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第203章 微型方向盤最終方案!(1 / 1)

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當我寫了個UG卻變成核心玩法正文卷第203章微型方向盤最終方案!2月13日,周四。

逆天堂遊戲體驗店。

裝修隊的效率很高,已經開始進場施工了。

體驗店的相關事宜,顧凡基本上都是交給蕭明玉來直接負責的,他隻是大致圈定了選址,想好了裝修方案,而後找商鋪、簽長租合同、找靠譜的裝修公司等一係列工作,都交給蕭明玉一手包辦。

這次的裝修隊整體上還是比較靠譜的,設計師對顧凡提出的裝修方案感到嘖嘖稱奇,又從專業角度給了一些建議。

於是,體驗店的裝修工作很快就如火如荼的展開了。

顧凡特意選用了各種環保材料,爭取能夠在兩個多月的時間內裝修完畢,儘可能趕上新遊戲發售的同時正式開業。

忙完之後,顧凡來到附近的一處咖啡館,跟智通手柄的負責人見麵。

“顧總是吧?您好!我叫盧浩成,今天來跟您溝通一下產品的設計方案。

“這是我之前暫時擬定的設計方案,您看一下。”

盧浩成將手中的幾份打印好的設計方案遞給顧凡。

顧凡接過來看了看,首先是聯名款手柄的設計。

這個設計比較簡單,一共就那麼兩三頁,基本上是直接換皮。

目前智通手柄主要是有三種暢銷產品,命名方式也比較簡單粗暴,分彆是風神、火神、雷神,售價越來越高。

其中,雷神是智通手柄的旗艦產品,基本上有著智通的全部新科技和新玩法。

當然,也有其他型號,比如『微風』係列,主打便宜、小巧輕便,還有『探索者』係列,主要是為了應用一些小眾的、冷門的新技術作為試水。

如果某項新技術的市場反饋不錯,才會考慮應用到『雷神』係列上,如果這項新技術成本降下來了,就再考慮下放到『火神』或者『風神』係列。

聯名款手柄無非就是搞個排列組合。

從逆天堂遊戲中選一款遊戲,采用它的設計風格,然後再從智通手柄的主營產品中選一款特定的產品,然後換個殼,售價略微提高一些進行售賣。

考慮到買這種紀念版手柄的玩家基本上都不差錢,所以多半都是直接選用最高檔位的。

盧浩成就直接選擇了最新的『雷神』係列手柄,具體型號是『雷神3S』,原本售價是499塊錢,聯名版小漲20塊,變成519塊錢。

至於聯名的遊戲,當然是《飛升》和《路怒症模擬器》。

《飛升》的聯名手柄將主要采用仙俠風格,而《路怒症模擬器》則采用競速類遊戲風格。

顧凡簡單看了看,不置可否,又拿起『微型手柄方向盤』的方案看了看。

這才是重頭戲。

隻是看完這份設計方案之後,顧凡微微搖頭。

盧浩成似乎對此早有心理準備,他有些不好意思地說道:“顧總,我知道這個方案可能有一點不太符合您的要求。

“您在需求裡寫了,這個玩意的售價必須做到100塊錢以上!

“可是……就這麼個小東西,結構很簡單,如果用塑料的話成本估計都到不了五塊錢。

“換成金屬材質的話,同樣也很難到30塊錢,而且金屬會有很多問題的,比如手感、搖杆的回彈等等,這也不是很靠譜啊!

“我隻能針對目前市麵上在售的這種小玩具做了個簡單的優化。”

顧凡默默歎了口氣,顯然,對方的思維還不夠開闊,還需要自己給他一點點靈感上的啟發與提示。

“盧總啊,思維要打開一些,這麼平庸的產品設計,怎麼能在如今這個激烈競爭的市場中脫穎而出呢?

“《飛升》的聯名手柄可以直接用雷神3S,但《路怒症模擬器》不行,這完全沒有體現出這款遊戲的特質,也沒有跟我們的新產品『微型手柄方向盤』產生聯動,這肯定不行!

“盧總啊,100塊的售價並不高,隻要你的思路打開,甚至會覺得這錢有點不夠用。

“誰說一定要采用這種簡陋的結構了?誰說隻能通過連接手柄來控製方向了?難道就不能直接向手柄發送信號嗎?

“而且,方向盤必備的功能是什麼?是力回饋!

“你就不能想辦法,在微型方向盤上,也加入這個功能嗎?

“正好,我發現貴公司早就有一款不錯的產品,就是這個:『探索者4』可拆卸模塊化手柄。”

盧浩成有些驚訝,他原本以為這個『100塊錢的小配件』是亂提的,但現在看來絕對不是亂提的,是有備而來!

似乎顧總心目中已經有了比較明確的方案?

但這具體是個什麼方案呢?

探索者4這款手柄,盧浩成當然是很了解的,它是一款可拆卸的模塊化手柄,手柄上的四個按鍵功能區,分彆是左右搖杆、十字鍵和AXY鍵,這四個功能區都可以隨意拆卸、更換。

由此還能搞出很多奇葩的布局,比如左右搖杆都在下方的『類PS布局』,或者左右搖杆都在上方『反人類布局』,甚至可以拿下右搖杆,換成另外的四個十字鍵。

總之,可玩性很高。

當然了,這種可拆卸的模塊並不是智通手柄的首創,其他的一些手柄廠商也都做了類似的產品,不過智通公司的這款手柄完成度算是比較高的,相關的那些腦洞大開的配件也比較多。

比如,就有一個配件是將左搖杆換成了一個圓形的車輪狀可旋轉旋鈕,可以讓玩家在玩競速類遊戲時用它來轉彎。

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