伴隨著解說台的驚呼,所有人才注意到小地圖上異常的動向。
雙方陣容的中上兩路前期都不太可能爆發爭鬥,都是偏發育的功能性英雄,野區的波比也有些小康特盲僧不懼怕反野。
所以很明顯,焦點隻可能在下路!
而塞恩《一級逼換半區》的套路早已在v5引領下成為常規設計,jdg又有機器人,一級團沒理由不搞事。
當然,發展至今,針對這個設計早也有了很多標準應對手段。
比如jdg的上單一級犧牲站中,以及v5自己就使用過的巴德設計反攻
因此現在的塞恩戰術,很少還會想要雙開自家野區,基本就是搶奪半區進攻權,第二波野區輪回時也就會重置。
v5照常進行著反手布置,野輔二人直接前往對方的藍區掃蕩,巴德不學技能走在前麵準備隨時逃跑或留人,保證自家打野能夠開局穩穩置換到半區。
“他們沒有來喔”幫忙掃清視野的beryl給打野做著提醒。
聽語氣似乎還有些疑惑,對方怎麼都沒人來插個眼。
登上決賽舞台的北川還有些緊張,正在原地深呼吸,也正麵臨著一級開野的抉擇。
葉博和beryl畢竟不是打野位,隻能在關鍵節點提供選擇意見————野區的規劃和思路,這也是最考驗打野基本功與打法特點的東西。
此前xun做出的諸多反野入侵選擇,gank時機,也都是自己的打法理解。
而如果此時是他,肯定是直接從對方的藍buff營地開。
畢竟v5並不知道jdg打野動向,但隻要從對方的藍區開,無論盲僧是下半區的誰家開,波比都能保證不會虧損到任何野怪。
不過北川思考一番,卻選擇返回了自家紅區。
他的考慮很簡單。
在自家紅區開,雖會徒增對方變奏風險,例如刷完藍buff後直接返回自家野區,導致波比開局少一個buff的虧損風險。
可好處是波比將具有“主動選擇權”。
紅區開的波比,就不是必須隻能刷上半區,而是能夠根據中下對線的情況,選擇變奏去抓中或是抓下,亦或是用中下線權來搶奪下半區的進攻權。
這就體現出兩個打野的不同了。
xun屬於是打法激進,但思路其實相對保守————或許也是因為隊友實在太令他安心,逐漸變得也不需要那麼激進,更能放手去操作。
北川就是屬於是打法保守,但思路相對激進————尤其是對《自身發育》的思路“激進”。
這或許也有他這半年時間主要在操練功能型打野,逐漸產生的影響。
說起來,功能性打野和野核型打野最大的不同就是:《自身發育or隊友優勢》這二者的平衡與重視程度。
隻不過此時完全沒有人去關注野區。
所有人注意力都在下路。
“兵線馬上要到了,69這到底要乾嘛!”管澤元看得瞠目結舌。
“他這樣也太犧牲了吧?說實話就算蹲到也不可能擊殺的,這三個人的傷害一定不夠!”
“而且先不說能不能蹲到,就算蹲到應該也隻是幫下路打血量打技能,用塞恩七分鐘一次的t作為代價,這交換真賺嗎?”
此時三路兵線已經即將交鋒。
但塞恩竟沒有前往上路,甚至是開局與自家隊友入侵野區後,就徑直前往了下路往二草叢裡一蹲。
直接就從一級團蹲到了現在!
可正如解說台所言。
霞機器人塞恩,三個人裡一級傷害最高的,甚至是塞恩!
除非是對麵犯病+最完美的理想情況,否則大概率就是打出個閃現,然後塞恩t上去。
用上單7分鐘的t換對方5分鐘的閃現,幫下路換出一點對線優勢。
兵線交鋒。
beryl剛準備上前去搶草卻突然小眼睛一眨。
按理來說機器人一級想動手,【搶草】絕對是重中之重————以職業選手的反應,如果不是無視野出勾而是正麵出手,太容易被反應過來了。
beryl都已經做好和鬥智鬥勇的準備,想在草外線中先拉扯一番。
但他卻突然發現放棄了和他拉扯,就像是把二草叢拱手相讓,直接走出草叢往後方站去。
這對嗎?
