顧凡來到蘇彤的電腦旁,一邊看蘇彤的操作,一邊說起晚上加班的事情。
“今天晚上有個我們公司的投資人要過來,所以需要稍微加一會兒班,大概到7點吧。
“晚飯我們就在公司稍微解決一下好了。”
蘇彤點頭:“沒問題顧總。是我們公司的天使投資人嗎?”
顧凡一時間有些不知道該怎麼接話:“天使投資人?呃……差不多吧。準確地說,應該叫『魔鬼投資人』更貼切一些……
“咦?你玩這遊戲什麼時候這麼熟練了!!”
顧凡突然發現,自己竟然有點看不懂蘇彤的操作了!
隻見她控製著西西弗斯,非常嫻熟地在懸空的平台跳躍,落地之後又靈巧地閃過前方的所有障礙,簡直是一氣嗬成,完全沒有任何失誤地通過了這個階段!
這是她能打出來的操作?
要知道,十天前顧凡看的時候,蘇彤還在經常翻車呢。
怎麼會進步這麼快?
顧凡驚訝道:“你什麼時候這麼熟練了??”
蘇彤沒有回頭,她還是在認真地看著遊戲畫麵,一邊操作一邊說道:“啊?顧總,我都玩了快150個小時了,有這種程度的熟練度難道很奇怪嗎……”
顧凡眉頭微皺:“不對吧,你怎麼可能玩150小時?”
這遊戲製作完成之後,測試了兩周,發售了三天,這期間還有三個周末。
按照正常工作時間的八小時計算,蘇彤頂多也就玩了80多個小時。
哪來的150小時?
蘇彤輕描淡寫地說道:“我每天下班回去都在練習啊!晚上和周末也都在玩。”
顧凡震驚了:“倒也不用那麼拚命吧……”
蘇彤認真地說道:“那不行,我作為公司的測試組長,這不是職責所在嗎?如果讓外人知道,我們公司的測試組長都沒玩明白這遊戲,會很丟臉的吧?
“隻是我太笨了,玩了這麼長時間,偶爾竟然還是會有失誤。”
顧凡一時間不知道該說什麼了。
如果不是很清楚蘇彤的為人,他甚至會誤以為蘇彤是在凡爾賽。
150小時玩成這樣,也已經很離譜了好嗎!
畢竟這遊戲的難度在這擺著呢!
“難道說……蘇彤其實並不是遊戲白癡?之所以表現得比較菜,一方麵是因為之前玩遊戲的時間太短了,底子確實不紮實,另一方麵是因為……她的遊戲天賦點的有點歪?”
顧凡隱約有了這樣一個離譜的猜測。
在測試的第一周,顧凡特意觀察過蘇彤玩遊戲的情況,發現她的遊戲天賦確實不高,不僅是手比較笨,對遊戲機製也非常的不敏感。
這確實是蘇彤在遊戲天賦方麵天然的劣勢,也是顧凡把她招進來做測試組長的直接原因。
一個對遊戲機製不敏感的人,不會找到顧凡藏起來的關鍵UG,自然也就不會破壞顧凡的計劃。
但有句話說得好,上帝為你關上一扇門,就會幫你打開一扇窗。
蘇彤在另一方麵又有著天然的優勢。
那就是持久力和耐心!
在17天的時間內整整玩了150個小時,甚至就連下班之後都還在玩,如果放在其他遊戲上可以理解,但《西西弗斯》這遊戲可是純受苦的遊戲啊!
而且蘇彤都還不知道有『滾石加速』和『龍振翅』這種能大幅改善遊戲體驗的UG,就隻是按最折磨人的玩法,都能玩這麼長時間。
這說明她的心態和耐心已經好到了一個令人發指的程度。
而這,其實也算是遊戲天賦的一種。
同一款遊戲,有些人上手很快,一下子就能脫穎而出,但耐心很差,遇到挫折就放棄,或者換了其他的遊戲;而另一些人雖然上手很慢,但貴在堅持。
隻要時間拉長,就一定是第二種人才能最終站在這款遊戲的頂點。
而這也是遊戲天賦的一種。
顯然,蘇彤的這種特質對學習也有很大的幫助,怪不得她是學霸呢。
如果這種基本功再加上『滾石加速』和『龍振翅』,會怎麼樣?
不得不說蘇彤還真是聽話,之前顧凡讓她自己玩《地獄軌跡》不要看攻略,她就真的不看攻略。甚至到了《西西弗斯》這款遊戲中,她還是在自己玩,沒看攻略。