彈幕——
“紅色方ig才是完全體啊。”
“看這架勢怕是要打一波玲瓏塔出來啊!”
“省隊就是遜啦!”
……
遊戲時間二十七分鐘,無儘,幕刃,幽夢,電刀的夢魘,一個大招關燈,rwqea提亞馬特a,硬生生利用恐怖的爆發輸出直接瞬秒了閃電狼陣容的核心沙皇。
哪怕其他人集火秒掉了夢魘,也遏製不住高地團戰的潰敗。
大招一吸波比,袁慎的巨魔立刻變成了場上坦度最高的崽。
即便是開了大招的牛頭也略有不如。
手中大棒揮舞,讓閃電狼四人直呼受不了。
一波一換五,閃電狼水晶爆炸。
這一場的節奏,實在是太碾壓了。
從上野2v2開始,整場遊戲的比賽節奏就開始走入崩盤。
密不透風的優勢運營,瘋狂抓下的快攻,以多打少的轉線支援,ig一連串的進攻節奏如同水銀瀉地一般令人賞心悅目。
直到水晶基地被推平,閃電狼眾人才恍然回身。
哦,原來我們已經輸了。
一條龍,一座塔都沒有拿到,就輸了?
十四比一的人頭比,要不是夢魘送了一波,他們一個人頭都拿不到。
會場響起了震耳欲聾般的鼓掌聲,讓閃電狼五人的氛圍越發的沉悶。
勝敗乃兵家常事,但是被人吊打可不正常。
這種一麵倒的情況,證明ig已經把他們給研究透了。
他們的戰術體係,被完全破解了。
來打世界賽,任何一支戰隊都必然是奔著冠軍去的。
哪怕希望再小,他們也會奮力一搏。
然而,他們真的能夠贏下這支洞悉了他們弱點的ig麼?
這種絕望感,令人窒息,喘不過氣來。
karsa呆呆地注視著屏幕,沉重的絕望和失敗的難受,讓他鼻子有些發酸。
眼眶憋的泛紅,直到肩膀被人拍了幾下之後,karsa才恍然回身,連說幾聲“對不起”,站起來跟對方道歉。
那是一張karsa非常熟悉的臉,對方的本名他不太清楚,看id應該是原神。
對方的id,在整個lol圈子裡已經是無人不知無人不曉的程度了。
“洪……浩軒?”
袁慎看向了karsa,目露征詢。
在得到了肯定的回複之後,袁慎點了點頭。
“你很強,我記住你,在我交手過的所有打野裡,你至少能夠排進前三,待在閃電狼……唔,或者說待在ls這種小地方,隻會白費了伱的天賦和才能,如果可以的話,來ll闖一闖會更好。”
儘管在s2時期,ls曾經拿到過世界賽的冠軍。
但是s1和s2的時候,英雄聯盟這款遊戲本來就處於混沌期,玩家數量少,職業選手和高分rank路人王沒有太大差彆,根本沒有一個明確的打法和體係,大家都是摸著石頭問路,處於開發探索的階段。
s2世界賽總決賽的質量,甚至還不如s6一場五黑勝率車隊的靈活組排。
從s3開始,這個遊戲才算是真正開始職業化,在全球開始盛行。
遊戲火了之後,ls賽區的弊端就出現了。
ls賽區太小了。
既沒有lck賽區那種成熟運營了十幾年的電競體係,也沒有lcs和ll這種廣大的玩家基礎和市場。
再過幾年,ls賽區的強度都跌落到外卡層次了。
“是繼續在ls賽區稱王稱霸,還是去挑戰更廣袤的舞台……就看你的誌向了。”
留下這句饒有深意的話,袁慎拍了拍karsa的肩膀。
言儘於此。
能說這些,其實他已經越界了。
但是對於這個對手,他確實很佩服。
……
小組賽第五日,也是si小組賽的最後一日。
一切的一切,都將在今天塵埃落定。
第一場比賽,在成功戰勝g2之後,skt晉級淘汰賽的希望保住大半。
至少,他們還有機會能贏。
然而,在麵對clg的時候,bnk再度犯病,幾次貿然開團葬送好局。
skt,又陷入了絕境之中。
第五日的比賽打完,一件讓所有人都沒有想到的事情出現。
g2和skt,都是46。
兩隊,同分。
加賽。
勝者,將以小組賽第四名的身份,在半決賽的時候麵對小組第一的ig。
