第197章 玩前打成一片(1 / 1)

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如果費林大陸搞出來視覺係裝扮的話,豆豆得負主要責任。

當豆豆走進屋裡的時候,全場目光立刻向他看齊。

“媽耶!”卓戈忍不住驚歎。

“那玩意兒是頭發?”艾莎發出疑問。

“地精,覺得,很帥!”壬82伸出認可的大拇指。

“有眼光,小地精,我宣布你是除我之外現在這個屋子裡第二有審美的。”

隻見豆豆頂著個好像從遊戲王裡麵出來的逆天發型,身上穿著隻有漫畫和遊戲裡才會出現的奇葩盔甲。

就是那種明明上半身都沒什麼防護,但非要在一側肩膀上披個花裡胡哨的肩甲,突出個穿的越少,防禦越高。

說著他還凹了個造型,頗有幾分jojo中的神韻。

敢於在大庭廣眾之下展示自己的愛好,豆豆絕對是二次元中少見的社牛分子。

幸虧現在還沒畫美式超級英雄漫畫,不然卓戈懷疑他敢穿著緊身衣走在大街上。

“你打扮成這樣是乾嘛?”

在卓戈的印象裡,豆豆頂多就穿穿印著虛擬角色的衣服。

之前做的那些印花服裝全賣給豆豆和他的小夥伴們了。

工資回收,是每位卓戈集團員工逃脫不開的宿命。

豆豆作為孩子中的領袖龍物,還給買不起衣服的小孩送了不少,以至於他走到哪都有一大堆孩子跟著。

屬實是開創龍族找從屬的新思路,其他龍都是武力強迫簽訂契約,他是先給好處全憑自願

“嗬,既然你誠心誠意地發問,我就大發慈悲地告訴你,加入我們角色扮演幫,就可以獲得一套這樣的裝扮,心不心動?”

卓戈與艾莎連連搖頭。

“我,加入!”壬82心動不已。

“明智的選擇。”

“等等,”卓戈打斷,“我讓你找的資深遊戲愛好者,不會也都是那什麼幫的吧?”

由於和豆豆玩的人裡麵有不少平民家的孩子,也就是紅白機的目標用戶,卓戈就將找試玩者的任務交給了他。

很多家長都放心自家孩子跟豆豆玩,至少比跟真幫派混好不少。

偶爾還能白撿幾套新衣服,彆管看起來什麼樣,那也是料子不錯的新衣服。

最神奇的是和豆豆一起玩的孩子從來不會遭遇危險,平時十分常見的被大孩子打,被小混混搶零花錢這種事,跟豆豆玩之後就沒再發生過。

“當然,他們就在後麵,每位都是角色扮演幫的資深成員,絕對把你的遊戲機,給玩得明明白白!”

說話間,又有幾位半大孩子走進房間,

無一例外,都是突破天際的發型,加上完全不寫實的鎧甲。

這一幫子人現在就穿越到最終幻想的世界裡,一點也不違和。

“我是,銀電俠!”

一聲鏗鏘有力的自我介紹,同時也擺了個造型。

“我是……”

卓戈淡定地看完了幾位的自我介紹,雖然內心已經尷尬得很難受,但忍住了。

沒有告訴他們試玩現場是有錄像的。

幾位孩子的黑曆史已經高清留檔,隻等他們長大結婚的時候,在婚禮現場親友注視下播放。

“我來介紹一下,你們將要試玩的是一款還未上市的家庭遊戲機。”卓戈介紹道。

“家庭遊戲機,那是不是能買回家裡!”一個孩子興奮地說。

“現在的遊戲機也能買回家裡,你能買得起嗎?”另一位孩子潑下盆冷水。

“是這樣的,這台遊戲機,將會是大家負擔得起的遊戲機,而它最大的特色,是可以最多8位玩家一起遊戲。”卓戈繼續說。

“哇,真的嗎?那約翰肯定買得起,到時候可以去他家一起玩。”

“在外人麵前要稱代號,什麼約翰,那是白鼠俠。”

“請大家拿好手柄,試玩一款全新的多人合作遊戲,《萌貓公園》,如果通過全部試玩關卡,還會有小禮物哦。”

《萌貓公園》,也就是《i ark》,一款支持2到8名玩家同時遊玩的遊戲,帶有解密和平台跳躍要素。

本身關卡設計的難度並不高,無論是謎題還是動作部分都比較簡單。

但是想通過遊戲一點也不簡單,因為它的難度並不來自個人的操作,而是來自與隊友的合作。

眾所周知,人越多,腦子越少。

當需要大家協同配合通過難關時,無論是看起來多簡易的關卡,難度都將隨著人數增加指數級增長。

每個人的小失誤都會導致失敗,朋友嘛,就該相互折磨。

隻是現在這些孩子們,還沒有意識到這款遊戲的“險惡”。

他們有整整8個人,直接體驗頂配難度。

魔視機中出現萌萌的畫麵,和8個色彩各異的貓貓頭小人。

孩子們的注意力還都在遊戲機本身上。

“竟然要連在魔視機上才能玩,那隻能去約,啊不是,白鼠俠家玩了,我們家連魔視機都沒有。”

“這個遊戲機好帥,感覺就像打倒惡龍後在寶庫裡找到的神秘寶藏。”這句話是豆豆說的,為了調侃卓戈還把自己也帶進去了。

“手柄會動!”

