198.第198章 《問鼎》的變種25)
第198章 《問鼎》的變種25)
與此時絕望的元華不同,張庭現在則是興奮的在房間裡不斷的踱著步。
現在的他想高歌,想亂跑,想爬到萬法宗最高處高呼“我牛奔”,想跳進水裡然後一路飄到海裡。
看著麵前的勝利界麵,他高舉自己的右手,興奮的喊道:“現在知道誰是老大了吧!一打五還能輕鬆獲勝,我就問還有誰,還有誰!”
上官誌爬起來,低聲喝道:“小聲點,林元睡了!他明天還要跟我去浪費時間,睡不夠了沒精神怎麼辦?”
“睡什麼睡啊!現在是我的封神時刻!所有人都起來,我宣布個事兒,我牛奔大發了!不行,這麼吊炸天的事情我必須宣傳一波!”
“滾出去!”
“好嘞~”
握著玉簡,張庭美滋滋的出了寢室,然後跑到劉小強和丁大壯的寢室,對還在玩遊戲的兩人說道:“彆玩了,過來看我的遊戲錄像!我剛剛一打五打贏了。”
被打斷遊戲的劉小強本來還有點不爽,但聽說張庭一打五贏了之後立刻起了興致。
爬起來,他讓張庭加載了錄像並外放,然後跟丁大壯一起看了起來。
不過一刻鐘後,他指著外放的幻象問道:“就這?”
“就這。”張庭得意的說道。
“你全程就在滿地圖瞎跑,不斷的建立分宗,看到人來了就將宗門一賣然後繼續開分宗,這有什麼看頭?”
“打仗遊擊很重要的!重點在一個半時辰後,我們一起看下去。”
“不要,沒意思,太無聊了。丁大壯,我們走,到彆處玩遊戲去。”
“誒,彆走啊,精彩的馬上就要來了。”
張庭想要挽留一下兩人,不過兩人根本沒有給他機會,直接就溜了。
雙手抱胸,張庭感覺很不爽。
自己的操作如此精彩,居然沒有人欣賞,真是讓人感慨知音難尋,自己的寂寞無人可懂。
盯著自己的玉簡,他思考了片刻,決定這麼好的遊戲套路不能隻有自己在玩。
於是,他果斷翹了今天的課,溜到內門找了一個舒服的地方。
先是打坐恢複好法力,然後吃了東西填飽肚子,隨後拿起玉簡,在論道之地上將自己一打五的勝利截圖放了出去。
嘚瑟完畢之後,張庭繼續大放厥詞:【我已經完全掌握了《問鼎》的精要,現在我已經無敵於世,不信的就過來切磋一下。】
如此狂妄的帖子,自然引起了不少人的注意。
有人用語言發表了自己的不滿,也有人乾脆的過來跟他對戰。
選擇了一個勝率比較高的玩家,張庭進入了遊戲,並在三個時辰後發出自己勝利的截圖。
【看嘛,我就說我已經無敵,誰能擋我!】
而失敗者則給了張庭一個很中肯的評價:【賤人!】
本來張庭這個帖子已經要沉了,但是這個勝利的截圖很快便引起了其他人的注意。
之後,另一名高手好奇的過來挑戰張庭,然後在三個時辰後留下了類似的評價:【大賤人!】
看著這些人的評價,張庭感覺挺爽的。
雖然腦子因此暈乎乎的,而且玩起來速度不快,基本三個時辰才能結束一局,然後打坐很長時間才能恢複。
但它勝率高啊。
現在玩的人基本都沒注意過這個問題,大部分體內的法力都已經用了不少,所以自己這個戰術成功率極高。
而失敗者也不好意思說自己是因為法力不足而落敗的,畢竟法力是修士的根本,沒人願意說自己不行。
結果就是,張庭的勝率在不斷的提升,不少高手都被他斬於馬下,讓他在論道之地更加嘚瑟了。
在連勝十場後,終於有人忍不住,在論道之地裡破口大罵。
【橙子,你就是個!你他喵的這是什麼戰術,玩不起是吧!】
【上來就開特大地圖,然後用七竅門四處亂跑開分宗,死活不肯跟人正麵打是吧。】
【來啊!咱們繼續打啊!我花錢買了丹藥,咱們這次再來死磕啊!反正我現在就在茅廁,褲子已經脫到腳踝,咱們看看誰更能挺啊!】
【來啊!】
橙子:【我不跟手下敗將比賽。】
【橙子伱就是個!】
經過這次罵戰,張庭的戰術終於被公布出來,讓人感慨此人太卑鄙無恥下流了。
不過也有人發現這個玩法的精髓,那就是可以通過法力耗死對方,哪怕技不如人,也可以獲勝。
並且這個法子在中途轉換也挺方便的,隻要看到情況不妙,那麼也可以中途切換為“躲避流”,然後等對手撐不住自己退出就行。
當林元發現這個玩法已經開始泛濫之後,他也有種將張庭吊起來打的衝動。
但發現獲得的負麵情緒還挺多之後,他又感覺保留這個玩法也不是不可以。
雖然玩家們自己沒有察覺,不過這個玩法已經有了一些非對稱競技的影子了。
一方扮演強大勢力的一方,一方扮演弱小的一方,彼此之間鬥智鬥勇,雙方在同一個遊戲裡卻有不同的樂趣。
思考了一會兒,林元感覺這個玩法可以拓展一下。
他並不準備限製玩家這個戰術,不過需要對玩家進行一次分流。
而做法也挺簡單,加入對局時間限製即可。
玩家對戰之前,可以選擇對戰的時間,從半個時辰到無限製都可以選。
如此一來,喜歡躲避流的玩家選擇無限製即可,其他不想玩的選擇半個時辰好了。
時間結束之後,按照玩家的宗門實力,弟子實力等做一個綜合評分,然後再判定勝負即可。
做完這個小小的更新,林元又加入了一張新的地圖進去。
在這個名為“官兵捉賊”的地圖裡,玩家被分成兩派,雙方都隻能操控一個弟子。
不同的是,官兵一開始就是築基期,手段很多。
而賊則是煉氣期,手段很少,絕對不可能當麵擊敗築基期弟子。
官負責抓,賊負責藏,時間到了賊沒有被全部捉到的,那麼賊獲勝。
反之,就是官獲勝。
很快的完成這個地圖,林元將這個地圖一起更新出去,同時更新的還有《問鼎》的內置地圖編輯器。
通過這個編輯器,玩家可以嘗試做一些自己的東西出來,並將其分享給彆人。
官兵捉賊其實是一個誘餌,這個誘餌會讓玩家思考這個遊戲有著極高的可能性,之後便可以嘗試自己做一些遊戲出來。
就像前世的《魔獸爭霸》,雖然本體是一個戰略遊戲,但在其優秀的編輯器下,還是誕生了各種有趣的地圖,比如《刀塔》《侏羅紀公園》和《守衛雅典娜》等。
哪怕有百分之一的玩家有興趣嘗試做個遊戲,那也是一個巨大的成功。
不知道這裡的玩家,會用《問鼎》做出怎樣的遊戲呢?
(本章完)