當我寫了個UG卻變成核心玩法正文卷第80章我剛學的擒拿術眾人湊過來一看,隻見在這一小塊惡魔區域的角落,還有一個看起來像是壁爐的惡魔雕像。
這個惡魔雕像張著大嘴,就像壁爐的爐膛,似乎可以直接把一些道具放進去。
而在雕像的頂部,還有很多造型各異、可點擊的小雕像,有鏟子、鎬頭、提燈等等,似乎代表著不同的道具。
每個小雕像的下方還有不同的數字,比如提燈是2,鏟子是5,鎬頭是10。
在惡魔的額頭位置,同樣有一個空洞,底部似乎是某種可以盛放金幣的容器。
與雕像互動,屏幕中會出現一行提示信息。
『供奉神國材料換取金幣,即可購買惡魔道具。』
梁春很快猜到它的用法:“也就是說,我們從神國中偷來的材料不僅可以交給外麵的苦工們進行建設,也可以選擇扔在這裡換金幣,然後買道具?
“提燈肯定是需要的,神國中既然危機四伏,那就很可能存在天氣變化,一旦天黑的話,沒有照明我們將會寸步難行。
“至於其他的道具……鏟子和鎬頭倒是都比較便宜,但在神國裡能挖地嗎?甚至還有賣弓弩的,好貴啊,要100金幣,箭矢還有數量限製。”
陳聽泉想了想:“那我們得根據外麵的情況來啊,知道他們不缺什麼材料之後,我們才能拿來換金幣。
“也不知道那群留在原地的苦工們現在怎麼樣了,聽不到他們語音了。”
李文浩在原地蹦了兩下:“哎,先彆想那麼多了,我們現在就是窮逼,一毛錢都沒有。還是先去探索吧。”
作為領隊的丁講師信心滿滿:“好,盜火者小分隊,出發!”
……
離開了出生點,五個人開始進入神國。
在探索的過程中,他們發現了一些新的機製。
比如,這遊戲的語音係統還挺好玩的,會根據距離調小音量,當兩名玩家間隔一定距離的時候,互相說話就完全聽不到了。
這遊戲還存在著變幻莫測的天氣係統,天色時而變暗,時而變亮,有時還會下雨或者打雷。這種變化的隨機性很強,有時候短短五分鐘就能變兩次,讓人猝不及防。
當然,目前他們探索的內容還不多,暫時無法確定天氣變化對遊戲難度會不會有所影響。
整個神國的範圍非常大,沿著主路往裡走,一路上能看到各種各樣的路標,指向不同的方向。
有『禮拜堂』,有『聖所』,還有『罪人監獄』等等。
每一個名字都代表著神國中的一片建築群,而從名字上也能猜出這些地方的大致樣子。
看起來越是深入神國的方向,路標就越乾淨、整潔,光線也越明亮。
如果在其他遊戲中,這或許代表著『安全』,但在這個遊戲的世界觀之下,這卻毫無疑問代表著『危險』。
“哎,咱們先去罪人監獄吧,我猜這個危險係數應該是比較低的。”梁春提議道。
罪人監獄是距離他們比較近的一個建築,而且在神國中算是比較破敗的建築群,看起來應該比較安全。
眾人小心翼翼地前進,中途還遇到了斷橋、懸崖和擺在地上的捕獸夾或者各類陷阱,不過好在大家都比較謹慎,很快順利地進入到監獄內部。
“哎?這有個東西可以拿!”
丁講師眼疾手快,順手撿起角落裡的一個金杯。
陳聽泉則是盯上了旁邊柱子上的一塊鬆動的石頭:“這石頭好像也能拿!這應該算是建築材料吧?不過就這麼一小塊,頂不頂事啊?”
這些物品在場景中會間歇性地閃爍高亮效果,對玩家們起到一定的提示作用。
比如這塊石頭,本身是在監獄地牢中的一根柱子上,但玩家可以選擇將它拆下來抱走。
這些物品大致可以分成兩類,一類是比較小的,比如金杯、燭台、小石塊、植物上的種子,一類是比較大的,比如黃金雕像、大塊石頭、大塊木頭等等。