“肯定有個亡靈在裡麵控製這個手柄,就像攝像機一樣,他們都說攝像機其實是用亡靈做的。”

卓戈眼皮一跳,怎麼回事,商業機密被發現了?

下一步該不會就是被攝像機照到會被攝取靈魂的謠言了吧。

不行,準備啟動宣傳機器,權威認證一下斯通原型體不是亡靈。

鳳梨和菠蘿,那能一樣嗎?“手柄要怎麼用?”

“你看屏幕,上麵不是有操作介紹。”

試玩關卡中並沒有教學關卡,隻做了幾種不同遊戲元素的體驗關,所以把操作直接寫到了初始界麵。

儘管看起來很粗糙,但這其實是種很有效率的教學方式。

娛樂產品操作教學經曆過直接寫出來,通過各種引導讓用戶嘗試,直接寫出來,三個階段的變遷。

很長的一段時間裡,設計師都認為生硬地把教學寫出來很不美觀,優秀的設計應該通過畫麵引導告訴用戶該怎麼做。

現在也是這麼認為的。

不過現在發現還是直接寫出來好使,什麼視覺引導,用戶才不管那個。

當然寫出來也不一定看,但客服至少能在接到“你這玩意兒怎麼用啊?”這種投訴的時候,直接回答寫過了,哪裡有寫,有效增加溝通效率。

“前後,跳,使用道具,太簡單了,我已經會了,獎勵我們必拿到。”有人自信地說。

“感覺這個畫麵好幼稚,像我弟弟喜歡玩的東西。”

十幾歲這個階段是最討厭幼稚的年紀,無論什麼地方都要想儘辦法證明自己成熟。

艾莎聽到有人這麼說,硬是把想誇這個遊戲話給憋回去了。

她可不想被小屁孩嘲笑幼稚。

但是她確實很喜歡這畫麵,不知道是為什麼,隨著工作年限的增加,越來越對可可愛愛的東西沒有抵抗力。

卓戈看出艾莎的想法,小聲說道:“這遊戲你想玩有點困難,讓托托來帶你都費勁。”

“你什麼意思?”

艾莎高聲反駁,不過她反駁的並不是自己的遊戲水平。

“托托怎麼可能帶不動我!”

“這個不太一樣,這個隻有你把托托也乾破防一種可能。”

與此同時,角色扮演幫8位各種俠已經開始了遊戲。

“紅色是我,紅色是我。”

“我是藍色。”

很快大家都確認了自己的身份。

萌貓公園很好的部分就是,無論有幾位玩家,都是同屏操作,不會分屏,本地聯機也不會把畫麵分成好幾塊。

“衝衝衝,試玩一共幾關?”

“4關。”

“那不是輕輕鬆鬆,半小時通關好吧。”

幾人直接前進按死。

“小心!”有人提醒道,“小心它是貓裡奧那種的。”

顯然這位也受過貓裡奧折磨,走路都是走一步退一步,帶著身法試探機關。

貓裡奧現在已經成為一種遊戲類型,影響力沒比馬裡奧小多少。

因為好模仿,紅中網絡上出現了一係列坑人小遊戲。

每個還都有很多玩家,甚至有人玩這種遊戲上癮。

大腦:這是折磨。

手:必須點進去試試。

“誒?竟然沒有機關?”

幾隻貓貓一路跑過去,沒有地麵塌陷,沒有天上掉刺,一切都安靜祥和。

唯一的障礙就是個有點高的平台,他們很快就摸索出踩其他角色頭墊腳,上去的人踩按鈕觸發彈簧,把其他人彈上來。

“太簡單了,半小時說多了,10分鐘,4關全部拿下。”

“一次都不死並且通關好吧。”

“不知道這麼容易的遊戲能難住誰。”

幾位少俠互相吹噓起來。

“我覺得這遊戲真的是為我設計的。”艾莎在觀摩完第一關後說道。

“沒事,第二關就老實了。”卓戈平靜地說。

“衝衝衝!”少俠們跑著衝向第二關。

“唉,那怎麼有個血條?”

“這關要打敵人?”

“血條怎麼少了?”

“不對,彆碰我,關卡開始不是寫了彆碰我嗎!”

果然,直接寫出來也不會有人看的。

萌貓公園的特色,每一關都會有不同的新規則,這關是玩家碰在一起就會扣血量。

“躲開,都躲開!粉色讓一下!”

“我跳上去了,不對,紅色彆過來,這上麵是冰,會滑!”

一片冰麵上,幾人像冰壺一樣滑動著撞在一起,血條飛速清空。

首死達成。

“我懂了。”豆豆率先說道,他要有幫主的擔當。

“都聽我指揮,接下來,不死第二次並且通關好吧。”

本章完

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