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原計劃劍心篇之後就做個總結的,沒想到一拖再拖,直接跨了一卷的長度。
首先最重要的,是對每一位書友表示最誠摯的謝意。
左輪是純純的新人,在沒有任何讀者基礎的情況下,老實說本書成績已經超出了我,乃至編輯的預料,這離不開每一位書友的支持。
其實也正因為是新人,我在差不多第一卷結束時,才意識到自己選了一個近乎地獄難度的敘事模式。
本書主體采用單元劇的方式敘事,但與大部分無限流不同,因為背景的深層次聯係,前後故事的連貫,劇情走向的安排,堪稱牽一發動全身,這客觀上確實增加了寫作難度。
不過感受這份痛苦的同時,我也發現這種模式雖然難,卻可以帶來樂趣上的提升。
有趣永遠都是故事的核心,所以我最終認為這是值得的。
第一卷暴徒,第二卷半神。
目前第二卷正式結束,我可以很自信的說,世界觀在穩定展開中,結構完全處於掌握,大家不必有擔心。
自我吹噓完,接下來則是要向大家表示誠摯歉意——本書的更新做得實在太差!
少且不穩定,這讓閱讀體驗,尤其是追讀體驗變得十分糟糕。
究其原因,一方麵左輪確實不是手速流選手。
另一方麵每天通勤加上工作,穩定超過十二小時,安靜思考的時間被壓縮得極少,精力分配捉襟見肘。
再加上茫茫多的出入醫院,老書友應該能感覺到,周末以及節假日,更新往往更加不規律,其實那已經是竭力保持的結果。
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所以作者每天的痛苦,不止來自於無法按時交稿,還有茫茫多的騷話沒有時間彙編成篇,憋得難受至極。
也正因為更新不給力,我從來沒有向大家求過票,畢竟在我看來,每天兩更是求票的底線。
沒想到即便如此,還是能看到大家一票票的支持,這讓我感受到了滿滿的愛。
困難是用來克服的,接下來在保證質量的基礎上,我會儘全力做到每天兩更以上,也讓自己哪天有底氣的向大家求一次票。
以上兩點是一直想跟大家分享的感受,接下來是今天交流的重點,那就是關於故事風格。
因為精力有限我並不常看評論區,但依舊留意到了很多反饋。
不少書友反映,點進來之前期望看到的“克係”風格的故事,結果發現與想象中不符,比如這個調查員是不是過分非人了?
首先這裡需要強調,本書其實並不追求純粹意義上的克係,而是對一個世界的解讀。
其次這裡有一個問題,所謂“克係”是如何定義的?
人類對未知的恐懼?上位者對於認知的摧殘?
在這裡就不得不提到本書的寫作動機之一——我認為人類可以做到更好。
在上位者麵前,人類的意誌並不是那麼一文不值。
畢竟仔細想想,如果你的存在對上位者來說都沒有意義,那不管是恐懼還是喜悅,對結果又有什麼影響呢?
既然如此,何不坦然麵對,在肉體和心智徹底崩潰前,絕不停下掏腎的手。
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也就是所謂純爺們氣質。
我非常清楚這不是穩妥的寫法,但如果追求穩妥,也就不會有這本書了。
而讓我高興的是,看起來一個這樣的故事,還是有很多人喜歡它蘊含的樂趣的。
強調這一點,一方麵是跟預期不符的朋友們做個解釋。
而另一方麵,則是想告訴所有喜歡本書的書友們,故事的初心從未變過。
萬一哪天大家要安利朋友(萬一嘛),可以放心做個最精要的總結——一個自稱純爺們的瘋狂獵人,百死不撓的故事。
而我們不妨一起,看看人類可以做到什麼程度。
最後再次謝謝大家,喜歡的東西有其他人一起喜歡,感覺真是太好了!
ps.
最近研究了一下,學會了做角色卡,後麵我會陸續把主要的角色都補上。
因為敘事方式的原因,角色比較多容易混亂,我覺得還是挺有必要的。
大家閒暇的時候,也可以給各自喜歡的人物投票。
當然不管票投給誰,左輪都會很高興的:-d
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