“兄弟們我猜錯了嗷,看來這不是一款高難度的動作遊戲,它是一款高難度的……這叫什麼,攀爬類遊戲?還是平台跳躍類遊戲?
“總之我覺得應該跟很多遊戲中的『跳跳樂』差不多。
“大家放心啊,這種遊戲我也擅長,之前我也在不少FPS遊戲裡玩過那種跳跳樂模式,比如『飛升之路』,在跳台子這方麵,我小丁還沒有怕過誰好吧。
“今天就給大家展示一下什麼叫做精湛的跳躍技術!”
作為主播,『吹牛逼』和『嘴硬』也是必須要掌握的核心技能,而丁講師對此簡直是爐火純青。
三言兩語,就讓觀眾們的注意力從『商單』轉移到了這款遊戲本身的內容。
簡單熟悉了一下操作之後,丁講師踏上了西西弗斯的受苦之旅。
“好,兄弟們,前方有個拐彎,我們小心一點,慢慢通過……
“沒問題啊兄弟們,輕輕鬆鬆。
“這有個溝。
“哎,沒事,我們直接把大石頭扛起來,跳過去!
“這遊戲很簡單嘛,就這麼簡單的操作,我奶奶來了都沒問題。反正隻要順著這條盤山路一直往上走不就行了嘛。”
丁講師自我感覺良好,甚至在和彈幕談笑風生。
剛開始玩遊戲,他的耐心還很充裕,所以經過每一個溝坎都力求穩妥,不知不覺間,還真爬上了第一層,也就是『因懶惰而遲至臨終才懺悔者』,這一層的重要人物是貝拉誇。
這個位置,應該算是煉獄外圍的第一層。
而在煉獄內部的第四層還有個類似的地方,叫做『怠惰者』,這兩層的主題類似,都是『懶惰』。
他們的布景構成也類似,主要是堆積如山的垃圾、無人修繕的房屋、滿是雜物的街道、爛尾的工程等等。
隻不過煉獄外圍的這一層,相較而言垃圾更少、難度更低,可以說是『青春版』。
來到這一層才算是正式踏上了煉獄之路,難度也開始陡增。
穿過大量的垃圾之後,丁講師看到了這一層的主要角色貝拉誇。
他看起來是一個非常高大的巨人,身上背負著大量的重物,被壓得完全直不起腰。
貝拉誇雙腳踩著地麵,留下深深的足跡,隻不過這些足跡是環狀的,他在不斷地圍繞煉獄外圍的這一層行走,周而複始。
這是為了去除生前的惰性。
丁講師原本以為自己可以和這些NPC進行一些簡單的對話交流,但很顯然,他想多了。
這些巨大的NPC本身也隻是遊戲場景的一部分,除了會動之外,貝拉誇和那些路邊堆積如山的垃圾並沒有任何的區彆。
“哎,兄弟們,我突然有了一個大膽的想法。
“你們說我要是推著石頭去絆他一下會怎麼樣?”
可能是剛來到新的一層讓丁講師緊繃的神經放鬆了下來,腦海中突然產生這樣一個想法。
說乾就乾,丁講師推動巨石,追上貝拉誇,又直接一個拐彎,將巨石攔在對方的腳下。
然而下一秒鐘,像個巨人一樣的貝拉誇就像是什麼都沒看到一樣自顧自地前進,一腳踢在巨石上!
“哎!臥槽!”
丁講師驚呼一聲,他看到巨石脫離了西西弗斯的掌控。
這塊巨石在慣性作用下往山坡上稍微滾動了一段距離,但很快,它就在重力的作用下朝著反方向滾動,並且不斷加速、越來越快,沿著來時的路向著山下滾去!
“哎!
“哎!!
“彆啊!!!”
丁講師瞬間慌了,他想要控製西西弗斯把這塊石頭給攔住,但卻動不了,因為此時遊戲視角已經變成了對這塊巨石的跟隨視角。
丁講師隻能眼睜睜地看著巨石快速滾落,“咚咚咚”地跳躍著經過各種溝坎,並最終發出一聲巨響,再度回到最初的沙灘上。
下一秒鐘,西西弗斯被傳送回了巨石旁邊。
他深深地歎了口氣,有些懊惱地搖頭,但最終還是重新站起來,雙手再度扶住巨石。