102創業小組會議隨著人員的到齊正式開始。
和其他小組不一樣,這個小組周岩親自來規劃設計。
因為是一個尚不成型的創業項目,因此在沒有徹底商議之前,計劃一直被擱置。
現在周岩也抽出時間過來處理這件比較重要的事情。
手遊的重要程度,不亞於智能手機的推廣。
在這個諾基亞還風靡,智能手機沒有完全興起的時代,隨便找個路人問手機上有什麼遊戲。
回答最多的,估計就是俄羅斯方塊。
這一款非常老舊卻永不被替代的遊戲,在很早就被開發出來,不過定位是一款b上的計算機遊戲,直到後來一位來自丹麥的工程師卡夫將這款遊戲移植到名為cetel的手機上之後,俄羅斯方塊才在各大型號的手機上迅速風靡起來。
一開始是標價出售的遊戲,不過進了國內市場,俄羅斯方塊已經失去了出售的意義,於是成了裝機自帶。
而與俄羅斯方塊同樣影響力的,還有貪吃蛇,原本作為街機存在的遊戲在被裝到手機上後一樣得到了強烈的反饋,在智能手機尚未普及的當下,貪吃蛇和俄羅斯方塊乃至數獨,可以說都是國內手機用戶鐘愛的遊戲。
而在千禧年之後,手機一樣進入了ava時代,徹底擺脫了通話設備的固有印象,開始以更多元的方式進入人們的視野,從這個年代開始,可以用手機聽歌,看視頻,看小說,以及玩遊戲。
越來越多基於ava開發的離線遊戲發行,諸如《封魔斬妖錄、《仙劍奇俠傳、《極品飛車等單機手遊開始和老版小遊戲並駕齊驅。
而2010年,又是一個新時代的節點。
智能手機風靡,聯機手遊也逐漸進入大眾視野。
《水果忍者《憤怒的小鳥,這些遊戲打破了用戶對手遊的固有印象,伴隨著蘋果手機進入國內市場,諸如此類的遊戲也在國內快速流行。
在之後的十年,更是發生了翻天覆地的變化,牢牢占據了遊戲市場的大頭。
所以周岩對手遊很看重,非常看重。
不然也不會把它當做一個獨立的創業項目存在。
而他對手遊的開發,顯然也有自己的想法在裡麵。
“平台代碼框架可以找咱們工作室的人寫,不過我們首先要敲定內容。”
周岩拿來了一張白紙,一邊寫,一邊說道:“我們既要代理手遊,也要給用戶提供一個開發手遊的機會,這個名字可以叫創意工坊,我們提供開發手遊的素材、工具、資源包,用戶使用我們的資源開發手遊,然後上傳到我們的平台,進行分成。”
“這是一方麵的生態,而在代理方麵”
周岩對著附耳傾聽的邢萱說:“張龍師兄在微信上開發了跳一跳和打飛機的遊戲,這種簡單的遊戲其實稍微修改一下就可以進行代理運營,國內的市場我們不需要考慮,國外的市場才是重點,像這種小遊戲,完全可以放在端推出,我們賺代理費。”
邢萱一樣在記著筆記,她點點頭:“學長你剛才提到創意工坊,可是我們開發手遊的資源其實也很欠缺,我感覺重心可以先放在代理上麵,多尋找類似於跳一跳之類的優質遊戲代理運營,至於開發的話,是不是可以先側重於我們自己手遊的開發,給用戶打個樣,有了經驗之後也好讓他們自己操作。”
周岩點點頭,認可地說:“理解的很到位,不過不僅如此,我們可以以收購的形式收購一些手遊工坊,讓他們入駐我們平台,當然這不用我們費心思去找,等通過代理遊戲賺上第一桶金,再考慮工坊的事情。”
“而運營要想弄好,美工策劃宣傳是重中之重,所以粥粥你可不是來這裡摸魚的。”周岩笑著打趣道。
林粥粥點點小腦袋,她猶豫了一下,問:“哥我們可以讓欣兒姐姐一起嗎?”