興許jdg一級沒準備要出手?
v5因為知道盲僧是下半區開的野,怎麼都不可能在一級就狂推線,所以理論上機器人不出手選擇控線也是合理的。
之所以會引起beryl質疑,還是因為對方意圖有點過於明顯了。
為了選硬輔,既然連機器人都硬拿出來了,肯定就沒理由和平發育,一級就算想控線也沒理由連嘗試博弈拉扯都不做!
看上去簡直就像是故意想讓他靠近那個二草。
beryl向來很相信自己的第六感。
敵人越想讓他做的事,他就越不想做。
“赫奎哥,妮還沒學技能吧?”
“可以學w扔下二草,介機器人,窩總感覺怪怪的。”
下路一級不敢推線,女警自然也還沒有學技能,想著等機器人如果想硬上來打再考慮秒學e來閃躲。
deft從來不多問搭檔的想法,哪怕想不明白為什麼機器人都走了還要探草,依然馬上點出技能。
一級插眼距離隻有500碼。
女警的w卻是有800碼施法距離,能遠上一大半的距離,同樣也會提供短暫的視野揭露。
而當女警夾子甩出————草叢中一個巨大身影瞬間暴露!
“窩草!!”beryl雖然有所猜想,可草叢中發現真站著塞恩還是被嚇了一跳。
“我去!?”上路的聖槍哥,還一直在和草叢裡的空氣鬥智鬥勇。
塞恩一級本來就沒理由露頭,走出來就是給凱南白a的,所以就算第一波線全程不露頭也不會引起絲毫懷疑。
但相比之下,對麵的jdg三人其實更驚訝。
這也沒暴露啊!
好在這本身也隻是他們計劃的前奏,沒能完美實行也並不影響。
塞恩直接光明正大的從草叢中走出。
“這是什麼意思啊!?”這回連解說台上的三人都看傻了。
所有人都以為jdg下路意圖暴露,塞恩白蹲,肯定是得要撤離了,就當白交個t吧。
還是精通此術的dob猛然看出了什麼。
“媽呀!他們不會是想四包二吧!”
“一級四包二嗎!?”
“感覺還真是!kanavi刷完buff就徑直在朝下路走!好像還真是要四包二!”
結合jdg後方打野的動向,所有人才看出這個設計的真正用意。
波比在上半區開野,而單人就算交懲戒最快也得150秒才能打完升二,再從上半區跑到下路起碼得20秒的時間。
哪怕波比刷完紅就立刻跑來下路,絕對也趕不上這波越塔!
“機器人細節前壓,並沒有分享到經驗!”管澤元觀察到輔助的經驗欄。
“這樣的話隻需要3個兵霞和塞恩就能升二!如果能升二,就算v5中上有人t下來都救不了啊!必能強行先秒一個的!”
盲僧已有二級,其實哪怕直接動手,塞恩能送掉用僵屍補傷害的情況下,照樣能越掉v5的下路1級雙人組。
jdg這個打法的核心就是塞恩!
而紅米還設計了更加萬無一失的安排。
攤牌後,機器人就直接前往河道,表麵上是假裝在河道卡位不讓v5下路出塔,實則卻是繞行野區來到後方,和盲僧彙合卡住位置。
等到2分鐘整,毫無乾擾的塞恩和霞已經成功將線帶進塔內。
第二波兵線隻需要再有三個近戰兵就能雙雙升二!
隻要塞恩和霞都升到二級,jdg就完全有可能連一個人都不被換,在塔下以0換2擊殺雙人組,外加至少三波兵線的虧損!
2換2,也就是虧點線,倒也還能玩。
但如果是0換2v5下路,絕對會直接對線炸穿!