而敗者,將止步小組賽,和外卡戰隊su一起打道回府。
這種發展,著實讓所有人都沒有想到。
即便是袁慎,也沒有想到這次si會如此的刺激。
原本曆史上的skt受到海底撈buff影響,確實迎來了一波連敗的出線危機,但是最後還是以64的比分有驚無險的以小組第四的身份出線了。
而且小組第四的skt,在半決賽的時候三比一乾掉了小組第一的rng,打得ata直言無心太菜,想和uzi做隊友。
所有人都以為今年skt涼了,但skt依舊是最後的冠軍。
而現在的skt,卻是46的戰績。
拋開ig不談,他們還多輸了一場clg。
這就有些奇怪了。
他們比rng強是肯定的,雙殺skt也不奇怪。
但是clg……
“bang的狀態有點不對頭。”
傑克聳了聳肩。
和他們打完比賽之後,bang的狀態就有點問題了。
身為團隊核心,bang狀態下滑,導致了團隊carry能力下降。
麵對同樣以下路為核心的clg戰隊,自然就陷入了劣勢之中。
袁慎不知道的是,在輸給ig之後,bang又被國內網暴了。
lck這半年的輿論,幾乎將bang淹沒了。
從s5世界賽敗北到現在,bang仿佛成了lck的最大罪人。
……
g2和skt的加賽,很快就開始了。
對雙方而言,現在都是退後一步就會跌落懸崖的絕境。
說實話,skt本屆爆冷,除了選手發揮出了問題之外,還有一個原因,那就是教練組也跟著膨脹了。
kkoa確實是一位傳奇教練,但是他並非完美。
他在b戰術上的造詣有時候也顯得特彆頭鐵,缺陷很大。
他真正強的地方,在於培養選手的自信心,以及調節團隊成員的氛圍。
這一次,kkoa也頭鐵了。
為了應對ig,他們想藏東西,藏大招。
縱觀整個小組賽,除了在麵對ig的時候,skt拿出了一些新東西之外,麵對其他隊伍的時候,skt的戰隊和陣容都非常的常規,擺明了一副我硬實力比你更強,正常發揮就能贏的姿態。
結果呢?
核心選手bang的狀態突然下滑,隊伍的新上野磨合問題暴露無遺,再加上敵方戰隊不斷進步,狀態爆表……
就像是s8小組賽的rng一樣,很多外界都再說skt藏東西,藏出問題了。
在絕境下,skt終於不敢藏了。
真正拿出了他們壓箱底的體係,打野bengi,上場了。
而且skt這一場選出來的陣容,讓很多人都露出了古怪的表情。
上單艾克,打野男槍,中單時光老頭,下路輪子媽,輔助——
眾星之子,索拉卡。
奶媽這個英雄,在s5世界賽的時候有人拿出來用過,究其原因,還是因為能夠在六級之後給上單增幅。
突然一個大招加血,很可能就能讓自家上單反敗為勝,讓敵方上單怒罵出聲。
而這個英雄,在前段時間完成了重做,q技能變成了強力消耗技能,e技能還可以沉默,線上壓製力強的很怕,甚至有人開發出了中單奶媽,上單奶媽的套路,一下成為了路人局中炙手可熱的英雄。
但是在職業聯賽當中,奶媽的出場率其實並不高。
因為這個英雄沒辦法先手,沒法和打野配合,與野輔聯動這個版本核心思想背道而馳。
相反,因為奶媽壓製力強,腿短而且沒有位移,必須要己方打野來照顧,否則很容易被對麵抓崩。
簡而言之,有點毒瘤。
就像德萊文,傑斯,我選出來打野就必須圍繞我打,不然就寄。
不過,奶媽這英雄這版本的對線能力,是真的強。
站在德萊文這種英雄後麵,奶量甚至能夠讓德萊文頂著對麵兩個人的輸出把對麵全殺了。
等憋出香爐來,就更無解了。
這套陣容ll非常熟悉。
因為這就是edg和rng最擅長四保一體係。
以下路為核心,全是反手打保護的技能。
中單是功能性a英雄,再配上一個典型的團戰型adc,這不是四保一是什麼?