顯然同為工作室宣傳組的,林粥粥希望胡欣兒也能加入進來。
周岩聽林粥粥這麼說,腦海中一下子就出來了胡欣兒遊泳池的畫麵,畫麵太美。
這個虎妞如果真來這裡,周岩真不一定能招架得住。
他摸摸下巴說:“胡欣兒的話我現在讓她管著宣傳組的事情,抽不開身,粥粥如果你一個人有些吃力的話之後可以去工作室招一些部委過來。”
“嗯好。”
秦蒹葭這個時候也在旁邊聽著,她覺得有點小無聊,賺錢什麼的挺沒意思,畢竟她已經有了花不完的錢,而她不叭叭就難受的性子,現在討論事情她插不上嘴,反倒有些難受。
“彆在這裡閒著,給我們倒些水。”周岩這個時候看向撐著下巴發呆的秦蒹葭,指揮道。
秦蒹葭一愣:“憑什麼我去?”
“這裡就你最閒,快點快點。”周岩催促道。
見周岩使喚著一個小丫頭,邢萱也是有些忍俊不禁。
“我去就我去。”
秦蒹葭輕哼了一聲,站起身去拿杯子。
為了能和粥粥愉快的玩耍,暫時妥協也不是不行的事情。
支開了小拖油瓶,周岩也覺得靈感多多,想到了很多後世比較火的手機小遊戲。
比如2048。
這款在後世重生小說裡都作為賺第一桶金的利器,周岩怎麼可能沒有關注。
雖然以現在的體量來說,搞這款小遊戲賺錢確實有點小家子氣。
不過什麼是創業。
創業就是從無到有,用這款遊戲打一個口碑出來也不錯。
還有彆踩白塊兒、我叫t之類的遊戲,在那會讓大學剛畢業的時候,真的可以說是熱度空前。
卡牌、闖關、跑酷、冒險、益智遊戲,周岩都可以找到爆火的例子,而現在,全部都可以搬過來使用。
他不介意作一次小小的弊,讓創業初期粉絲積累十分困難的平台類軟件,在這些爆款遊戲的引導下大大降低難度。
邢萱這個時候也在白紙上寫寫畫畫,周岩發現她的思路格外清晰,很快就畫出了類似於軟件開發的數據流圖之類的東西,從架構、內容、生態,好幾個角度,把剛才交流的內容完整地搬到了紙上。
而邢萱這個時候,也考慮到了問題的關鍵。
“學長,現在我們可以合作代理的,一方麵是web端的在線休閒小遊戲平台,一方麵就是咱們逐浪自己開發的小遊戲,端遊我們需要考慮嗎?”
周岩點點頭:“可以說每一款端遊都可以開發成手遊,不過這樣顯然沒有web小遊戲轉手遊容易,端遊是我們以後可以考慮的東西,說不定也可以把咱們自己開發出來的端遊借著這個平台推廣出去,現在我們需要積累粉絲基礎,在保質的前提下還要保量。”
像ll、dta之類的遊戲,就算是人家工作室自己開發手遊,都得費上不少功夫,沒必要淌渾水,有這個工夫周岩還不如在手遊代理平台小有規模之後自己主導研發,這樣既可以省時省力,也可以在一定程度上繞開版權,就像後來企鵝做的那樣。
邢萱這個時候也理解了周岩的意思,她點點頭說道:“那就一方麵和小遊戲平台合作,一方麵我們自己開發手機小遊戲,不過學長,咱們是不是該多招些人?”
邢萱眨巴了下眼睛,意思不言而喻。
“小萱你來負責就好,雖然是為了創業大賽,但我當時也說了,如果資金不夠,完全可以繼續批,隻要能把平台做好,花些錢找專業的是個必要的選擇,畢竟我們可不僅僅是為了創業比賽的事情。”周岩笑著說。
“學長的意思是這個代理平台做好,有希望能達到咱們家園app的高度嗎?”邢萱忍不住問。
“不是達到,而是遠遠超過,現在手遊市場可以說是一片空白,隻要我們肯投入精力、金錢還有時間,未來這個代理平台絕對能發展到遠超家園app的地步。”
“家園app目前之所以盈利,是因為占據了大學生的市場,但手遊,是一個比較寬泛的概念,小孩子玩,大人也玩,涉及到的群體可不是家園app能比的,這也是我為什麼這麼看重的原因。”周岩說道。
“很棒!”
