男槍這波gank瞬間讓下路積累了很大的優勢。
北美雙人組虧了一波兵線的經濟和經驗是其次,主要是燼這種沒位移的adc太吃閃現了,現在隻要牛頭一上前逼近,身後沒人的話,大師兄必須後退,對線壓力非常大。
下路有線權後,男槍率先開龍,成功控下第一條小龍。
香鍋說話算話,這把說要幫下路,真的就死蹲下路不走了,隻要覺得下路有機會,不管有沒有刷完野,他都會朝下路逼近。
有時候哪怕抓不死,也要衝上來打一套連招的消耗。
大師兄煩不勝煩,差點罵娘。
女警點塔能力本來就強,下路一塔在這種情況下,血量被磨得非常殘,才剛剛十分鐘出頭就被推掉了。
但這種打法方式,並非沒有壞處。
xithie這段時間裡埋頭刷野,漸漸地把發育給補了起來,他掐準了時間,反掉了剛剛刷新的藍buff,本來劣勢的盲僧,在經驗上反倒領先了一些。
反完藍後,盲僧沒有走,而是躲在了藍色方上半野區出口的牆壁後麵,等男槍過來刷蛤蟆。
野區對抗吃了兩次虧,這位北美野王如何咽得下這口氣,自然想報仇一波。謹慎起見,xithie喊了一下自家上中,讓他們時刻注意這邊的動向,隨時支援。
他不喊沒事,這一喊,反倒出事了。
袁慎在對線時的專注力何其敏銳,一下子就發現了大樹走位上的變化,隱隱朝河道的方向靠。
袁慎觀察了一下小地圖,立刻就猜到了盲僧可能在野區,提醒了香鍋。
香鍋不驚反喜,匪氣十足地說道:“打打打!可以打!我假裝不知道,賣一波!乾他們媽的!”
韋神點頭:“乾他娘的!我能拖住龍王!”
袁慎表示自己也沒有問題,
一切正如同劇本那樣,男槍裝作毫無所覺的開刷蛤蟆,為了讓盲僧上鉤,還故意交出了e技能。
等蛤蟆被打到半血的瞬間,盲僧天音波出手,二段q回音擊直接觸發。男槍的反應簡直不像是被偷襲,反打得異常果斷,原地煙霧彈接q。
與此同時,上中兩路同時動了起來。
龍王被蛇女的縛地纏住,一時間無法過來。
而大樹,除非閃現w,否則根本限製不了傑斯的先一步支援。
“糟了!”
xithie立刻意識到這是一個陷阱,腦子裡思索破局之策的同時,手裡還不斷地操作,跟男槍極限換血。
兩邊血量下降的速度持續,呈五五開之數。
不過,盲僧一直沒交r,就是為了等q的冷卻。
盲僧的q技能有斬殺效果,當雙方血量都很低的時候,反倒是盲僧的rqq連招爆發會更高,xithie占據了優勢。
然而……
電能激蕩!
傑斯遠程的一發qe來襲,盲僧咬牙閃現躲過加農炮的傷害,他還留著r技能,死死盯著天音波的冷卻時間,隨時準備反殺男槍。
2秒……
1秒……
就在這一瞬間,動了。
金光閃爍,槍膛裡第二發子彈激射而出,槍口處閃爍著耀眼火光。
平a的同時,大招終極爆彈轟出!
男槍大招具備強烈的推力,會令男槍向後位移。
本來應該是這樣的。
但這一刻,不可思議的一幕發生了。
男槍大招釋放後,竟是不退反進,反而貼臉突到了盲僧的眼前,瞬間重置了一發平a。
盲僧陣亡。
望著灰暗的屏幕,xithie陷入了呆滯。
“what ??“
“這個連招!!?“
“男槍竟然沒有後退?“
解說席上,米勒和記得齊齊驚呼。
導播立刻慢鏡頭回放,讓上帝視角的觀眾們看清了男槍這一瞬間的連招。
閃現area!!
