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雖然【輪回*六道護盾】並不是完美的無敵技能,不過以葉洛的反應也不會被東方弑天簡單的一刺就擊中,接下來長劍砍在了其中一個能量護盾上,而借著長劍之力葉洛向後退了數步,他又跟東方弑天拉開了3、4米的距離,而後他直接施展了【冰天雪地】。
【冰天雪地】也算是控製性技能,因為這個技能有較大的幾率冰封目標,待在冰雪領域內的時間越長被冰封的幾率也就越大,最不濟也能使得東方弑天減,這可不是東方弑天想看到的,而且他也不敢冒險,畢竟隻要被冰封他必輸無疑,所以十有八九他會直接施展無敵技能,因為位移技能根本脫離不出冰雪領域的範圍。
想想也是,【冰天雪地】凝聚的冰雪領域是以葉洛為中心25米的距離,此時東方弑天的另一個位移技能不過1o米的距離,根本掙脫不了,為了避免被冰封他隻能施展無敵技能,要麼就是直接阻止葉洛施展出這個技能。
可是【冰天雪地】隻需要o.5秒的蓄力時間,此時雙方有3、4米的距離,最重要的是在【輪回*六道護盾】的狀態下葉洛幾乎是無敵的狀態,這種情況下縱使東方弑天施展各種控製技能也奈何不得他,除非施展最後一個位移技能,而這也是葉洛想看到的。
東方弑天隻有最後一個位移技能了,而葉洛則還有兩個,如果切換成魔法師狀態又能施展【閃爍】,所以他在這一方麵處於優勢,而這可不是東方弑天想看到的,畢竟是否有位移技能對比賽也有很大的影響,特彆是對戰葉洛。
想想也是,葉洛可不是尋常玩家,他能遠程攻擊,而且遠程攻擊很強大,如果東方弑天沒了位移技能而葉洛有,那麼後者可以直接與之拉開距離,而後利用移動度優勢、擁有技能的優勢繼而施展遠程攻擊,無論是魔法師還是弓箭手係職業都能給東方弑天造成很大的麻煩,不說立於不敗之地也差不多了。
也正是因為如此,東方弑天不會施展最後一個位移技能,特彆是在葉洛還有2個位移技能的情況下,所以他不會施展位移技能用來打斷葉洛施展【冰天雪地】,隻能果斷施展無敵技能。
既然雙方都是無敵狀態,那麼雙方對拚技能也就沒有什麼意思了,隻能近身搏鬥或者雙方各自退走,而無論是哪一種葉洛倒是不太在意,因為無論哪一種對他都有利。
如果是近身搏鬥,因為東方弑天的無敵狀態隻有6秒的時間,而【冰天雪地】則能維持1o秒,也就是說東方弑天還有4秒可能被冰封,最不濟也會被減,這種情況下他很有可能會直接施展出另外一個無敵技能,被一個【冰天雪地】逼出兩個無敵技能,這可不是東方弑天想看到的,而他不想看到自然對葉洛頗為有利。
這個時候東方弑天還有另外一個選擇,那就是趁著6秒的無敵時間以最快的度向外撤去,以他的移動度倒也有很大的機會脫離冰雪領域的範圍,這樣就能節省一個無敵技能。
既然如此,那麼東方弑天就這樣做了,而後他以最快的度向外撤去,他的移動度倒也頗快,一秒3米多點,看情況在6秒的無敵時間內是有機會脫離寒冰領域的,畢竟此時他又不在寒冰領域的中心。
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看到東方弑天以最快的度後撤,葉洛倒是不以為意,已經逼出對手一個無敵技能、一個位移技能外加一個群控技能,最重要的是很快【光明之裳】就結束cd,如此一來他又能接東方弑天一個群控技能了。
除了這些,葉洛也能騰出手施展另外的技能,比如【輪回分身】,利用這些分身他能對東方弑天造成比較大的威脅,畢竟這些分身根本不怎麼懼怕控製技能。
不過葉洛並沒有立即施展【輪回分身】,而是去追擊東方弑天,畢竟【輪回*六道護盾】維持的時間比較場,比東方弑天施展的無敵技能要長一些,利用這些沒準他能逼迫東方弑天再施展一個無敵技能或位移技能,如此一來他的優勢會更大一些。
沒錯,葉洛的移動度稍稍比東方弑天快一些倒也有機會追上他,更何況他還有【突刺】、【突襲】這些能位移攻擊的技能,所以還是有機會逼出東方弑天施展無敵技能或位移技能的。
擂台外,看到葉洛兩人一進一退而後進者後退,退者反進,在短時間內局勢接連變幻,他們都感歎不已,連讚葉洛兩人不愧是級高手,進退有序雲雲。
