“殺!!!”
城牆這道防線被輕易攻破,接下來的攻城戰基本上就已經進入了收尾的階段再也沒有什麼懸念了。
畢竟,隋宇這邊有邪神祝福,隻要處於隋宇的編隊之下,那麼就可以享受邪神祝福無懼受傷,更不會死亡。
所以在突破城牆這道防線後,接下來隋宇跟奧利維拉兩人各領一路從城門的左右兩側開始分彆擊殺守軍。
哪怕此時奧利維拉已經又恢複到了沒有乾勁的狀態,但是她天生神力,哪怕是消極應對,擊殺的人數也遠超常人!
而隋宇這邊,那是一直都保持在最好的狀態,戰鬥時殺敵那是相當認真!
不但身先士卒無畏艱險,同時更是在殺敵的時候不斷思考,尋找最高效率的殺敵手段。
這不,如果遇到戰鬥經驗稍微有些強大的敵人,隋宇就腳步一錯從旁邊繞開,直奔其他那些戰鬥經驗以及戰鬥技能不是很高的敵人。
而稍微厲害的家夥,就交給身後的手下進行群毆。
雙拳難敵四手,哪怕是隋宇落入圍毆之中都有可能被打的還不了手,就彆說其他那些沒有邪神祝福的普通士兵了!
同時,隋宇在殺敵的時候還特彆喜歡繞到與自己手下交手的敵人身後,從背後偷襲!
背後攻擊,不但很難防禦,很容易就可以將敵人擊殺。
同時……
哪怕隋宇的手下智能程度比隋宇原本的現實世界的普通人要低很多,但是他們也是有感情的。
在戰場上,經常被隋宇“幫助”,這些手下們在心裡那都是非常感激隋宇的。
甚至因此,就算隋宇的隊伍超過了自己能帶隊伍的最大上限,竟然都沒有出現任何一個逃兵!
畢竟,遊戲是遊戲,現實是現實。
遊戲中發生的任何事情,都是要遵循程序編碼,程序創造的npc本身是沒有任何自我意識的。
而現實中,也許邪神創造的統禦技能因為作用在法則層麵,可以強行約束手下哪怕心懷不滿也不能在帶兵總數沒有超出英雄統領上限的情況下離開隊伍。
但是如果英雄本身的人格魅力足夠高,手下們都願意跟隨。
那麼在現實世界中,手下們自然願意追隨在隋宇身邊吃香的喝辣的,儘情殺敵儘情享受榮華與富貴!
畢竟,人性都是自私的,跟著彆人混的根本目的還是為了讓自己變得更好。
動不動就讓手下吃虧的領導,傻子可能都不願意跟!
殺殺殺!
隋宇一邊不斷搶怪殺敵,一邊快速尋找敵人部隊的位置然後迅速帶領手下前往擊殺。
不知不覺中,他竟然與奧利維拉率領的手下彙合了。
看起來,托爾城這是被隋宇殺了一圈!
此時,城牆附近的敵人已經被殺光了!
那麼接下來……
自然就是進入巷戰部分,擊殺城內殘餘的守軍。
反正按照這個世界的打仗法則,普通平民此時已經躲在屋子裡緊閉房門。
所有在外麵遊蕩的都是敵軍!
那麼隋宇隻需要尋找頭頂標誌不是己方的敵人亂殺即可!
至於敵人會不會藏進民居?
抱歉!
這個世界上普通士兵的死亡頻率是非常高的。
要不是隋宇這邊有邪神祝福可以讓手下活的更久一點從而提升了不少智能,大多數士兵其實智能水平都處在非常低下的狀態。
雖然看起來都是大活人,但是思維方法跟電腦時代的普通npc差不多。
基本上都是讓乾什麼就乾什麼,規則上不允許乾什麼就絕對不會乾什麼。
總之就是特彆遵守規矩。
因此隋宇完全不擔心對方會聰明的躲入民居避禍。
最多就是在士氣被打崩後,會本能的向著內城城堡位置撤退,僅此而已。
不斷追殺向著內城城堡逃跑的敵人,很快隋宇就率軍追擊到了內城城堡旁邊。
此時城堡大門緊閉,門外還有幾個敵方士兵似乎因為被關在了門外而無法進入到城堡內部。
直接擊殺!
然後,隋宇命令奧利維拉上前,對著內城城堡的大門就是掄起戰斧一頓亂砸!