這個連招,瞬間打出了恐怖的三段爆發傷害。
經常玩男槍的玩家,基本會遇到不用r傷害不夠,r了沒殺死就再也追不到人的尷尬情況。
而are這個連招,可以在對拚時最快速打出全技能,用爆發堆死敵人的同時,不會造成後撤效果。並且,這種情況下的e技能,還能無縫重置普攻,在are之後再瞬發一個平a,最大化傷害。
這波野區對拚,盲僧還有大招,如果男槍不會這套瞬間爆發連招,大概率殺不死這個盲僧。
甚至,一旦被盲僧rqq命中,還有可能被反殺。
一個操作技巧,改變了戰局。
男槍這個are的技巧價值,不亞於亞索eq雙風,作用非常大。
“舒服了。”
香鍋哈哈一笑,殺死了直僧後,直接提著槍,過去反掉了對麵新鮮的紅buff。
“練了這麼久,第一次在比賽裡用出來!“
“廠長要氣死咯。”小明笑道:“袁哥很早就教他這個技巧了,但一直沒機會玩男槍,一直沒用,沒想到反而被香鍋先用出來了。。
“彆說了,回國我請吃小龍蝦好吧!管飽!“香鍋也知道自己占了便宜,這個技巧,赫然是隊伍訓練時,袁慎大方展現的,不止是一些連招小技巧,關於某些細節的處理方式,袁慎也毫不藏私。
彼此之間,雖然現在是隊友,但回到賽區時,可都是競爭對手啊,他們沒想到袁慎會如此大度。
袁慎現在的實力,無論是打野還是上單,都能給他們很多幫助。
都是國內最頂尖的選手,彼此之間交流心得,實力進步是必然的事情。
而且袁慎的這份坦率,無形中提高了華夏代表隊的凝聚力。
韋神和uzi也分享了很多遊戲理解,比如傑克,就跟著uzi學到了很多對線的小細節,線上進攻力更強了,小狗也逐漸學到了一些運營思路,明凱不止傳授了控圖意識,自己也汲取了香鍋一些莽氣。
盲僧陣亡,這場比賽的一血,現在才爆發,但華夏隊的優勢已經很大了。
上下路發育都壓製了對麵,單純對線經濟差,就快接近1500了,龍王前期沒做事,逐漸走向疲軟。
隻有職業比賽才會出現,不爆發人頭,卻拉開幾千經濟的情況。因為一般的路人選手,根本穩不住,如果把北美隊伍成員換成五個路人王者,對線期早就爆發人頭了。
很快的,比賽就要進入華夏代表隊這個陣容的強勢期了。
蛇女、女警、傑斯、男槍、牛頭,這個陣容的發力點在中期。
更準確地說,第一個大件做出來,這個陣容就可以開始發起進攻了。
三分鐘後,香鍋控下第二條小龍,然後靠下路給壓力,北美雙人組實在守不住,下路一塔告破。
uzi回家將裝備狀態更新到了無儘和攻速鞋,便換到了上路去。
他並沒有著急的推兵線,反而運用兵線的理解,開始控線屯兵,小明則是入侵到了敵方上半野區,將視野布控好。當上路兵線即將進塔的時候,男槍和蛇女這對中野,掐準了時間點,來到了上路。
突如其來的四人集結,推進上一塔。
同樣換到上路的北美雙人組措不及防,大師兄暗暗罵了一聲shit,隻能將上一塔拱手相讓。
一波未平,一波又起。
推完上一塔,其餘三人拿峽穀先鋒,女警轉中。
峽穀先鋒buff強化了中路小兵,女警五個夾子一放,形成一字長蛇陣,巨大的進攻壓力,讓北美隊根本喘不過氣。
想強開一波呢?看看地上的五個夾子,還有蛇女的縛地,男槍的w,他們拿頭開。
不開呢?
蛇女、男槍、女警,集推塔、消耗、爆發為一體,隻能是慢性死亡。
他們自然不肯放中一塔,連忙抽調人員過來守塔,但防禦塔的血量,依舊被不停地磨損、消耗、搖搖欲墜
國內觀看這場中美對決的選手很多,很多人瞬間看清了這波門路,比如說姿態,當場便拍桌叫絕:““操,這不是edg春季寒那套女警速推戰術麼?主抓下路,磨塔消耗、轉線入侵,迅速累積經濟優勢…他們玩得好熟練,絕對不是臨時嘗試的。“
何止是熟練,簡直青出於藍。
選手個人實力擺在那,場上這五個人練好一套戰術,自然遠勝過原版的edg戰術。
在峽穀先鋒buff結束之前,中路一塔終究還是破了,
華夏隊控下了第三條小龍,開始了優勢運營,不停地壓縮對麵的發育空間。
場麵上,經濟優勢已經擴大到了將近5000。
選手們雖然看不到經濟對比,但憑借經驗和計算,也能出大致的數值。
“不行了,我忍不住想強開了。”比爾森有些急了,他這把打的太憋屈了,選個龍王,卻因為野區的劣勢根本遊不起來…而且,對麵中單的實力很強,對兵線的理解相當出色,他一旦離開太久,會虧很多經濟。
'iact,找機會閃現強開一波吧!“
“……我覺得不行。”一直悶聲悶氣打比賽的大木老師,此時卻是露出了苦笑。
“我剛被打出了閃現。“
聞言,一旁的大師兄露出了不可思議的表情。
“這個時間點,大樹被傑斯打出了閃現??”
經驗再豐富的大樹,前期麵對傑斯都得抗壓,但傑斯也彆想殺他。
並且,隨著大樹等級和裝備的成型,傑斯的威脅會越來越低。
傑斯如今都是穿甲流的出裝,本質上是打爆發的刺客,除非純坦克英雄站在原地不動挨打,否則不可能造成擊殺。
現在已經二十分鐘了啊,大樹裝備早已成型,沒道理會被傑斯打到不得不交閃的情況啊。
這麼想著,大師兄下意識打開了tab麵板,找到了原因。由於對方以女警為核心的速推陣容,進攻性太強,再加上這把雙方上單都有點隱身,他現在才發現這個傑斯麵板狀態的古怪之處。
上路純對線到現在,傑斯補刀領先了三十多刀。
相當於領先兩個人頭的經濟了。
但這不是重點。
重點是……
“破敗,黑切?”
