你的遊戲為何有曆史感

少年買桂花
穿越成異世界遊戲製作人,本以為憑借著前世遊戲記憶能夠風生水起,但現實卻是無情一擊,這裡遊戲業更為發達。 陳紀思慮再三,既然這個世界的曆史不同,所以為什麼不照搬曆史改成遊戲? ......玩家們瘋狂吐槽。什麼,我要扮演跟隨將軍的二十八個士兵之一,去衝擊敵陣五千人? 這次任務很爽,作為唐使的我要一人去滅一國,但凡吃粒花生米,都不可能想出這種扯犢子的任務。 這是什麼遊戲開發商,麻煩講點邏輯好不好!當玩

彆讓他搞動畫了

少年買桂花
時代周刊:琳琅動畫已成為世界最具有影響力的動畫公司。為什麼最具影響力,因為他家動畫片最毀童年,最意難平。就是這樣的公司,在陳紀的帶領下,有著嚴格的職業操守,專以摧毀童年為主,每每爆火的動畫片,永遠逃不出琳琅動畫兩大定律,要麼是沒結局,要麼是一直沒結局。小當家神奇廚具沒找完,直接大結局。籃球高手剛進全國大賽,直接大結局。名偵探柯北,連續播出十年,沒大結局。據悉,能打敗琳琅一直沒有結局的動畫片,隻有