最新網址:“遊玄這家夥,還真是不管多久都難以習慣啊。”
圭平通過監控畫麵看完了遊玄的首場決鬥,不由自言自語。
而且就算是作為敵對陣營,突然也覺得對麵那位屬實有點慘。在短短數回合的一場決鬥裡先後得到了卡組破壞、手劄破壞的待遇不說,最後還撞上了個無限巴掌的loop
不過最後那哥們似乎是倒在了自己奧利哈剛結界的效果下。
決鬥結束lp歸零,奧利哈剛的結界迅速旋轉收攏,綠色光柱收束到了他的身上。
夜影雙目空洞,搖晃著退後兩步就要栽倒,但還未倒下卻就被迅速上前的遊玄一把攙住。
夜影頓時一愣。
他驚訝地抬頭,有些意外地看向遊玄,似乎沒想到此人這牌打得堪稱叫一個殺人誅心,但沒想到打完居然會上前攙住自己。
什麼意思?表示安慰?
然而賭命的牌贏了是生輸了是死,勝者對敗者的憐憫又有什麼價值呢?
然而一秒之內他就發現自己想多了。
遊玄上前攙住他後,二話不說,刷地一下把決鬥盤帶卡組從他手上給拔了下來,然後就立刻鬆手。
失去支撐的夜影立刻身子一歪,噗通一下栽倒在地,看起來就像被人用完隨手扔掉的破抹布。
夜影:“你個@%#%&!”
狗東西殺人誅心還不夠,甚至連他的卡都不放過!
他其實還有千言萬語想要罵,甚至有種不顧一切上去抓著對方肢體決鬥的衝動,奈何已經沒有機會了。
結界的力量收束,他的靈魂被強行抽離到體外,仿佛在無形引力的牽引下順著綠光不斷升空,隻能眼睜睜地看著自己的身體像失去活力的傀儡歪倒在地,看著那惡魔拔走自己的卡組瀟灑地揚長而去。
靈魂消失在結界的漩渦中,失去意識前的最後一刻,他感覺胸前有如遭到重錘,有種吐血的衝動.
“嘖嘖,新多瑪的成員素質堪憂啊。都不給多發點稀有卡的.”
遊玄一邊走一邊隨手翻著卡組,但隻看得連連搖頭。
“這個也許有用.算了好像也沒啥用。還是賣了吧”
監控視角前的圭平:“.”
他突然想,打完牌倒得快某種程度說不定也算是此人的幸運了。若是他掛掉前看到遊玄拔了自己的卡組還挑三揀四,不知道會不會突然潛能爆發硬生生給氣活過來
他就知道遊玄這邊的決鬥肯定最有趣,果然沒切錯視角。
圭平心滿意足地收回視線,開始切換監控視角尋找哥哥海馬的所在。
現在遊玄的拚圖卡+1,晉級進度2/6。不知道哥哥的第一張卡拿到沒.
遊玄已經意識到,這次的決鬥可能不會有那麼簡單了。
本來他覺得比賽難度主要可能在晉級之後。海馬瀨人無疑是這趟比賽裡最大的挑戰,遊玄參賽前其實都並沒有什麼一定要奪冠之類的想法。
對他來說和海馬的決鬥隻是階段性試煉的一部分。他到目前為止給自己設置的所有階段性的挑戰和關卡都成功越了過去,暫時還沒遇到特彆難的。
和海馬瀨人的決鬥或許能帶來新的突破。
不過現在,看起來在進入決賽之前也有彆的事要做了。
自己拿到“封印之器”的事明顯已經被新多瑪注意到了。在本地駐紮的新多瑪成員已經混入了這屆決鬥都市的比賽,剛剛的事應該都隻是個開始。
那個叫夜影的,無疑隻是個先鋒。肯定有其他人暗中觀察了這場決鬥,並趁此機會對遊玄的決鬥進行評估,說不定現在已經在收集情報製定下一輪進攻的方式了。
當然,對遊玄來說問題倒也不算很大。畢竟他從不用固定套路或固定卡組,彆人研究他那大不了下一場換一副打就完事了。
但真正關鍵的問題,在於自己被列為了目標這件事。
可以預見到,對方肯定會趁著這次大賽的機會再次發起進攻。他們會一次次地襲來,想法設法變著花樣,並不斷研究自己
那還得了!?
要知道那可是隸屬於世界上最龐大的黑暗決鬥者恐怖組織的分部,而這幫危險的家夥居然盯上了遊玄這樣一個普通的決鬥學院學生
甚至還是拉-黃的平凡學生,都不是歐貝裡斯克藍的精英。
如此險惡,太可怕了。
遊玄下意識地捏緊了剛剛拔到的那副還熱乎著的卡組,意識不能再這樣下去了。
跟彆的決鬥者打一次才賭一張卡實在是太慢了
呸,不對。
是放任這種危險之徒在外麵橫行太危險了。
敵暗我明,可以預見到對方會一直不停地襲來,甚至可能會用儘各種肮臟手段。在這裡被動接招等著對方出手絕不是什麼明智選擇。
必須想辦法主動出擊了。
遊玄走出小巷,漆黑的迷霧在他身後消散。他嘴角上揚,輕笑了一笑。
狩獵時間到了。
“.夜影失敗了。”
依舊是那片陰暗的環境。綠光有如鬼火般亮起,黑袍的領隊在黑暗中無聲地說道。
他視線從房間裡剩下的四人身上掃過。
“有人想說些什麼嗎?”
眾人:“.”
他們都通過奧利哈剛的力量窺視到剛剛決鬥的過程了。從看完後房間裡就一直維持著詭異的沉默,直到現在。
說什麼好呢?
黑蠍盜賊團。這卡組他們也知道,屬於你能在幾乎任何商店裡買到的平民卡組。
而且和動畫裡雖然設定是雜魚但還經常有高光的擾亂不同,動畫裡除了他們幾個精靈出場的那集之外,黑蠍團精靈進了萬丈目的卡組都是冷板凳待遇,直到結局都再沒出場過。
所以顯然就算是後期開始認識到“雜魚也有雜魚用處”的萬丈目似乎都不太待見他們幾個
然而就是用著這種東西,遊玄起手一個卡組破壞壓得夜影抬不起頭,最後還反手給了個無限loop。
這個世界無限loop非常少見,但也並非完全沒出現過。比如初代決鬥都市比賽裡,決鬥王武藤遊戲首次對上幻神、擊敗“奧西裡斯的天空龍”時就使用了無限loop。
雖然那會早期的決鬥規則和現在已有所差異,但那傳奇一戰到今天依舊為決鬥者們所津津樂道。
目前已有記載的公開比賽上出現的無限loop,無不是決鬥者絞儘腦汁竭儘全力才打出的組合,其中不少甚至是命運力爆發絕地翻盤時的爆種,大多都是決鬥史上載入史冊的精彩瞬間。
然而此人打出無限loop給人的感覺,卻好像是平
有種風輕雲淡、壓根沒發力的感覺。
“嗯所以,接下來還有哪位意圖上前一戰?”
領隊環顧一圈。
眾人:“.”
(本章完)