什麼時候,skt也開始癡迷四保一了?
skt這個隊伍,給人留下最深的印象就是中野無敵。
尤其是中單的faker。
隻要將這位大魔王限製死了,那麼skt的節奏也就啞火了。
事實上,也確實如此。
skt的核心,團隊的大山永遠都是faker。
從s4開始,所有人打skt的時候都會去針對faker,縱觀所有skt輸掉的比賽,faker都遭受到了敵方瘋狂的針對。
skt在s4時期的低穀,證明了一支隊伍絕對不能隻有單核能站出來carry。
五個人針對你,再強也是頂不住的。
必須有隊友來幫忙分擔壓力才行。
去年的skt之所以強,是因為除了faker之外,還有ar能夠站出來。
faker也經常會拿一些混子英雄保護隊友,而不是執著於自己去carry比賽。
你針對我,我就去保護隊友。
你不針對我,我就carry一下。
而今年,skt一樣打的是雙核心,隻不過另一個核心變成了蛻變覺醒的bang。
在絕境之下,bang也總算是找回了狀態。
他這場的表現,沒有辜負隊友的信任。
走位,輸出,反應,意識……
作為一個世界級adc應有的水準,他全部都具備了。
並且,失誤率無限接近於零!
bang的發揮,讓袁慎想起了一個人。
s2時期的微笑。
當初的微笑,就是以不會犯錯而出名。
整場比賽,bang的表現都堪稱精準而優雅,不給對方任何機會,將carry能力展現的淋漓儘致,宛如一個機器人在打比賽一樣,根本找不到任何破綻。
比賽結束的時候,bang的戰績是704,補刀數冠絕全場,輸出轉化比也打破了本屆si的記錄。
袁慎隱隱看到了那個被所有人譽為完美團戰機器的巔峰bang。
“好強啊,如果bang半決賽的時候還是這個狀態,我們不好打的。”
bang的一些細節讓小明感慨不已。
傑克的打法本來就糙,和精準機器bang一比更是暴露無遺。
之前他們和bang打對線的時候就覺得這個人的失誤率低得誇張。
現在上帝視角一看,感覺更離譜了。
這個人怕不是被韓國電競協會抓去人體改造了一下?
真的是機器人代打?
“沒那麼誇張。”
袁慎摸了摸小明的頭,說道:“這個世界上不存在零失誤的職業選手,之所以看起來沒有失誤,除了比較注重細節之外,隻是對手實力不夠強,沒有抓到失誤的能力罷了,隻要壓力給得足夠大,不怕他不出失誤。”
袁慎說完,一旁的theshy若有所思。
他和袁慎lo的時候,就覺得袁慎是一個殘暴的對線機器,根本抓不到他的失誤。
就算是有失誤,也被證明了那是袁慎故意丟出來的反殺誘餌。
各種極限的單殺和反殺操作,仿佛將一切細節和傷害計算到了極致。
可是,這個世界上不存在不會失誤的選手,哪怕是袁慎,偶爾也會被他單殺。
巨大的壓力下,失誤是不可避免的。
哪怕一點壓力都沒有,也可能身體突然想打個哈欠,閉幾秒鐘眼睛呢?
可能腦子突然走神,想起一些彆的事情。
就那麼幾秒鐘的時間,也許就被對麵抓到機會翻盤了。
……
si的小組賽結束,最終的出線情況,也徹底確定了下來。
ig,clg,fw,skt。
這樣的結果,讓包括拳頭官方在內的所有人都沒有想到。
賽前公認的前二隊伍,在半決賽相遇了。
現在的賽製,小組第一必須要碰小組第四,不管你是誰。
雖然skt小組賽表現不佳,但是沒有人會懷疑skt打bo5的實力。
小組賽和淘汰賽之間,有著足足五天的休息時間。
剛好,星期一到星期五這段工作日,被完美過度。
這五天的休息時間,是給四個戰隊相互備戰,調整戰術,調整選手狀態的階段。
這也是很多人想讓抱怨賽製不公平的理由。
五天的時間,說不定skt狀態就調整回來了?
說不定ig誰有個頭疼腦熱的,狀態又不好了?
為什麼不是讓小組第一挑選對手呢?
好歹先進個決賽再說啊!
說到底,還是那份對lck戰隊的恐懼之心在作祟。
如果對手是歐美隊伍,就不會如此激動了。