敵方輔助牛頭陣亡。
香鍋立刻操縱著奧拉夫趕到下路去,把女警從一塔處給趕走,進一步擴大優勢,然後開始刷蜘蛛的石頭人。
等自家小兵被敵方下路一塔殺得差不多後,香鍋再去拿小龍,節奏舒服的一批。
為什麼很多打野,都喜歡抓下呢,原因就在於收益太高了。
更重要的是……玩這個遊戲,誰不喜歡殺adc呢?
更新了一波裝備回來後,傑克的攻勢愈發凶猛,下路頻頻爆發人頭,不推塔的養豬戰術。
這版本下路爆發人頭的概率,是曆年來最高的一次,得益於終極天賦,輔助傷害暴漲,一旦取得優勢,經常能看到輔助秒adc的場麵。
尤其是最近比賽和路人局,都很熱門的瑪爾紮哈、婕拉輔助等等……這幾位重做歸來的英雄,都被開發成了輔助,立誌於秒殺adc,重振輔助榮光。
而相比於打得很嗨的下路,率先拿到一血,但卻一直在補刀的劍魔,就顯得平平無奇了,
沒辦法,1v1的單人路,外在因素太少了,對方謹慎小心的話,不可能硬殺的。
下路不同,雙人線多一個人,需要考慮和計算的因素便呈幾何倍數上漲,無法麵麵俱到。
evi被越塔殺了一次後,一直保持著劍魔q不到的距離,完全不給袁慎任何擊殺的機會。
但這種龜縮,也隻是慢性死亡罷了。
因為,在這種龜縮避戰下,漏兵是不可避免的事情,
雙方的補刀,乃至於經驗都在慢慢拉開差距,
劍魔升到6的時候,雙方補刀差已經有將近三十刀了
袁慎心裡計算了一下,判斷積累了足夠優勢後,就回城更新了一波裝備。
舊版劍魔第一件當然要做破敗,這是核心裝備,不能丟。
小彎刀,兩把攻速短劍加真眼做出來後,袁慎t上線,注視著上路的動向,但在最後兩秒的時間內,突然眉毛一挑,飛速打開商城,撤回了攻速短劍和真眼,重新出了兩把加攻擊力的長劍。
那超快切屏+購物的手速,讓一旁時刻心係上路,暗中觀察他的香鍋大吃一驚,忍不住想問一句。
你在秀你馬呢?
這都要卷是吧??
然而,很快他就知道袁慎的用意了。
劍魔t的目標選擇,不是防禦塔,而是敵方防禦塔下的炮車。
放棄了傳送減少1分鐘冷卻時間的進攻傳送,目的顯而易見。
不過,evi並沒有放在心上。
他還在塔下清線,沒回去更新裝備,此時看到劍魔上線,卻絲毫沒有察覺到危險。
因為,瑞茲雖然藍量不佳,但血是卻滿的。
正如盧姥爺說過的那句話,‘17張牌你今天能把我盧本偉秒了,我當場就把這個電腦屏幕吃下去’一樣,evi也不覺得滿血的自己會被秒。
落地的瞬間,瑞茲ew想要消耗一套劍魔。
隻見,劍魔驟然暴起。
黑暗之躍飛行落地,瑞茲的禁錮根本對劍魔的q無效。
q技能放出,劍魔秒接大招。
浴血屠戮!!
