“我推薦你們212分路,也就是上下兩路各兩名玩家,中路一名玩家,第一局,給大家足夠的時間適應,都選好分路後才開始出兵。”
卓戈使用公用語音頻道介紹。
最終的正式版遊戲中,並不會有這個頻道,屬於開發者特權,普通玩家用不到。
不然,以這類遊戲的特性,不難想象那個頻道中,會是一幅多麼“儒雅隨和”的景象,那可比亮表情攻擊性強多了。
“雙人路中,我建議一個人負責打錢,另一個人輔助,當然,隻是建議,也可以各憑本事,誰打到是誰的錢。”
畢竟他們的陣容裡,也沒有特彆純粹的那種輔助。
巴恩扯著嗓子喊:“卓戈你走哪路?”
他認為卓戈既然在對麵的基地裡,那應該超大聲喊才能聽見。
矮人粗獷的聲音回蕩在公用頻道中。
“不用喊那麼大聲,這是語音頻道,”卓戈的聲音傳來,“我走中路。”
“那好,我也走中路!給大家表演一個暴打卓戈,獻醜了!”說著就直奔中路跑去。
其他幾人也開始商量起分路。
阿斯蒙蒂斯率先開口,作為地獄之主,多少也算是指揮過魔鬼軍團的大魔鬼,儘管魔鬼軍團也沒什麼正經戰術吧。
“我使用的是聖騎士,可以給隊友加血和減益免疫,這應該是解除控製的意思吧,我就來輔助吧。”
“我跟你走。”彼得對格蕾絲說道。
他還在適應這位狙擊手的動作。
彼得的邏輯很簡單,除了他的專業造槍外,其他什麼事都無條件聽從格蕾絲。
格蕾絲還在研究卓爾遊俠。
她現在十分確信,守衛遺跡完全可以成為接替並超越紅色警戒生態位的遊戲。
從剛才選擇英雄界麵裡,不同的屬性定位,還有非常明顯的技能差異,已經能初步看出這個遊戲的玩法深度潛質。
而且還有很有趣的裝備商店。
卓戈對商店裡的裝備分類進行了不少優化,所有裝備都是按照功能分類的,而不是取一些看不明白的種類名,功能完全不一樣的裝備給塞到一起。
不像摹仿的原作刀塔那樣,確實在玩法設計上很有新意和深度,但在各種便利性細節上,總有些湊合湊合就行了的感覺,有種完全不顧新手死活的美。
守衛遺跡的裝備分類相對清晰,雖然新玩家還是一逛商店逛半天,但至少商品類型明了。
哪怕不願意自己看裝備,也可以使用智能推薦。
守衛遺跡的裝備推薦相當智能,可以根據敵方陣容進行推薦,隻要按著順序出,就算不太合理,也差不了多遠。
商店針對她選擇的卓爾遊俠,給出的幾乎都是傷害型裝備,很顯然,這是個輸出英雄。
但看了看彼得化身的狙擊手技能,比卓爾遊俠還輸出。
卓爾遊俠好歹有個沉默。
再一想到自己的角色射箭可以減速,理論上應該也能輔助,儘管不算太合適,但總比狙擊手更合適。
而且從那一大堆功能各異的輔助道具來看,這遊戲的輔助位置,應該要遠比輸出位置燒腦,以她對彼得的了解,彼得不適合燒腦。
“咱們兩個去下路,我輔助你。”格蕾絲說道。
“啊,你輔助我嗎?我不行吧……”
“沒什麼不行的,走,我們出發!”
高挑的卓爾遊俠,帶領著矮矮胖胖的狙擊手前往下路。
剩下成為煉金術師的財政大臣,自然與阿斯蒙蒂斯走向上路。
“好,既然都已經分好路了,那麼,全軍出擊!”
隨著一聲嘹亮的號角,一群好像地精與狗頭人的混合體的小兵,舉著破破爛爛的武器,從兵營裡衝出。
“這就是我們的小兵?”
巴恩略帶嫌棄地看著己方的小兵,感覺一錘子下去能掄倒好幾個,完全不像是強而有力的戰友。
卓戈的聲音從公共頻道傳來:“是的,這就是小兵,準確來說,是召喚物,雖然看起來不怎麼樣,但相信我,他們很重要。現在我要退出公共頻道了,不要被我打得太慘哦。”
“誰會被你打得太慘!等著,紅色大蜥蜴,看我不把你的翅膀薅掉!”
巴恩叫囂著,怒氣衝衝地衝下高地。
垃圾話對老矮人永遠有效。
來到中路河道處,他看見了卓戈化身的牛頭人,舉著根巨大的圖騰,也不知道是要用那根圖騰施法,還是打算直接掄起來砸人。
看樣子應該是位薩滿,但指定不是什麼正經薩滿。
完全比不上偉大的熔爐戰士。
巴恩立刻做出判斷。
那就先給他一錘子,讓紅色大蜥蜴見識見識矮人的厲害!