在距離冰雪領域邊緣的時候東方弑天的無敵狀態終於消失,而他也被冰雪所侵襲了1、2秒,而不到5%的冰封機會並沒有出現,隻不過他卻因此減少了一些度,如此葉洛再追上他就更容易了。
不過葉洛並沒有立刻追擊,而是直接施展了【輪回分身】,收了刺客係分身之後他第一時間施展【隱身】,而後控製狂戰士係分身對東方弑天施展了【衝鋒】,而劍士係分身也做好了隨時施展【衝鋒】的準備。
至於弓箭手、魔法師係的分身則開始施展了各種群攻技能,或者是普通攻擊,多少也能給東方弑天造成一些傷害。
當然,如果狂戰士、劍士係分身能衝鋒繼而暈眩住東方弑天就更好了,不出意外葉洛能一直將之控製到死。
不過東方弑天也不是好相與的,他在葉洛施展【輪回分身】的同時施展了【龍神分身】,而後5個龍神分身將他護在了身後,如此可以輕鬆化解狂戰士係分身的衝鋒,自然也能防止劍士係分身對之展開偷襲。
不僅僅如此,在龍神分身出現的第一時間東方弑天就控製它們施展各種群攻技能,因為此舉可以將葉洛給逼出來,甚至如果那些輪回分身不施展無敵技能或【輪回*六道護盾】的話它們還有就會對之造成比較大的傷害乃至是擊殺。
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至於東方弑天,在施展了【龍神分身】之後他繼續以最快的度後退,因為他想利用龍神分身逼得輪回分身施展出所有的無敵手段,這樣接下來他再施展各種控製技能就能將它們控製住了,而後再對付葉洛就變得簡單多了。
也正是如此,東方弑天在退後的同時又施展了【龍神劍陣】,在他心中這個技能應該能逼出那些輪回分身施展【輪回*六道護盾】,這樣它們最起碼就少了一個無敵手段,而他再想對付它們就變得簡單多了。
不得不說東方弑天對時機把握地也恰到好處,因為此時葉洛的【輪回*六道護盾】正好結束,如此一來【龍神劍陣】再一次將葉洛的【光明之裳】給破解掉,而且輕鬆將之給逼了出來。
看到葉洛出來,東方弑天控製所有的龍神分身施展各種群攻技能,在他心中縱使奈何不得施展【輪回*六道護盾】的各個分身也能打掉葉洛不少氣血,如此有機會將他的無敵技能給逼出來。
不過葉洛倒是並不太在意這些傷害,因為他的法術抗性比較高,而且氣血回複度很快,短時間內不會有什麼問題,更何況他還有【生命汲取】,這個技能因為【光明護腕】的存在能增加他近5o%的氣血,也就是說縱使被龍神分身打掉一半的氣血他也並不怎麼在意。
既然已經現身,而且被龍神分身給卡住,最重要的是東方弑天已經退走了,所以葉洛並沒有去追擊,而是對付那些龍神分身,不過他並沒有施展太多的群攻技能,而是對龍神分身展開了普通攻擊——葉洛因為有【太極八卦盤】以及各種屬性的裝備,他普通攻擊造成的傷害也很高,特彆是普通攻擊還有濺射傷害。
最重要的是普通攻擊有不小的幾率觸一些特性或附加技能,比如【八部天龍】,因為這個技能不但能對目標造成不錯的傷害,而且還能捆縛住目標不能動彈,如此一來龍神分身短時間內就廢了。
沒錯,葉洛的普通攻擊不但觸了要害暴擊,而且觸了一次【八部天龍】,一時間1o條天龍虛影蜿蜒而去,將5個龍神分身儘數捆縛住,輕鬆打斷了它們施展群攻技能,1.5秒內不能動彈,而這會讓葉洛的壓力大大減小,接下來他更是可以肆無忌憚地攻擊。
雖然隻是1.5秒的時間,不過葉洛卻能少吃近1o個群攻技能,如此一來他的氣血能保持在8o%以上,甚至根本不用施展【生命汲取】,而他接下來也可以更加肆無忌憚地攻擊,一時間一個個高額傷害數字飄起,再加上4個輪回分身儘情攻擊,很快龍神分身的氣血就不足了。
接下來,葉洛施展了【劍氣縱橫】等群攻技能,如此那些龍神分身被儘數擊殺,而此時輪回分身還有8o%左右的氣血,甚至此時它們還有【輪回守護】這個技能,很顯然此時東方弑天已經處於了絕對劣勢,因為葉洛可以帶著4個輪回分身對之圍追堵截,縱使他有不少群控技能也沒什麼大用。
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