邢萱和林粥粥都在傾聽思考著,這一道聲音顯然不是她倆發出來的。
卻見秦蒹葭端著茶水站在旁邊,她把茶水放下,激動地說:“能不能帶我一個!”
周岩沒忍住不打擊秦蒹葭,他直接說:“你能乾啥?”
“我”秦蒹葭想說自己什麼都會,可會的東西好像確實跟姓周的聊的不怎麼搭邊。
她沉默了。
“蒹葭可以跟我做美工。”林粥粥輕聲說。
“對,畫畫。”秦蒹葭立刻說:“我可以幫粥粥畫畫。”
“算你有點用。”
周岩也沒再繼續打趣秦蒹葭,其實這丫是不知道自己有多寶貝。
什麼時候想買股票了周岩都覺得可以讓秦蒹葭幫忙看看。
嗯,不能暴露。
現在看到小粥粥能和秦蒹葭融洽相處,周岩也算欣慰了。
邢萱這個時候也是笑著打趣道:“蒹葭可以一起來,這個地方我做主,學長管不著你。”
秦蒹葭立刻點點小腦袋,表示自己聽進去了。
周岩瞧見秦蒹葭一副得意的樣子,也是有點無語,這丫是不是忘記了自己本來的身份。
怎麼感覺有忽悠無知少女的罪惡感。
周岩沒再管秦蒹葭,對邢萱說:“正好我也有幾個創意,工作室的事情小萱我不插手,你來搞定,這些創意你可以拿過去。”
邢萱眼睛一亮,她知道周岩要拿出乾貨來了:“學長你說。”
周岩笑了笑,十分簡單明了地說道:“有一個數字組合遊戲,比如2加2進4,4加4進8,8加8進16,這樣疊加下去,1024加1024進2048”
周岩一邊說一邊用筆比劃,草圖上有幾個類似於九宮格的圖形,這些圖形有2、4之類的數字,兩個數字相撞之後生成下一個數字,然後循環往複,以合成2048為最終結果。
邢萱思考了一下,“學長這個遊戲看起來簡單,不過真要上手操作好像也有難度,光是移動兩個相同數值組合這一方麵,如果沒辦法有效組合出來,占了位置,最後估計也很難合成出2048,很有挑戰性。”
“沒錯,就是簡單地移動兩個數字方塊,不過真要上手去做又會發現有很大的難度,適合新手,但要挑戰成功也不容易。”
周岩笑著解釋道,“我的意思就是我們可以彷照這個思路,複刻出一係列入手簡單,甚至是無腦,但通關難度較大的遊戲出來,想來這些遊戲,會很受低玩的青睞。”
“小萱你可以舉個例子。”周岩說。
邢萱想了想:“其實這跟消消樂差不多,那我是不是可以不僅僅局限在數字這一方麵,可以是不同顏色的方塊組合在一起,當移動方塊拚湊成三個方塊以上陣列的時候消去它,最後以消除所有方塊作為目標,而不同顏色方塊的隨意組合同樣會提高這個遊戲的挑戰性。”
“bg。”周岩笑著誇張道:“非常不錯,小萱你已經掌握了一類小遊戲的精髓。”
“這不就是騙你入坑嘛。”秦蒹葭撇撇嘴:“到時候再來個什麼付費道具什麼的,奸商的常見套路。”
周岩臉一黑,這個小道姑分明有指桑罵槐的嫌疑。
“學長我們之後的盈利也要考慮付費道具嗎?”
邢萱顯然也發現了這個盈利點,忍不住問道。
現在市麵上流行扣除話費使用道具,因此她在想是不是周岩也想這麼乾。
周岩搖搖頭:“我們不走付費模式,完全可以替換成看廣告拿道具的形式。”
“咱們拿廣告費。”
邢萱笑著說,她沒想到周岩直接給出了完美的平替方案。
“更奸商了。”秦蒹葭一下子秒懂,對周岩表示鄙視。
周岩沒有理會這個姓秦的小丫頭片子對他人身攻擊,他笑著說,“付費意圖太明顯的遊戲顯然不會附和玩家的心理預期,我們雖然可以做無腦遊戲,但可不要真的把用戶當傻子,在貪小便宜上做文章,換個形式也能入套。”