當我寫了個UG卻變成核心玩法正文卷第98章我們都是顧總的人!周揚點頭:“所以啊,這就是我之前一直都想不通的地方了!
“這個問題困擾了我很久,都快把我折磨瘋了!
“你說說我好端端的一個遊戲設計師,自己絞儘腦汁設計的遊戲玩法,反而還不如一個偶然的u作用大,這很容易讓我對自己存在的價值產生質疑……
“但是今天,我終於明白了!
“歸根結底,顧總說了不算啊!他也隻是個高級打工人,更上邊,還有個喜歡指手畫腳的傻逼投資人啊!”
趙海泉嚇了一跳,趕忙壓低聲音:“噓!這種事情可不好亂說啊!你怎麼知道那投資人是個傻逼呢?”
周揚說道:“這就是為什麼我沒用聊天軟件跟你說這事了,這種事情確實不能大張旗鼓地討論。
“顧總不也隻是給了暗示麼?
“但是咱們結合已知條件,這個結論就並不難推斷出來啊?
“伱看,顧總說了,這位投資人對自己的點子,有一種獨特的理念,還完全不接受彆人的建議。而且咱們公司的遊戲,自始至終都是出自於這位投資人的點子。
“你看,這投資人不正是我們最討厭的那種遊戲公司領導嗎?不僅外行指揮內行,而且還喜歡教玩家玩遊戲!
“那幾個點子都是什麼東西?設計稿寫出來之後給人一種什麼感覺?那不就是純純的惡心玩家嗎?就是故意跟玩家對著乾,玩家怎麼玩得爽,就偏不怎麼設計!
“這種人少嗎?在遊戲行業可一點都不少!而且他們都還活得挺好的,這足以證明遊戲並不會導致暴力行為,否則他們能活這麼久?”
趙海泉若有所悟:“我明白你的意思了,我似乎全都串起來了!
“為什麼顧總要往遊戲裡塞u?
“因為他最開始跟這個投資人簽了賣身契,公司實際上是這個投資人說了算。偏偏這個投資人不懂遊戲,又喜歡瞎指揮,設計的遊戲都像是一坨。
“顧總想改,但投資人壓根不采納他的建議,所以顧總迫不得已,才隻能在遊戲裡塞u!”
周揚點頭:“對,就是這麼個事!”
趙海泉還有疑問:“可是,咱們遊戲賺錢了啊!難道投資人還能跟錢過不去嗎?這投資人應該更器重顧總、給他更多話語權才對吧?”
周揚搖了搖頭:“你說的這是正常人的想法,可不是傻逼領導的想法!
“說不定這個投資人不僅不會高興,反而還會遷怒於顧總呢!
“是,沒人會跟錢過不去,但遊戲的成功說明了什麼?說明了這個投資人的設計思路是錯的,就是一坨,玩家們一開始噴的那些,投資人肯定也都看到了,而且遊戲火起來靠的也不是原本的設計,而是u。
“你覺得以這位投資人偏執的性格,能高興嗎?能承認自己的錯誤嗎?
“這投資人隻會覺得,原本的設計就沒問題,沒有u遊戲隻會更火。所以連番出u之後,這投資人不僅不會感到慶幸,反而會很憤怒,覺得是顧總無能,沒測出來這些u!
“彆懷疑,傻逼的思維方式就是這樣的。
“咱們都在職場摸爬滾打這麼多年了,你說,是不是這樣?”
趙海泉心悅誠服地點頭:“確實!”
一番分析之後,情況變得越來越明朗了。
甚至連遊戲中的那些u,都有了更加合理的解釋。
周揚繼續說道:“所以,現在看起來是個問話的環節,但其實,是個站隊的環節!
“咱們就隻有兩個選擇。
“要麼站顧總,要麼站投資人!”
趙海泉再次點頭:“確實!!”
投資人乾嘛來了?表揚大夥嗎?那肯定是不可能的。
否則根本沒必要一對一談話,顧總也根本沒必要提前給大家打預防針,讓大家用一天時間來好好想想要說什麼。
投資人是來追查u問題的!
顯然,這個投資人一點都不覺得自己的設計有問題,反而覺得這些設計之外的u拖了自己的後腿。
所以,想要通過一對一談話的方式,找到顧總搗亂的證據。
顧總搗亂了沒有?如搗。
站在客觀角度說,這些u肯定就是他塞的;但站在主觀角度說,這些u是遊戲好玩的基石,也是大家獎金的來源!
如果一款遊戲全靠u運行,那麼這就不是u,而是核心機製。
如果一家公司全靠內鬼運作,那麼這就不是內鬼,而是肱股之臣,是國之乾城!
假如,周揚說出了自己的猜測,那麼即便沒有任何的證據,這個投資人必然也會加重對顧總的懷疑。
到時候,或許會不讓顧總碰代碼?或者更嚴重一點,直接換個ce?
這都是有可能的!
所以,這是個站隊問題,隻能站一個人。而一旦站定,就意味著徹底與另一邊決裂了。
那麼問題來了,大家會選擇站誰?
這不是廢話嗎,還能站誰?
是誰讓遊戲變好玩了?
是誰讓逆天堂遊戲不斷發展?