女警這英雄之所以版本冷清,就是因為糟糕的發力曲線在大核版本有些不適應,如果對線再崩,基本就要準備好隱身一整場。
“我能t我能t我能t!”聖槍哥焦急看向下半區。
“不能t!”葉博看著下路的碰撞,還是冷靜的出聲製止。
凱南一亮t,塞恩不管是殺完後複活t回上路,還是直接t回上路,都會反倒變成凱南爆炸!
凱南的一級推線能力相當有限,不可能太快把線推進塔————一旦自己t下來逛個街,塞恩再t回去把兵線控住,後果可能會更加嚴重!
更彆說一個一級凱南,t下來根本就毛用沒有!
中路的鳳凰也是一樣的道理,一級t下來自己必炸,而且45秒t落地能不能救到人也是兩說。
v5眾人都沒想到,不擅長設計的jdg竟然還準備了這種東西
當然。
如果隻是穩求一手2換2,jdg的上野二人同樣會大虧,尤其是塞恩。
之所以說是《邪招》,是因為這其實就是在用上路來和下路“對爆”,並且基本也隻能用這麼一次。
也是個“一次性”的設計。
而如果jdg隻是想著2換2,v5確實沒有任何反製手段,隻能硬吃。
但此時jdg想的卻是0換2一波徹底打崩下路,且又還有一級沒有偷雞成功,沒能先打下血量的小意外
或許,並非死局!
葉博在和岩雀補刀拉扯的間隙,還不斷切屏看向下路。
而beryl看著已經開始攻擊第二波小兵的塞恩,再觀察小地圖。
他們同時察覺到一個豁口。
由於一旦有第三個人分到經驗,塞恩和霞就無法隻擊殺三個近戰兵升二,所以圍堵後路的二人是有在刻意與兵線保持距離的。
這也就導致,戰場被略微的分隔了。
“原神哥開門跑!”
“赫奎哥準備跑!”
兩個人大意相同的聲音,同時出現在語音內。
巴德大步往前向塞恩和霞走去,像是想要騷擾對方升二,而jdg二人自然也是直接將其無視。
可就在此時,後方的kanavi看出了異常。
“不對!他好像想跑!”
“勾他!!”
巴德帶著女警剛剛走向前,卻根本沒a那兩人,直接靠著左邊的牆體走去。
遠距離斜對著上方的河道角度【開門】!
葉博的佐伊曾就有在這堵牆體施展過《繞後千裡e》,這是一堵能蔓延至v5藍區入口的圍牆。
能從一塔下直通河道,最終落位在小龍坑前!
很明顯,被擊殺在塔下等待複活再丟三四波兵,和直接棄塔跑路放棄兩波兵。
這絕對是更好的處理結果!
畢竟jdg這波動手的代價同樣不小
但接收到打野指揮的當機立斷,竟提前瞄準“牆內”出勾———而精準一鉤,竟將身體都已經鑽進隧道的巴德,給隔空抓了出來!
“巴德被機器人從牆裡麵勾出來啦!!”
“不過女警已經閃現飛行過牆!deft好果斷的跑!”
盲僧直接q天音波掛上,機器人也不管抗塔直接點燃交出,後方二人也回頭來補傷害,想要先將巴德擊殺。
可機器人隻有一級,沒有e作為後續控製。
巴德瞬間落地,雖被四人集火血量幾乎瞬間掉下半管,但還是立刻閃現向下,靠近隧道再次點擊!
“巴德強行閃現坐門!”
“盲僧二段q追停在門口,立刻跟著上車,同時塞恩和霞也果斷上車追擊!”
除了在抗塔的機器人得先出塔,其餘三人都果斷的坐上時空隧道。
他們真正的目標是殺人————如果沒殺到人,論經驗他們下路可是有著四個人,其實沒有賺到什麼!