劍魔抽取周圍所有敵人的血液且造成傷害,提高被動【鮮血魔井】的儲量,獲得巨額攻速加成和攻擊距離的加成,持續12秒。
qraaaa——舊版劍魔沒有任何花裡胡哨,就是普攻平砍。
瑞茲落地,劍魔e技能【痛苦利刃】釋放,40減速,讓瑞茲根本跑不了。
evi想跑,但是……閃現差了好幾秒。
沒錯。
袁慎正是看到evi沒有後退,所以才趕緊換裝備了。
因為想要擊殺這個瑞茲,他還差了些攻擊力提供的爆發傷害。
在閃現或者關鍵裝備cd差個十來秒快好的時候,職業選手的戒備心是最弱的時候,很多戰隊都會瞄準這個心理盲區發起進攻。
給予對手窒息般的巨大對線壓力,抓住對手失誤發起進攻……那可不是某個人的專利。
甚至於,袁慎能在‘穩’和‘凶’兩種風格之間完美切換。
隊友的實力水平上漲,讓袁慎也不用像s5那樣瘋狂壓榨自己的最後一絲潛力,生怕隊友突然暴斃,喪失好局。
裝備和等級的碾壓,劍魔一套爆發直接把瑞茲打懵了。
不過,劍魔走a時一個取消自己平a的操作失誤,卻讓evi看到了一絲逃生的希望,他死命地按著閃現,在絲血狀態下終於閃了出去,可還沒等他開心的露齒一笑,一道“蒸——”的聲音響起,整個屏幕驟然灰暗。
比爾吉沃特彎刀的主動效果!
100的魔法傷害,帶走了瑞茲最後一絲血量。
而且,騙出了瑞茲的死亡閃現……
“八嘎耶魯!!”
evi難以置信地睜大眼睛,驟然一甩頭,隔空望向了對麵選手席上的那個男子。
“這也在伱的計算之內嗎?yuan~!”
袁慎當然沒有日漫裡那種神奇的隔空對話能力,趁著劍魔被防禦打死複活的時候,他端起一旁的紙杯,淡定地喝了一口水。
“這波單殺,計算很強啊,袁兒。”
以香鍋的水平,自然看出了其中的門路,坦率誇獎道。
這波自然是算計好的。
對線水平差太多的時候,出現這種一方被另一方完全掌控的情況,再正常不過了。
在我麵前,你單純的像張白紙。
所有的計劃和行動都在預料之中,並不是一件難事。
正如李青所說,掌控自己,掌控敵人。
一些技術主播打低分段的時候,他們會一邊解說,一邊給觀眾們整活,一邊打,一心三用,從容不迫,遊刃有餘。
對方身後有人,對方要閃現了,對方要出q了,對麵還有幾秒鐘要到視野範圍之內之類的。
提前告訴觀眾,我會如何處理,我會如何秀對麵。
早年間明凱的諾導稱號,便和這種掌控力有關。
隨著雙方的水平越來越接近,這種“掌控”便越來越難了,尤其是麵對同等水平的對手,連說話的閒功夫都沒了。
但evi的水平……
袁慎搖了搖頭,平淡道:“還行吧,他作和瑞茲熟練度都很不錯,但細節處理和思路都太差了,菜得像個300點的大師,不值一提。”
說話間,韋神亦是在沒有任何人幫助下,完成了一波單殺,
算好傷害,用辛德拉eq二連技巧暈住大頭,然後awar出手,五球天後硬生生將狂暴的能量傾瀉到了黑默丁格的大頭之中,將他活生生撐爆。
大頭儘管第一時間交出閃現進塔,卻還是被能量傾瀉鎖定,陣亡在塔下。
香鍋在敵方野區的眼位,準確捕捉到蜘蛛位置,奧拉夫諸神黃昏一開,追著蜘蛛砍了兩條街,將其擊殺。
三線……不,四線開花。
短短十分鐘的時間,經濟差就被拉大到了五千經濟。
雙方選手在個人實力上,差距真的太大了
各種被算計,被秀,素來莽夫的香鍋,現在簡直如魚得水,直接提著把斧頭,衝到了對麵野區,去抓蜘蛛。
10分鐘五千的經濟差距,看過比賽的人都懂,被翻盤的概率幾乎為零,毫無懸念。
毫無懸念的比賽,不好看?
不不不。
相反,網眾們很樂意看這種屠殺局。
結果注定也沒關係,過程精彩,漂亮就足夠了……諾貝爾文學獎的那些名著,文學性高不高?思想覺悟高不高?