巴恩直接無視了正在交戰中的小兵,越過兵線,跑到對方的高坡上,對著牛頭人,使用一技能,投擲出戰錘,沒注意到自己正在被敵方小兵圍攻。
赤紅色的戰錘,筆直地衝著牛頭人飛去。
眼看就要命中,巴恩激動得都要喊出聲來,可錘子的軌跡,卻貼著牛頭人劃過,空了。
僅僅是空了還好,隻見那牛頭人,扭動著笨笨的身軀,把圖騰拋起來,接住,再拋起來,再接住。
一開始巴恩還以為是什麼技能,可看著卓戈重複兩遍這滑稽動作後,他才意識到,自己被嘲諷了!
忍住,不能激動,巴恩告誡自己,再往前就要被防禦塔攻擊了。
“巴恩,你是位成熟的矮人,先升級,後麵有的是打死卓戈的機會……”
他轉向身旁的小兵,一錘一錘砸上去。
小兵的單次攻擊確實不疼,架不住攻擊次數多啊。
可憐的熔爐戰士,已經被小兵磨掉五分之一的血量。
巴恩還沒買補給品,直接買的裝備,因為他認為補給品吃完就沒了,不能像裝備一樣一直穿在身上,很虧。
眼前的小兵已經隻剩最後一點血量,再來一錘就能收獲美好的金幣。
“咚!”
隨著一聲悶響,地麵上隆起一道岩石溝壑,正好卡住熔爐戰士,讓他掄錘子的動作停住。
這才是牛頭人的技能,巴恩意識到。
而在這短暫的被控製時間裡,牛頭人的小手不是很乾淨,打向小兵。
“怎麼還能打死自己小兵的?”
巴恩震驚中。
震驚之餘,那名本該被他打死的小兵,倒下的同時頭上冒出大大的問號。
仿佛是在替卓戈嘲諷他。
“是反補,介紹裡麵有,”格蕾絲的聲音傳來,“多反補一個兵,對手就少一個兵的錢,很重要。”
她會這樣說,是因為下路,雙遠程,還是超快彈道的狙擊手,正在把對手反補到不能自理。
“這不符合矮人的品德,怎麼能打跟著自己混的小兵呢?”
阿斯蒙蒂斯也加入對話:“彆那麼代入,它們隻是召喚物。”
巴恩發誓,他討厭反補。
兩波小兵,漏了五個,四舍五入少了好幾百塊錢呢。
而無論自己怎麼乾擾,卓戈好像都不會漏刀的。
不對,暫時打不過卓戈。
巴恩準備調整策略,先苟到六級,學會了終極技能再打。
想法很美好,可惜他想苟,卓戈可沒打算放過他。
由於數次無意識地抗兵線的緣故,熔爐戰士的血量,始終處於誘人的不健康狀態。
在成功升至四級的一瞬間,儘管巴恩已經縮進塔裡躲避,卓戈還是直接衝進塔的範圍中,一道溝壑暈住,再圖騰砸地,強化普攻,觸發被動又眩暈一下,最後樸實無華的攻擊。
“第一滴血!”
通報聲回蕩在整個戰場上,巨大的擊殺提示直接投映到虛擬的天空中,十分炫酷。
巴恩也覺得那個映紅天空的標誌很炫酷,如果被殺的不是自己就更好了。
這讓他開打前的豪言壯語顯得很尬。
好消息是,巴恩從不會被一次兩次的失利給擊敗,十幾秒後,一位嶄新的熔爐戰士,傳送到塔下。
他覺得自己開始有點掌握這遊戲的玩法了。
卓戈的牛頭人,因為剛剛衝進塔下擊殺自己的關係,導致被塔砸了好幾下,血量也不是很健康。
斬殺線到了!
巴恩認為機不可失,完全沒有想,卓戈為什麼不吃補給品把血回上來。
他興奮地衝向牛頭人,操作都在腦子裡想好了,先使用二技能,掄大錘微調角度,然後一技能將牛頭人砸到牆上,趁著控製時間沒過,補上兩下普通攻擊,最後三技能舉著盾退出塔範圍。
想象中的畫麵很美好。
然而,在他抬起錘子的那一刻,旁邊樹林的陰影中,竄出一排地刺,將他紮起來,然後又是不知道什麼鬼技能,把他變成一隻綿羊,什麼都乾不了。
接著,在塔和牛頭人的夾擊下,熔爐戰士又死了,傳送還陷入冷卻,複活想回線上,隻能靠走。
不公平!
巴恩氣急敗壞。
由於公用語音頻道裡已經沒人了,他隻能進入文字聊天頻道,猛猛扣字。
“不公平!”
“無恥!”
“沒有戰士的榮譽感!”
“你叫人!”
“直視我!像爺們一樣,一對一來戰鬥!”
