第366章 AI劇情(1 / 1)

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顧凡點了點頭:“嗯,這個角色設定,我覺得沒啥問題。

“畢竟是第一個角色,中規中矩一些是對的。”

作為一款戀愛恐怖類遊戲,《心跳夢境》中的女角色肯定會有很多,像什麼高冷禦姐、傲嬌蘿莉之類的應該都會有。

但這些顯然都不適合作為第一個角色出現,更不適合作為遊戲中的引導員。

從這個角度來說,愛麗歐絲的人設還是很貼切的。至於她具體好不好看,那隻能期待美術組的發揮了。

不過以逆天堂遊戲的一貫風格來說,美術組應該是最不會讓人失望的一個組。

周揚歎了口氣:“好,那這份需求文檔就先這樣,可以交差了。

“不過,顧總啊,我實在想不出到底要出什麼樣的u,才能挽救這款遊戲……”

此言一出,三人全都陷入沉默。

顧凡考慮片刻:“周揚,你現在是遊戲的製作人,這個問題隻能問你自己。

“再說了,u這種東西的出現,固然需要後天的努力,先天的土壤也是必不可少的。”

周揚若有所思:“先天的土壤……”

……

晚上。

莉莉絲翹著二郎腿,翻看手上的設計文檔。

這份設計文檔隻是最初的概念稿,一共就隻有四頁紙,這還是周揚今天白天瘋狂趕工之後的結果。

“第一個角色沒問題,就這麼定了。

“不過……”

莉莉絲輕輕彈了彈下一頁紙上的幾行字:“這兩點是什麼意思?

“你為什麼申請用fake-AI?

“又為什麼要申請可以在後續開發中隨時調整遊戲的世界觀背景?”

顯然,莉莉絲看向周揚的眼神中,多多少少帶上了一些懷疑。

這份概念稿並不完整,畢竟周揚隻用了一天時間來寫,很多內容都還隻是停留在那麼一兩句話上麵。

包括遊戲中的AI設計,以及世界觀背景設計,都還不完善。

在AI設計這一欄中,周揚申請使用fake-AI技術;而在世界觀背景設計中,他隻是簡單寫了『伊甸園』的基礎設定,比如它在一座海島上,有各種各樣的設施等等,但在最後額外補充了一句:在後續的開發過程中希望可以隨時調整這一背景設定而無需提交申請與審核。

對於這兩點請求,莉莉絲的第一反應都是拒絕。

並不想答應!

Fake-AI這項技術之前就曾經用過,不管是《天命臥龍傳》還是《神棄之城》,隻能說,當初應用這一技術的出發點都是好的,但最後的結果卻都很不好!

這項技術確實存在著諸多的問題,可能會搞出一些不知所雲的劇情,讓玩家們貢獻負麵情緒。但從《天命臥龍傳》和《神棄之城》的經驗來看,這項AI技術也存在著太多的可能性,搞不好就因為什麼u而大幅提升了玩家的遊戲體驗。

所以,莉莉絲此時已經本能地對fake-AI有所排斥。

更何況《心跳夢境》這遊戲用得上很複雜的AI麼?

這款遊戲本來也是掛羊頭賣狗肉,戀愛部分僅僅是為了把玩家們騙進來殺的,相關的對話內容直接找文案進行編寫不就行了嗎?似乎並沒有必須用fake-AI技術的理由。

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