不一定,很可能是政治需要。
但是無論如何,相比起這些書,人們依然更喜歡看更加快意恩仇,簡潔明了的網絡,尤其是爽文,更是網文界的主流。
劇情過程精彩,閱讀體驗舒暢,以及理智和邏輯這些三觀能夠共鳴,那就是一本好書。
四線壓製,各種亂秀,秀的日本選手水流滿地,秀到日本觀眾捂臉痛哭,直呼這是帝國の末日……
日本解說席上,幾位解說也是一臉悲戚的同時,一邊搖頭感歎著。
“太強了!毫無還手之力。“橋本有菜分析道:“evi選手,剛上線補刀,就因為上波交了死亡閃現,直接被yuanshen選手閃現擊殺,再度陣亡。戰績03,這也是從上一波對拚就被算計好的啊!”
“存在次元的差距啊!連我們抱以厚望的evi選手,在真正的王者麵前也不堪一擊。”戴眼鏡的解說,一本正經地說出了中二的評論。
“沒能讓上單の王者儘興,可真是遺憾呐!”
“嗨伊!果然存在世界の壁壘這種東西,真的太讓人絕望了。”
橋本有菜搖了搖頭,又麵露興奮道:“你們有沒有發現,不止是實力碾壓,yuanshen選手也比evi選手帥太多了……”
“???”
兩位男解說登時感覺到了一陣心痛。
場上,華夏隊步步為營,將經濟優勢越滾越大,優勢運營之下,十五分鐘的時候,就將敵方三路二塔都給拆掉了,經濟差來到了8000。
英雄選擇上,必須承認,他們有點浪。
但是,在遊戲內的打法和專注力,每個人卻都極為認真。
無論如何,這也是他們五個人第一場的正賽實戰。
訓練賽裡再強再無敵,也不能當成依據……君不見訓練賽之王ts,年年十六強回家?
實戰結果,目前看來,和訓練賽裡差不多。
三條線的個人實力都非常強,沒有選手的狀態出問題。
當然,僅僅一個日本隊並不足以檢驗這點,他們還需要更多的對手才行。
沒有刻意去虐殺……這是奧運會的舞台,必須凸顯奧林匹克的精神。
於是,為了趕緊結束比賽,袁慎選擇站出來一打五。
嗯?
這句話有毛病麼?
他太想快點結束比賽,等不及隊友彙合了啊!
隊友跑的太慢,我有什麼辦法?
實際上,袁慎判斷自己能打的時候,他都會毫不猶豫地選擇上,這種可以說是“自負’的強大自信心,是整整一年賽場無敵手所培養出來的。
對麵瑞茲+蜘蛛+大頭……a傷害太多了,劣勢局的女警,更是點不動人。
袁慎發育很順風了,在20分鐘的時候,直接做出了破敗+貪欲九頭蛇+振奮鎧甲+水銀鞋。
對麵人均隻有一個半大件的情況下,他這個裝備的劍魔,簡直是屠殺。
沒有理由不上,猶豫就會敗北。
當然,果斷也會白給。
打架思路必須清晰,也要看機會,不然就會送。
日本隊很給麵子。
視野看到敵方野輔,趁著華夏隊成員回城在龍坑附近做視野,袁慎在中路線上,果斷抓住大頭和女警站在一起的機會,直接qr起手,e技能刮過兩人,破敗一吸,開始瘋狂走a
女警立刻交e逃開,但這位選手非常講情義,沒有拋下正在被劍魔淩虐的大頭兒子,反手a劍魔,同時不斷呼喚打野來幫忙。
大頭打完輸出和控製,就被劍魔活生生切死了。
女警不斷biubiu的射擊,但他這小水管的傷害無異於牙簽攪大缸,瘋狂點了半天,劍魔隻掉了四成血不到。