大師兄睜大了眼睛。
“還有這種出裝?“
大樹交閃的過程,很簡單。
傑斯剛一上線,直接近戰形態切了過來,不停地敲敲敲。
開始,對大樹來說,傑斯的傷害根本不痛不癢,技能傷害也不高。
可是,當戰爭熱誠和黑切快速疊滿之後,傑斯技能敲飛大樹,驟然切換炮形態,附帶破甲的平a出手,【超能負荷】極速a出,每一發普攻都附帶破敗的生命百分比特效,破敗王者之刃主動效果發動。
這攻速極快,樸實無華的平a下來,大樹血量直接大殘。
iact趕緊開大招減傷,轉身跑路,但傑斯剛抽了口破敗,移速飛快,黑切被動加速,還有加速之門沒放,一路追擊,最後切換近戰形態,又一個蒼穹之躍,打出了大樹的閃現。
如果不是閃現躲進了二塔,iact毫不懷疑,對方會直接閃現追擊,完成一波單殺。
“這種出裝的傑斯……”大木老師很無奈,“爆發很弱,但持續戰鬥力、切坦能力,以及追殺能力卻非常強,我有點沒辦法牽製他。
“我擋不住他的單帶了。”
這個消息,堪稱噩耗,對北美隊而言無異於雪上加霜,
他們後手選大樹,就是為了穩住和傑斯的對線,還有中後期的單帶,團戰。
“這個人是大發明家麼?”大師兄忍不住吐槽道:“上把秀了個瑞茲的新操作,這把又整個新的出裝思路……我記得他在賽場上秀了很多技巧吧?哪來這麼多的鬼點子啊!“
電競愛迪生。
在yuanshen粉絲裡,已經有多人這樣調侃他了,
事實上,袁慎不過是站在巨人的肩膀上罷了。
lol玩家的水平,隨著版本更迭,套路和技巧的研發,一直不停地發展、進步,他現在領先了所有玩家接近十年的遊戲理解。
男槍的are連招,直到s7,也就是明年年初才被開發出來,讓男槍的侵略性上升了數個檔次,價值不亞於亞索的落地雙風。
are,有著非常高的爆發能力,讓之後的平a可以更好的補足傷害,因為被動的機製,貼臉平a的傷害是非常高的,並且因為動作的取消,在靠近之後可以使用q技能,更加保證了爆發的傷害。
這個連招是誰發現的無從考究,但是卻是吸引了很多男槍愛好者去練習它,在沒有訓練模式之前,大家或通過視頻或通過攻略,在匹配,排位,自定義模式中都肯定是在失敗多次之後,花費了很多的心血熟練的掌握了這一招,極大地增加了男槍到6之後的爆發,gank成功率也是提升不少,但是在79版本中,這個連招用不了了,或者說是被削弱了。
而破敗+黑切這個出裝思路的傑斯,也是s7才被研究出來的。
這個出裝思路,也是袁慎這一把傑斯帶戰爭熱誠的原因。
穿甲流的傑斯,秒脆皮那叫一個舒服,但在均勢發育的情況下,麵對戰士、坦克類型的英雄,就顯得比較乏力。
開局的時候,隊伍就決定打女警速推戰術,香鍋這把不會來管上路,給袁慎的職責,就是穩住發育。
他選傑斯的時候,差點沒把隊友嚇到,因為傑斯這個英雄很吃打野的照顧。
沒有打野照顧的傑斯,是不敢過於壓大樹的。
大樹配合打野的抓人能力,比有大招的石頭人還要穩定。
而均勢發育的傑斯,在中期作用無疑是比不過大樹的。
沒想到袁慎卻另辟蹊徑,不僅線上穩住了,還給予了對方非常大的單帶壓力。
破敗黑切流的傑斯,用一句話來說,就是續航更長,單線更猛。
傑斯下路單帶,其餘四人轉到上路,推進二塔。
出了破敗的傑斯,攻速很快,在拆塔方麵相當無賴。
直接開啟【超能負荷】拆塔,大樹捆上來打一套,根本不為所動,反正大樹打完一套技能後,對傑斯的威脅度為零,等下一波兵線來了,傑斯又能把血量吸回來。
兩條路上的推塔壓力,讓北美隊根本應付不過來,首尾無法兼顧,忙得焦頭爛額。
開團?
開不了,至少在大樹閃現冷卻的這五分鐘裡,他們沒辦法開團。
傑斯第三件裝備掏出來,讓北美隊更加無語了。
死亡之舞。
很顯然,這種出裝的傑斯因為沒有oke能力,打團是要比穿甲流弱的,但在單帶上,卻具備無與倫比的優勢。
巨大的兵線壓力下,上二塔很快告破,以女警為核心的拆遷大隊,又跑到了中路。
而傑斯,他成功拆掉了下路的二塔。
至此,北美隊外塔全掉,僅剩高地。