213.第213章 進化之心的天賦樹
第213章 進化之心的天賦樹
白樸在血環王宮休整了一天,這段時間他有些心力交瘁,恨不得放棄剩餘十天的自由探索時間,早早返回現實世界睡他個三天三夜。
不過,白樸還是不能一走了之。
血薔薇戰爭仍在繼續。
雖然戰爭形勢出現了很大的轉機,但是血環皇帝古斯塔夫還在。
血環堡壘也有類似血肉信鴿一樣,快捷傳遞情報的渠道。
在白樸劫走克裡斯蒂娜公主的鉛棺後,忠誠於皇帝的博學者施羅德勒,已經在第一時間把這個消息傳遞到了馬爾默前線。
情報顯示,古斯塔夫皇帝已經撤軍,率領麾下的血環精英,趕赴斯德哥爾摩!
白樸必須解決掉這個領主級的強者,他在這一世界的布局才能完整實施。
在休整的時候,白樸梳理了一下自己本次轉職的實力突破。
首先是強化英雄職業:血河暴君,擁有力量、耐力雙特長。轉職成功後,就獲得了10點基礎力量,10點基礎耐力的獎勵。
每提升1級,血河暴君的職業模板會帶來5點基礎力量和5點基礎耐力的提升,敏捷和精神則是提升3點,總體屬性提高16點。
原本的職業技能:血肉鎧甲,升級成為【血河疆域】,能夠使用鬥氣製造血河幻象,對影響範圍內的所有敵人施加暗屬性傷害,同時治療自身等量的生命值。溢出的生命值會變成等量的護盾,護盾上限是三倍耐力屬性。
血河疆域沒有冷卻時間,也不需要提前準備血肉咒文,隻要鬥氣足夠支撐,就可以施放——當然,每次開啟血河疆域,是要消耗50點血河鬥氣的,然後每一秒都額外消耗2點鬥氣。
血河疆域的4級特效,從“重力球”升級為“重力場”,不再是向著白樸的方向吸附,而是由白樸控製血河範圍內的重力——包括友軍。
簡單地說,在血河疆域,白樸可以隨自己的心意,幫助友軍獲得身體輕盈的加速效果,或者讓敵人受到身體沉重的減速效果。
不論加速還是減速效果,都是基於白樸的力量屬性和耐力屬性的雙重判定。
雙重判定,並不是影響速度的效果疊加,而是取最高值。比如白樸的力量68,耐力77,就會對血河疆域內的敵人施加38)點減速效果。
雙重判定的意義,在於敵人嘗試抵消該效果時,要進行二次判定。第一個受害者就是隱蛇,他的【暗影行走】優先級高達7點,本來是可以抵抗75的減速效果,但在雙重判定之下,就隻能抵抗50的減速效果影響了。
【血河疆域】算是白樸基於耐力型英雄職業的職業技能。
同時白樸還是力量型的英雄職業,他獲得了一個附加的職業技能:
暴君狂擊!
【暴君狂擊被動):血河暴君的每一次普通攻擊都是暴力美學的詮釋。你在試圖擊飛、擊退目標時獲得力量判定加值基於你的等級,每級5點,當前25點)。對於力量值低於你的敵人,伱更容易對目標造成傷殘效果。】
白樸轉職後的第一戰,能一招秒殺兩名血環禁衛,自然有【暴君狂擊】的被動特效原因在內。
以上是職業麵板的變化。
當然,變化最大的,還是白樸的天賦:進化之心。
在移植了兩塊源生心臟組織,並成功使其融合為一顆源生心臟之後,白樸開啟了進化之心的“天賦樹”。
天賦樹目前層數未知,每一層都需要收集一枚“神文”來開啟。
幸運的是,白樸現在已經有了一枚“神文”——白樸覺得,恐怕這和他收集了一顆源生心臟有關。
進化之心的基石天賦,也就是三大天賦能力仍在,隻是第三個天賦:基因碎片有了改變。
【基因碎片:你使用基因碎片融合時,不再需要消耗命源點數。基於你自身實力的提升,你對精英級、強化精英級模板的基因碎片不再渴求和收集。】
換言之,白樸現在隻能收集首領及以上模板敵人的基因碎片。同時,“命源”這一資源條,也徹底成為了曆史。
白樸覺得這是好事,他的命源點數一直緊巴巴的,一般都處於入不敷出的狀態。
現在雖然進化之心的“胃口”變高了,最少要擊殺首領才會收集基因碎片,但白樸每殺死一個首領,都能無消耗地使用該首領的基因碎片進行融合。
當然,此前收集的精英敵人的基因碎片,還是可以用的,同樣不再消耗命源。不過用一個少一個。
第一層天賦樹,一共有三個選項,目前都是黯淡狀態,尚未點亮激活其效果。
a、記憶擴張:使你的自適應進化儲存層數+4。
b、源血使徒:你可以凝聚源血。注入源血可以獲得永久奴仆。
c、基因心象:你每次使用基因融合之後,都可以獲得在心象之中召喚目標強者幻影的機會。你可以和強者幻影進行戰鬥技藝的磨煉。
這三個選項,分彆對應自適應進化、純血之禦和基因碎片這三個基石天賦。
a項記憶擴張,能夠讓自適應進化存儲的層數提高到8層,這樣白樸就不用總是刪除某個進化態,再存儲新的進化態了。
c項基因心象,其實是幫白樸磨煉戰鬥專長的選項。
所謂心象,其實就是心靈的想象。比方說,白樸融合了血霧屠夫的基因碎片,就可以在空閒時候,心靈投影出血霧屠夫的幻影,進行冥想戰鬥的訓練。
這兩項屬於軟實力的提升,白樸當然很看重。不過最好的還是b項:源血使徒。
隻要點亮b項源血使徒,白樸就能凝聚源血,並將源血注入到目標人物的體內,使其成為自己的永久奴仆——源血使徒。
作為永久奴仆,源血使徒可以追隨白樸返回現實世界,也可以和白樸一起征戰其他世界。
點亮天賦樹上的分支選項,需要的不是靈能點,也不是以前的“命源點”,而是一種名為“傳說點數”的資源點!
白樸查詢了一下,靈界意誌很快給出了反饋。
【傳說:你大幅改變了一個世界的命運線,你在該世界留下了難以磨滅的傳說;不論生者還是亡者,都在念誦你的名字。】
【每在一個世界成為傳說,即可獲得至少1點傳說點數。】
鬥氣稱謂改為:血河鬥氣。
(本章完)