不過巴德的【神奇旅程】有著{友軍車速比敵人快33}的效果。
這個效果在平時不太明顯。
但此刻,作為峽穀裡能開出最遠的幾堵牆,車速差距的落地速度馬上就體現了出來。
最快落地的盲僧剛鑽出門,還踩了個【約德爾誘捕器】!
“女警擺放在落點的夾子留住了盲僧!”管澤元嘶聲大喊。
“這不會能讓他們跑了吧!左手!左手得留住人呀!”
雙方中單自然都已經趕來支援。
而儘管鳳凰是有所協同率先動身,但岩雀有著被動靠牆而行,速度甚至還會略快一點。
管澤元在指望已經升到二級的岩雀能直接閃現w,抬回那兩個人!
畢竟下路雙人組都沒有閃,閃現w到的概率不低,而且抬回來就必死!
可左手看著和自己互架位置的鳳凰卻隻是秒學了個e,遠遠地丟出【撒石陣】減速,然後在遠處q消耗。
好在是幾發石穿都成功命中,本就被集火過一波的巴德,血量已然大殘。
kanavi看到那畏畏縮縮的岩雀就心煩意亂。
撇著自己有藍buff縮減過的天音波cd,已然在調整身位。
等到巴德和女警即將走到野區入口,盲僧直接側向閃現,以一個刁鑽的角度踢出天音波!
“kanaviq到啦!那應該是能直接給巴德秒了,而且還能繼續留住人!”
“不過就是”
盲僧要越塔,二級肯定是學e補傷害。
而此時q到巴德位移近身後,拍e群體減速,自然又能將女警甚至是鳳凰也一並留下!
要知道,哪怕巴德還沒死,jdg這會也依然是4打3。
正麵打架優勢依然在他們!
kanavi果斷騰身而起踹出回音擊。
可也就在盲僧的大腳即將要踹到巴德腦門之時————一座寒風凜冽的“冰山”突然從地麵頂起!
冰鳥的【寒冰屏障】平地升山,將盲僧從天上頂下!
不僅將【回音擊】打斷,甚至落地還是在靠近牆的內側。
更可怕的是。
一個拿著錘子的約德爾人,在牆還沒有完全出現之前就已經【英勇衝鋒】而來,將盲僧提前給撞暈在冰牆之上!
“啊!?”
“q被打斷了!”
“而且波比還接上了冰牆的壁咚!!!”
kanavi瞳孔微縮,對突然出現之人滿臉的難以置信。
你誰啊!?
他震驚的不是冰鳥竟然打斷了自己的q2,導致沒能斬殺巴德。
而是想不通憑什麼波比能出現在這裡,這根本沒道理!
波比就算是見到塞恩時就已經起意,那升二時盲僧也已經準備繞後了,誰都能一眼看出來波比絕不可能來得及趕到————就像此時,雙方已經進行這般追趕,波比也不過才堪堪走到這裡。
來了大概率就是浪費時間!
這也隻能證明一件事。
波比是在紅buff打完之前,明知道支援過來大概率會浪費時間,但還是來了下半區。
北川當然沒能想到那麼深————他的想法相當“質樸”,單純是覺得對麵抓了他們下路,他必須得幫忙抓回來,野區虧就虧點了。
而女警再次對準腳底,布下第二發w。
這次的約德爾誘捕器依然沒有捕捉約德爾人,再次夾住一頭禿驢。
波比砸下重錘,女警抬槍射擊,巴德轉頭掛上點燃,冰鳥倒隻是淺淺a著冰晶。
jdg眾人自然不可能賣掉盲僧。
塞恩直接閃現舉斧,想要保護盲僧!
可也就在其閃現之際,一顆【寒冰閃耀】的巨型冰塊同時飛來,不僅剮蹭到沿途的盲僧,還正將後方蓄力巨斧的塞恩打斷!
“壞!盲僧好像要被秒了!”
“ruler!!”
正常打,v5一級打架確實不如對方。
但此刻的局麵是,盲僧和塞恩的兩個關鍵技能都被打斷————後者直接變成呆瓜笨豬,前者則動彈不得將要被秒!
