給點提示?
顧凡看了看時間,倒是還沒到6點,不用擔心莉莉絲突然出現被撞見。
但即便如此,他也還是得謹慎一些,很多話都不能說得太明白,否則很可能會有後顧之憂。
看周揚的樣子,他確實很疑惑、很費解。
想來多半也是自己苦思冥想許久沒有答案之後,才不得不找上門來的。
顧凡沒有立刻回答,而是先樂嗬嗬地從冰箱裡拿了罐可樂遞給周揚,然後指了指沙發:“先坐。”
周揚有些迷茫地坐下,繼續等著顧凡給出的答案。
顧凡也坐在沙發上,微笑著說道:“周揚啊,UG都是自然出現的,我又不能未卜先知,怎麼可能知道具體會出現什麼樣的UG呢?
“我隻能說,作為一名遊戲設計師,如果想要找到UG出現規律,那就隻有一個辦法,那就是……要多想。
“要多分析遊戲的機製和內容,然後,多想。”
周揚很急:“顧總,我想了,而且想了很多!
“可是,《路怒症模擬器》這款遊戲跟我們之前開發的所有遊戲,都不一樣啊!
“這遊戲跟現實的關聯太密切了。
“之前的那些遊戲,題材有西幻、有魔改曆史、有仙俠幻想,這本身都有很大的可操作空間,即便出現了一個顛覆遊戲玩法的UG,也不會顯得很突兀。
“但《路怒症模擬器》中一切都是按照現實中的情況來的,不論是車輛性能,還是玩家在遊戲中賺到的獎勵,又或者是交通規則……這些都跟現實太貼近了,如果出UG,會特彆奇怪,非常明顯。
“我想來想去,唯一可能出UG的地方,也就隻有AI這方麵了。
“但是這次莉總三令五申,絕對不能再使用fake-AI,所以這次的AI是用常規方法製作的,很難誘導它出現什麼太大的變化。
“這些AI會模仿現實中的不文明駕駛行為,反複給玩家造成困擾,可是,我想來想去,又根本沒辦法僅靠一個UG就改變AI的這種行為,讓它們安分守己地開車……”
周揚很無奈,顯然他曾經想過一些辦法,但很快就又自己否掉了。
顧凡沉默片刻:“嗯……我覺得這個大方向還是比較正確的,車輛性能、遊戲獎勵,又或者是交通規則,出現UG確實不太好收場。
“相較而言,AI是需要預防出現UG的重災區。
“不過我覺得你還是欠缺了一點點逆向思維。
“為什麼一定要讓這些AI安分守己地開車呢?
“很多時候,人會因為某些事情而感到生氣;但如果這些事情的程度達到一定的閾值,顯得過於離譜時,人們很可能就不再生氣,也就是俗稱的……氣笑了。
“你覺得是不是這麼個道理?”
周揚不由得精神一振:“氣笑了?還能這樣?”
顯然,顧總的這番話就像是在考前幫他劃了重點,這個UG確實應該出在AI這裡!
因為這本身是一款擬真遊戲,如果因為UG而導致玩家玩成了競速遊戲,又或者變成了經營賺錢遊戲,那這個UG確實顯得有些太突兀了,不僅容易被莉莉絲給逮住,也不符合逆天堂一向以來的遊戲製作風格。
但AI具體要怎麼改呢?
原本周揚想的是,能不能通過一些UG,讓這些AI變得安分守己?讓它們安靜地開車,減少事故率?這樣一來《路怒症模擬器》至少還能變成《送外賣模擬器》或者《出租車模擬器》。
但很顯然,這個做法也不合適,因為“激發玩家的路怒症”本來就是莉莉絲為這遊戲定下的核心創意,如果改變了這一點,還是很容易暴露。
更何況,難道做成《送外賣模擬器》、《出租車模擬器》、《卡車司機模擬器》的話,這遊戲就好玩了嗎?
似乎也並沒有多好玩,談不上有太多的創新性。
但現在,顧總似乎提出了另外一個方向?
周揚若有所思:“顧總,我好像懂了!感謝,我這就回去好好想想!”
他的某種靈感開關似乎被激活了,急匆匆地離開。
……
……
6月18號,周三晚上6點。
距離《路怒症模擬器》正式發售還有兩個小時。
顧凡的彆墅中,莉莉絲準時刷新了。
“顧凡!好久不見,有沒有想我!”
莉莉絲看起來心情蠻不錯的,她輕車熟路地到冰箱拿了可樂,又從零食架上拿了幾包薯片,然後舒舒服服地躺上了按摩椅。
“莉總,感覺最近這兩個多月,你挺忙啊?”顧凡試探著問道。
因為這兩個多月的時間,莉莉絲就像是徹底從人間蒸發了一樣,再也沒出現過!