魯設計了100位仆人,第00號卡片就是克蘇魯本人。
魔法之書搖身一變就成了封印之書,收集卡片變成了封印100隻怪物的任務,而林頓要做的,就是設計一大堆的怪物,然後用積分來具現幾隻給所有人看看,隻要場麵夠大,當然所有人都會在第一時間知道這個消息。
而林頓這邊隻要適時把封印之書的事情透露出去,然後把它說成是封印這些怪物的辦法,把他們告訴教會,剩下的事情,教會自然就會為自己完成,他們甚至可能會發動全大陸來幫林頓解決他自己創造出的怪物。
當然這麼考慮還有一個原因就是測試員的資格有限,是的和貪婪之島一樣,想要獲得玩家的資格是很難的,一台遊戲機就隻能支撐八個玩家。而林頓發現他這邊是能招募模組測試員,但是一個測試員就需要50萬積分,這他一個人怎麼扛的住,還要用積分具現怪物,看之前的情況這消耗的積分也不會太少,那既然如此,林頓設計封印之書隻有五本,也就是說測試員一共五個,這五個人就按照傳說肩負起封印邪物入侵的任務吧。
當然第一個測試員林頓已經想好了,這不是要把教會拖下水嘛,第一人自然就是教會的這位最高司祭候選人,梅麗莎了。
“任務就靠你了,少女。”