麵對巴恩的憤怒,卓戈沒有選擇過多回應,隻是輸入“嘻嘻”,然後打賞。
巨大的標誌再次出現在虛擬天空上。
“牛頭人戰士打賞了薩特·熔爐!”
遊戲體驗這不就來了嗎。
卓戈心滿意足地喝下一瓶生命藥劑,將血量恢複滿。
剛才不恢複,當然是為了勾引巴恩。
沒想到他毫不猶豫地上鉤了,被藏在樹林裡的輔助反蹲到。
還是新人好玩啊。
想在地球時,這類倒黴催的遊戲,哪還有什麼新玩家。
隻有老油子,和裝作新玩家的老油子。
歡聲笑語間,又單殺了巴恩一次。
老矮人已經完全失去理智了。
怪不得那麼多人喜歡炸魚,不道德確實是不道德,快樂那是真快樂。
簡直是在體驗以前看過的沙雕,“全世界遊戲水平下降一百倍,但我不變”那種。
不過隻有中路優勢很大,另外兩路都被壓製得很難受。
畢竟艾莎是和卓戈一邊的,很難找到她這水平的遊戲黑洞了。
卓戈決定開啟這個遊戲更有魅力的環節,遊走起節奏,他使用的英雄,最大的特點,就是一身的控製技能,外加超級aoe,最適合用來帶節奏了……
格蕾絲感覺自己現在壓力很大,這個遊戲比想象中還複雜,簡單的操作隻是騙人入坑的“騙局”,實際上一點也不比紅色警戒簡單,甚至可能更難。
更神奇的是,難歸難,她很想繼續玩下去,並且非常想勝利。
她和彼得組成的下路組合,雖然優勢很大,但並不能把優勢輻射到其他路。
反倒是卓戈來了下路兩次。
從不知道哪片樹林裡,一個閃爍,出現在麵前,根本反應不過來,大地就開始震顫,動都動不了,血量便被清空。
簡直像個恐怖遊戲。
好在現在他們兩個的經濟依舊不錯。
阿斯蒙蒂斯也很靠譜,在他的傳送支援下,救了兩次彼得。
財政大臣則迷失在野區,用他的話說,“看著金幣從野怪頭上蹦出來,有股奇妙的爽感。”
不過刷錢也算有點用,至少證明他還有獲得戰鬥力的希望。
至於中路,那就是徹底沒救了。
五分鐘死三次,十分鐘中塔沒了,現在二十分鐘,喜提08“豪華戰績”。
格蕾絲覺得還不如把公用語音頻道打開,這樣巴恩對對手傷害,可能還更大點。
不能再這樣下去了。
格蕾絲已經有點摸索清這個遊戲的玩法。
必須要主動出擊去抓機會,一直被動防禦和等死沒什麼區彆。
“都過來,在我標點的地方集合,我們使用詭計之霧,然後進攻敵方野區。”
詭計之霧,是一種消耗道具,使用後可以讓範圍內友方隱身,逼近到敵方一定距離後便會顯形。
是主動出擊的最佳道具。
“巴恩來……”
格蕾絲本想讓巴恩先手,但想了想,她不信任巴恩的能力。
“走在我後麵,我沉默先手,然後大家再接技能。”
五名英雄隱身出發。
機會屬於勇敢者。
他們在野區,成功抓到敵方英雄,一個可以召喚樹木和樹人的煩人薩滿。
是對方的核心英雄。
戰術執行很順利,格蕾絲沉默先手,煉金術師和熔爐跟上,彼得狙擊手輸出,聖騎士補上最後一點傷害。
“好殺,快,去打卓戈!不是那個卓戈,是坑裡的卓戈。”
“卓戈”,地圖中的史詩級野怪,擊殺後會獲得高額獎勵。
比如一個可以讓持有者滿血複活的祝福。
五名英雄一股腦湧進“卓戈坑”。
“彼得背包留格子帶祝福。”
“我背包滿了,有個大治療蓮花,你幫我拿一下吧。”
格蕾絲看了眼自己也滿了的背包,有哪個不重要呢?
對了,斧子,可以摧毀樹木的斧子,為了克製樹木薩滿出的,已經有位移法杖了,不再需要這個斧子。
隨手丟到地上,接過蓮花。
剛丟下,突然想到這斧子還值點錢呢,輔助最缺錢了,不舍得。
“巴恩,把我的斧子撿回來。”格蕾絲命令道。
擊殺“卓戈”的過程中,格蕾絲總覺得有點不太對。
又不知道哪裡不太對。
是什麼呢?
想到了!
應該防範對方進攻,因為對方核心死了,所以沒想到,可是敵方牛頭人還在,一身的眩暈和群體傷害,這種坑地形最適合他發揮了!
“聖騎士跟我出來去找牛頭人!”
話音未落,就看到一個熟悉的閃爍特效出現在龍坑中。
牛頭人瞬間現身,砸下圖騰……