其中有一半,還是大頭打的。
劣勢局的adc,打上單一點也不疼,等級裝備雙重壓製,很正常。
反過來,上單碰到adc一下,那真的是屠龍寶刀,一刀999。
殺死大頭後,繼續追擊女警,挨了幾下平a,依舊不疼不癢,滿級q僅有10秒的基礎冷卻,算上振奮的冷卻加持,此時再度轉好。
黑暗之躍出手,女警被劍魔擊飛,被兩刀砍至半血的同時,日本隊的野輔,牛頭和蜘蛛也終於支援到場了。
牛頭直接wq出手,想控住劍魔,卻被劍魔閃現躲開控製。
魔劍觸發【血之報償】,九頭蛇重置普攻,再a一下,女警驟然陣亡。
蜘蛛丟出結繭,準確控中了劍魔,切換蜘蛛形態,qw啃咬而上,牛頭亦是掛上點燃。
與此同時,瑞茲大招【曲徑折躍】的技能特效,也出現在了戰場上。
雖然裝備很垃圾,但蜘蛛百分比傷害的技能機製,讓這個英雄傷害永遠不會低,再配合點燃,直接將劍魔打到了兩成血左右,馬上就能殺死。
然而……
擺脫了控製的劍魔,毅然反打,手中魔劍成了紅色。
那是【血之渴望】的顏色。
劍魔處於半血以下時,魔劍吸血特效提升200。
點燃的重傷效果克製吸血和生命回複?
那得看回複的量是多少了,
劍魔反身揮劍斬擊,破敗+九頭蛇雙重吸血,大招+滿被動+戰爭熱誠所提供的攻擊力和攻速,振奮提供的回血增幅,讓其持續戰鬥力飆升至最高峰,
蜘蛛和牛頭兩人打著打著,驟然發現,被掛上點燃的劍魔血是不降反增,在瑞茲傳送到戰場的時候,劍魔已然回複到60的血量,
反觀被劍魔亂砍的蜘蛛,居然被毫無傷害加成的魔劍,反過來快砍死了。
……
這是什麼東西!??
蜘蛛趕緊升天規避,瑞茲接上輸出。
劍魔暫時碰不到瑞茲,但沒關係,旁邊還有個肉牛可以讓他砍,讓他吸血,這就是活生生的血庫。
超高的魔抗讓瑞茲打他其實也不疼,血量依舊在漲。
蜘蛛落地,判斷血是安全的之後,袁慎秒切【血之報償】,一刀帶走!
黑暗之躍冷卻完畢,果斷放棄牛頭,突擊瑞茲,痛苦利刃出手,繼續殺敵。
“八嘎!!這,這是什麼怪物劍魔……”
最早死掉的ceros滿目呆滯,看著靠著一柄魔劍殺到現在的浴血魔神。
“天叢雲劍!我看到了三神器之一的天叢雲劍!”
“嗚嗚嗚,我軍敗了。”
“帝國の末日,至暗の世代要來臨了。”
這波確實是裝備和等級的碾壓。
但在職業比賽的大舞台上,又有幾個人敢放開了大心臟去打,將英雄特性完美發揮,且保持如此理智冷靜的思路呢?
用他們日漫很中二的一句話來說,他從對手的劍中沒有感受到一絲一毫的迷茫……對,仿佛在出手前,yuanshen就想好了流程,操作極其順暢自然,沒有一絲一毫的停頓,心中需算好了對手所有的應對之策。
不管是切換輸出目標,還有技能的拿捏釋放,細致的走砍,傷害的判斷……
這種小細節,隻有身在同一個戰場的選手,才能在第一時間感受到。
可惜,袁慎終究沒有完成1v5的願望,
因為隊友來了。
牛頭見勢不妙想要逃跑,被傑克攔下後,他不想送五殺,直接跑去送塔了。
最終,劍魔拿下四殺,華夏隊抱團推進,一路拆掉了水晶主堡,拿下了隊伍的第一場勝利。