盲僧率先倒地,意味著jdg少了一個二級英雄,更是少了一個核心戰力。
之後帶著紅buff的波比簡直宛如戰神!
關鍵時刻,是尺帝果斷動手。
一級的霞q閃瞄準身後的殘血巴德,兩根利刃羽毛精準命中,可傷害似乎還差一截但一發借由波比穿透而過的平a【銳切】,透體將巴德給剮中擊殺!
甚至還領先半秒,搶在盲僧陣亡之前,拿到一血!
而霞雖然深入,但卻能憑借{幽靈疾步}強行拉開,v5擊殺完盲僧也沒有多餘技能能將霞給留下。
不過塞恩就沒那麼好運了。
前麵下路雙人組的逃跑極為果斷,三個近戰兵的經驗差距不是一個人頭能補的,霞和塞恩仍然還是一級,正麵依然打不了。
“霞憑借疾跑終於成功拉開啊,但是塞恩好像拉不開,波比有紅buff的。”
澤元雙手抱頭,似乎不想再看眼前一幕。
“塞恩也得死!那jdg這不是虧死了吖!”dob是壓根不管身旁之人的死活,大聲放笑著。
“結果竟然是打了個一換二?jdg是絕對不能接受啊,凱南還在上路爽吃,塞恩回去對線會巨難受的~”
盤點戰果就不難發現。
雖然一血的賞金被尺帝搶下。
可v5不旦反手擊殺二人,連召喚師技能都是jdg多交出了打野的閃,以及上路的雙招。
儘管v5下路雙人組也虧了很多的兵線經驗,某種意義上,jdg的策略算是沒有完全失敗。
但打野也能立刻從盲僧的野區賺回來。
明眼人都能看出來是誰賺!
【吼吼還有這種冰牆的啊?連盲僧q都能打斷,無敵啦!】
【李青:說出來你們可能不行,我在天上,被一堵牆給撞了!】
【詐胡!絕對是詐胡!我不信!!】
【詐胡都來了,這高手冰鳥必備基操啊————這英雄就是好鳥玩牆,菜鳥玩蛋!】
【?臥槽川!】
彈幕和解說台都已經看向導播切出的超長鏡頭回顧,可卻突然被中途打斷,切回了直播畫麵。
未曾想,這波竟然還沒有結束。
“北川!?波比還要乾嘛!”
擊殺完塞恩後,波比逃避著僵屍,最後一刻的視野似乎是準備鳴金收兵。
而前麵抗塔扛到大殘的機器人,已經陪同ad一起跑回自家塔下,正準備回城。
二人狀態都極差,女警又不可能放過這波回推線,他們更不可能冒險去推等著被對麵抓,隻能硬著頭皮回城。
可所有人隻看到
就在僵屍倒下的瞬間,波比竟然再次改變了朝向,轉頭開始向對方下路走去。
隔牆插眼。
看到正在進行回城的二人,直接強硬的走進塔內!
“小心!!”
分站的機器人直接出手q想要阻止對方,雖然那樣自己大概會被波比敲死,但能用自己的命救下adc。
但波比突進側e閃扭過飛爪的同時。
直接e閃衝撞上霞的身形!
一級的霞隻有半血不到————而波比成功壁咚+q打滿兩段的高額爆發,幾乎就要將其斬殺!
借由16秒的壁咚暈眩時間,再敲一榔頭。
再敲!
麵對視死如歸的波比,一級機器人此刻隻恨不得自己是學醫的奶媽,卻隻能乾巴巴的揮動鐵拳。
但拳頭救不了adc。
“jdg下路雙人組完全就沒想到對方還會繼續硬來!”
“波比原本無論是發育,節奏,召喚師技能,全都已經對盲僧產生天大的優勢,本來已經是能全場追著盲僧跑的啊”
“可結果北川選擇是用命強換了ad,而且人頭還隻能被機器人收入囊中!”